| Пакет | fl.controls |
| Класс | public class ColorPicker |
| Наследование | ColorPicker UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| Реализует | IFocusManagerComponent |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
По умолчанию этот компонент показывает один образец цвета на квадратной кнопке. Когда пользователь нажимает на нее, открывается панель с полным списком образцов.
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | |
| colors : Array
Определяет или задает массив пользовательских цветов, предоставляемых компонентом ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | |
| editable : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли редактировать текст во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker. | ColorPicker | ||
| enabled : Boolean [переопределить]
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. | ColorPicker | ||
![]() | filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | |
![]() | height : Number [переопределить]
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах). | UIComponent | |
| hexValue : String [только для чтения]
Определяет строковое значение выбранного в настоящий момент цвета. | ColorPicker | ||
![]() | hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | |
| imeMode : String
Определяет или задает режим редактора методов ввода (IME). | ColorPicker | ||
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | |
![]() | metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | |
![]() | mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | |
![]() | name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | |
![]() | needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | |
![]() | numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | |
![]() | root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number [переопределить]
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleY : Number [переопределить]
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | |
![]() | scaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | |
| selectedColor : uint
Определяет или задает образец цвета, выбранный в настоящее время в палитре компонента ColorPicker. | ColorPicker | ||
| showTextField : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, отображается ли внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() | softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | |
![]() | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | |
![]() | soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | |
![]() | stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | |
| textField : flash.text:TextField
Ссылка на внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | |
![]() | visible : Boolean [переопределить]
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента. | UIComponent | |
![]() | width : Number [переопределить]
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах). | UIComponent | |
![]() | x : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | y : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера. | UIComponent | |
![]() | z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | |
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Создает экземпляр класса ColorPicker. | ColorPicker | ||
![]() |
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
Скрывает палитру цветов. | ColorPicker | ||
![]() |
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента. | UIComponent | |
![]() |
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow). | UIComponent | |
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | |
![]() |
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента. | UIComponent | |
[статические]
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. | ColorPicker | ||
![]() |
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | |
![]() |
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | |
![]() |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | |
![]() |
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | |
![]() |
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное. | UIComponent | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | |
![]() |
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | |
![]() | [статические]
Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте. | UIComponent | |
![]() |
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента. | UIComponent | |
Показывает палитру цветов. | ColorPicker | ||
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | |
![]() |
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Задает указанную высоту и ширину компонента. | UIComponent | |
![]() |
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | |
![]() |
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | |
![]() |
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | |
![]() |
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Завершает метод startDrag(). | Sprite | |
![]() |
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | |
![]() |
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости. | UIComponent | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher | |
| Событие | Сводка | Определено | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
| Отправляется, когда пользователь щелкает цвет в палитре. | ColorPicker | |||
![]() | Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
| Отправляется, когда пользователь закрывает палитру цветов. | ColorPicker | |||
![]() | Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | ||
| Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу Enter по завершении редактирования во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker. | ColorPicker | |||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда видимый компонент становится невидимым. | UIComponent | ||
![]() | Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | ||
| Отправляется, когда пользователь убирает курсор с образца в палитре цветов. | ColorPicker | |||
| Отправляется, когда пользователь наводит курсор на образец в палитре цветов. | ColorPicker | |||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при перемещении компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | ||
| Отправляется, когда пользователь открывает палитру цветов. | ColorPicker | |||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | ||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | ||
![]() | Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым. | UIComponent | ||
![]() | Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | ||
![]() | Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | ||
![]() | Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | ||
![]() | Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
![]() | Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | ||
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
| Стиль | Описание | Определено | ||
|---|---|---|---|---|
background | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий фон палитры, которая появляется в компоненте ColorPicker. Значением по умолчанию является ColorPicker_backgroundSkin. | ColorPicker | ||
backgroundPadding | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Размер заполнения, которое появляется вокруг группы образцов цвета, в пикселах. Значением по умолчанию является 5. | ColorPicker | ||
colorWell | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку для цветового круга, когда он заполнен цветом. Значением по умолчанию является ColorPicker_colorWell. | ColorPicker | ||
columnCount | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Количество столбцов, которые требуется отрисовать в палитре цветов ColorPicker. Значением по умолчанию является 18. | ColorPicker | ||
disabledSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, который обеспечивает обложку для отключенной кнопки в ColorPicker. Значением по умолчанию является ColorPicker_disabledSkin. | ColorPicker | ||
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена. | UIComponent | ||
downSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку для кнопки ColorPicker в нажатом состоянии. Значением по умолчанию является ColorPicker_downSkin. | ColorPicker | ||
embedFonts | Тип: Boolean Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Указывает, необходимо ли использовать для визуализации текстового поля контуры встроенных шрифтов. Если выбрано значение true, Flash Player визуализирует текстовое поле с помощью контуров встроенных шрифтов. Если выбрано значение false, Flash Player визуализирует текстовое поле с использованием шрифтов устройства.
