包 | mx.core |
接口 | public interface ITextInput extends IDataRenderer , IDropInListItemRenderer , IFocusManagerComponent , IFontContextComponent , IIMESupport , IListItemRenderer , IUIComponent , IInvalidating , IStyleClient , IEventDispatcher , IFlexDisplayObject , ILayoutManagerClient , ISimpleStyleClient , IFlexDisplayObject , ISimpleStyleClient , IBitmapDrawable |
实现器 | MXFTETextInput, TextInput |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此显示对象的当前辅助功能选项。 | IFlexDisplayObject | ||
alpha : Number
表示指定对象的 Alpha 透明度值。 | IFlexDisplayObject | ||
baselinePosition : Number [只读]
组件第一行文本的基线的 y 坐标。 | IUIComponent | ||
blendMode : String
BlendMode 类中的一个值,用于指定要使用的混合模式。 | IFlexDisplayObject | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果设置为 true,则 Flash 运行时将缓存显示对象的内部位图表示形式。 | IFlexDisplayObject | ||
className : String [只读]
组件类的名称。 | IStyleClient | ||
data : Object
要呈示或编辑的数据。 | IDataRenderer | ||
document : Object
对与此组件关联的文档对象的引用。 | IUIComponent | ||
editable : Boolean
指示用户是否可以编辑此控件中的文本。 | ITextInput | ||
enabled : Boolean
组件是否可以接受用户交互。 | IUIComponent | ||
enableIME : Boolean [只读]
指定当该组件获得焦点时,是否应启用 IME。 | IIMESupport | ||
explicitHeight : Number
在组件坐标中显式指定的组件高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinHeight : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitMinWidth : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
explicitWidth : Number
在组件坐标中显式指定的组件宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
filters : Array
包含当前与显示对象关联的每个滤镜对象的索引数组。 | IFlexDisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
一个标志,用于指示组件处于选中状态时是否可以获得焦点。 | IFocusManagerComponent | ||
focusPane : Sprite
在组件中共享并用作绘制焦点指示符的叠加层的单个 Sprite 对象。 | IUIComponent | ||
fontContext : IFlexModuleFactory
为此组件提供字体上下文的模块工厂。 | IFontContextComponent | ||
hasFocusableChildren : Boolean
一个标志,指示子对象是否能够获得焦点。 | IFocusManagerComponent | ||
height : Number
表示显示对象的高度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
horizontalScrollPosition : Number
当前显示的最左端像素的内容区域中的像素位置。 | ITextInput | ||
imeMode : String
组件的 IME 模式。 | IIMESupport | ||
includeInLayout : Boolean
指定此组件是否包含在父容器的布局中。 | IUIComponent | ||
inheritingStyles : Object
包含此组件的可继承样式的对象。 | IStyleClient | ||
initialized : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否已完全通过了布局验证的三个阶段(假设每一阶段都是必需的)。此标志应只能由 LayoutManager 修改。 | ILayoutManagerClient | ||
isPopUp : Boolean
PopUpManager 将其设置为 true 以指示已弹出该组件。 | IUIComponent | ||
listData : BaseListData
使用 setter 和 getter 方法实现 listData 属性。 | IDropInListItemRenderer | ||
loaderInfo : LoaderInfo [只读]
返回一个 LoaderInfo 对象,其中包含加载此显示对象所属的文件的相关信息。 | IFlexDisplayObject | ||
mask : DisplayObject
调用显示对象被指定的 mask 对象遮罩。 | IFlexDisplayObject | ||
maxChars : int
用户可以在文本字段中输入的最大字符数。 | ITextInput | ||
maxHeight : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最大高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
maxWidth : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最大宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredHeight : Number [只读]
此对象的测量高度。 | IFlexDisplayObject | ||
measuredMinHeight : Number
组件的默认最小高度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
