Pakiet | org.osmf.events |
Klasa | public class PlayEvent |
Dziedziczenie | PlayEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
canPause : Boolean [tylko do odczytu]
New canPause state of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
playState : String [tylko do odczytu]
New PlayState of the PlayTrait. | PlayEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Constructor. | PlayEvent | ||
Powiela instancję podklasy Event. | Event | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
CAN_PAUSE_CHANGE : String = "canPauseChange" [statyczny]
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a canPauseChange
event. | PlayEvent | ||
LIVE_RESUME : String = "liveResume" [statyczny]
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value
of the type property of the event object for a liveResume
event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
| PlayEvent | ||
LIVE_STALL : String = "liveStall" [statyczny]
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value
of the type property of the event object for a liveStall
event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the
stream is not done.
| PlayEvent | ||
PLAY_STATE_CHANGE : String = "playStateChange" [statyczny]
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value
of the type property of the event object for a playStateChange
event. | PlayEvent |
Szczegół właściwości
canPause | właściwość |
playState | właściwość |
Konstruktor Szczegół
PlayEvent | () | Konstruktor |
public function PlayEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, playState:String = null, canPause:Boolean = false)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrytype:String — Event type.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
playState:String (default = null ) — New PlayState of the PlayTrait.
| |
canPause:Boolean (default = false ) — New value of bytesLoaded or bytesTotal.
|
Szczegół stałej
CAN_PAUSE_CHANGE | Stała |
public static const CAN_PAUSE_CHANGE:String = "canPauseChange"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a canPauseChange event.
LIVE_RESUME | Stała |
public static const LIVE_RESUME:String = "liveResume"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_RESUME constant defines the value of the type property of the event object for a liveResume event.
Dispatched when playback resumes after a live stall
LIVE_STALL | Stała |
public static const LIVE_STALL:String = "liveStall"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 2.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.LIVE_STALL constant defines the value of the type property of the event object for a liveStall event.
Dispatched when playback runs out of content for a live stream but the stream is not done.
PLAY_STATE_CHANGE | Stała |
public static const PLAY_STATE_CHANGE:String = "playStateChange"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a playStateChange event.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z