Если свойству false. | ColorPicker | ||
![]() | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах. | UIComponent | ||
![]() | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса. | UIComponent | ||
overSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку для цветового круга, когда указывающее устройство находится над ним. Значением по умолчанию является ColorPicker_overSkin. | ColorPicker | ||
swatchHeight | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Высота каждого образца в пикселах. Значением по умолчанию является 10. | ColorPicker | ||
swatchPadding | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Определяет заполнитель, который появляется вокруг каждого образца в палитре цветов, в пикселах. Значением по умолчанию является 1. | ColorPicker | ||
swatchSelectedSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для подсветки выбранного в данный момент цвета. Значением по умолчанию является ColorPicker_swatchSelectedSkin. | ColorPicker | ||
swatchSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку, которая используется для отрисовки образцов, содержащихся в компоненте ColorPicker. Значением по умолчанию является ColorPicker_swatchSkin. | ColorPicker | ||
swatchWidth | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Ширина каждого образца в пикселах. Значением по умолчанию является 10. | ColorPicker | ||
textFieldSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий фон текстового поля компонента ColorPicker. Значением по умолчанию является ColorPicker_textFieldSkin. | ColorPicker | ||
![]() | Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента. | UIComponent | ||
textPadding | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Размер заполнения, которое появляется вокруг цветного объекта TextField, в пикселах. Значением по умолчанию является 3. | ColorPicker | ||
upSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку для кнопки ColorPicker в ненажатом состоянии. Значением по умолчанию является ColorPicker_upSkin. | ColorPicker | ||
colors | свойство |
colors:Array| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает массив пользовательских цветов, предоставляемых компонентом ColorPicker. Компонент ColorPicker отрисовывает и показывает цвета, которые описаны в данном массиве.
Примечание. Максимальное количество цветов, которые может показать компонент ColorPicker, равно 1024.
По умолчанию этот массив содержит 216 автоматически созданных цветов.
Реализация
public function get colors():Array public function set colors(value:Array):voidПример ( Использование этого примера )
import fl.controls.ColorPicker;
var cp:ColorPicker = new ColorPicker();
cp.colors = [ 0x001100,
0x003300,
0x005500,
0x007700,
0x009900,
0x00BB00,
0x00DD00,
0x00FF00 ];
addChild(cp);
editable | свойство |
editable:Boolean| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли редактировать текст во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker. Значение true указывает, что внутреннее текстовое поле является редактируемым; значение false говорит о том, что его нельзя редактировать.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get editable():Boolean public function set editable(value:Boolean):voidenabled | свойство |
enabled:Boolean[переопределить] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. Значение true указывает, что компонент поддерживает взаимодействие с пользователем; значение false указывает на то, что оно не поддерживает его.
Если присвоить свойству enabled значение false, цвет контейнера становится тусклым, а данные, вводимые пользователем, блокируются (за исключением компонентов Label и ProgressBar).
Значением по умолчанию является true.
Реализация
override public function get enabled():Boolean override public function set enabled(value:Boolean):voidhexValue | свойство |
hexValue:String [только для чтения] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет строковое значение выбранного в настоящий момент цвета.
Реализация
public function get hexValue():StringПример ( Использование этого примера )
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
imeMode | свойство |
imeMode:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает режим редактора методов ввода (IME). IME дает пользователям возможность воспользоваться клавиатурой QWERTY для ввода символов из наборов для китайского, японского и корейского языков.
Программа Flash переводит IME в указанный режим, когда компонент оказывается в фокусе, и восстанавливает исходное значение после того, как он выходит из фокуса.
Класс flash.system.IMEConversionMode определяет константы для допустимых значений этого свойства. Присвойте этому свойству значение null, чтобы предотвратить применение IME по отношению к этому компоненту.
