Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: AIR 30.0 en eerder, Flash Player 30.0 en eerder, Flash Lite 4
Flex 4.6 en eerder, Flash Pro CS6 en eerder
Filters verbergen
flash.net 

Socket  - AS3

Pakkettenx

Hoofdniveau
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Taalelementen

Algemene constanten
Algemene functies
Operatoren
Programmeerinstructies, gereserveerde woorden en compileraanwijzingen
Speciale typen

Bijlagen

Nieuw
Compilerfouten
Compilerwaarschuwingen
Uitvoeringsfouten
Migreren naar ActionScript 3
Ondersteunde tekensets
Alleen MXML-labels
Elementen van bewegings-XML
Timed Text-tags
Lijst van vervangen elementen
Constanten voor toegankelijkheidsimplementatie
ActionScript-voorbeelden gebruiken
Juridische kennisgeving
Pakketflash.net
Klassepublic class Socket
OverervingSocket Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementatie IDataInput, IDataOutput
Subklassen SecureSocket

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Met de Socket-klasse kan code TCP-socketverbindingen (Transport Control Protocol) maken voor het verzenden en ontvangen van binaire gegevens.

De klasse Socket is nuttig wanneer u werkt met servers die binaire protocollen gebruiken.

U moet eerst een object Socket maken met de constructor newSocket voordat u de methoden van de klasse Socket kunt gebruiken.

Een socket verzendt en ontvangt gegevens asynchroon.

Op bepaalde besturingssystemen wordt flush() automatisch aangeroepen tussen uitvoeringsframes. Op andere besturingssystemen, zoals Windows, worden de gegevens nooit verzonden tenzij u flush() expliciet aanroept. Om ervoor te zorgen dat uw toepassing betrouwbaar is op alle besturingssystemen, kunt u het best de methode flush() aanroepen nadat u elk bericht (of gerelateerde groep gegevens) naar de socket schrijft.

In Adobe AIR worden Socket-objecten ook gemaakt als een luisterende ServerSocket een verbinding ontvangt van een extern proces. De Socket die de verbinding vertegenwoordigt, wordt verstuurd in een ServerSocketConnectEvent. Uw toepassing is verantwoordelijk voor het onderhouden van een referentie naar dit Socket-object. Als u dit niet doet, kan het Socket-object in aanmerking komen voor opschoning en kan deze tijdens de uitvoering zonder waarschuwing worden vernietigd.

SWF-inhoud die wordt uitgevoerd in de beveiligingssandbox Lokaal-met-bestandssysteem kan geen sockets gebruiken.

Bestanden met socketbeleid op de doelhost bepalen vanaf welke hosts SWF-bestanden socketverbindingen kunnen maken en naar welke poorten die verbindingen kunnen worden gemaakt. De beveiligingsvereisten met betrekking tot bestanden met socketbeleid zijn in de laatste paar versies van Flash Player strenger geworden. Adobe raadt u aan om in alle versies van Flash Player een bestand met socketbeleid te gebruiken, in sommige gevallen is een bestand met socketbeleid zelfs vereist. Als u werkt met Socket-objecten, moet u er dus voor zorgen dat de doelhost indien nodig een bestand met socketbeleid levert.

De onderstaande lijst geeft de vereisten voor bestanden met socketbeleid in verschillende versies van Flash Player:

  • In Flash Player 9.0.124.0 en hoger is voor elke Socket-verbinding een bestand met socketbeleid vereist. Oftewel, een bestand met socketbeleid op de doelhost is vereist, met welke poort u ook verbinding maakt, en is zelfs vereist als u verbinding maakt met een poort op dezelfde host die als server voor het SWF-bestand fungeert.
  • In Flash Player 9.0.115.0 en eerder kunt u alleen verbinding maken met een poortnummer lager dan 1024, of met een andere host dan de host met het SWF-bestand, als er op de doelhost een bestand met socket-beleid aanwezig is.
  • Als de doelhost geen bestand met socketbeleid heeft, wordt in Flash Player 9.0.115.0 een waarschuwing weergegeven wanneer de Flash Debug Player wordt gebruikt, zelfs als er geen bestand met socketbeleid is vereist.
  • In AIR is geen socketbeleidsbestand vereist voor content die wordt uitgevoerd in de beveiligingssandbox van de toepassing. Socketbeleidsbestanden zijn vereist voor elke socketverbinding die wordt gemaakt door inhoud die wordt uitgevoerd buiten de beveiligingssandbox van de AIR-toepassing.

