| 包 | mx.messaging | 
| 类 | public class Producer | 
| 继承 | Producer    AbstractProducer   MessageAgent   EventDispatcher   Object | 
| 子类 | AsyncRequest | 
| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 | 
| 运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
隐藏 MXML 语法The <mx:Producer> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
   <mx:Producer
    Properties
    defaultHeaders="No default."
  />
  
  
  公共属性
| 属性 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | authenticated : Boolean [只读] 
      指示此 MessageAgent 是否使用指向其目标的经过身份验证的连接。  | MessageAgent | |
![]()  | autoConnect : Boolean 
      如果为 true,则 Producer 将在第一次调用 send() 方法时自动连接到其目标。  | AbstractProducer | |
![]()  | channelSet : ChannelSet 
      提供对 MessageAgent 使用的 ChannelSet 的访问。  | MessageAgent | |
![]()  | clientId : String [只读] 
      提供对 MessageAgent 的客户端 id 的访问。  | MessageAgent | |
![]()  | connected : Boolean [只读] 
      指示此 MessageAgent 当前是否已通过其 ChannelSet 连接到了其目标。  | MessageAgent | |
![]()  | constructor : Object 
	 对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。  | Object | |
![]()  | defaultHeaders : Object 
      要应用于 Producer 发送的消息的默认标头。  | AbstractProducer | |
![]()  | destination : String 
      提供对 MessageAgent 的目标的访问。  | MessageAgent | |
![]()  | priority : int 
      制作程序发送的消息的默认消息优先级。  | AbstractProducer | |
![]()  | reconnectAttempts : int 
      Producer 在目标不可用或连接到目标关闭的情况下进行的重新连接尝试次数。  | AbstractProducer | |
![]()  | reconnectInterval : int 
      重新连接尝试之间间隔的毫秒数。  | AbstractProducer | |
![]()  | requestTimeout : int 
      提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。  | MessageAgent | |
| subtopic : String 
      提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。  | Producer | ||
公共方法 
| 方法 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
Producer() 
      构造函数。  | Producer | ||
![]()  | 
      收到已发送消息的结果时由 MessageResponder 调用。  | MessageAgent | |
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
      处理 CONNECT ChannelEvent。  | MessageAgent | |
![]()  | 
      处理 DISCONNECT ChannelEvent。  | MessageAgent | |
![]()  | 
      处理 ChannelFaultEvent。  | MessageAgent | |
![]()  | 
      将 Producer 连接到其目标。  | AbstractProducer | |
![]()  | [覆盖] 
      断开 Producer 与其远程目标之间的连接。  | AbstractProducer | |
![]()  | 
	将事件调度到事件流中。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
      收到已发送消息的错误时由 MessageResponder 调用。  | MessageAgent | |
![]()  | 
	检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 表示对象是否已经定义了指定的属性。  | Object | |
![]()  | 
    如果存在传入消息的任何挂起的请求,则返回 true。  | MessageAgent | |
![]()  | 
      在创建了实现对象、并分配了标签上指定的所有属性后调用。  | MessageAgent | |
![]()  | 
	 表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。  | Object | |
![]()  | 
      从其远程目标注销 MessageAgent。  | MessageAgent | |
![]()  | 
	 表示指定的属性是否存在、是否可枚举。  | Object | |
![]()  | 
	从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
      向其目标发送指定的消息。  | AbstractProducer | |
![]()  | 
      设置 MessageAgent 用于对目标进行身份验证的凭据。  | MessageAgent | |
![]()  | 
     设置循环操作动态属性的可用性。  | Object | |
![]()  | 
      设置将传递到远程目标以对次系统进行身份验证的远程凭据。  | MessageAgent | |
![]()  | 
	 返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。  | Object | |
![]()  | 
	 返回指定对象的字符串表示形式。  | Object | |
![]()  | 
	 返回指定对象的原始值。  | Object | |
![]()  | 
	检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。  | EventDispatcher | |
受保护的方法 
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| DEFAULT_PRIORITY : int = 4 [静态] 
      默认消息优先级。  | Producer | ||
属性详细信息
subtopic | 属性 | 
subtopic:String| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 | 
| 运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度  propertyChange                 事件。
实现
    public function get subtopic():String    public function set subtopic(value:String):void构造函数详细信息
Producer | () | 构造函数 | 
public function Producer()| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 | 
| 运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
构造函数。
示例
如何使用本示例
       function sendMessage():void
       {
           var producer:Producer = new Producer();
           producer.destination = "NASDAQ";
           var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage();
           msg.headers.operation = "UPDATE";
           msg.body = {"SYMBOL":50.00};
           producer.send(msg);
       }
       
      
      常量详细信息
DEFAULT_PRIORITY | 常量 | 
public static const DEFAULT_PRIORITY:int = 4| 语言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 | 
| 运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
默认消息优先级。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
 
显示 MXML 语法