Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: AIR 30.0 или более ранней версии, Flash Player 30.0 или более ранней версии, Flash Lite 4
Flex 4.6 или более ранней версии, Flash Pro CS6 или более ранней версии
Скрыть фильтры
fl.controls 

TileList  - AS3 Flash

Пакетыx

Верхний уровень
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Элементы языка

Глобальные константы
Глобальные функции
Операторы
Инструкции, ключевые слова и директивы
Специальные типы

Приложения

Новые возможности
Ошибки компилятора
Предупреждения компилятора
Ошибки времени выполнения
Миграция ActionScript 3
Поддерживаемые наборы символов
Только MXML
Элементы движения XML
Теги Timed Text
устаревший_индекс
Константы реализации специальных возможностей
Использование примеров
Юридическая информация
Пакетfl.controls
Классpublic class TileList
НаследованиеTileList Inheritance SelectableList Inheritance BaseScrollPane Inheritance UIComponent Inheritance Sprite Inheritance DisplayObjectContainer Inheritance InteractiveObject Inheritance DisplayObject Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Реализует IFocusManagerComponent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Класс TileList представляет собой сетку из строк и столбцов, обычно используемую для отображения изображений в виде «мозаики». Средство визуализации по умолчанию для этого компонента — класс ImageCell. Средство визуализации ячейки ImageCell показывает миниатюру изображения и однострочную метку. Чтобы визуализировать ячейку на основе списка в компоненте TileList, воспользуйтесь классом CellRenderer.

Чтобы модифицировать изменить заполнитель, который отделяет границу ячейки от изображения, можно установить стиль imagePadding глобально, либо для класса ImageCell. Как и другие стили ячеек, стиль imagePadding нельзя устанавливать для экземпляра компонента TileList.

