Pacote | fl.motion |
Classe | public class MatrixTransformer |
Herança | MatrixTransformer Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elementos da API relacionados
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
[estático]
Calcula o ângulo de giro presente em uma matriz, em graus. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula o ângulo de giro presente em uma matriz, em radianos. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula a escala horizontal presente em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula a escala vertical presente em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula o ângulo de inclinação horizontal presente em uma matriz, em graus. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula o ângulo de inclinação horizontal presente em uma matriz, em radianos. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula o ângulo de inclinação vertical presente em uma matriz, em graus. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Calcula o ângulo de inclinação vertical presente em uma matriz, em radianos. | MatrixTransformer | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
[estático]
Move uma matriz conforme necessário para alinhar um ponto interno com um ponto externo. | MatrixTransformer | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
[estático]
Gira uma matriz ao redor de um ponto definido fora do espaço de transformação da matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Gira uma matriz ao redor de um ponto definido dentro do espaço de transformação da matriz. | MatrixTransformer | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
[estático]
Altera o ângulo de giro em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera o ângulo de giro em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a escala horizontal em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a escala vertical em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a inclinação horizontal em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a inclinação horizontal em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a inclinação vertical em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
[estático]
Altera a inclinação vertical em uma matriz. | MatrixTransformer | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
getRotation | () | método |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de giro presente em uma matriz, em graus. Se as inclinações horizontal e vertical não forem iguais, será usado o valor de inclinação vertical. Isso corresponde ao comportamento do giro no Flash Player.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo de giro, em graus.
|
Elementos da API relacionados
getRotationRadians | () | método |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de giro presente em uma matriz, em radianos. Se as inclinações horizontal e vertical não forem iguais, será usado o valor de inclinação vertical.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo de giro, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
getScaleX | () | método |
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula a escala horizontal presente em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — A escala horizontal.
|
Elementos da API relacionados
getScaleY | () | método |
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula a escala vertical presente em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — A escala vertical.
|
Elementos da API relacionados
getSkewX | () | método |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de inclinação horizontal presente em uma matriz, em graus.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo da inclinação horizontal, em graus.
|
Elementos da API relacionados
getSkewXRadians | () | método |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de inclinação horizontal presente em uma matriz, em radianos.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo da inclinação horizontal, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
getSkewY | () | método |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de inclinação vertical presente em uma matriz, em graus.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo da inclinação vertical, em graus.
|
Elementos da API relacionados
getSkewYRadians | () | método |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula o ângulo de inclinação vertical presente em uma matriz, em radianos.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
|
Number — O ângulo da inclinação vertical, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
matchInternalPointWithExternal | () | método |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Move uma matriz conforme necessário para alinhar um ponto interno com um ponto externo. Isso pode ser usado para corresponder um ponto em um clipe de filme transformado a outro ponto em seu pai.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
| |
internalPoint:Point — Uma ocorrência Point definindo uma posição dentro do espaço de transformação da matriz.
| |
externalPoint:Point — Uma ocorrência Point definindo uma posição de referência fora do espaço de transformação da matriz.
|
Elementos da API relacionados
rotateAroundExternalPoint | () | método |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Gira uma matriz ao redor de um ponto definido fora do espaço de transformação da matriz. Isso pode ser usado para girar um clipe de filme ao redor de um ponto de transformação em seu pai.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
| |
x:Number — A coordenada x do ponto.
| |
y:Number — A coordenada y do ponto.
| |
angleDegrees:Number — O ângulo de giro, em graus.
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Elementos da API relacionados
rotateAroundInternalPoint | () | método |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Gira uma matriz ao redor de um ponto definido dentro do espaço de transformação da matriz. Isso pode ser usado para girar um clipe de filme ao redor de um ponto de transformação dentro dele próprio.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
| |
x:Number — A coordenada x do ponto.
| |
y:Number — A coordenada y do ponto.
| |
angleDegrees:Number — O ângulo de giro, em graus.
|
Elementos da API relacionados
setRotation | () | método |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera o ângulo de giro em uma matriz. Se as inclinações horizontal e vertical não forem iguais, a inclinação vertical será definida para o valor do giro e a inclinação horizontal será aumentada pela diferença entre o antigo giro e o novo giro. Isso corresponde ao comportamento do giro no Flash Player.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
| |
rotation:Number — O ângulo de giro, em graus.
|
Elementos da API relacionados
setRotationRadians | () | método |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera o ângulo de giro em uma matriz. Se as inclinações horizontal e vertical não forem iguais, a inclinação vertical será definida para o valor do giro e a inclinação horizontal será aumentada pela diferença entre o antigo giro e o novo giro. Isso corresponde ao comportamento do giro no Flash Player.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix.
| |
rotation:Number — O ângulo de giro, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
setScaleX | () | método |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a escala horizontal em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
scaleX:Number — A nova escala horizontal.
|
Elementos da API relacionados
setScaleY | () | método |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a escala vertical em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
scaleY:Number — A nova escala vertical.
|
Elementos da API relacionados
setSkewX | () | método |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a inclinação horizontal em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
skewX:Number — A nova inclinação horizontal, em graus.
|
Elementos da API relacionados
setSkewXRadians | () | método |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a inclinação horizontal em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
skewX:Number — A nova inclinação horizontal, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
setSkewY | () | método |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a inclinação vertical em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
skewY:Number — A nova inclinação vertical, em graus.
|
Elementos da API relacionados
setSkewYRadians | () | método |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altera a inclinação vertical em uma matriz.
Parâmetros
m:Matrix — Uma ocorrência Matrix a ser modificada.
| |
skewY:Number — A nova inclinação vertical, em radianos.
|
Elementos da API relacionados
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z