Pakiet | fl.motion |
Klasa | public class KeyframeBase |
Dziedziczenie | KeyframeBase Object |
Podklasy | Keyframe |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
position
, scale
, rotation
, skew
i color
. W celu użycia klasy KeyframeBase wszystkie właściwości muszą mieć wartości dla każdej klasy KeyframeBase i musi istnieć klasa KeyframeBase zdefiniowana dla każdej klatki w ruchu. W danej pośredniej fazie ruchu każdy indeks czasowy może zawierać tylko jedną klatkę kluczową. Klatka kluczowa zawiera również inne właściwości, takie jak blend mode
, filters
i cacheAsBitmap
, które zawsze są dostępne. Na przykład: w klatce kluczowej zawsze dostępny jest tryb mieszania.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
adjustColorObjects : Dictionary = null
Zawiera instancje AdjustColor odwzorowane na odpowiadające im indeksy w tablicy filtrów dla danej klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
blank : Boolean = false
Wskazuje, że obiekt docelowy nie powinien być wyświetlany w tej klatce kluczowej. | KeyframeBase | ||
blendMode : String = "normal"
Wartość z klasy BlendMode, która określa, w jaki sposób program Flash Player ma mieszać kolory obiektu ekranowego z obiektami graficznymi pod nim. | KeyframeBase | ||
cacheAsBitmap : Boolean = false
Jeśli ma wartość prawda, program Flash Player buforuje wewnętrzną reprezentację bitmapy obiektu ekranowego. | KeyframeBase | ||
color : Color
Obiekt Color, który odpowiada za przekształcenia kolorów obiektu docelowego. | KeyframeBase | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
filters : Array
Tablica zawierająca wszystkie filtry, które będą stosowane do obiektu docelowego w konkretnej klatce kluczowej. | KeyframeBase | ||
firstFrame : String
Zawiera nazwę pierwszej klatki dla pośrednich etapów ruchu, która ma wpływ tylko na symbole graficzne. | KeyframeBase | ||
index : int
Unikalna wartość czasu dla klatki kluczowej na pośrednim etapie ruchu. | KeyframeBase | ||
label : String
Ciąg znaków opisujący klatkę kluczową. | KeyframeBase | ||
loop : String
Zawiera wartość pola wyboru Pętla dotyczącego pośrednich etapów ruchu, które mają wpływ tylko na symbole graficzne. | KeyframeBase | ||
matrix : Matrix = null
Zawiera właściwość matrix, jeśli istnieje taka dla klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
matrix3D : Object = null
Zawiera właściwość matrix3d, jeśli istnieje taka dla klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
opaqueBackground : Object = null
Określa, czy obiekt docelowy ma tło nieprzezroczyste. | KeyframeBase | ||
orientToPath : Boolean = false
Jeśli wartość jest równa true, ta właściwość powoduje, że obiekt docelowy obraca się automatycznie w celu zachowania zgodności z kątem jego ścieżki. | KeyframeBase | ||
rotateDirection : String = "auto"
Kontroluje obroty obiektu docelowego na pośrednim etapie ruchu (za pomocą wartości z klasy RotateDirection). | KeyframeBase | ||
rotateTimes : uint = 0
Powoduje rotację obiektu docelowego na pośrednim etapie ruchu, niezależnie od istniejących obrotów. | KeyframeBase | ||
rotation : Number
Wskazuje rotację obiektu docelowego — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. | KeyframeBase | ||
rotationConcat : Number = NaN
Wartości rotacji (wokół osi z) obiektu docelowego w ruchu względem poprzedniej orientacji — z punktu transformacji, przeciwnie do bezwzględnej wartości rotacji i osobno oprócz wartości skewY. | KeyframeBase | ||
rotationX : Number = NaN
Zawiera właściwość rotationX dla danej klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
rotationY : Number = NaN
Zawiera właściwość rotationY dla danej klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
scaleX : Number = NaN
Wskazuje skalę poziomą (jako procent) obiektu względem punktu transformacji. | KeyframeBase | ||
scaleY : Number = NaN
Wskazuje skalę pionową (jako procent) obiektu względem punktu transformacji. | KeyframeBase | ||
skewX : Number = NaN