Посмотреть примеры

Связанные элементы API



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 InheritedaccessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject.
InteractiveObject
 InheritedaccessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedallowMultipleSelection : Boolean
Определяет логическое значение, указывающее, можно ли одновременно выбрать несколько элементов списка.
SelectableList
 Inheritedalpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта.
DisplayObject
 InheritedblendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения.
DisplayObject
 InheritedblendShader : Shader
[только для записи] Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон.
DisplayObject
 InheritedbuttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта.
Sprite
 InheritedcacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта.
DisplayObject
 Inherited    cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true.
DisplayObject
  columnCount : uint
Определяет или задает число столбцов, видимых в списке хотя бы частично.
TileList
  columnWidth : Number
Определяет или задает ширину каждого столбца списка (в пикселах).
TileList
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcontextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом.
InteractiveObject
  dataProvider : DataProvider
[переопределить] Определяет или задает модель данных для списка просматриваемых элементов.
TileList
  direction : String
Определяет или задает значение, указывающее направление прокрутки компонента TileList: по горизонтали или по вертикали.
TileList
 InheriteddoubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick.
InteractiveObject
 InheriteddropTarget : DisplayObject
[только для чтения] Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен.
Sprite
 Inheritedenabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем.
UIComponent
 Inheritedfilters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом.
DisplayObject
 InheritedfocusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedfocusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии.
UIComponent
 InheritedfocusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта.
InteractiveObject
 Inheritedgraphics : Graphics
[только для чтения] Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования.
Sprite
 Inheritedheight : Number
[переопределить] Определяет или задает высоту компонента (в пикселах).
UIComponent
 InheritedhitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта.
Sprite
 InheritedhorizontalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее протяженность прокрутки по горизонтали при щелчке стрелки прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок горизонтальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollBar : ScrollBar
[только для чтения] Определяет ссылку на горизонтальную полосу прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние горизонтальной полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedhorizontalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение горизонтальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах).
BaseScrollPane
  iconField : String
Определяет или задает поле элемента, содержащее значок для данного элемента.
TileList
  iconFunction : Function
Определяет или задает функцию, используемую для получения значка элемента.
TileList
  innerHeight : Number
[только для чтения] Определяет высоту области содержимого (в пикселах).
TileList
  innerWidth : Number
[только для чтения] Определяет ширину области содержимого (в пикселах).
TileList
  labelField : String
Определяет или задает поле каждого элемента, которое содержит метку для отдельного фрагмента мозаики.
TileList
  labelFunction : Function
Определяет функцию, указывающую поля элемента, предоставляющие текст метки для фрагмента мозаики.
TileList
 Inheritedlength : uint
[только для чтения] Определяет число элементов, предоставляемых поставщиком данных.
SelectableList
 InheritedloaderInfo : LoaderInfo
[только для чтения] Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedmask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask.
DisplayObject
  maxHorizontalScrollPosition : Number
[переопределить] Определяет максимальную координату (в пикселах) для горизонтальной прокрутки текущего содержимого.
TileList
 InheritedmaxVerticalScrollPosition : Number
[только для чтения] Определяет максимальное положение по вертикали при прокрутке текущего содержимого (в пикселах).
BaseScrollPane
 InheritedmetaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4.
DisplayObject
 InheritedmouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода.
DisplayObjectContainer
 InheritedmouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода.
InteractiveObject
 InheritedmouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя.
UIComponent
 InheritedmouseX : Number
[только для чтения] Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 InheritedmouseY : Number
[только для чтения] Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях).
DisplayObject
 Inheritedname : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject.
DisplayObject
 InheritedneedsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус.
InteractiveObject
 InheritednumChildren : int
[только для чтения] Возвращает число дочерних элементов данного объекта.
DisplayObjectContainer
 InheritedopaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона.
DisplayObject
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[только для чтения] Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект.
DisplayObject
 Inheritedroot : DisplayObject
[только для чтения] В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом.
DisplayObject
 Inheritedrotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах).
DisplayObject
 InheritedrotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру.
DisplayObject
 InheritedrotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
  rowCount : uint
[переопределить] Определяет или задает число строк, видимых в списке хотя бы частично.
TileList
  rowHeight : Number
Определяет или задает высоту, которая применяется к каждой строке списка (в пикселах).
TileList
 Inheritedscale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования.
DisplayObject
 InheritedscaleX : Number
[переопределить] Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleY : Number
[переопределить] Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования.
UIComponent
 InheritedscaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта.
DisplayObject
  scrollPolicy : String
Определяет или задает правило прокрутки для компонента TileList.
TileList
 InheritedscrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта.
DisplayObject
 Inheritedselectable : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли выбирать элементы списка.
SelectableList
 InheritedselectedIndex : int
Определяет или задает индекс выбранного элемента в списке, допускающем выбор одного элемента.
SelectableList
 InheritedselectedIndices : Array
Определяет или задает массив, содержащий элементы, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
SelectableList
 InheritedselectedItem : Object
Определяет или задает элемент, выбранный в списке, допускающем выбор одного элемента.
SelectableList
 InheritedselectedItems : Array
Определяет или задает массив, содержащий объекты для элементов, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
SelectableList
 Inherited    softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры.
InteractiveObject
 InheritedsoftKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS).
InteractiveObject
 InheritedsoundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте.
Sprite
  sourceField : String
Определяет или задает поле элемента, которое содержит исходный путь для фрагмента мозаики.
TileList
  sourceFunction : Function
Определяет или задает функцию, используемую для получения исходного пути для фрагмента мозаики.
TileList
 Inheritedstage : Stage
[только для чтения] Класс Stage экранного объекта.
DisplayObject
 InheritedtabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab.
DisplayObjectContainer
 InheritedtabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab.
InteractiveObject
 InheritedtabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле.
InteractiveObject
 InheritedtextSnapshot : flash.text:TextSnapshot
[только для чтения] Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта.
DisplayObject
 InheriteduseBitmapScrolling : Boolean
При значении true свойству cacheAsBitmap для прокручиваемого содержимого устанавливается значение true. При значении false данное значение отключается.
BaseScrollPane
 InheriteduseHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true.
Sprite
 InheritedverticalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее число пикселов, на которое производится прокрутка по вертикали при щелчке стрелки прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedverticalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок вертикальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollBar : ScrollBar
[только для чтения] Определяет ссылку на вертикальную полосу прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние вертикальной полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedverticalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение вертикальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах).
BaseScrollPane
 Inheritedvisible : Boolean
[переопределить] Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента.
UIComponent
 Inheritedwidth : Number
[переопределить] Определяет или задает ширину компонента (в пикселах).
UIComponent
 Inheritedx : Number
[переопределить] Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedy : Number
[переопределить] Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера.
UIComponent
 Inheritedz : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера.
DisplayObject
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
Создает новый экземпляр компонента List.
TileList
 Inherited
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии.
EventDispatcher
 Inherited
Добавляет элемент в конец списка элементов.
SelectableList
 Inherited
addItemAt(item:Object, index:uint):void
Вставляет элемент в положении списка, заданном индексом.
SelectableList
 Inherited
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point.
DisplayObjectContainer
 Inherited
clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Удаляет стиль, установленный для средств визуализации списка.
SelectableList
 Inherited
Удаляет элемент, выбранный в списке в настоящий момент, и устанавливает свойство selectedIndex в значение -1.
SelectableList
 Inherited
Удаляет свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Посылает событие в поток событий.
EventDispatcher
 Inherited
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента.
UIComponent
 Inherited
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow).
UIComponent
 Inherited
getBounds(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace.
DisplayObject
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус.
UIComponent
 Inherited
Возвращает элемент в положении, заданном индексом.
SelectableList
 Inherited
getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Возвращает индекс следующего элемента в объекте dataProvider, где первый символ метки совпадает с указанным символом строки.
SelectableList
 Inherited
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
getRect(targetCoordinateSpace:DisplayObject):Rectangle
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур.
DisplayObject
 Inherited
getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Возвращает стиль, установленный для средств визуализации списка.
SelectableList
 Inherited
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента.
UIComponent
  
