Pakiet | mx.messaging |
Klasa | public class AdvancedChannelSet |
Dziedziczenie | AdvancedChannelSet ![]() ![]() ![]() |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Domyślna właściwość MXMLchannels
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | connected : Boolean [tylko do odczytu]
Indicates whether the ChannelSet is connected. | ChannelSet | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | heartbeatInterval : int
The number of milliseconds between heartbeats sent to the remote
host while this ChannelSet is actively connected but idle. | ChannelSet | |
reliableReconnectDuration : int
The duration in milliseconds that channels within the AdvancedChannelSet will
attempt to reconnect in a reliable fashion to the remote endpoint they
where previous connected to, before advancing to the normal automatic
failover and protocol fallback algorithm. | AdvancedChannelSet |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Logs the ChannelSet out from the server. | ChannelSet | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metody chronione
Zdarzenia
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez |
---|
Stałe chronione
Stała | Zdefiniowane przez |
---|
Szczegół właściwości
reliableReconnectDuration | właściwość |
public var reliableReconnectDuration:int
The duration in milliseconds that channels within the AdvancedChannelSet will attempt to reconnect in a reliable fashion to the remote endpoint they where previous connected to, before advancing to the normal automatic failover and protocol fallback algorithm. The default value, 0, triggers a single reliable reconnect attempt. Assigned values must be 0 or greater and for any value larger than 0, in the event of a network disconnect, attempts will be made to re-establish the pre-existing reliable connection for the specified time duration in milliseconds.
Zgłasza
RangeError — If a negative value is assigned.
|
Konstruktor Szczegół
Szczegół stałej
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z