Реализация
public function get imeMode():String public function set imeMode(value:String):voidСвязанные элементы API
selectedColor | свойство |
selectedColor:uint| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает образец цвета, выбранный в настоящее время в палитре компонента ColorPicker.
Значением по умолчанию является 0x000000.
Реализация
public function get selectedColor():uint public function set selectedColor(value:uint):voidПример ( Использование этого примера )
selectedColor и hexValue при изменении:
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.setSize(60, 60);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
var myCP:ColorPicker = event.currentTarget as ColorPicker;
trace("{ColorPickerEvent}.color:", event.color);
trace("{ColorPicker}.selectedColor:", myCP.selectedColor);
trace("{ColorPicker}.hexValue:", myCP.hexValue);
}
showTextField | свойство |
showTextField:Boolean| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает логическое значение, указывающее, отображается ли внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker. Значение true указывает, что внутреннее текстовое поле показано; значение false говорит о том, что его не видно.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get showTextField():Boolean public function set showTextField(value:Boolean):voidСвязанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
showTextField компонента ColorPicker:
import fl.controls.CheckBox;
import fl.controls.ColorPicker;
var myCheckBox:CheckBox = new CheckBox();
myCheckBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
myCheckBox.label = "showTextField:";
myCheckBox.move(10, 10);
myCheckBox.selected = true;
myCheckBox.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(myCheckBox);
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
myColorPicker.move(myCheckBox.x, myCheckBox.y + myCheckBox.height);
myColorPicker.open();
addChild(myColorPicker);
function changeHandler(event:Event):void {
myColorPicker.showTextField = myCheckBox.selected;
try {
myColorPicker.open();
} catch (error:*) {
trace("Caught");
}
}
textField | свойство |
public var textField:flash.text:TextField| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ссылка на внутреннее текстовое поле компонента ColorPicker.
Связанные элементы API
ColorPicker | () | Конструктор |
public function ColorPicker()| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает экземпляр класса ColorPicker.
close | () | метод |
public function close():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Скрывает палитру цветов. Вызов этого метода приводит к отправке событияclose. Если цветовая палитра уже закрыта или отключена, этот метод не работает.
Связанные элементы API
getStyleDefinition | () | метод |
public static function getStyleDefinition():Object| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat содержит значение null или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle() по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat, выбранный по умолчанию для указанного компонента:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());Object — Объект стилей по умолчанию.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}
open | () | метод |
public function open():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Показывает палитру цветов. Вызов этого метода вызывает отправку событияopen. Если цветовая палитра уже открыта или отключена, этот метод не работает.
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
open(), когда пользователь проводит курсором по экземпляру:
import fl.controls.ColorPicker;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.open();
}
change | Событие |
fl.events.ColorPickerEventсвойство ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.CHANGE| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь щелкает цвет в палитре.
Определяет значение свойстваtype для объекта события change.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Текущее цветовое значение компонента ColorPicker. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void {
trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")");
}
close | Событие |
flash.events.Eventсвойство Event.type =
flash.events.Event.CLOSE| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь закрывает палитру цветов.
КонстантаEvent.CLOSE определяет значение свойства type объекта события close.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, для которого разорвано подключение. |
Связанные элементы API
enter | Событие |
fl.events.ColorPickerEventсвойство ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ENTER| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу Enter по завершении редактирования во внутреннем текстовом поле компонента ColorPicker.
Задает значение свойстваtype для объекта события enter.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Текущее цветовое значение компонента ColorPicker. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Пример ( Использование этого примера )
selectedColor и hexValue, когда пользователь нажимает клавишу Enter во внутреннем текстовом поле:
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.events.ColorPickerEvent;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.move(10, 10);
myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.ENTER, enterHandler);
addChild(myColorPicker);
function enterHandler(event:ColorPickerEvent):void {
trace("color: " + event.color);
trace("selectedColor: " + myColorPicker.selectedColor);
trace("hexValue: " + myColorPicker.hexValue);
trace("");
}
Связанные элементы API
itemRollOut | Событие |
fl.events.ColorPickerEventсвойство ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь убирает курсор с образца в палитре цветов.
Определяет значение свойстваtype для объекта события itemRollOut.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Текущее цветовое значение компонента ColorPicker. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Связанные элементы API
itemRollOver | Событие |
fl.events.ColorPickerEventсвойство ColorPickerEvent.type =
fl.events.ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь наводит курсор на образец в палитре цветов.