[статические] Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента.
TileList
 Inherited
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные).
DisplayObject
 Inherited
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события.
EventDispatcher
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj.
DisplayObject
 Inherited
hitTestPoint(x:Number, y:Number, shapeFlag:Boolean = false):Boolean
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее.
DisplayObject
 Inherited
invalidate(property:String, callLater:Boolean = true):void
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное.
UIComponent
 Inherited
Аннулирует указанное средство визуализации элементов.
SelectableList
 Inherited
Аннулирует средство визуализации для элемента в заданном положении индекса.
SelectableList
 Inherited
Аннулирует весь список и инициирует обновление всех элементов списка.
SelectableList
 Inherited
Проверяет, выбран ли указанный элемент списка.
SelectableList
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Возвращает интерфейс ICellRenderer для заданного объекта элемента, если таковой существует.
SelectableList
  
[переопределить] Возвращает строку, которая отображается средством визуализации для указанного объекта данных на основе свойств labelField и labelFunction.
TileList
 Inherited
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными).
DisplayObject
 Inherited
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные).
DisplayObject
 Inherited
[статические] Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте.
UIComponent
 Inherited
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента.
UIComponent
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Удаляет все элементы из списка.
SelectableList
 Inherited
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):void
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Удаляет указанный элемент из списка.
SelectableList
 Inherited
Удаляет элемент в заданном положении индекса.
SelectableList
 Inherited
Заменяет элемент в положении, заданном индексом, другим элементом.
SelectableList
 Inherited
Вызывает виртуальную клавиатуру.
InteractiveObject
  
scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
[переопределить] Прокручивает список до элемента с указанным индексом.
TileList
 Inherited
Прокручивает список до элемента, индекс которого определяется текущим значением свойства selectedIndex.
SelectableList
 Inherited
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Задает фокус на этот компонент.
UIComponent
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Задает стиль средств визуализации списка.
SelectableList
 Inherited
setSize(width:Number, height:Number):void
Задает указанную высоту и ширину компонента.
UIComponent
 Inherited
setStyle(style:String, value:Object):void
Задает свойство style для экземпляра компонента.
UIComponent
 Inherited
sortItems(... sortArgs):*
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных.
SelectableList
 Inherited
sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных, по одному или нескольким полям.
SelectableList
 Inherited
startDrag(lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану).
Sprite
 Inherited
startTouchDrag(touchPointID:int, lockCenter:Boolean = false, bounds:Rectangle = null):void
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном.
Sprite
 Inherited
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Завершает метод startDrag().
Sprite
 Inherited
stopTouchDrag(touchPointID:int):void
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном.
Sprite
 Inherited
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта.
DisplayObjectContainer
 Inherited
swapChildrenAt(index1:int, index2:int):void
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов.
DisplayObjectContainer
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости.
UIComponent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником.
EventDispatcher
Защищенные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Возвращает указанный стиль для компонента, учитывая все стили, заданные на глобальном уровне, уровне компонентов и уровне экземпляров.
UIComponent
События
 Событие Сводка Определено
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда в списке выбирается другой элемент.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 Inherited
    contextMenu
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным.EventDispatcher
 InheritedОтправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр.DisplayObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус.InteractiveObject
 InheritedОтправляется после того, как экранный объект теряет фокус.InteractiveObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра.DisplayObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда видимый компонент становится невидимым.UIComponent
 InheritedЭто событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при щелчке элемента в компоненте.SelectableList
 InheritedОтправляется при двойном щелчке элемента в компоненте.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь убирает указатель мыши с одного из элементов данного компонента.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указатель мыши на один из элементов данного компонента.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает клавишу.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при перемещении компонента.UIComponent
 InheritedОтправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания.InteractiveObject
 InheritedОтправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop().InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы.InteractiveObject
 InheritedОтправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта.InteractiveObject
 InheritedПостоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ.InteractiveObject
 InheritedОтправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag().InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityEnd
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 Inherited
    proximityOut
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект.DisplayObject
 Inherited[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения.DisplayObject
 InheritedОтправляется при изменении размеров компонента.UIComponent
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при перемещении курсора мыши за пределы компонента.SelectableList
 InheritedОтправляется при наведении курсора мыши на компонент.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь выполняет горизонтальную или вертикальную прокрутку.SelectableList
 InheritedОтправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда невидимый компонент становится видимым.UIComponent
 InheritedОтправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране.InteractiveObject
 InheritedПередается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется при изменении флага tabEnabled объекта.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта.InteractiveObject
 InheritedПередается, если пользователь вводит один или несколько символов текста.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена.InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
 InheritedОтправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном).InteractiveObject
Стили

Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.

Общие стили
 Стиль Описание Определено
  
cellRenderer
Тип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Средство визуализации ячейки, которое будет использоваться для визуализации каждого элемента в компоненте TileList. Значением по умолчанию является fl.controls.listClasses.ImageCell.
TileList
 InheritedТип: Number Формат: Length
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Размер заполнителя, отделяющего границу списка от его содержимого, в пикселах.
SelectableList
 InheritedТип: Number
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Значение альфа-канала, которое присваивается списку, когда свойство enabled имеет значение false.
SelectableList
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при ее деактивации.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Number Формат: Length
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса.
UIComponent
 InheritedТип: Number Формат: Time
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Количество миллисекунд ожидания, которое проходит после того, как событие buttonDown впервые отправляется перед отправкой второго события buttonDown.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Number Формат: Time
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Интервал в миллисекундах между событиями buttonDown, которые отправляются после задержки, указанной с помощью стиля repeatDelay.
BaseScrollPane
  
skin
Тип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая в качестве фона компонента TileList. Значением по умолчанию является TileList_skin.
TileList
 InheritedТип: flash.text.TextFormat
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента.
UIComponent
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для указания отключенного состояния бегунка.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на ползунке.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования значка ползунка для полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при наведении курсора мыши на ползунок.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для указания отключенной дорожки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние нажатой кнопки мыши для отключенной обложки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние курсора, находящегося над дорожкой прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние ненажатой кнопки мыши для дорожки прокрутки.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при ее деактивации.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой.
BaseScrollPane
 InheritedТип: Class
Язык версии: ActionScript 3.0  Версия продукта: Flash CS3  Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0

Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки.
BaseScrollPane
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
 Inheritedversion : String = "3.0.3.1"
Номер версии компонентов.
UIComponent
Сведения о свойстве

columnCount

свойство
columnCount:uint

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает число столбцов, видимых в списке хотя бы частично. Установка свойства columnCount изменяет ширину списка, но компонент TileList не сохраняет это значение. Значение важно присваивать columnCount уже после выбора значений dataProvider и rowHeight. Единственное исключение происходит, когда значение rowCount задается с помощью инспектора свойств. В этом случае данное свойство сохраняется до тех пор, пока компонент не будет впервые прорисован.

Значением по умолчанию является 0.



Реализация
    public function get columnCount():uint
    public function set columnCount(value:uint):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, и его размер изменяется путем задания свойств columnCount и rowCount:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.ScrollBarDirection;

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 200;
myTileList.rowHeight = 134;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

columnWidth

свойство 
columnWidth:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает ширину каждого столбца списка (в пикселах).

Значением по умолчанию является 50.



Реализация
    public function get columnWidth():Number
    public function set columnWidth(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, а его свойства columnWidth и rowHeight устанавливаются, исходя из значения ползунка:
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var columnWidthSlider:Slider = new Slider();
columnWidthSlider.minimum = 50;
columnWidthSlider.maximum = 200;
columnWidthSlider.liveDragging = true;
columnWidthSlider.snapInterval = 10;
columnWidthSlider.tickInterval = 10;
columnWidthSlider.width = columnWidthSlider.maximum - columnWidthSlider.minimum;
columnWidthSlider.move(10, 10);
columnWidthSlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(columnWidthSlider);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.width = 530;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 30);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.columnWidth = event.value;
    myTileList.rowHeight = event.value;
    myTileList.rowCount = 1;
}

dataProvider

свойство 
dataProvider:DataProvider[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает модель данных для списка просматриваемых элементов. Один и тот же поставщик данных может использоваться несколькими компонентами на основе списка. Изменения в поставщике данных немедленно становятся доступны всем компонентам, которые используют его в качестве источника данных.



Реализация
    override public function get dataProvider():DataProvider
    override public function set dataProvider(value:DataProvider):void

Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается новый компонент TileList и добавляются элементы для поставщика данных с помощью метода addItem():
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
В следующем примере создается новый компонент TileList и добавляются элементы в его поставщик данных путем передачи объекта Array конструктору DataProvider:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsArray:Array = new Array();
itemsArray.push({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
itemsArray.push({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);
В следующем примере создается новый компонент TileList и добавляются элементы в его поставщик данных путем передачи объекта XML конструктору DataProvider:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var itemsXML:XML = <items>
        <item label="Image 1" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <item label="Image 2" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <item label="Image 3" source="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </items>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(itemsXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 100;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

direction

свойство 
direction:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает значение, указывающее направление прокрутки компонента TileList: по горизонтали или по вертикали. Значение ScrollBarDirection.HORIZONTAL указывает на то, что компонент TileList прокручивается по горизонтали; значение ScrollBarDirection.VERTICAL указывает на то, что компонент TileList прокручивается по вертикали.

Значением по умолчанию является ScrollBarDirection.VERTICAL.



Реализация
    public function get direction():String
    public function set direction(value:String):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList и выбирается вертикальное направление прокрутки:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

iconField

свойство 
iconField:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает поле элемента, содержащее значок для данного элемента.

Примечание. Свойство iconField не используется, если свойству iconFunction присвоена функция обратного вызова.

