Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: Sunucudan Veri Alınıyor...
Sunucudan Veri Alınıyor...
flash.display 

Bitmap  - AS3

Paketflash.display
Sınıfpublic class Bitmap
Miras AlmaBitmap Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Alt Sınıflar FlexBitmap

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bitmap sınıfı, bitmap görüntülerini temsil eden görüntüleme nesnelerini temsil eder. Bunlar, flash.display.Loader sınıfıyla yüklediğiniz görüntüler olabileceği gibi, Bitmap() yapıcısıyla oluşturduğunuz görüntüler de olabilir.

Bitmap() yapıcısı, BitmapData nesnesi başvurusu içeren bir Bitmap nesnesi oluşturmanızı sağlar. Bir Bitmap nesnesi oluşturduktan sonra, bitmap'i görüntüleme listesine yerleştirmek için üst DisplayObjectContainer örneğinin addChild() veya addChildAt() yöntemini kullanın.

Bir Bitmap nesnesi, translation veya rotation özelliklerinden bağımsız olarak BitmapData başvurusunu birçok Bitmap nesnesi arasında paylaşabilir. Aynı BitmapData nesnesine başvuran birden çok Bitmap nesnesi oluşturabileceğinizden, birden çok görüntüleme nesnesi, her görüntüleme nesnesi örneği için bir BitmapData nesnesi bellek yükü oluşturmadan aynı karmaşık BitmapData nesnesini kullanabilir.

BitmapData nesnesi, bir Bitmap nesnesi tarafından şu iki yoldan biriyle ekrana çizilebilir: dolgu bitmap şekli olarak vektör oluşturucu kullanılarak veya daha hızlı bir piksel kopyalama yordamı kullanılarak. Piksel kopyalama yordamı, vektör oluşturucudan çok daha hızlıdır ancak Bitmap nesnesinin bunu kullanması için belirli koşulları karşılaması gerekir:

  • Bitmap nesnesine uzatma, döndürme veya eğim uygulanamaz.
  • Bitmap nesnesine renk dönüştürme uygulanamaz.
  • Bitmap nesnesine karışım modu uygulanamaz.
  • Maske katmanları veya setMask() yöntemleri üzerinden kırpma gerçekleştirilemez.
  • Görüntü bir maske olamaz.
  • Hedef koordinatların bütün piksel sınırında olması gerekir.

Görüntüyü yüklemek için kullanılan Loader nesnesinin etki alanı dışında bir etki alanından bir Bitmap nesnesi yüklerseniz ve Loader nesnesinin etki alanına erişilmesine izin veren bir URL ilke dosyası yoksa, bu durumda o etki alanındaki bir komut dosyası, Bitmap nesnesine veya bu nesnenin özelliklerine ve yöntemlerine erişemez. Daha fazla bilgi için, bkz. Flash Player Geliştirici Merkezi Konusu: Güvenlik.

Not: Bitmap sınıfı, InteractiveObject sınıfının alt sınıfı değildir, bu nedenle mouse olayları gönderemez. Ancak, Bitmap nesnesini içeren görüntüleme nesnesi kabının addEventListener() yöntemini kullanabilirsiniz.

