Пакет | mx.core |
Класс | public class Window |
Наследование | Window LayoutContainer Container UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IWindow |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Начиная с Flex 4.0, Adobe рекомендует вместо этого класса использовать класс spark.components.Window. |
Window является контейнером верхнего уровня для дополнительных окон в приложении рабочего стола AIR.
Контейнер Window является специальным видом контейнера в том смысле, что он не может быть использован внутри других контейнеров макета. Компонент mx:Window должен быть компонентом верхнего уровня в своем документе MXML.
Для использования компонента Window при определении встроенного окна проще всего создать документ MXML с тегом <mx:Window>
, который является в документе тегом верхнего уровня. Компонент Window используется точно так же, как и любой другой контейнер, включая указание типа макета, определение нижестоящих элементов управления и т. д. Как и любой другой пользовательский компонент MXML, при компиляции приложения документ MXML компилируется в пользовательский класс, являющийся подклассом компонента Window.
В коде приложения для отображения на экране экземпляра пользовательского подкласса Window сначала следует создать экземпляр класса в коде (путем определения переменной и вызова конструктора new MyWindowClass()
. Затем следует установить все свойства, которые необходимо указать для нового окна. Наконец, для открытия окна на экране следует вызвать метод open()
компонента Window.
Следует отметить, что некоторые свойства класса Window могут быть установлены только до вызова метода open()
для открытия окна. После создания основного NativeWindow эти инициализационные свойства могут быть прочитаны, но не могут быть изменены. Это ограничение распространяется на следующие свойства:
-
maximizable;
-
minimizable;
-
resizable;
-
systemChrome;
-
transparent;
-
type
The <mx:Window>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<mx:Window Properties alwaysInFront="false" height="100" maxHeight="2880 less the height of the system chrome" maximizable="true" maxWidth="2880 less the width of the system chrome" menu="null" minHeight="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" minimizable="true" minWidth="dependent on the operating system and the AIR systemChrome setting" resizable="true" showGripper="true" showStatusBar="true" showTitleBar="true" status="" statusBarFactory="mx.core.ClassFactory" systemChrome="standard" title="" titleBarFactory="mx.core.ClassFactory" titleIcon="null" transparent="false" type="normal" visible="true" width="100" Styles buttonAlignment="auto" buttonPadding="2" closeButtonSkin="mx.skins.halo.windowCloseButtonSkin" gripperPadding="3" gripperStyleName="gripperStyle" headerHeight="undefined" maximizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin" minimizeButtonSkin="mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin" restoreButtonSkin="mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin" showFlexChrome="true" statusBarBackgroundColor="0xC0C0C0" statusBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin" statusTextStyleName="undefined" titleAlignment="auto" titleBarBackgroundSkin="mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin" titleBarButtonPadding="5" titleBarColors="[ 0x000000, 0x000000 ]" titleTextStyleName="undefined" Effects closeEffect="No default" minimizeEffect="No default" unminimizeEffect="No default" Events applicationActivate="No default" applicationDeactivate="No default" closing="No default" displayStateChange="No default" displayStateChanging="No default" moving="No default" networkChange="No default" resizing="No default" windowComplete="No default" windowMove="No default" windowResize="No default" />
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
alwaysInFront : Boolean
Определяет, располагается ли основной NativeWindow всегда перед другими окнами (включая окна других приложений). | Window | ||
autoLayout : Boolean
При значении true измерение и макет выполняются при изменении позиции или размера нижестоящего элемента. | Container | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Container | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
childDescriptors : Array [только для чтения]
Массив объектов UIComponentDescriptor, созданных компилятором MXML. | Container | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
Определяет необходимость применения маски отсечения, если позиции и/или размеры нижестоящих элементов контейнера располагаются за пределами границ этого контейнера. | Container | ||
closed : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий, закрыто ли окно. | Window | ||
constraintColumns : Array
Массив экземпляров ConstraintColumn, разделяющих этот контейнер. | LayoutContainer | ||
constraintRows : Array
Массив экземпляров ConstraintRow, разделяющих этот контейнер. | LayoutContainer | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [переопределить] [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | Container | ||
contentMouseY : Number [переопределить] [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | Container | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
controlBar : IUIComponent
Объект ApplicationControlBar для этого окна Window. | Window | ||
creatingContentPane : Boolean
Контейнеры используют внутреннюю область содержимого для управления прокруткой. | Container | ||
creationIndex : int Устаревший: Устаревший
Указывает порядок создания экземпляров и вывода на экран нижестоящих элементов контейнера. | Container | ||
creationPolicy : String
Политика создания нижестоящего элемента для этого контейнера MX. | Container | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
data : Object