Значки могут быть классами или символами из библиотеки, у которой есть имя класса.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get iconField():String
    public function set iconField(value:String):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере рядом с меткой каждого элемента в мозаичном списке создается значок. Этот значок должен быть символом из библиотеки с именем MyIcon, у которого в свойствах символа включен параметр «Экспорт для ActionScript»:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg", iconSrc:MyIcon });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconField = "iconSrc";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

iconFunction

свойство 
iconFunction:Function

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает функцию, используемую для получения значка элемента.

Примечание. Свойство iconField не используется, если свойству iconFunction присвоена функция обратного вызова.

В роли значков могут выступать классы или элементы библиотеки с именами классов.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get iconFunction():Function
    public function set iconFunction(value:Function):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере рядом со вторым элементом в мозаичном списке создается значок. При этом используется функция, определяющая является ли image2.jpg источником элемента. Этот значок должен быть символом из библиотеки с именем MyIcon, у которого в свойствах символа включен параметр «Экспорт для ActionScript»:
import fl.controls.TileList;
import fl.controls.listClasses.CellRenderer;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:baseURL + "image1.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image2.jpg" });
myTileList.addItem({src:baseURL + "image3.jpg" });
myTileList.labelField = "src";
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.setStyle('cellRenderer', CellRenderer);    
myTileList.iconFunction = myIconFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

function myIconFunction(item:Object):Class {
    if(item.src == baseURL + "image2.jpg") {
        return MyIcon;
    }
    else {
        return null;
    }
}

innerHeight

свойство 
innerHeight:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет высоту области содержимого (в пикселах). Это значение является разницей между высотой компонента и суммой значений высоты contentPadding и горизонтальной полосы прокрутки, если последняя видна на экране.



Реализация
    public function get innerHeight():Number

Связанные элементы API

innerWidth

свойство 
innerWidth:Number  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет ширину области содержимого (в пикселах). Это значение является разницей между шириной компонента и суммой значений ширины contentPadding и вертикальной полосы прокрутки, если последняя видна на экране.



Реализация
    public function get innerWidth():Number

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, и его свойства innerWidth и innerHeight отслеживаются каждый раз при отправке события resize:
import fl.controls.ScrollBarDirection;
import fl.controls.TileList;
import fl.events.ComponentEvent;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.direction = ScrollBarDirection.VERTICAL;
myTileList.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight= 67;
myTileList.columnCount = 1;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myTL:TileList =  event.currentTarget as TileList;
    trace("resize:");
    trace("\t" + "width:", myTL.width);
    trace("\t" + "height:", myTL.height);
    trace("\t" + "innerHeight:", myTL.innerHeight);
    trace("\t" + "innerWidth:", myTL.innerWidth);
}

labelField

свойство 
labelField:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает поле каждого элемента, которое содержит метку для отдельного фрагмента мозаики.

Примечание. Свойство labelField не используется, если свойству labelFunction присвоена функция обратного вызова.

Значением по умолчанию является "label".



Реализация
    public function get labelField():String
    public function set labelField(value:String):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, а также устанавливаются свойства labelField и sourceField:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" alt="Image 1" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" alt="Image 2" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" alt="Image 3" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

labelFunction

свойство 
labelFunction:Function

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет функцию, указывающую поля элемента, предоставляющие текст метки для фрагмента мозаики.

Примечание. Свойство labelField не используется, если свойству labelFunction присвоена функция обратного вызова.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get labelFunction():Function
    public function set labelFunction(value:Function):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList и пользовательская функция метки, которая возвращает имя файла с загружаемым изображением:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var imagesXML:XML = <images>
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg" />
        <img src="http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg" />
    </images>;

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesXML);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.labelFunction = myLabelFunction;
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function myLabelFunction(item:Object):String {
    var fileName:String = item.src;
    var filePath:Array = fileName.split("/");
    return filePath.pop();
}

maxHorizontalScrollPosition

свойство 
maxHorizontalScrollPosition:Number[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет максимальную координату (в пикселах) для горизонтальной прокрутки текущего содержимого.



