| Pakiet | com.adobe.icc.editors.model |
| Klasa | public class FragmentLayoutModel |
| Dziedziczenie | FragmentLayoutModel AssetModel EventDispatcher Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
FragmentLayoutModel class represents the domain object for the assets of type FragmentLayout.
Domain objects can be leveraged to build presentation on top of them. They ease the
process of coding views by abstracting all the service calls and maintaining meaningful
states.
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | activeEndDate : Date
The activeEndDate of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | activeStartDate : Date
The activeStartDate date of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | category : Category
The Category of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | comment : String
The comment of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | crxVersion : String
The crx version of the underlying value object. | AssetModel | |
| cutsomizedLayout : Boolean
The tables of the underlying value object. | FragmentLayoutModel | ||
![]() | description : String
The description of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | extendedProperties : Object
The extended properties of the underlying value object. | AssetModel | |
| fields : IList
The fields of the underlying value object. | FragmentLayoutModel | ||
| file : FileModel
The file domain object associated with this fragmentLayout. | FragmentLayoutModel | ||
| flowedLayout : Boolean
whether underlying value object is a flowed layout or not
| FragmentLayoutModel | ||
![]() | id : String
The GUID of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | isNew : Boolean
Indicates if this Asset is new. | AssetModel | |
![]() | lastChangeBy : String
The lastChangeBy property of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | name : String
The name of the underlying value object. | AssetModel | |
| shallow : Boolean
Flag to indicate if the underlying value object is shallow. | FragmentLayoutModel | ||
![]() | state : int
The state of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | subCategory : Category
The Sub-Category of the underlying value object. | AssetModel | |
| tables : IList
The tables of the underlying value object. | FragmentLayoutModel | ||
| targetAreas : IList
The target areas of the underlying value object. | FragmentLayoutModel | ||
![]() | version : int
The version of the underlying value object. | AssetModel | |
![]() | vo : *
The value object which this asset domain object is built atop. | AssetModel | |
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
Creates a copy of the domain object. | FragmentLayoutModel | ||
[statyczny]
Creates the domain object from the corresponding value object. | FragmentLayoutModel | ||
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
Fetches the complete value object via remoting call. | FragmentLayoutModel | ||
Fetches the complete value object via remoting call. | FragmentLayoutModel | ||
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
Indicates if the underlying value object is shallow. | FragmentLayoutModel | ||
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
[przesłanianie]
Saves the underlying value object on the server. | FragmentLayoutModel | ||
[statyczny]
This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure fragmentLayout service. | FragmentLayoutModel | ||
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher | |
| Zdarzenie | Podsumowanie | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja środowiska wykonawczego AIR uzyskuje fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan aktywny. | EventDispatcher | ||
![]() | [zdarzenie broadcast] Wywoływane, gdy program Flash Player lub aplikacja AIR traci fokus w systemie operacyjnym i przechodzi w stan nieaktywny. | EventDispatcher | ||
| Dispatched when this Asset is completely fetched from the server. | FragmentLayoutModel | |||
| Dispatched when the fragmentLayout is successfully saved. | FragmentLayoutModel | |||
| Dispatched when a fault occurs while saving the fragmentLayout. | FragmentLayoutModel | |||
| Dispatched when the current fragmentLayout is requested for save. | FragmentLayoutModel | |||
cutsomizedLayout | właściwość |
cutsomizedLayout:Boolean| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The tables of the underlying value object.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie fetchComplete .
Implementacja
public function get cutsomizedLayout():Boolean public function set cutsomizedLayout(value:Boolean):voidfields | właściwość |
fields:IList| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The fields of the underlying value object.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie valueObjectChange .
Implementacja
public function get fields():IList public function set fields(value:IList):voidfile | właściwość |
file:FileModel| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The file domain object associated with this fragmentLayout.
The file domain object is a representation of the XDP file that is uploaded by the user at the time of creation or updating of this fragmentLayout.
Implementacja
public function get file():FileModel public function set file(value:FileModel):voidflowedLayout | właściwość |
flowedLayout:Boolean| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
whether underlying value object is a flowed layout or not
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie valueObjectChange .
Implementacja
public function get flowedLayout():Boolean public function set flowedLayout(value:Boolean):voidshallow | właściwość |
shallow:Boolean| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Flag to indicate if the underlying value object is shallow.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie propertyChange .
Implementacja
public function get shallow():Boolean public function set shallow(value:Boolean):voidtables | właściwość |
tables:IList| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The tables of the underlying value object.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie valueObjectChange .
Implementacja
public function get tables():IList public function set tables(value:IList):voidtargetAreas | właściwość |
targetAreas:IList| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The target areas of the underlying value object.