Свойство data позволяет передавать значение в компонент при его использовании в средстве визуализации или в редакторе элементов. | Container | ||
defaultButton : IFlexDisplayObject
Элемент управления Button, определенный в качестве кнопки по умолчанию для контейнера. | Container | ||
deferredContentCreated : Boolean [только для чтения]
IDeferredContentOwner – эквивалент processedDescriptors
| Container | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Число пикселей для перемещения при нажатии клавиши со стрелкой влево или со стрелкой вправо. | Container | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Число пикселей для перемещения при нажатии на горизонтальную полосу прокрутки. | Container | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar
Горизонтальная полоса прокрутки, используемая в этом контейнере. | Container | ||
horizontalScrollPolicy : String
Указывает на постоянное наличие, отсутствие или возможность автоматического добавления горизонтальной полосы прокрутки при необходимости. | Container | ||
horizontalScrollPosition : Number
Текущая позиция горизонтальной полосы прокрутки. | Container | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layout : String
Указывает механизм создания макета, используемый для этого приложения. | LayoutContainer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [только для чтения]
Максимальное значение для свойства horizontalScrollPosition. | Container | ||
maximizable : Boolean
Определяет возможность разворачивания окна. | Window | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [только для чтения]
Максимальное значение для свойства verticalScrollPosition. | Container | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
menu : FlexNativeMenu
Оконное меню для этого окна. | Window | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minimizable : Boolean
Определяет возможность сворачивания окна. | Window | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
nativeWindow : NativeWindow [только для чтения]
Основной NativeWindow, используемый этим компонентом Window. | Window | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [переопределить] [только для чтения]
Число нижестоящих компонентов в этом контейнере. | Container | ||
numElements : int [только для чтения]
Количество визуальных элементов в данном контейнере. | Container | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [только для чтения]
Как правило, контейнер содержит нижестоящие компоненты, которые могут быть перечислены с использованием метода Container.getChildAt() и свойства Container.numChildren. | Container | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
resizable : Boolean
Определяет возможность изменения размеров окна. | Window | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
showGripper : Boolean
Если установлено значение true, то захват отображается. | Window | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showStatusBar : Boolean
Если установлено значение true, то строка состояния отображается. | Window | ||
showTitleBar : Boolean
При значении true строка заголовка окна отображается. | Window | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
status : String
Строка, отображаемая в строке состояния, если она является видимой. | Window | ||
statusBar : UIComponent [только для чтения]
UIComponent, который отображает строку состояния. | Window | ||
statusBarFactory : IFactory
Объект IFactory, создающий экземпляр, который используется в качестве строки состояния. | Window | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemChrome : String
Указывает тип системного хрома (при его наличии) окна. | Window | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
title : String
Текст заголовка, появляющийся в строке заголовка окна и в панели задач. | Window | ||
titleBar : UIComponent [только для чтения]
UIComponent, отображающий строку заголовка. | Window | ||
titleBarFactory : IFactory
Объект IFactory, создающий экземпляр, который используется в качестве строки заголовка. | Window | ||
titleIcon : Class
Class (обычно изображение) используется для отображения значка строки заголовка. | Window | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
transparent : Boolean
Указывает, прозрачно ли окно. | Window | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
type : String
Указывает тип NativeWindow, который представляет этот компонент. | Window | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
verticalLineScrollSize : Number
Количество пикселов для прокрутки при нажатии кнопки со стрелкой вверх или со стрелкой вниз на вертикальной полосе прокрутки или при прокрутке при помощи колесика мыши. | Container | ||
verticalPageScrollSize : Number
Количество пикселов для прокрутки при нажатии на вертикальную полосу прокрутки. | Container | ||
verticalScrollBar : ScrollBar
Вертикальная полоса прокрутки, используемая в этом контейнере. | Container | ||
verticalScrollPolicy : String
Указывает на постоянное наличие, отсутствие или возможность автоматического добавления вертикальной полосы прокрутки при необходимости. | Container | ||
verticalScrollPosition : Number
Текущая позиция вертикальной полосы прокрутки. | Container | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Container | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Container | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
Политика создания этого контейнера. | Container | ||
boxLayoutClass : Class
Подкласс mx.containers.utilityClasses.Layout, составляющий макет
| LayoutContainer | ||
canvasLayoutClass : Class
Подкласс mx.containers.utilityClasses.Layout, составляющий макет
| LayoutContainer | ||
currentCSSState : String [только для чтения]
Состояние, используемое при сопоставлении псевдоселекторов CSS. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [только для чтения]