Örnekleri görüntüle

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Bu görüntüleme nesnesi için geçerli erişilebilirlik seçenekleri.
DisplayObject
 Inheritedalpha : Number
Belirtilen nesnenin alfa saydamlık değerini gösterir.
DisplayObject
  bitmapData : BitmapData
Başvurulan BitmapData nesnesi.
Bitmap
 InheritedblendMode : String
Hangi karışım modunun kullanılacağını belirten bir BlendMode sınıfı değeri.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[salt yazılır] Ön planı ve arka planı karıştırmak için kullanılacak bir gölgelendirici ayarlar.
DisplayObject
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
true olarak ayarlanırsa, Flash çalışma zamanları, görüntüleme nesnesinin dahili bir bitmap temsilini önbelleğe alır.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Bu Matrix nesnesi null olmazsa, görüntüleme nesnesinin cacheAsBitmap true olarak ayarlandığı zaman nasıl oluşturacağını tanımlar.
DisplayObject
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
 Inheritedfilters : Array
Geçerli olarak görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirilmiş her filtre nesnesini içeren dizinli bir dizi.
DisplayObject
 Inheritedheight : Number
Görüntüleme nesnesinin yüksekliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesinin ait olduğu dosyayı yükleme hakkında bilgi içeren bir LoaderInfo nesnesi döndürür.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Çağıran görüntüleme nesnesi belirtilen mask nesnesiyle maskelenir.
DisplayObject
 InheritedmetaData : Object
Meta veri SWF dosyasında PlaceObject4 aracılığıyla söz konusu DisplayObject örneğinin yanında depolanmışsa, DisplayObject örneğinin meta veri nesnesini alır.
DisplayObject
 InheritedmouseX : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun x koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[salt okunur] Farenin veya kullanıcı girdi aygıtı konumunun y koordinatını piksel olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedname : String
DisplayObject öğesinin örnek adını belirtir.
DisplayObject
 InheritedopaqueBackground : Object
Görüntüleme nesnesinin belirli bir arka plan rengiyle opak olup olmadığını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[salt okunur] Bu görüntüleme nesnesini içeren DisplayObjectContainer nesnesini belirtir.
DisplayObject
  pixelSnapping : String
Bitmap nesnesinin en yakın piksele bitiştirilip bitiştirilmediğini denetler.
Bitmap
 Inheritedroot : DisplayObject
[salt okunur] Yüklü bir SWF dosyasındaki bir görüntüleme nesnesi için root özelliği, görüntüleme listesi ağaç yapısının o SWF dosyası tarafından temsil edilen kısmındaki en üst görüntüleme nesnesidir.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
DisplayObject örneğinin başlangıç yönlendirmesinden itibaren döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren x ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren y ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
DisplayObject örneğinin, 3B üst kabına göre başlangıç yönlendirmesinden itibaren z ekseninde döndürülmesini derece olarak belirtir.
DisplayObject
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Etkin durumdaki geçerli ölçekleme ızgarası.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
Nesnenin, kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle yatay ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleY : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin dikey ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscaleZ : Number
Nesnenin kayıt noktasından itibaren uygulandığı haliyle nesnenin derinlik ölçeğini (percentage) belirtir.
DisplayObject
 InheritedscrollRect : Rectangle
Görüntüleme nesnesinin kaydırma dikdörtgeni sınırları.
DisplayObject
  smoothing : Boolean
Bitmap öğesinin ölçeklendiğinde düzgünleştirilip düzgünleştirilmediğini denetler.
Bitmap
 Inheritedstage : Stage
[salt okunur] Görüntüleme nesnesinin Sahne Alanı.
DisplayObject
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Bir görüntüleme nesnesinin matrisi, renk dönüşümü ve piksel sınırları ile ilgili özellikleri olan bir nesne.
DisplayObject
 Inheritedvisible : Boolean
Görüntüleme nesnesinin görünür olup olmadığı.
DisplayObject
 Inheritedwidth : Number
Görüntüleme nesnesinin genişliğini, piksel cinsinden belirtir.
DisplayObject
 Inheritedx : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre x koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedy : Number
DisplayObject örneğinin DisplayObjectContainer üst öğesinin yerel koordinatlarına göre y koordinatını belirtir.
DisplayObject
 Inheritedz : Number
3B üst kabına göre DisplayObject örneğinin z ekseni boyunca z koordinatı konumunu belirtir.
DisplayObject
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
Bitmap(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false)
Bir Bitmap nesnesini, belirtilen BitmapData nesnesine başvurması için başlatır.
Bitmap
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Görüntüleme nesnesinin alanını targetCoordinateSpace nesnesinin koordinat sistemine göre tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
targetCoordinateSpace parametresince tanımlanan koordinat sistemini esas alarak ve her tür çizgi ve şekli dışarıda bırakarak görüntüleme nesnesinin sınırlarını tanımlayan bir dikdörtgen döndürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, Sahne Alanı (global) koordinatlarından görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Sahne Alanı (global) koordinatlarından iki boyutlu noktayı üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
obj görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusuyla örtüşüp örtüşmediğini veya kesişip kesişmediğini görmek için görüntüleme nesnesinin sınırlayıcı kutusunu değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Görüntüleme nesnesinin x ve y parametreleriyle belirtilen noktayla örtüştüğünü veya kesiştiğini görmek için görüntüleme nesnesini değerlendirir.
DisplayObject
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Üç boyutlu görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarının üç boyutlu noktasını, Sahne Alanı (global) koordinatlarındaki iki boyutlu noktaya dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
point nesnesini, görüntüleme nesnesinin (yerel) koordinatlarından Sahne Alanı (global) koordinatlarına dönüştürür.
DisplayObject
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 InheritedGörüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklendiğinde gönderilir.DisplayObject
 InheritedDoğrudan veya görüntüleme nesnesini içeren alt ağacın eklenmesiyle, sahne alanı görüntüleme listesine bir görüntüleme nesnesi eklenmek üzereyken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası yeni bir kareye girerken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Oynatma kafası geçerli kareden çıkarken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Kare görüntüleme nesnelerinin yapıcıları çalıştırıldıktan sonra ancak kare komut dosyaları çalıştırılmadan önce gönderilir.DisplayObject
 InheritedGörüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 InheritedYa doğrudan ya da ekran nesnesini içeren alt ağacın kaldırılmasıyla, sahne görüntüleme listesinden bir ekran nesnesi kaldırılmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
 Inherited[broadcast olayı] Ekran güncellenmek ve oluşturulmak üzereyken gönderilir.DisplayObject
Özellik Ayrıntısı