Реализация
    override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
    override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void

Связанные элементы API

rowCount

свойство 
rowCount:uint[переопределить]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает число строк, видимых в списке хотя бы частично.

Установка свойства rowCount изменяет высоту списка, но компонент TileList не сохраняет это значение. Значение важно присваивать rowCount уже после выбора значений dataProvider и rowHeight. Единственное исключение происходит, когда значение rowCount задается с помощью инспектора свойств. В этом случае данное свойство сохраняется до тех пор, пока компонент не будет впервые прорисован.

Значением по умолчанию является 0.



Реализация
    override public function get rowCount():uint
    override public function set rowCount(value:uint):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList. Чтобы создать сетку изображений, устанавливаются свойства columnCount и rowCount:
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/gallery1/thumbnails/";

var imagesArray:Array = new Array();
var i:uint;
for (i = 20; i < 30; i++) {
    imagesArray.push({source:baseURL + "pic" + i + ".jpg", label:"Image " + i});
}

var dp:DataProvider = new DataProvider(imagesArray);

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.columnWidth = 150;
myTileList.rowHeight = 100; 
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

rowHeight

свойство 
rowHeight:Number

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает высоту, которая применяется к каждой строке списка (в пикселах).

Значением по умолчанию является 50.



Реализация
    public function get rowHeight():Number
    public function set rowHeight(value:Number):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, а указанные изображения отображаются в сетке 2x2:
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 2;
myTileList.rowCount = 2;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

scrollPolicy

свойство 
scrollPolicy:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает правило прокрутки для компонента TileList. Это значение используется, чтобы указывать правило прокрутки для полосы прокрутки, определяемое свойством direction.

Примечание. Компонент TileList поддерживает прокрутку только в одном направлении. Фрагменты мозаики корректируются, чтобы уместиться в видимой области компонента и чтобы они скрывались только в одном направлении.

Размер компонента TileList изменяется в соответствии с размером фрагментов мозаики только тогда, когда пользователь устанавливает размер вручную, либо когда он устанавливает свойства rowCount или columnCount.

Если выбрано значение ScrollPolicy.AUTO, полоса прокрутки видна только тогда, когда компонент TileList необходимо прокрутить, чтобы показать все элементы.

Значением по умолчанию является ScrollPolicy.AUTO.



Реализация
    public function get scrollPolicy():String
    public function set scrollPolicy(value:String):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList; при этом правило scrollPolicy всегда включено:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({label:"Image 1", source:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 2", source:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({label:"Image 3", source:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.ON;
myTileList.columnCount = 4;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceField

свойство 
sourceField:String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает поле элемента, которое содержит исходный путь для фрагмента мозаики.

Примечание. Свойство sourceField не используется, если свойству sourceFunction присвоена функция обратного вызова.

Значением по умолчанию является "source".



Реализация
    public function get sourceField():String
    public function set sourceField(value:String):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, а также устанавливаются свойства labelField и sourceField:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({alt:"Image 1", src:baseURL + "image1.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 2", src:baseURL + "image2.jpg"});
myTileList.addItem({alt:"Image 3", src:baseURL + "image3.jpg"});
myTileList.labelField = "alt";
myTileList.sourceField = "src";
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

sourceFunction

свойство 
sourceFunction:Function

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Определяет или задает функцию, используемую для получения исходного пути для фрагмента мозаики.

Примечание. Свойство sourceField не используется, если свойству sourceFunction присвоена функция обратного вызова.

Значением по умолчанию является null.



Реализация
    public function get sourceFunction():Function
    public function set sourceFunction(value:Function):void

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )
В следующем примере создается экземпляр компонента TileList и устанавливается свойство sourceFunction:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.TileList;

var baseURL:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/";

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.addItem({src:"image1.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image2.jpg"});
myTileList.addItem({src:"image3.jpg"});
myTileList.labelField = "src";
myTileList.sourceFunction = mySourceFunction;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = myTileList.length;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

function mySourceFunction(item:Object):String {
    return baseURL + item.src;
}
Сведения о конструкторе

TileList

()Конструктор
public function TileList()

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Создает новый экземпляр компонента List.