Возвращает значение true, если UIComponent имеет какое-либо свойство transform, отличное от перемещения (x, y). | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [только для чтения]
Ссылка на объект, управляющий всеми локализованными ресурсами приложения. | UIComponent | ||
statusBarStyleFilters : Object [только для чтения]
Набор стилей для перехода от окна к строке состояния. | Window | ||
titleBarStyleFilters : Object [только для чтения]
Набор стилей для перехода от окна к строке заголовка titleBar. | Window | ||
unscaledHeight : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой высоты компонента. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой ширины компонента. Все отображения компонента и нижестоящего макета должны создаваться внутри ограничительного прямоугольника этой ширины, которая также передается в качестве аргумента updateDisplayList(). | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Window()
Конструктор. | Window | ||
Активирует основной NativeWindow (даже в том случае, когда приложение Window в настоящее время неактивно). | Window | ||
[переопределить]
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. | Container | ||
[переопределить]
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. | Container | ||
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. | Container | ||
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. | Container | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Закрывает окно. | Window | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | Container | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | Container | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Если указан отдельный UIComponentDescriptor, создайте соответствующий компонент и добавьте его в качестве нижестоящего элемента данного контейнера. | Container | ||
Выполните итерации в отношении массива childDescriptors и вызовите метод createComponentFromDescriptor() для каждого элемента. | Container | ||
Выполняет эквивалентную операцию вызова метода createComponentsFromDescriptors(true) для контейнеров, внедряющих интерфейс IDeferredContentOwner для поддержки отложенной реализации. | Container | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
[переопределить]
Выполняет все привязки данных в этом контейнере. | Container | ||
Выполняет привязки к объекту UIComponent нижестоящего элемента контейнера. | Container | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
[переопределить]
Получает n-ный объект нижестоящего компонента. | Container | ||
[переопределить]
Возвращает нижестоящий элемент, свойство name которого является указанным String. | Container | ||
[переопределить]
Получает отсчитываемый от нуля индекс нижестоящего элемента. | Container | ||
Возвращает массив объектов DisplayObject, состоящий из нижестоящих элементов содержимого контейнера. | Container | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Возвращает визуальный элемент по заданному индексу. | Container | ||
Возвращает позицию индекса визуального элемента. | Container | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Возвращает Window, который является вышестоящим элементом для этого компонента. | Window | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | Container | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | Container | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Разворачивает окно или не делает ничего, если оно уже развернуто. | Window | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Сворачивает окно. | Window | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Создает основной NativeWindow и открывает его. | Window | ||
Располагает окно сразу за другим. | Window | ||
Располагает окно сразу перед другим. | Window | ||
Располагает окно позади всех других в том же самом приложении. | Window | ||
Отправляет окно вперед перед всеми другими в том же самом приложении. | Window | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет все нижестоящие элементы из списка нижестоящих элементов этого контейнера. | Container | ||
Удаляет все визуальные элементы из контейнера. | Container | ||
[переопределить]
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject из списка нижестоящих элементов этого контейнера. | Container | ||
[переопределить]
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject в указанной позиции индекса из этого списка нижестоящих элементов контейнера. | Container | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет указанный визуальный элемент из списка нижестоящих элементов данного контейнера. | Container | ||
Удаляет визуальный элемент из указанной позиции индекса в контейнере. | Container | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
Восстанавливает окно (отменяет разворачивание, если оно развернуто, или отменяет сворачивание, если оно свернуто). | Window | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
[переопределить]
Устанавливает индекс определенного нижестоящего элемента. | Container | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Изменяет позицию существующего нижестоящего элемента в визуальном контейнере. | Container | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами индексы двух указанных визуальных элементов. | Container | ||
Меняет местами визуальные элементы в двух указанных позициях индекса в контейнере. | Container | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется при активации приложения. | Window | |||
Отправляется при деактивации приложения. | Window | |||
Отправляется после добавления нижестоящего элемента к контейнеру. | Container | |||
Отправляется после изменения индекса нижестоящего элемента контейнера (среди нижестоящих элементов контейнера). | Container | |||