Ta właściwość może być używana jako źródło dla tworzenia powiązań danych. Jeśli ta właściwość zostanie zmodyfikowana, zostanie wywołane zdarzenie valueObjectChange .
Implementacja
public function get targetAreas():IList public function set targetAreas(value:IList):voidcopy | () | metoda |
public function copy():FragmentLayoutModel| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Creates a copy of the domain object.
Note that this is different than cloning via ObjectUtil.copy() since a "copied" object needs to be saved via a specific server api.
ZwracaFragmentLayoutModel — A copy of current domain object.
|
createFromVO | () | metoda |
public static function createFromVO(fragmentLayoutVO:FragmentLayout, fetchFromServer:Boolean = true):FragmentLayoutModel| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Creates the domain object from the corresponding value object.
Value Objects are pure data entities mostly acting as parameters
to the server apis. Domain objects are build atop to provide more
meaningful business data and behavior thereby enabling faster and
convenient UI view development.
In some cases, the value objects could be shallow; for instance when
obtained via Data Services. The complete value object could be requested
by passing the fetchFromServer flag as true. In that case, the
value object is obtained from the server via remoting call and the domain object
shapes accordingly as the server response arrives.
Parametry
fragmentLayoutVO:FragmentLayout — The value object of the type FragmentLayout
| |
fetchFromServer:Boolean (default = true) — Flag to indicate if the complete value object should be obtained from the server
|
FragmentLayoutModel — The FragmentLayout domain object corresponding the passed FragmentLayout value object.
|
fetchComplete | () | metoda |
public function fetchComplete():void| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Fetches the complete value object via remoting call. This should be called when the underlying value object is shallow.
fetchFromServer | () | metoda |
public function fetchFromServer():void| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Fetches the complete value object via remoting call. This should be called when the underlying value object is shallow.
isShallow | () | metoda |
save | () | metoda |
override public function save():void| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Saves the underlying value object on the server.
Under the hood, separate calls are required for creating a new asset and copying or copying an existing one.
The save() method internally invokes the relevant server calls
on the basis of its current state. The domain object
constructed from the createFromVO() method would invoke
the "update" api, the domain object starightaway instantiated
on the client would inoke the "create" fragmentLayout api and the domain object
obtained by the copy() method would internally call "copy api".
Invoking the save() implicitly invokes the validate()
method to perform the necessary client side validations. Only when the client side
validations are successful, is the actual save() call made. A save() method wouldn't
proceed past the validation stage unless the object's state is made valid via user
input or otherwise.
setFragmentLayoutService | () | metoda |
public static function setFragmentLayoutService(value:IFragmentLayoutService):void| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10.0 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure fragmentLayout service.
By default, the class FragmentLayoutServiceDelegate is used as the infrastructure service.
Parametry
value:IFragmentLayoutService — An implementation for IFragmentLayoutService.
|
fetchComplete | Zdarzenie |
flash.events.Eventwłaściwość Event.type =
flash.events.Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when this Asset is completely fetched from the server. Assets are often kept shallow in the Asset Manager and fetched completely only when necessary. The fetchComplete event is dispatched when the Asset has been retrieved completely from the server.
saveComplete | Zdarzenie |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEventwłaściwość AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_COMPLETE| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when the fragmentLayout is successfully saved.
TheAssetEvent.SAVE_COMPLETE constant defines the value of the
type property of the event object for a saveComplete event.
The saveComplete event is dispatched when the domain object has been
successfully saved on the server. Unlike the saving event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
saveFault | Zdarzenie |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEventwłaściwość AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_FAULT| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when a fault occurs while saving the fragmentLayout.
TheAssetEvent.SAVE_FAULT constant defines the value of the
type property of the event object for a saveFault event.
The saveFault event is dispatched when the server reports an error while
saving the asset on the server. Unlike the saving event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
When this event is dispatched, the fault property contains the fault object
encapsulating the error sent by the server. The fault property can be used to
determine the faultCode and show an error message accordingly.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
saving | Zdarzenie |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEventwłaściwość AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVING| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 10 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Dispatched when the current fragmentLayout is requested for save. This event, being bubbling in nature, can be leveraged by the UI to display a progress bar or animation to indicate the save progress.
TheAssetEvent.SAVING constant defines the value of the
type property of the event object for a saving event.
The saving event is dispatched when the save() method has been
called on the domain object. This event is dispatched before any server api
is invoked but after the domain client validations are complete. This is because
the actual save starts once the client validations are complete.
This event can be used to start a UI animation indicating "save in progress".
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne