Pakiet | mx.messaging.events |
Klasa | public class ChannelEvent |
Dziedziczenie | ChannelEvent Event Object |
Podklasy | ChannelFaultEvent |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
channel : Channel
The Channel that generated this event. | ChannelEvent | ||
connected : Boolean
Indicates whether the Channel that generated this event is already connected. | ChannelEvent | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
reconnecting : Boolean
Indicates whether the Channel that generated this event is reconnecting. | ChannelEvent | ||
rejected : Boolean
Indicates whether the Channel that generated this event was rejected. | ChannelEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Constructs an instance of this event with the specified type and Channel
instance. | ChannelEvent | ||
[przesłanianie]
Clones the ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent [statyczny]
Utility method to create a new ChannelEvent that doesn't bubble and
is not cancelable. | ChannelEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Returns a string representation of the ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "channelConnect" [statyczny]
The CONNECT event type; indicates that the Channel connected to its
endpoint. | ChannelEvent | ||
DISCONNECT : String = "channelDisconnect" [statyczny]
The DISCONNECT event type; indicates that the Channel disconnected from its
endpoint. | ChannelEvent |
channel | właściwość |
public var channel:Channel
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The Channel that generated this event.
connected | właściwość |
public var connected:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the Channel that generated this event is already connected.
reconnecting | właściwość |
public var reconnecting:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the Channel that generated this event is reconnecting.
rejected | właściwość |
public var rejected:Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the Channel that generated this event was rejected. This would be true in the event that the channel has been disconnected due to inactivity and should not attempt to failover or connect on an alternate channel.
ChannelEvent | () | Konstruktor |
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructs an instance of this event with the specified type and Channel instance.
Parametrytype:String — The ChannelEvent type.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display
list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indicates whether the behavior associated with the
event can be prevented; used by the RPC subclasses.
| |
channel:Channel (default = null ) — The Channel generating the event.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel is in the process of
reconnecting or not.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel's connection has been rejected,
which suppresses automatic reconnection.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel that generated this event
is already connected.
|
clone | () | metoda |
createEvent | () | metoda |
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Utility method to create a new ChannelEvent that doesn't bubble and is not cancelable.
Parametry
type:String — The ChannelEvent type.
| |
channel:Channel (default = null ) — The Channel generating the event.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel is in the process of
reconnecting or not.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel's connection has been rejected,
which suppresses automatic reconnection.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Indicates whether the Channel that generated this event
is already connected.
|
ChannelEvent — New ChannelEvent.
|
toString | () | metoda |
override public function toString():String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns a string representation of the ChannelEvent.
ZwracaString — String representation of the ChannelEvent.
|
CONNECT | Stała |
public static const CONNECT:String = "channelConnect"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The CONNECT event type; indicates that the Channel connected to its endpoint.
The value of this constant is "channelConnect"
.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | The channel that generated this event. |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
reconnecting | Indicates whether the channel that generated this event is reconnecting. |
rejected | Indicates whether the channel that generated this event was rejected. This would be true in the event that the channel has been disconnected due to inactivity and should not attempt to failover or connect on an alternate channel. |
DISCONNECT | Stała |
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje produktu: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The DISCONNECT event type; indicates that the Channel disconnected from its endpoint.
The value of this constant is "channelDisconnect"
.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | The channel that generated this event. |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
reconnecting | Indicates whether the channel that generated this event is reconnecting. |
rejected | Indicates whether the channel that generated this event was rejected. This would be true in the event that the channel has been disconnected due to inactivity and should not attempt to failover or connect on an alternate channel. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z