Pacote | mx.geom |
Classe | public class Transform |
Herança | Transform Transform Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
Mais exemplos
Elementos da API relacionados
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Objeto ColorTransform que contém valores que ajustam universalmente as cores no objeto de exibição. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [somente leitura]
Objeto ColorTransform que representa as transformações de cor combinadas aplicadas ao objeto de exibição e a todos os seus objetos-pai, regredindo até o nível raiz. | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [somente leitura]
Objeto Matrix que representa as matrizes de transformação combinadas do objeto de exibição e todos os seus objetos-pai, regredindo até o nível raiz. | Transform | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
matrix : Matrix
Um objeto Matrix contendo valores que alteram o dimensionamento, a rotação e a translação do objeto de exibição. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [substituir]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Permite acessar o objeto PerspectiveProjection de um objeto de exibição tridimensional. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [somente leitura]
Objeto Rectangle que define o retângulo delimitador do objeto de exibição no palco. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[substituir]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
matrix3D | propriedade |
matrix3D:Matrix3D
[substituir] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Implementação
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | propriedade |
target:IVisualElement
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Implementação
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Construtor |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parâmetrossrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | método |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flex 4 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parâmetros
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z