Сведения о методе

getStyleDefinition

()метод
public static function getStyleDefinition():Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat содержит значение null или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle() по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat, выбранный по умолчанию для указанного компонента:

componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());

Возвращает
Object — Объект стилей по умолчанию.

Связанные элементы API


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается обозреватель стилей для нескольких классов компонентов:
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane",    data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button",             data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer",    data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox",         data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker",     data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox",         data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid",         data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer",    data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell",        data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label",             data:Label } );
dp.addItem( { label: "List",             data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper",     data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar",     data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton",     data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane",         data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider",             data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea",         data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput",         data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList",         data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader",         data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent",     data:UIComponent } );

var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);

var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);

function showStyleDefinition(e:Event):void {
    var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
    var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
    trace(styles.toString());
    var styleData:DataProvider = new DataProvider();
    for(var i:* in styles) {
        trace(i + " : " + styles[i]);
        styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
    }
    styleData.sortOn("StyleName");
    dg.dataProvider = styleData;
}

itemToLabel

()метод 
override public function itemToLabel(item:Object):String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Возвращает строку, которая отображается средством визуализации для указанного объекта данных на основе свойств labelField и labelFunction.

Параметры

item:Object — Объект, создаваемый путем визуализации.

Возвращает
String — Строка, отображаемая в зависимости от данных.

Связанные элементы API

scrollToIndex

()метод 
override public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Flash CS3
Версии среды выполнения: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Прокручивает список до элемента с указанным индексом. Если индекс выходит за пределы диапазона, положение прокрутки не меняется.

Параметры

newCaretIndex:int — Положение индекса, до которого выполняется прокрутка.


Пример  ( Использование этого примера )

В следующем примере создается экземпляр компонента TileList, а компонент Slider используется для прокрутки изображений:
import fl.controls.ScrollPolicy;
import fl.controls.Slider;
import fl.controls.TileList;
import fl.data.DataProvider;
import fl.events.SliderEvent;

var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 4", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 5", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"});
dp.addItem({label:"Image 6", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"});

var myTileList:TileList = new TileList();
myTileList.dataProvider = dp;
myTileList.scrollPolicy = ScrollPolicy.OFF;
myTileList.columnWidth = 100;
myTileList.rowHeight = 67;
myTileList.columnCount = 3;
myTileList.rowCount = 1;
myTileList.move(10, 10);
addChild(myTileList);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = 0;
mySlider.maximum = dp.length - 1;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 1;
mySlider.width = myTileList.width;
mySlider.move(myTileList.x, myTileList.y + myTileList.height + 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myTileList.scrollToIndex(event.value);
}
TileListExample.as

В этом примере показано, как создать TileList и динамически заполнить его содержимое символом из библиотеки.
  1. Добавьте компонент TileList в библиотеку.
  2. Нарисуйте звезду и создайте на ее основе символ с названием star.
  3. В свойствах символа star установите флажок «Экспортировать для ActionScript».
  4. Сохраните этот код под именем TileListExample.as в том же каталоге, где и FLA-файл.
  5. Присвойте параметру DocumentClass в FLA-файле значение TileListExample.
package
{ 
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import fl.data.DataProvider;
    import fl.controls.TileList;
    
    public class TileListExample extends Sprite
    {
        public function TileListExample() {
            var dp:DataProvider = new DataProvider();
            var totalEntries:uint = 42;
            var i:uint;
            for(i=0; i<totalEntries; i++) {
                dp.addItem( { label:"star"+i, source:star, scaleContent:false} );            
            }
            
            var myTileList = new TileList();
            myTileList.allowMultipleSelection = true;
            myTileList.columnWidth = 125;
            myTileList.rowHeight = 150;
            myTileList.dataProvider = dp;
            myTileList.setSize(300,300);
            myTileList.move(10,10);
            addChild(myTileList);
        }
    }
}




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.