bitmapData

özellik
bitmapData:BitmapData

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Başvurulan BitmapData nesnesi.



Uygulama
    public function get bitmapData():BitmapData
    public function set bitmapData(value:BitmapData):void

pixelSnapping

özellik 
pixelSnapping:String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bitmap nesnesinin en yakın piksele bitiştirilip bitiştirilmediğini denetler. PixelSnapping sınıfı, şu olası değerleri içerir:

  • PixelSnapping.NEVER—Piksel bitiştirme oluşmaz.
  • PixelSnapping.ALWAYS—Dönüştürmeden bağımsız olarak görüntü her zaman en yakın piksele bitiştirilir.
  • PixelSnapping.AUTO—Görüntü, döndürme veya eğim olmadan çizilirse ve %99,9 ile %100,1 ölçek faktöründe çizilirse, en yakın piksele bitiştirilir. Bu koşullar karşılanırsa, bitmap görüntüsü en yakın piksele bitiştirilerek %100 ölçekte çizilir. Dahili olarak bu değer, vektör oluşturucu kullanılarak olabilecek en hızlı şekilde görüntünün çizilmesini sağlar.



Uygulama
    public function get pixelSnapping():String
    public function set pixelSnapping(value:String):void

smoothing

özellik 
smoothing:Boolean

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bitmap ölçeklendirildiğinde düzgünleştiriliyor mu, kontrol eder. true olursa, ölçeklendiğinde bitmap düzgünleştirilir. false olursa, ölçeklendiğinde bitmap düzgünleştirilmez.



Uygulama
    public function get smoothing():Boolean
    public function set smoothing(value:Boolean):void
Yapıcı Ayrıntı

Bitmap

()Yapıcı
public function Bitmap(bitmapData:BitmapData = null, pixelSnapping:String = "auto", smoothing:Boolean = false)

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Bir Bitmap nesnesini, belirtilen BitmapData nesnesine başvurması için başlatır.

