Pakiet | org.osmf.traits |
Klasa | public class PlayTrait |
Dziedziczenie | PlayTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Use the MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
method to query
whether a media element has a trait of this type.
If hasTrait(MediaTraitType.PLAY)
returns true
,
use the MediaElement.getTrait(MediaTraitType.PLAY)
method
to get an object of this type.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
canPause : Boolean [tylko do odczytu]
Indicates whether the media can be paused. | PlayTrait | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
playState : String [tylko do odczytu]
The current playback state, of type PlayState. | PlayTrait | ||
traitType : String [tylko do odczytu]
The MediaTraitType for this trait. | MediaTraitBase |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | PlayTrait | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Disposes of any resources used by this trait. | MediaTraitBase | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Pauses the media if it is not already paused. | PlayTrait | ||
Plays the media if it is not already playing. | PlayTrait | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Stops the media if it is not already stopped. | PlayTrait | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Called just after the playState property value
has changed. | PlayTrait | ||
Called immediately before the playState property value is changed. | PlayTrait | ||
Sets the canPause property for this PlayTrait. | PlayTrait |
Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|---|
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the canPause property has changed. | PlayTrait | |||
[zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | |||
Dispatched when playback resumes after a live stall | PlayTrait | |||
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done. | PlayTrait | |||
Dispatched when the playState of the PlayTrait has changed. | PlayTrait |
canPause | właściwość |
playState | właściwość |
PlayTrait | () | Konstruktor |
public function PlayTrait()
Constructor.
pause | () | metoda |
public final function pause():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Pauses the media if it is not already paused.
Zgłasza
IllegalOperationError — If canPause returns false.
|
play | () | metoda |
public final function play():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Plays the media if it is not already playing.
playStateChangeEnd | () | metoda |
protected function playStateChangeEnd():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Called just after the playState
property value
has changed. Dispatches the change event.
Subclasses that override should call this method to dispatch the relevant PlayEvent.
playStateChangeStart | () | metoda |
protected function playStateChangeStart(newPlayState:String):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Called immediately before the playState
property value is changed.
Subclasses can override this method to communicate the change to the media.
Parametry
newPlayState:String |
setCanPause | () | metoda |
stop | () | metoda |
public final function stop():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stops the media if it is not already stopped.
When media is stopped, then any subsequent call to
play
should start from the beginning (though
this is up to the actual implementation).
canPauseChange | Zdarzenie |
org.osmf.events.PlayEvent
właściwość PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the canPause property has changed.
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.liveResume | Zdarzenie |
org.osmf.events.PlayEvent
właściwość PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_RESUME
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when playback resumes after a live stall
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
liveStall | Zdarzenie |
org.osmf.events.PlayEvent
właściwość PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_STALL
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
playStateChange | Zdarzenie |
org.osmf.events.PlayEvent
właściwość PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Dispatched when the playState of the PlayTrait has changed.
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z