Отправляется до удаления нижестоящего элемента контейнера. | Container | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется после закрытия окна. | Window | |||
Отправляется перед закрытием окна. | Window | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении свойства data. | Container | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется после изменения состояния отображения на minimize, maximize или restore. | Window | |||
Отправляется перед изменением состояния отображения на minimize, maximize или restore. | Window | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется перед перемещением окна и во время перетаскивания окна. | Window | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется при подключении или отключении компьютера от сети. | Window | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется перед изменением размера основного NativeWindow либо во время перетаскивания границ объекта Window. | Window | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке контейнера пользователем вручную. | Container | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent | |||
Отправляется после активации окна. | Window | |||
Отправляется при завершении начального макета Window и открытии основного NativeWindow. | Window | |||
Отправляется после деактивации окна. | Window | |||
Отправляется после перемещения окна. | Window | |||
Отправляется после изменения размеров основного NativeWindow. | Window |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 При указании фонового изображения этот стиль указывает на его фиксированность относительно области просмотра ( fixed ) или выполняет прокрутку содержимого (scroll ). | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Класс темы оформления границы компонента. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стиль ограничительной рамки. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
buttonAlignment | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Расположение кнопок в строке заголовка. Возможные значения: left , right , auto .
Значение "auto" . | Window | ||
buttonPadding | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Определяет расстояние между кнопками titleBar. Значением по умолчанию является 2 . | Window | ||
closeButtonSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления для кнопки закрытия при использовании хрома Flex. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.WindowCloseButtonSkin . | Window | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте, включая метку компонента. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Направленность текста, отображенная компонентом. | Container | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте при его деактивации. | Container | |||
Тип: Number Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значение альфа-канала для наложения, размещенного в верхней части контейнера при его деактивации. | Container | |||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Режим наложения, используемый прямоугольником фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина контура прямоугольника фокусировки в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство antiAliasType внутреннего класса TextFields. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя используемого шрифта. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство gridFitType внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. | Container | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство sharpness для внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. | Container | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Высота текста в пикселях. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование курсива в тексте. | Container | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство thickness внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементе управления Flex. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. | Container | |||
gripperPadding | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Дополнительное пространство вокруг средства захвата. Общая область средства захвата с заполнением вокруг края является областью щелчка для изменения размеров средства. Значением по умолчанию является 3 . | Window | ||
gripperStyleName | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Объявление стиля для темы оформления средства захвата. Значением по умолчанию является "gripperStyle" . | Window | ||
headerHeight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Явная высота заголовка. Если этот стиль не установлен, то высота заголовка приравнивается наибольшему значению из значений высоты текста, высоты кнопок и значков. Значением по умолчанию является undefined . | Window | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное выравнивание нижестоящих элементов в контейнере. | LayoutContainer | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижестоящими элементами по горизонтали. | LayoutContainer | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя стиля горизонтальной полосы прокрутки. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Логическое значение, указывающее использование кернинга ( true — включено и false — отключено). | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Языковой стандарт текста, отображаемый этим компонентом. | Container | |||
maximizeButtonSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления для кнопки развертывания при использовании хрома Flex. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.WindowMaximizeButtonSkin . | Window | ||
minimizeButtonSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления для кнопки сворачивания при использовании хрома Flex. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.WindowMinimizeButtonSkin . | Window | ||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижней границей и областью содержимого. | LayoutContainer | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между левой границей компонента и левым краем его области содержимого. | Container | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между правой границей компонента и правым краем его области содержимого. | Container | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между верхней границей и областью содержимого. | LayoutContainer | |||
restoreButtonSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления для кнопки восстановления при использовании хрома Flex. Этот стиль игнорируется для Mac OS X. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.WindowRestoreButtonSkin . | Window | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
showFlexChrome | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Определяет необходимость создания собственного стиля Flex Chrome окном или по указанию разработчика. Изменение этого стиля при открытом окне не влияет на его поведение. Значением по умолчанию является true . | Window | ||
statusBarBackgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Цвета, использованные для создания строки состояния. Значением по умолчанию является 0xC0C0C0 . | Window | ||
statusBarBackgroundSkin | Тип: Class Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления фона строки состояния. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.StatusBarBackgroundSkin . | Window | ||
statusTextStyleName | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Объявление стиля для текста состояния. Значением по умолчанию является undefined . | Window | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Выравнивание текста внутри контейнера. | Container | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование подчеркивания текста. | Container | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Класс, реализующий IUITextField, который используется этим компонентом для визуализации текста. | Container | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера в пикселях. | Container | |||
titleAlignment | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Расположение заголовка в строке заголовка. Возможны значения left , center , auto
Значение "auto" . | Window | ||
titleBarBackgroundSkin | Тип: Class Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Тема оформления фона заголовка. Значением по умолчанию является mx.skins.halo.ApplicationTitleBarBackgroundSkin . | Window | ||
titleBarButtonPadding | Тип: Number Наследование CSS: Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Расстояние между наиболее выступающей кнопкой и краем строки заголовка. Значением по умолчанию является 5 . | Window | ||
titleBarColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Массив из двух цветов для создания заголовка. Первый цвет является верхним. Второй цвет является нижним. Значением по умолчанию является undefined , при этом фон заголовка будет идентичен фону панели.
Значением по умолчанию является [ 0x000000, 0x000000 ] . | Window | ||
titleTextStyleName | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: AIR1.1, Имя стиля для текста заголовка. Значением по умолчанию является undefined . | Window | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Вертикальное выравнивание нижестоящих элементов в контейнере. | LayoutContainer | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижестоящими элементами по вертикали. | LayoutContainer | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя стиля вертикальной полосы прокрутки. | Container |
Эффект | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Запускающее событие: added Воспроизводится при добавлении компонента в качестве нижестоящего элемента к контейнеру. | UIComponent | |||
closeEffect | Запускающее событие: windowClose Воспроизводится при закрытии окна. | Window | ||
Запускающее событие: creationComplete Воспроизводится при создании компонента. | UIComponent | |||
Запускающее событие: focusIn Воспроизводится, когда компонент перемещается в фокус клавиатуры. | UIComponent | |||
Запускающее событие: focusOut Воспроизводится, когда компонент теряет фокус клавиатуры. | UIComponent | |||
Запускающее событие: hide Воспроизводится при изменении состояния компонента на «Невидимый». | UIComponent | |||
minimizeEffect | Запускающее событие: windowMinimize Воспроизводится при сворачивании компонента. | Window | ||
Запускающее событие: mouseDown Воспроизводится при нажатии на кнопку мыши над компонентом. | UIComponent | |||
Запускающее событие: mouseUp Воспроизводится, когда пользователь отпускает кнопку мыши над компонентом. | UIComponent | |||
Запускающее событие: removed Воспроизводится при удалении компонента из контейнера. | UIComponent | |||
Запускающее событие: resize Воспроизводится при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Запускающее событие: rollOut Воспроизводится, когда пользователь убирает курсор мыши с компонента. | UIComponent | |||
Запускающее событие: rollOver Воспроизводится при наведении курсора мыши на компонент. | UIComponent | |||
Запускающее событие: show Воспроизводится при изменении состояния компонента на «Видимый». | UIComponent | |||
unminimizeEffect | Запускающее событие: windowUnminimize Воспроизводится при отмене сворачивания компонента. | Window |
alwaysInFront | свойство |
alwaysInFront:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Определяет, располагается ли основной NativeWindow всегда перед другими окнами (включая окна других приложений). Установка этого свойства устанавливает свойство alwaysInFront
основного NativeWindow. Для получения дополнительной информации о влиянии на порядок наложения окон свойства NativeWindow.alwaysInFront
см. описание этого свойства.