Определяет значение свойстваtype для объекта события itemRollOver.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | Текущее цветовое значение компонента ColorPicker. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Связанные элементы API
open | Событие |
flash.events.Eventсвойство Event.type =
flash.events.Event.OPEN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь открывает палитру цветов.
КонстантаEvent.OPEN определяет значение свойства type объекта события open.
Это событие имеет следующие свойства:
| Свойство | Значение |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Сетевой объект, установивший подключение. |
Пример ( Использование этого примера )
open(), когда пользователь проводит курсором по экземпляру:
import fl.controls.ColorPicker;
var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker();
myColorPicker.editable = false;
myColorPicker.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, rollOverHandler);
myColorPicker.move(10, 10);
addChild(myColorPicker);
function rollOverHandler(event:MouseEvent):void {
event.currentTarget.open();
}
Связанные элементы API
- Перетащите экземпляры ColorPicker и один экземпляр ComboBox на монтажный стол.
- Назовите экземпляры ColorPicker
cp1,cp2иcp3. - Назовите ComboBox
cb. - Сохраните этот код под именем ColorPickerExample.as в том же каталоге, где и FLA-файл.
- Присвойте параметру DocumentClass в FLA-файле значение ColorPickerExample.
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
import flash.display.BlendMode;
import flash.events.*;
import fl.controls.ColorPicker;
import fl.controls.ComboBox;
public class ColorPickerExample extends Sprite
{
var circle1:Shape;
var circle2:Shape;
var circle3:Shape;
public function ColorPickerExample():void {
setupCircles();
setupComboBox();
cp1.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
cp2.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
cp3.addEventListener(Event.RENDER,colorChange);
}
private function colorChange(e:Event):void {
var cp:ColorPicker = e.target as ColorPicker
switch (cp) {
case cp1:
colorCircle(circle1,cp.selectedColor);
break;
case cp2:
colorCircle(circle2,cp.selectedColor);
break;
case cp3:
colorCircle(circle3,cp.selectedColor);
break;
default:
break;
}
}
private function setupComboBox():void {
cb.setSize(150,24);
cb.addItem( { label: "Select BlendMode:", data:BlendMode.NORMAL } );
cb.addItem( { label: "ADD", data:BlendMode.ADD } );
cb.addItem( { label: "ALPHA", data:BlendMode.ALPHA } );
cb.addItem( { label: "DARKEN", data:BlendMode.DARKEN } );
cb.addItem( { label: "DIFFERENCE", data:BlendMode.DIFFERENCE } );
cb.addItem( { label: "ERASE", data:BlendMode.ERASE } );
cb.addItem( { label: "HARDLIGHT", data:BlendMode.HARDLIGHT } );
cb.addItem( { label: "INVERT", data:BlendMode.INVERT } );
cb.addItem( { label: "LAYER", data:BlendMode.LAYER } );
cb.addItem( { label: "LIGHTEN", data:BlendMode.LIGHTEN } );
cb.addItem( { label: "MULTIPLY", data:BlendMode.MULTIPLY } );
cb.addItem( { label: "OVERLAY", data:BlendMode.OVERLAY } );
cb.addItem( { label: "SCREEN", data:BlendMode.SCREEN } );
cb.addItem( { label: "SUBTRACT", data:BlendMode.SUBTRACT } );
cb.addEventListener(Event.CHANGE,blendChange);
}
private function blendChange(e:Event):void {
var newBlend:String = cb.selectedItem.data;
if(newBlend) {
circle1.blendMode = newBlend;
circle2.blendMode = newBlend;
circle3.blendMode = newBlend;
}
}
private function setupCircles():void {
circle1 = new Shape();
circle2 = new Shape();
circle3 = new Shape();
circle1.x = 127;
circle1.y = 64;
circle2.x = 87;
circle2.y = 130;
circle3.x = 164;
circle3.y = 130;
colorCircle(circle1,0xFF0000);
colorCircle(circle2,0xFF0000);
colorCircle(circle3,0xFF0000);
addChild(circle1);
addChild(circle2);
addChild(circle3);
}
private function colorCircle(circle:Shape,newColor:uint):void {
circle.graphics.clear();
circle.graphics.beginFill(newColor,1);
circle.graphics.drawCircle(0,0,50);
circle.graphics.endFill();
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства