包 | mx.messaging |
类 | public class Producer |
继承 | Producer AbstractProducer MessageAgent EventDispatcher Object |
子类 | AsyncRequest |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The <mx:Producer> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:
<mx:Producer Properties defaultHeaders="No default." />
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
authenticated : Boolean [只读]
指示此 MessageAgent 是否使用指向其目标的经过身份验证的连接。 | MessageAgent | ||
autoConnect : Boolean
如果为 true,则 Producer 将在第一次调用 send() 方法时自动连接到其目标。 | AbstractProducer | ||
channelSet : ChannelSet
提供对 MessageAgent 使用的 ChannelSet 的访问。 | MessageAgent | ||
clientId : String [只读]
提供对 MessageAgent 的客户端 id 的访问。 | MessageAgent | ||
connected : Boolean [只读]
指示此 MessageAgent 当前是否已通过其 ChannelSet 连接到了其目标。 | MessageAgent | ||
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
defaultHeaders : Object
要应用于 Producer 发送的消息的默认标头。 | AbstractProducer | ||
destination : String
提供对 MessageAgent 的目标的访问。 | MessageAgent | ||
priority : int
制作程序发送的消息的默认消息优先级。 | AbstractProducer | ||
reconnectAttempts : int
Producer 在目标不可用或连接到目标关闭的情况下进行的重新连接尝试次数。 | AbstractProducer | ||
reconnectInterval : int
重新连接尝试之间间隔的毫秒数。 | AbstractProducer | ||
requestTimeout : int
提供对已发送消息的请求超时(以秒为单位)的访问。 | MessageAgent | ||
subtopic : String
提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。 | Producer |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
Producer()
构造函数。 | Producer | ||
收到已发送消息的结果时由 MessageResponder 调用。 | MessageAgent | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | EventDispatcher | ||
处理 CONNECT ChannelEvent。 | MessageAgent | ||
处理 DISCONNECT ChannelEvent。 | MessageAgent | ||
处理 ChannelFaultEvent。 | MessageAgent | ||
将 Producer 连接到其目标。 | AbstractProducer | ||
[覆盖]
断开 Producer 与其远程目标之间的连接。 | AbstractProducer | ||
将事件调度到事件流中。 | EventDispatcher | ||
收到已发送消息的错误时由 MessageResponder 调用。 | MessageAgent | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | EventDispatcher | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
如果存在传入消息的任何挂起的请求,则返回 true。 | MessageAgent | ||
在创建了实现对象、并分配了标签上指定的所有属性后调用。 | MessageAgent | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
从其远程目标注销 MessageAgent。 | MessageAgent | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | EventDispatcher | ||
向其目标发送指定的消息。 | AbstractProducer | ||
设置 MessageAgent 用于对目标进行身份验证的凭据。 | MessageAgent | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
设置将传递到远程目标以对次系统进行身份验证的远程凭据。 | MessageAgent | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | EventDispatcher |
受保护的方法
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
DEFAULT_PRIORITY : int = 4 [静态]
默认消息优先级。 | Producer |
属性详细信息
subtopic | 属性 |
subtopic:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
提供对 MessageAgent 使用的远程目标的 subtopic 的访问。
此属性可用作数据绑定的源。修改此属性后,将调度 propertyChange
事件。
实现
public function get subtopic():String
public function set subtopic(value:String):void
构造函数详细信息
Producer | () | 构造函数 |
public function Producer()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
示例
如何使用本示例
function sendMessage():void { var producer:Producer = new Producer(); producer.destination = "NASDAQ"; var msg:AsyncMessage = new AsyncMessage(); msg.headers.operation = "UPDATE"; msg.body = {"SYMBOL":50.00}; producer.send(msg); }
常量详细信息
DEFAULT_PRIORITY | 常量 |
public static const DEFAULT_PRIORITY:int = 4
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
默认消息优先级。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z