Pakiet | com.adobe.icc.editors.events |
Klasa | public class AssetEvent |
Dziedziczenie | AssetEvent FlexEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
This event is dispatched by various asset domain classes to signify events related to operations being carried out on them. For example, the class LetterModel dispatches an event of this type when it is saved. The event can be leveraged to show certain cues on the UI accordingly.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
fault : Fault
The fault object encapsulating the error sent by the server. | AssetEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AssetEvent | ||
Powiela instancję podklasy Event. | Event | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SAVE_COMPLETE : String = "saveComplete" [statyczny]
The AssetEvent.SAVE_COMPLETE constant defines the value of the
type property of the event object for a saveComplete event. | AssetEvent | ||
SAVE_FAULT : String = "saveFault" [statyczny]
The AssetEvent.SAVE_FAULT constant defines the value of the
type property of the event object for a saveFault event. | AssetEvent | ||
SAVING : String = "saving" [statyczny]
The AssetEvent.SAVING constant defines the value of the
type property of the event object for a saving event. | AssetEvent |
fault | właściwość |
public var fault:Fault
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The fault object encapsulating the error sent by the server. This property
is applicable only if the event type is saveFault
.
In case of other events, this property remains null and should be ignored.
AssetEvent | () | Konstruktor |
public function AssetEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, fault:Fault = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constructor.
Parametrytype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = true ) — Specifies whether the event can bubble up
the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior
associated with the event can be prevented.
| |
fault:Fault (default = null ) — The fault object related to the error sent by the server.
This is applicable only in case of the event type saveFault
|
SAVE_COMPLETE | Stała |
public static const SAVE_COMPLETE:String = "saveComplete"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVE_COMPLETE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveComplete
event.
The saveComplete
event is dispatched when the domain object has been
successfully saved on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
SAVE_FAULT | Stała |
public static const SAVE_FAULT:String = "saveFault"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVE_FAULT
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveFault
event.
The saveFault
event is dispatched when the server reports an error while
saving the asset on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
When this event is dispatched, the fault
property contains the fault object
encapsulating the error sent by the server. The fault
property can be used to
determine the faultCode and show an error message accordingly.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
SAVING | Stała |
public static const SAVING:String = "saving"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Asset Composer Building Block 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The AssetEvent.SAVING
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saving
event.
The saving
event is dispatched when the save() method has been
called on the domain object. This event is dispatched before any server api
is invoked but after the domain client validations are complete. This is because
the actual save starts once the client validations are complete.
This event can be used to start a UI animation indicating "save in progress".
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z