Wskazuje kąt pochylenia obiektu docelowego w poziomie — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. | KeyframeBase | ||
skewY : Number = NaN
Wskazuje kąt pochylenia obiektu docelowego w pionie — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. | KeyframeBase | ||
tweensLength : int [tylko do odczytu]
Liczba klatek dla animacji. | KeyframeBase | ||
useRotationConcat : Boolean = false
Jeśli wartość jest równa true, ta właściwość powoduje, że obiekt docelowy obraca się po dostarczeniu danych dotyczących ruchu przez metodę addpropertyarray. | KeyframeBase | ||
visible : Boolean = true
Określa, czy obiekt docelowy jest widoczny. | KeyframeBase | ||
x : Number = NaN
Pozycja w poziomie punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnych. | KeyframeBase | ||
y : Number = NaN
Pozycja w pionie punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnych. | KeyframeBase | ||
z : Number = NaN
Pozycja w pionie (oś z) punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnym. | KeyframeBase |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
KeyframeBase(xml:XML = null)
Konstruktor instancji klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
Wskazuje, czy klatka kluczowa ma wpływ na konkretną właściwość animacji. | KeyframeBase | ||
Pobiera wartość konkretnej właściwości przejść międzyklatkowych dla klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia jedną z czterech właściwości AdjustColor na obiekt AdjustColor dla konkretnego indeksu filtru. | KeyframeBase | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zmienia wartość konkretnej właściwości przejść międzyklatkowych dla klatki kluczowej. | KeyframeBase | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
adjustColorObjects | właściwość |
public var adjustColorObjects:Dictionary = null
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zawiera instancje AdjustColor
odwzorowane na odpowiadające im indeksy w tablicy filtrów dla danej klatki kluczowej. Używane dla filtrów AdjustColor służących do tworzenia w programie Flash, które odpowiadają filtrom ColorMatrixFilters w programie Flash Player.
blank | właściwość |
public var blank:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje, że obiekt docelowy nie powinien być wyświetlany w tej klatce kluczowej.
blendMode | właściwość |
public var blendMode:String = "normal"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wartość z klasy BlendMode, która określa, w jaki sposób program Flash Player ma mieszać kolory wyświetlanego obiektu z obiektami graficznymi pod nim.
Powiązane elementy interfejsu API
cacheAsBitmap | właściwość |
public var cacheAsBitmap:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Jeśli ustawiono wartość true
, aplikacja Flash Player buforuje reprezentację bitmapy obiektu wyświetlanego. Korzystanie z tej właściwości często umożliwia renderowania szybsze, niż w przypadku domyślnego zastosowania wektorów.
color | właściwość |
public var color:Color
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Obiekt Color, który odpowiada za przekształcenia kolorów obiektu docelowego.
filters | właściwość |
public var filters:Array
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tablica zawierająca wszystkie filtry, które będą stosowane do obiektu docelowego w konkretnej klatce kluczowej.
firstFrame | właściwość |
public var firstFrame:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zawiera nazwę pierwszej klatki dla pośrednich etapów ruchu, która ma wpływ tylko na symbole graficzne. Ta właściwość jest używana w funkcji Kopiuj ruch i Wklej ruch w programie Flash CS4, ale nie definiuje pośrednich etapów ruchów zdefiniowanych za pomocą programu ActionScript. Właściwość została udostępniona w programie w celu zapewnienia zgodności z kompilatorem Flex 2.
index | właściwość |
index:int
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Unikalna wartość czasu dla klatki kluczowej na pośrednim etapie ruchu. Pierwsza klatka na pośrednim etapie ruchu ma indeks 0
.