Реализация
public function get alwaysInFront():Boolean
public function set alwaysInFront(value:Boolean):void
Связанные элементы API
closed | свойство |
controlBar | свойство |
public var controlBar:IUIComponent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Объект ApplicationControlBar для этого окна Window.
Значением по умолчанию является null.
Связанные элементы API
maximizable | свойство |
maximizable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Определяет возможность разворачивания окна. После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Реализация
public function get maximizable():Boolean
public function set maximizable(value:Boolean):void
menu | свойство |
menu:FlexNativeMenu
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Оконное меню для этого окна. Некоторые операционные системы не поддерживают оконное меню, в этом случае эти свойства игнорируются.
Реализация
public function get menu():FlexNativeMenu
public function set menu(value:FlexNativeMenu):void
minimizable | свойство |
minimizable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Определяет возможность сворачивания окна. После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Реализация
public function get minimizable():Boolean
public function set minimizable(value:Boolean):void
nativeWindow | свойство |
nativeWindow:NativeWindow
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Основной NativeWindow, используемый этим компонентом Window.
Реализация
public function get nativeWindow():NativeWindow
resizable | свойство |
resizable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Определяет возможность изменения размеров окна. После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Реализация
public function get resizable():Boolean
public function set resizable(value:Boolean):void
showGripper | свойство |
showGripper:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Если установлено значение true
, то захват отображается.
На Mac OS X окно с установленным для systemChrome
значением standard
всегда имеет захват операционной системы, поэтому в этом случае это свойство игнорируется.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get showGripper():Boolean
public function set showGripper(value:Boolean):void
showStatusBar | свойство |
showStatusBar:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Если установлено значение true
, то строка состояния отображается.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get showStatusBar():Boolean
public function set showStatusBar(value:Boolean):void
showTitleBar | свойство |
showTitleBar:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
При значении true
строка заголовка окна отображается.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get showTitleBar():Boolean
public function set showTitleBar(value:Boolean):void
status | свойство |
status:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Строка, отображаемая в строке состояния, если она является видимой.
Значением по умолчанию является "".
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие statusChanged
.
Реализация
public function get status():String
public function set status(value:String):void
statusBar | свойство |
statusBar:UIComponent
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
UIComponent, который отображает строку состояния.
Реализация
public function get statusBar():UIComponent
statusBarFactory | свойство |
statusBarFactory:IFactory
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Объект IFactory, создающий экземпляр, который используется в качестве строки состояния. По умолчанию для строки состояния используется значение IFactory.
Пользовательский класс строки состояния должен предоставлять общедоступное свойство с именем status
.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие statusBarFactoryChanged
.
Реализация
public function get statusBarFactory():IFactory
public function set statusBarFactory(value:IFactory):void
statusBarStyleFilters | свойство |
systemChrome | свойство |
systemChrome:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Указывает тип системного хрома (при его наличии) окна. Набор возможных значений определяется константами в классе NativeWindowSystemChrome.
После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Значением по умолчанию является NativeWindowSystemChrome.STANDARD
.
Реализация
public function get systemChrome():String
public function set systemChrome(value:String):void
Связанные элементы API
title | свойство |
title:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Текст заголовка, появляющийся в строке заголовка окна и в панели задач.
Значением по умолчанию является "".
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие titleChanged
.
Реализация
public function get title():String
public function set title(value:String):void
titleBar | свойство |
titleBar:UIComponent
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
UIComponent, отображающий строку заголовка.
Реализация
public function get titleBar():UIComponent
titleBarFactory | свойство |
titleBarFactory:IFactory
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Объект IFactory, создающий экземпляр, который используется в качестве строки заголовка. По умолчанию для TitleBar используется IFactory.
Пользовательский класс строки заголовка должен предоставлять общедоступные свойства titleIcon
и title
.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие titleBarFactoryChanged
.
Реализация
public function get titleBarFactory():IFactory
public function set titleBarFactory(value:IFactory):void
titleBarStyleFilters | свойство |
titleIcon | свойство |
titleIcon:Class
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Class (обычно изображение) используется для отображения значка строки заголовка.