组件的默认最小宽度(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
measuredWidth : Number [只读]
此对象的测量宽度。 | IFlexDisplayObject | ||
minHeight : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最小高度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
minWidth : Number [只读]
在组件坐标中指定组件最小宽度的数字(以像素为单位)。 | IUIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。 | ITextInput | ||
mouseEnabled : Boolean
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。 | ITextInput | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [只读]
一个标志,用于当使用鼠标选中组件时组件是否可以获得焦点。 | IFocusManagerComponent | ||
mouseX : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 x 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
mouseY : Number [只读]
表示此鼠标或用户输入设备位置的 y 坐标,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
name : String
表示 DisplayObject 的实例名称。 | IFlexDisplayObject | ||
nestLevel : int
顶级 SystemManager 的 nestLevel 为 1。 | ILayoutManagerClient | ||
nonInheritingStyles : Object
包含此组件的不可继承样式的对象。 | IStyleClient | ||
opaqueBackground : Object
指定显示对象是否由于具有某种背景颜色而不透明。 | IFlexDisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
此 IVisualElement 对象的所有者。 | IUIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [只读]
表示包含此显示对象的 DisplayObjectContainer 对象。 | IFlexDisplayObject | ||
parentDrawsFocus : Boolean
如果为 true,则调用此控件的 drawFocus() 方法会转到其父项的 drawFocus() 方法上。 | ITextInput | ||
percentHeight : Number
以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字。 | IUIComponent | ||
percentWidth : Number
以组件父项大小百分比形式指定其宽度的数字。 | IUIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
临时或延迟子项创建操作后设置为 true,具体取决于发生对象。 | ILayoutManagerClient | ||
restrict : String
指示用户可以输入到控件的字符集。 | ITextInput | ||
root : DisplayObject [只读]
对于加载的 SWF 文件中的显示对象,root 属性是此 SWF 文件所表示的显示列表树结构部分中的顶级显示对象。 | IFlexDisplayObject | ||
rotation : Number
表示 DisplayObject 实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
当前有效的缩放网格。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleX : Number
表示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scaleY : Number
表示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例(百分比)。 | IFlexDisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
显示对象的滚动矩形范围。 | IFlexDisplayObject | ||
selectable : Boolean
一个标志,指示是否可以选择 TextInput 中的文本。 | ITextInput | ||
selectionActivePosition : int [只读]
当前所选内容中最后一个字符后的位置从零开始的索引(与最后一个字符的从一开始的索引相等)。 | ITextInput | ||
selectionAnchorPosition : int [只读]
当前所选内容中第一个字符从零开始的字符索引值。 | ITextInput | ||
stage : Stage [只读]
显示对象的舞台。 | IFlexDisplayObject | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
具有此对象声明的内嵌样式的样式声明。 | IStyleClient | ||
styleName : Object
该对象的样式值的源。 | ISimpleStyleClient | ||
systemManager : ISystemManager
对此组件的 SystemManager 对象的引用。 | IUIComponent | ||
tabFocusEnabled : Boolean [只读]
一个标志,指示通过按 Tab 键最终是否能够将焦点移动到此组件。 | IFocusManagerComponent | ||
tabIndex : int
如果 tabFocusEnabled 为 true,则为组件获得焦点的顺序。 | IFocusManagerComponent | ||
text : String
控件中出现的纯文本。 | ITextInput | ||
transform : flash.geom:Transform
一个对象,具有与显示对象的矩阵、颜色转换和像素范围有关的属性。 | IFlexDisplayObject | ||
tweeningProperties : Array
由 EffectManager 使用。 | IUIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
一个标志,用于确定某个对象是否正在等待调度其 updateComplete 事件。 | ILayoutManagerClient | ||
visible : Boolean
显示对象是否可见。 | IFlexDisplayObject | ||
width : Number
表示显示对象的宽度,以像素为单位。 | IFlexDisplayObject | ||
x : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 x 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
y : Number
表示 DisplayObject 实例相对于父级 DisplayObjectContainer 本地坐标的 y 坐标。 | IFlexDisplayObject |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
使用 EventDispatcher 对象注册事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 | IEventDispatcher | ||
删除此组件实例的样式属性。 | IStyleClient | ||
将事件调度到事件流中。 | IEventDispatcher | ||
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。 | IFocusManagerComponent | ||
返回一个矩形,该矩形定义相对于 targetCoordinateSpace 对象坐标系的显示对象区域。 | IFlexDisplayObject | ||
为应用于该组件的类型选择器返回 CSSStyleDeclaration 对象数组,如果不存在则返回 null。 | IStyleClient | ||
确定是使用显式高度还是测量高度的一种简便方法
| IUIComponent | ||
确定是使用显式宽度还是测量宽度的一种简便方法
| IUIComponent | ||
返回一个矩形,该矩形根据 targetCoordinateSpace 参数定义的坐标系定义显示对象的边界,但不包括形状上的任何笔触。 | IFlexDisplayObject | ||
获取已在此组件的样式查找链中的某个位置设置过的样式属性。 | IStyleClient | ||
将 point 对象从舞台(全局)坐标转换为显示对象的(本地)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 | IEventDispatcher | ||
计算显示对象的边框,以确定它是否与 obj 显示对象的边框重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
计算显示对象,以确定它是否与 x 和 y 参数指定的点重叠或相交。 | IFlexDisplayObject | ||
初始化对象。 | IUIComponent | ||
调用此方法将导致在呈示显示列表前调用组件的 validateDisplayList() 方法。 | IInvalidating | ||
调用此方法将导致在呈示显示列表前调用组件的 validateProperties() 方法。 | IInvalidating | ||
调用此方法将导致在呈示显示列表前调用组件的 validateSize() 方法。 | IInvalidating | ||
将 point 对象从显示对象的(本地)坐标转换为舞台(全局)坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
将此对象移动到指定的 x 和 y 坐标。 | IFlexDisplayObject | ||
向该组件的子项传送样式更改。 | IStyleClient | ||
如果 owner 属性链从 child 指向此 UIComponent,则返回 true。 | IUIComponent | ||
当在父项中添加或删除 UIComponent 对象时由 Flex 调用。 | IUIComponent | ||
设置内部样式缓存值,以便 getStyle() 方法可以起作用。 | IStyleClient | ||
将 EffectManager 注册为每个效果事件的事件侦听器之一。 | IStyleClient | ||
从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 | IEventDispatcher | ||
选择由这些参数指定的范围内的文本。 | ITextInput | ||
设置此对象的实际大小。 | IFlexDisplayObject | ||
当组件获得焦点时,由 FocusManager 调用。 | IFocusManagerComponent | ||
对此组件实例设置样式属性。 | IStyleClient | ||
当 visible 属性发生更改时调用。 | IUIComponent | ||
确定 TextInput 的边框和背景是否可视。 | ITextInput | ||
当样式属性的值发生更改时调用。 | ISimpleStyleClient | ||
验证子项的位置和大小,并绘制其他可视内容。 | ILayoutManagerClient | ||
根据需要,通过立即调用 validateProperties()、validateSize() 和 validateDisplayList() 来验证并更新此对象的属性和布局。 | IInvalidating | ||
验证组件的属性。 | ILayoutManagerClient | ||
如果使用此 ILayoutManagerClient 调用 LayoutManager.invalidateSize() 方法,随后在测量时调用了 validateSize() 方法,则验证组件的度量大小。 | ILayoutManagerClient | ||
检查是否用此 EventDispatcher 对象或其任何祖代为指定事件类型注册了事件侦听器。 | IEventDispatcher |
editable | 属性 |
horizontalScrollPosition | 属性 |
horizontalScrollPosition:Number
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当前显示的最左端像素的内容区域中的像素位置。(内容区域包括控件的所有内容,不是仅包括当前显示的部分。)该属性始终设置为 0,并且如果将 wordWrap
设置为 true
,将忽略更改。
默认值为 0。
实现
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
maxChars | 属性 |
