Pacote | fl.motion |
Classe | public class AnimatorFactoryUniversal |
Herança | AnimatorFactoryUniversal AnimatorFactoryBase Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Use o construtor AnimatorFactoryUniversal para criar uma ocorrência de AnimatorFactoryUniversal. Em seguida, use os métodos herdados da classe AnimatorFactoryBase para associar as propriedades desejadas a objetos de exibição.
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Cria uma ocorrência de AnimatorFactory que pode ser usada para atribuir as propriedades de um objeto MotionBase a objetos de exibição. | AnimatorFactoryUniversal | ||
addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase
Cria e retorna uma ocorrência de AnimatorBase cuja propriedade de destino é definida como DisplayObject (se aplicável), que é a propriedade targetName de targetParent, e cuja propriedade Motion é armazenada na ocorrência de AnimatorFactoryBase durante a criação. | AnimatorFactoryBase | ||
addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null, zIndex:int = -1, placeholderName:String = null, instanceFactoryClass:Class = null):AnimatorBase
Referencia DisplayObjectContainer pai, cria e retorna uma ocorrência de AnimatorBase cuja propriedade de destino é definida como DisplayObject (se aplicável), que é a propriedade targetName de targetParent, e cuja propriedade Motion é armazenada na ocorrência de AnimatorFactoryBase durante a criação. | AnimatorFactoryBase | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna a representação de string do objeto especificado. | Object | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Detalhes do construtor
AnimatorFactoryUniversal | () | Construtor |
public function AnimatorFactoryUniversal(motion:MotionBase, motionArray:Array)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cria uma ocorrência de AnimatorFactory que pode ser usada para atribuir as propriedades de um objeto MotionBase a objetos de exibição.
Parâmetrosmotion:MotionBase — O objeto MotionBase que contém as propriedades de movimento desejadas. .
| |
motionArray:Array |
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Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z