Значением по умолчанию является null.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие titleIconChanged
.
Реализация
public function get titleIcon():Class
public function set titleIcon(value:Class):void
transparent | свойство |
transparent:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Указывает, прозрачно ли окно. Установка значения true
для этого свойства для окна, использующего системный хром, не поддерживается.
После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Реализация
public function get transparent():Boolean
public function set transparent(value:Boolean):void
type | свойство |
type:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Указывает тип NativeWindow, который представляет этот компонент. Набор возможных значений определяется константами класса NativeWindowType.
После открытия окна значение этого свойства становится доступным только для чтения.
Значением по умолчанию является NativeWindowType.NORMAL
.
Реализация
public function get type():String
public function set type(value:String):void
Связанные элементы API
Window | () | Конструктор |
public function Window()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Конструктор.
activate | () | метод |
public function activate():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Активирует основной NativeWindow (даже в том случае, когда приложение Window в настоящее время неактивно).
close | () | метод |
public function close():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Закрывает окно. Эта операция допускает отмену.
getWindow | () | метод |
public static function getWindow(component:UIComponent):IWindow
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Возвращает Window, который является вышестоящим элементом для этого компонента.
Параметры
component:UIComponent — компонент, Window которого требуется найти.
|
IWindow — Window, который является вышестоящим элементом для этого компонента.
|
maximize | () | метод |
public function maximize():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Разворачивает окно или не делает ничего, если оно уже развернуто.
minimize | () | метод |
public function minimize():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Сворачивает окно.
open | () | метод |
public function open(openWindowActive:Boolean = true):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Создает основной NativeWindow и открывает его. После закрытия объект Window остается действительной ссылкой, однако доступ к большинству свойств и методов не выполняется. Закрытые окна нельзя открыть повторно.
Параметры
openWindowActive:Boolean (default = true ) — указывает, было ли открыто активное Window (т. е. имело ли оно фокус). По умолчанию используется значение true .
|
orderInBackOf | () | метод |
public function orderInBackOf(window:IWindow):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Располагает окно сразу за другим. Для расположения окна позади NativeWindow, не реализующего IWindow, следует использовать метод orderInBackOf()
nativeWindow этого окна.
Параметры
window:IWindow — IWindow (Window или WindowedAplication) для отправки этого окна назад.
|
Boolean — true , если окно было успешно отправлено назад; false , если окно невидимо или свернуто.
|
orderInFrontOf | () | метод |
public function orderInFrontOf(window:IWindow):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Располагает окно сразу перед другим. Для расположения окна перед NativeWindow, не реализующим IWindow, следует использовать метод orderInFrontOf()
nativeWindow этого окна.
Параметры
window:IWindow — IWindow (Window или WindowedAplication) для отправки этого окна перед.
|
Boolean — true , если окно было успешно отправлено вперед; false , если окно невидимо или свернуто.
|
orderToBack | () | метод |
orderToFront | () | метод |
restore | () | метод |
public function restore():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Восстанавливает окно (отменяет разворачивание, если оно развернуто, или отменяет сворачивание, если оно свернуто).
applicationActivate | Событие |
mx.events.AIREvent
свойство AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется при активации приложения.
Константа AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE определяет значение свойстваtype
объекта события applicationActivate
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | AIREvent.APPLICATION_ACTIVATE |
applicationDeactivate | Событие |
mx.events.AIREvent
свойство AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется при деактивации приложения.
Константа AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE определяет значение свойстваtype
объекта события applicationDeactivate
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | AIREvent.APPLICATION_DEACTIVATE |
close | Событие |
flash.events.Event
свойство Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после закрытия окна.
КонстантаEvent.CLOSE
определяет значение свойства type
объекта события close
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, для которого разорвано подключение. |
Связанные элементы API
closing | Событие |
flash.events.Event
свойство Event.type =
flash.events.Event.CLOSING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется перед закрытием окна. Это событие допускает отмену.
КонстантаEvent.CLOSING
определяет значение свойства type
объекта события closing
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true ; отмена данного объекта отменяет операцию закрытия. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, для которого подключение будет разорвано. |
Связанные элементы API
displayStateChange | Событие |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
свойство NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после изменения состояния отображения на minimize, maximize или restore.
