包 | fl.managers |
接口 | public interface IFocusManagerComponent |
实现器 | Button, ColorPicker, ComboBox, DataGrid, LabelButton, List, NumericStepper, ScrollPane, SelectableList, Slider, TextArea, TextInput, TileList |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
UIComponent 类提供此接口的基实现,但不是完全实现,因为并非所有 UIComponent 对象都获得焦点。 从 UIComponent 类派生的组件必须实现此接口才能获得焦点。 若要启用焦点,请将 implements IFocusManagerComponent
语句添加到由 UIComponent 类派生的组件的类定义中。
相关 API 元素
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
focusEnabled : Boolean
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。 | IFocusManagerComponent | ||
mouseFocusEnabled : Boolean [只读]
获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。 | IFocusManagerComponent | ||
tabEnabled : Boolean [只读]
获取一个布尔值,该值指示按下 Tab 键是否可以将焦点移动到此组件。 | IFocusManagerComponent | ||
tabIndex : int [只读]
获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled 设置为 true)。 | IFocusManagerComponent |
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
绘制可视焦点指示符。 | IFocusManagerComponent | ||
为组件设置焦点。 | IFocusManagerComponent |
focusEnabled | 属性 |
focusEnabled:Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
获取或设置一个布尔值,该值指示选择的组件是否能从焦点管理器获得焦点。
要使组件能够从焦点管理器获得焦点,请将此属性设置为 true
。要使组件不能获得焦点,请将此属性设置为 false
。当 focusEnabled
设置为 false
时,焦点管理器将在组件生存期内忽略组件,并且不对组件在属性 tabEnabled
、tabChildren
和 mouseFocusEnabled
中的变化进行监视。
可以使用 focusEnabled
属性使某个组件用于实现 IFocusManagerComponent 接口的子组件不能从焦点管理器获得焦点。为此,请将此属性设为 false
,然后再使用 addChild()
方法将子组件添加到显示列表。 请注意,如果您在将组件添加到显示列表之前将此属性设为 false
,则即使您稍后将此属性设为 true
,焦点管理器仍会继续忽略该组件。
注意:即使将此属性设置为 false
,还是可以使用 setFocus()
方法以编程方式设置焦点。
实现
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
mouseFocusEnabled | 属性 |
mouseFocusEnabled:Boolean
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
获取一个布尔值,该值指示使用鼠标设备选择的组件是否可以获得焦点。
将此属性设置为 true
,可以为使用鼠标设备选择的组件提供焦点。 将此属性设置为 false
,可以防止将焦点指定给使用鼠标设备选择的组件。使用鼠标设备选择组件时,如果将此属性设置为 false
,焦点将被转移给此属性设置为 true
的第一个父组件。
实现
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
tabEnabled | 属性 |
tabIndex | 属性 |
tabIndex:int
[只读] 语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
获取组件获得焦点的顺序(如果 tabEnabled
设置为 true
)。默认情况下,tabIndex
属性为 -1,这表明没有为该对象设置 Tab 索引,该对象将根据 z 顺序获得焦点。
tabIndex
属性还可以是非负整数。 在这种情况下,对象将按照其 tabIndex
属性的升序进行排序。 tabIndex
值为 1 的对象在 tabIndex
值为 2 的对象的前面。如果两个对象具有相同的 tabIndex
值,则在默认 Tab 键顺序中位置靠前的对象将优先于另一个对象。
默认值为 -1。
实现
public function get tabIndex():int
drawFocus | () | 方法 |
setFocus | () | 方法 |
public function setFocus():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
为组件设置焦点。
此方法在组件获得焦点时由焦点管理器调用。 同样,该组件可以将焦点设置给某个内部组件。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z