mouseChildren | 属性 |
mouseChildren:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
确定对象的子级是否支持鼠标或用户输入设备。如果对象支持鼠标或用户输入设备,用户可以通过使用鼠标或用户输入设备与之交互。默认值为 true
。
当您使用 Sprite 类的实例(而不是使用 SimpleButton 类)来创建按钮时,此属性很有用。当您使用 Sprite 实例来创建按钮时,可以选择使用 addChild()
方法添加其他 Sprite 实例来修饰该按钮。此过程可能导致鼠标事件出现意外行为,因为当您期望父实例成为鼠标事件的目标对象时,作为子项添加的 Sprite 实例却可能成为目标对象。要确保父实例用作鼠标事件的目标对象,您可以将父实例的 mouseChildren
属性设置为 false
。
设置此属性不会调度任何事件。您必须使用 addEventListener()
方法才能创建交互式功能。
实现
public function get mouseChildren():Boolean
public function set mouseChildren(value:Boolean):void
mouseEnabled | 属性 |
mouseEnabled:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定此对象是否接收鼠标或其他用户输入、消息。默认值为 true
,这表示默认情况下,显示列表上的任何 InteractiveObject 实例都会接收鼠标事件或其他用户输入事件。如果将 mouseEnabled
设置为 false
,则实例将不接收任何鼠标事件(或其他用户输入事件,例如键盘事件)。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。要更改显示列表上对象的所有子级的 mouseEnabled
行为,请使用 flash.display.DisplayObjectContainer.mouseChildren
。
设置此属性不会调度任何事件。您必须使用 addEventListener()
方法才能创建交互式功能。
实现
public function get mouseEnabled():Boolean
public function set mouseEnabled(value:Boolean):void
parentDrawsFocus | 属性 |
parentDrawsFocus:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果为 true,则对此控件的 drawFocus()
方法的调用会转到其父项的 drawFocus()
方法上。这用于当 TextInput 为复合控件(如 NumericStepper 或 ComboBox)的一部分时。
默认值为 false。
实现
public function get parentDrawsFocus():Boolean
public function set parentDrawsFocus(value:Boolean):void
restrict | 属性 |
restrict:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指示用户可以输入到控件的字符集。如果 restrict
属性的值为 null
,则可以输入任何字符。如果 restrict
属性的值为空字符串,则不能输入任何字符。此属性只限制用户交互;脚本可以将任何文本放入文本字段中。如果 restrict
属性的值为字符串,则只能在文本字段中输入该字符串中的字符。
Flex 按从左到右的顺序浏览字符串。可以使用连字符 (-) 指定一个范围。如果字符串以尖号 (^) 开头,则先接受所有字符,然后从接受字符集中排除字符串中 ^ 之后的字符。如果字符串不以尖号 (^) 开头,则最初不接受任何字符,然后将字符串中的字符包括在接受字符集中。
由于某些字符在 restrict
属性中使用时具有特殊的意义,因此必须使用反斜杠字符指定文本字符 -、^ 和 \。将 restrict
属性用作 MXML 标签中的属性时,请使用单一反斜杠,如下例所示:\^\-\\。当您在 ActionScript 表达式中设置 restrict
时,请使用两个反斜杠,如下例所示:\\^\\-\\\。
默认值为 null。
实现
public function get restrict():String
public function set restrict(value:String):void
相关 API 元素
selectable | 属性 |
selectionActivePosition | 属性 |
selectionActivePosition:int
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当前所选内容中最后一个字符后的位置从零开始的索引(与最后一个字符的从一开始的索引相等)。例如,如果所选内容中的最后一个字符是第五个字符,则此属性的值为 5。当控件获得焦点时,如果已经设置 selectionAnchorIndex
和 selectionActiveIndex
这两种属性,则将能够看到选定内容。
默认值为 0。
实现
public function get selectionActivePosition():int
selectionAnchorPosition | 属性 |
text | 属性 |
text:String
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
控件中出现的纯文本。其外观由此 Lable 控件的 CSS 样式确定。
文本字符串中的任何 HTML 标签都将被忽略,其显示效果就像以字符串形式输入的一样。要显示使用 HTML 标签进行格式设置的文本,请改用 htmlText
属性。如果设置了 htmlText
属性,则 HTML 将替换使用此属性设置的所有文本,并且 text
属性将返回 HTML 文本的纯文本版本,而从中去除了所有 HTML 标签。有关详细信息,请参阅 htmlText
属性。
要在文本中包括特殊字符左尖括号 (<)、右尖括号 (>) 或和号 (&),请将文本字符串包含在 CDATA 标签中。此外,您可以使用 HTML 字符实体表示特殊字符,例如 <
。
如果尝试将此属性设置为 null
,则该属性将设置为空字符串。text
属性可暂时使用值 null
,此值表示刚刚设置了 htmlText
值,但相应的 text
值尚未确定。
默认值为 ""。
实现
public function get text():String
public function set text(value:String):void
selectRange | () | 方法 |
showBorderAndBackground | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z