Parametreler
bitmapData:BitmapData (default = null) — Başvurulan BitmapData nesnesi.
 
pixelSnapping:String (default = "auto") — Bitmap nesnesinin en yakın piksele bitiştirilip bitiştirilmediği.
 
smoothing:Boolean (default = false) — Bitmap öğesinin ölçeklendiğinde düzgünleştirilip düzgünleştirilmediği. Örneğin, şu örnekler, smoothing öğesi false (sol) değerine ve true (sağ) değerine ayarlanmış şekilde 3 faktörüyle ölçeklenmiş aynı bitmap'i gösterir:

Düzgünleştirme uygulanmayan bir bitmap.Düzgünleştirme uygulanan bir bitmap.


Örnek  ( Bu örnek nasıl kullanılır? )

Aşağıdaki örnek, ActionScript 3.0 Loader sınıfını kullanarak çalışma zamanında bir görüntüyü dinamik olarak nasıl yükleyebileceğinizi ve sonra Loader örneğinin içerik özelliğini ve bitmapData özelliklerini kullanarak görüntünün piksellerini görüntüleme listesinde dört ayrı Bitmap nesnesi örneklerine nasıl kopyalayabileceğinizi gösterir. Örnek, ActionScriptExamples.com tarafından sağlanmıştır.
const IMAGE_URL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/logo.png";
 
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, ldr_complete);
ldr.load(new URLRequest(IMAGE_URL));
 
var bitmap1:Bitmap;
var bitmap2:Bitmap;
var bitmap3:Bitmap;
var bitmap4:Bitmap;
 
function ldr_complete(evt:Event):void {
    var bmp:Bitmap = ldr.content as Bitmap;
 
    bitmap1 = new Bitmap(bmp.bitmapData);
    bitmap1.x = 100;
    bitmap1.y = 100;
    bitmap1.rotation = 0;
    addChild(bitmap1);
 
    bitmap2 = new Bitmap(bmp.bitmapData);
    bitmap2.x = 200;
    bitmap2.y = 100;
    bitmap2.rotation = 90;
    addChild(bitmap2);
 
    bitmap3 = new Bitmap(bmp.bitmapData);
    bitmap3.x = 300;
    bitmap3.y = 100;
    bitmap3.rotation = 180;
    addChild(bitmap3);
 
    bitmap4 = new Bitmap(bmp.bitmapData);
    bitmap4.x = 400;
    bitmap4.y = 100;
    bitmap4.rotation = 270;
    addChild(bitmap4);
}
BitmapExample.as