Задает значение свойстваtype
для объекта события displayStateChange
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойства | Значения |
---|---|
afterDisplayState | Старое состояние отображения окна. |
beforeDisplayState | Новое состояние отображения окна. |
target | Экземпляр NativeWindow, который только что изменил состояние. |
bubbles | Нет. |
currentTarget | Указывает объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
cancelable | false ; нет поведения по умолчанию для отмены. |
displayStateChanging | Событие |
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent
свойство NativeWindowDisplayStateEvent.type =
flash.events.NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется перед изменением состояния отображения на minimize, maximize или restore.
Задает значение свойстваtype
для объекта события displayStateChanging
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойства | Значения |
---|---|
afterDisplayState | Состояние отображения окна до ожидаемого изменения. |
beforeDisplayState | Состояние отображения окна после ожидаемого изменения. |
target | Экземпляр NativeWindow, который только что изменил состояние. |
bubbles | Нет. |
currentTarget | Указывает объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
cancelable | true ; отмена события предотвратит изменение. |
moving | Событие |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
свойство NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.MOVING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется перед перемещением окна и во время перетаскивания окна.
Задает значение свойстваtype
для объекта события moving
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойства | Значения |
---|---|
afterBounds | Границы окна после ожидаемого изменения. |
beforeBounds | Границы окна до ожидаемого изменения. |
bubbles | Нет. |
cancelable | true ; отмена события предотвращает перемещение окна. |
currentTarget | Указывает объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект NativeWindow, который только что изменил состояние. |
Примечание. В ОС Linux для этого события не поддерживается метод preventDefault()
.
networkChange | Событие |
flash.events.Event
свойство Event.type =
flash.events.Event.NETWORK_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется при подключении или отключении компьютера от сети.
КонстантаEvent.NETWORK_CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события networkChange
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект NativeApplication. |
resizing | Событие |
flash.events.NativeWindowBoundsEvent
свойство NativeWindowBoundsEvent.type =
flash.events.NativeWindowBoundsEvent.RESIZING
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется перед изменением размера основного NativeWindow либо во время перетаскивания границ объекта Window.
Задает значение свойстваtype
для объекта события resizing
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойства | Значения |
---|---|
afterBounds | Границы окна после ожидаемого изменения. |
beforeBounds | Границы окна до ожидаемого изменения. |
target | Объект NativeWindow, который только что изменил состояние. |
bubbles | Нет. |
currentTarget | Указывает объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
cancelable | true ; отмена события предотвращает перемещение окна. |
Примечание. В ОС Linux для этого события не поддерживается метод preventDefault()
.
windowActivate | Событие |
mx.events.AIREvent
свойство AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после активации окна.
Константа AIREvent.WINDOW_ACTIVATE определяет значение свойстваtype
объекта события windowActivate
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | AIREvent.WINDOW_ACTIVATE |
windowComplete | Событие |
mx.events.AIREvent
свойство AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_COMPLETE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется при завершении начального макета Window и открытии основного NativeWindow.
Константа AIREvent.WINDOW_COMPLETE определяет значение свойстваtype
объекта события windowComplete
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | AIREvent.WINDOW_COMPLETE |
windowDeactivate | Событие |
mx.events.AIREvent
свойство AIREvent.type =
mx.events.AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после деактивации окна.
Константа AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE определяет значение свойстваtype
объекта события windowDeactivate
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | AIREvent.WINDOW_DEACTIVATE |
windowMove | Событие |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
свойство FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после перемещения окна.
Константа FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE определяет значение свойстваtype
объекта события windowMove
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
afterBounds | Границы окна после изменения границ. |
beforeBounds | Границы окна до изменения границ. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_MOVE |
windowResize | Событие |
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent
свойство FlexNativeWindowBoundsEvent.type =
mx.events.FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.1 |
Отправляется после изменения размеров основного NativeWindow.
Константа FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE определяет значение свойстваtype
объекта события windowResize
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
afterBounds | Границы окна после изменения границ. |
beforeBounds | Границы окна до изменения границ. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
file | Объект File, связанный с этим событием. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
type | FlexNativeWindowBoundsEvent.WINDOW_RESIZE |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z