Implementacja
public function get index():int
public function set index(value:int):void
label | właściwość |
public var label:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ciąg znaków opisujący klatkę kluczową.
loop | właściwość |
public var loop:String
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zawiera wartość pola wyboru Pętla dotyczącego pośrednich etapów ruchu, które mają wpływ tylko na symbole graficzne. Ta właściwość jest używana w funkcji Kopiuj ruch i Wklej ruch w programie Flash CS4, ale nie definiuje pośrednich etapów ruchów zdefiniowanych za pomocą programu ActionScript. Właściwość została udostępniona w programie w celu zapewnienia zgodności z kompilatorem Flex 2.
matrix | właściwość |
public var matrix:Matrix = null
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Zawiera właściwość matrix
, jeśli istnieje taka dla klatki kluczowej. Właściwość matrix
jest używana dla klatek niezawierających animacji, innych niż 3D. Można użyć właściwości matrix
lub innych właściwości położenia i skali (x
, y
, scaleX
, scaleY
, itp.), ale nie można używać obydwu jednocześnie. Jeśli dla właściwości matrix
ustawiona jest wartość inna niż null, wówczas ta właściwość jest używana zamiast innych (dotyczy to również właściwości 3D).
matrix3D | właściwość |
public var matrix3D:Object = null
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Zawiera właściwość matrix3d
, jeśli istnieje taka dla klatki kluczowej. Właściwość matrix3d
jest używana dla klatek nie należących do pośrednich faz ruchu, które zawierają obiekty 3D. Możliwe jest korzystanie z właściwości matrix3d
lub innych właściwości 3D (z
, rotationX
, rotationY
), ale nie można korzystać z obydwu zestawów jednocześnie. Jeśli dla właściwości matrix3d
ustawiona jest wartość inna niż null, wówczas ta właściwość jest używana zamiast innych (dotyczy to również właściwości 2D).
opaqueBackground | właściwość |
public var opaqueBackground:Object = null
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS5.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Określa, czy obiekt docelowy ma tło nieprzezroczyste. Wartość jest liczbą opisującą kolor — 0xrrggbb (tło nieprzezroczyste) lub null (tło przezroczyste).
orientToPath | właściwość |
public var orientToPath:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Jeśli wartość jest równa true
, ta właściwość powoduje, że obiekt docelowy obraca się automatycznie w celu zachowania zgodności z kątem jego ścieżki.
rotateDirection | właściwość |
public var rotateDirection:String = "auto"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Kontroluje obroty obiektu docelowego na pośrednim etapie ruchu (za pomocą wartości z klasy RotateDirection).
Powiązane elementy interfejsu API
rotateTimes | właściwość |
public var rotateTimes:uint = 0
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Powoduje rotację obiektu docelowego na pośrednim etapie ruchu, niezależnie od istniejących obrotów. Ta rotacja jest uzależniona od wartości właściwości rotateDirection
, którą należy ustawić na wartość RotateDirection.CW
lub RotateDirection.CCW
. Wartość rotateTimes
musi być liczbą całkowitą równą lub większą od zera.
Przykład: jeśli obiekt obraca się od kąta 0 do 40 stopni, ustawienie rotateTimes
na wartość 1
i rotateDirection
na wartość RotateDirection.CW
spowoduje dodanie pełnego obrotu, co w sumie da obrót o 400 stopni.
rotateDirection
zostanie ustawione na RotateDirection.CCW
, 360 stopni zostanie odjęte od obrotu początkowego, co spowoduje obrót w stronę przeciwną do ruchu wskazówek zegara o 320 stopni.
Powiązane elementy interfejsu API
rotation | właściwość |
rotation:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje rotację obiektu docelowego — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
Implementacja
public function get rotation():Number
public function set rotation(value:Number):void
rotationConcat | właściwość |
public var rotationConcat:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Wartości rotacji (wokół osi z) obiektu docelowego w ruchu względem poprzedniej orientacji — z punktu transformacji, przeciwnie do bezwzględnej wartości rotacji i osobno oprócz wartości skewY
.
rotationX | właściwość |
public var rotationX:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zawiera właściwość rotationX
dla danej klatki kluczowej. Ta właściwość jest obrotem obiektu docelowego wokół osi X z orientacji oryginalnej.
rotationY | właściwość |
public var rotationY:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zawiera właściwość rotationY
dla danej klatki kluczowej. Ta właściwość jest obrotem obiektu docelowego wokół osi X z orientacji oryginalnej.
scaleX | właściwość |
public var scaleX:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje skalę poziomą (jako procent) obiektu względem punktu transformacji. Wartość 1
oznacza 100% wielkości normalnej. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
scaleY | właściwość |
public var scaleY:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje skalę pionową (jako procent) obiektu względem punktu transformacji. Wartość 1
oznacza 100% wielkości normalnej. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
skewX | właściwość |
public var skewX:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje kąt pochylenia obiektu docelowego w poziomie — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
skewY | właściwość |
public var skewY:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje kąt pochylenia obiektu docelowego w pionie — kąt jest podawany w stopniach i wyznaczany względem punktu transformacji. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
tweensLength | właściwość |
useRotationConcat | właściwość |
public var useRotationConcat:Boolean = false
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Jeśli wartość jest równa true
, ta właściwość powoduje, że obiekt docelowy obraca się po dostarczeniu danych dotyczących ruchu przez metodę addpropertyarray
. Ponadto wartość true
oznacza, że właściwość rotationConcat
jest używana zamiast właściwości rotation
. Wartość domyślna to false
.
visible | właściwość |
public var visible:Boolean = true
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS5.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Określa, czy obiekt docelowy jest widoczny.
x | właściwość |
public var x:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pozycja w poziomie punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnych. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
y | właściwość |
public var y:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pozycja w pionie punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnych. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
z | właściwość |
public var z:Number = NaN
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Pozycja w pionie (oś z) punktu transformacji obiektu docelowego w jego nadrzędnym układzie współrzędnym. W przestrzeni 3D oś z określa głębokość obiektu 3D. Wartość NaN
oznacza, że klatka kluczowa nie wpływa na tę właściwość.
KeyframeBase | () | Konstruktor |
public function KeyframeBase(xml:XML = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Konstruktor wystąpień klatek kluczowych.
Parametryxml:XML (default = null ) — Opcjonalny obiekt E4X XML definiujący klatkę kluczową w formacie Motion XML.
|
affectsTweenable | () | metoda |
public function affectsTweenable(tweenableName:String = ""):Boolean
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje, czy klatka kluczowa ma wpływ na konkretną właściwość animacji.
Parametry
tweenableName:String (default = " ") — Nazwa właściwości tweenable (np. „x” lub „rotation” ).
|
Boolean |
getValue | () | metoda |
public function getValue(tweenableName:String):Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Pobiera wartość konkretnej właściwości przejść międzyklatkowych dla klatki kluczowej.
Parametry
tweenableName:String — Nazwa właściwości tweenable (np. „x” lub „rotation” ).
|
Number — Nowa wartość właściwości tweenable.
|
setAdjustColorProperty | () | metoda |
public function setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value:*):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ustawia jedną z czterech właściwości AdjustColor
na obiekt AdjustColor
dla konkretnego indeksu filtru. Tworzy instancję AdjustColor
, jeśli nie istnieje ona jeszcze dla danego indeksu. Cztery właściwości, jakie mogą zostać ustawione:
- adjustColorBrightness
- adjustColorContrast
- adjustColorSaturation
- adjustColorHue
AdjustColor
należy ustawić w kolejności dla filtru, jaki ma zostać utworzony. Po ustawieniu wszystkich czterech właściwości dla instancji AdjustColor
funkcja pobiera z obiektu AdjustColor
tablicę płaską, która zawiera 20 wartości reprezentujących wszystkie cztery właściwości, a następnie tworzy instancję ColorMatrixFilter
, która wymaga tablicy spłaszczonej.
Parametry
filterIndex:int — Pozycja indeksu filtra w tablicy filtrów, która jest dodawana do właściwości propertyName .
| |
propertyName:String — Jedna z czterech dozwolonych wartości właściwości: „adjustColorBrightness” , „adjustColorContrast” , „adjustColorSaturation” lub „adjustColorHue” .
| |
value:* — Wartość ustawiana dla określonej właściwości.
|
Powiązane elementy interfejsu API
setValue | () | metoda |
public function setValue(tweenableName:String, newValue:Number):void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Zmienia wartość konkretnej właściwości przejść międzyklatkowych dla klatki kluczowej.
Parametry
tweenableName:String — Nazwa właściwości tweenable (np. „x” lub „rotation” ).
| |
newValue:Number — Wartość liczbowa, jaka zostanie przypisana do właściwości tweenable.
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z