Şu örnek, varsayılan konumda (x = 0, y = 0) bir DisplayObject öğesine "Image.gif" görüntüsünü yüklemek için BitmapExample sınıfını kullanır. Daha sonra Image.gif öğesinin bir kopyası, orijinalin sağına yerleştirilir; bu kopyanın piksellerine yeni renkler uygulanır ve bu kopya, threshold() yönteminin kullanıldığı bir testi geçer. Bu görev, şu adımlar uygulanarak gerçekleştirilir:
  1. Bir url özelliği oluşturulur; bu, görüntü dosyasının konumu ve adıdır.
  2. Sınıf yapıcısı, configureAssets() yöntemini çağırır; bu çağrı sonucunda da completeHandler() yöntemi çağrılır.
  3. configureAssets() öğesi, bir Loader nesnesi oluşturur; bu nesne de, completeHandler() görüntü işlemeyi tamamladığında gönderilen bir olay dinleyicisini başlatır.
  4. Daha sonra, buildChild() yöntemi, dosya adı ve konumunun bilinmesi için url iletilmiş şekilde yeni bir URLRequest nesnesi (request) oluşturur.
  5. request nesnesi, bir görüntüleme nesnesi kullanarak görüntüyü belleğe yükleyen loader.load() yöntemine iletilir.
  6. Daha sonra görüntü, ekranda x = 0, y = 0 koordinatlarında hemen görüntüyü gösteren görüntüleme listesine yerleştirilir.
  7. completeHandler() yöntemi daha sonra şu görevleri gerçekleştirir:
    1. Loader nesnesiyle başlatılan bir Bitmap nesnesiyle birlikte ikinci bir Loader nesnesi oluşturur.
    2. Orijinal görüntünün kopyasını oluşturan duplicateImage() yöntemini çağıran ikinci bir Bitmap nesnesi (duplicate) oluşturur.
    3. duplicate nesnesinin BitmapData nesnesine atanan bir BitmapData nesnesi oluşturur.
    4. Orijinal görüntüyle aynı koordinatlar, genişlik ve yükseklikle başlatılan yeni bir Rectangle nesnesi oluşturur.
    5. x = 0, y = 0 varsayılan ayarlı yeni bir Point nesnesi oluşturur.
    6. Şu değişkenleri oluşturur:
      • operation: eşik değeri >= orijinal olduğunda yeni rengi uygular.
      • threshold: her pikselin karşılaştırıldığı değer, 0xCC alfasıyla açık griye ayarlanır.
      • color: piksellerin eşik testini geçmek için ayarlandığı renk, bu durumda düz sarıdır.
      • mask: rengin tam karşıtına ayarlanır, (saydam mavi).
      • copySource: false değerine ayarlanır ve eşik değerinin geçmemesi durumunda piksel değerlerinin kopyalanmadığını belirtir. Görüntü çoğaltıldığı ve yalnızca eşik testini geçen pikseller değiştirildiği için bu değerin bir anlamı yoktur.
    7. Önceki değişkenleri kullanarak threshold() yöntemini çağırır. Sonuçta elde edilen eşik denklemi şu şekildedir: (geçerli piksel Değeri & 0x000000FF) >= (0xCCCCCCCC & 0x000000FF) olursa, piksel 0xFFFFFF00 olarak ayarlanır.

Notlar:

  • SWF dosyasını “Yerel oynatma güvenliği“ ayarı “Yalnızca yerel dosyalara erişim“ şeklinde ayarlanmış biçimde derlemeniz gerekir.
  • Bu örnek, Image.gif adlı bir dosyanın SWF dosyanızla aynı dizine yerleştirilmesini gerektirir.
  • En fazla 80 piksel genişlikte bir görüntü kullanmanız önerilir.

package {
    import flash.display.Bitmap;
    import flash.display.BitmapData;
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.geom.Point;
    import flash.geom.Rectangle;
    import flash.net.URLRequest;

    public class BitmapExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";
        private var size:uint = 80;

        public function BitmapExample() {
            configureAssets();
        }

        private function configureAssets():void {
            var loader:Loader = new Loader();
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.x = size * numChildren;
            loader.load(request);
            addChild(loader);
        }

        private function duplicateImage(original:Bitmap):Bitmap {
            var image:Bitmap = new Bitmap(original.bitmapData.clone());
            image.x = size * numChildren;
            addChild(image);
            return image;
        }

        private function completeHandler(event:Event):void {
            var loader:Loader = Loader(event.target.loader);
            var image:Bitmap = Bitmap(loader.content);

            var duplicate:Bitmap = duplicateImage(image);
            var bitmapData:BitmapData = duplicate.bitmapData;
            var sourceRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, bitmapData.width, bitmapData.height);
            var destPoint:Point = new Point();
            var operation:String = ">=";
            var threshold:uint = 0xCCCCCCCC;
            var color:uint = 0xFFFFFF00;
            var mask:uint = 0x000000FF;
            var copySource:Boolean = true;

            bitmapData.threshold(bitmapData,
                                 sourceRect,
                                 destPoint,
                                 operation,
                                 threshold,
                                 color,
                                 mask,
                                 copySource);
        }
        
        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("Unable to load image: " + url);
        }
    }
}




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.