Lees voor meer informatie over beveiliging het onderwerp Security in het Flash Player Developer Center.

Bekijk de voorbeelden

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
  bytesAvailable : uint
[alleen-lezen] Het aantal beschikbare gegevensbytes voor het lezen in de invoerbuffer.
Socket
  bytesPending : uint
[alleen-lezen] Geeft het aantal resterende bytes in de schrijfbuffer aan.
Socket
  connected : Boolean
[alleen-lezen] Geeft aan of dit object Socket momenteel is verbonden.
Socket
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
  endian : String
Geeft de bytevolgorde voor de gegevens aan.
Socket
      localAddress : String
[alleen-lezen] Het IP-adres waaraan deze socket gekoppeld is op een lokale machine.
Socket
      localPort : int
[alleen-lezen] De poort waaraan deze socket gekoppeld is op een lokale machine.
Socket
  objectEncoding : uint
Beheert de AMF-versie die bij het schrijven of lezen van een object wordt gebruikt.
Socket
      remoteAddress : String
[alleen-lezen] Het IP-adres van de machine op afstand waaraan deze socket is verbonden.
Socket
      remotePort : int
[alleen-lezen] De poort van de machine op afstand waaraan deze socket is verbonden.
Socket
  timeout : uint
Hiermee wordt aangegeven hoeveel milliseconden er op een verbinding wordt gewacht.
Socket
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
Socket(host:String = null, port:int = 0)
Maakt een nieuw object Socket.
Socket
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registreert een gebeurtenislistenerobject bij een object EventDispatcher, zodat de listener een melding van een gebeurtenis ontvangt.
EventDispatcher
  
Sluit de socket.
Socket
  
connect(host:String, port:int):void
Verbindt de socket met de opgegeven host en poort.
Socket
 Inherited
Verzendt een gebeurtenis naar de gebeurtenisstroom.
EventDispatcher
  
Hiermee worden verzamelde gegevens uit de uitvoerbuffer van de socket verwijderd.
Socket
 Inherited
Controleert of het object EventDispatcher listeners heeft geregistreerd voor een specifiek type gebeurtenis.
EventDispatcher
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
  
Leest een Booleaanse waarde uit de socket.
Socket
  
Leest een byte met teken uit de socket.
Socket
  
readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
Leest het aantal gegevensbytes dat in de parameter length van de socket is opgegeven.
Socket
  
Leest een IEEE 754-getal met drijvende komma en dubbele precisie uit de socket.
Socket
  
Leest een IEEE 754-getal met drijvende komma en enkele precisie uit de socket.
Socket
  
Leest een 32-bits geheel getal met teken uit de socket.
Socket
  
readMultiByte(length:uint, charSet:String):String
Leest een multibyte-tekenreeks met de opgegeven tekenset uit de bytestream.
Socket
  
Hiermee wordt een in AMF-indeling met serienummering gecodeerd object uit de socket gelezen.
Socket
  
Leest een 16-bits geheel getal met teken uit de socket.
Socket
  
Leest een byte zonder teken uit de socket.
Socket
  
Leest een 32-bits geheel getal zonder teken uit de socket.
Socket
  
Leest een 16-bits geheel getal zonder teken uit de socket.
Socket
  
Leest een UTF-8-tekenreeks uit de socket.
Socket
  
Leest het aantal UTF-8-gegevensbytes dat met de parameter length van de socket is opgegeven, waarna een tekenreeks wordt geretourneerd.
Socket
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Verwijdert een listener uit het object EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
 Inherited
Controleert of een gebeurtenislistener is geregistreerd bij dit object EventDispatcher of een van de voorouders voor het opgegeven type gebeurtenis.
EventDispatcher
  
Schrijft een Booleaanse waarde naar de socket.
Socket
  
Schrijft een byte naar de socket.
Socket
  
writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void
Schrijft een reeks bytes vanuit de opgegeven bytearray.
Socket
  
Schrijft een IEEE 754 getal met drijvende komma en dubbele precisie naar de socket.
Socket
  
Schrijft een IEEE 754-getal met drijvende komma en enkele precisie naar de socket.
Socket
  
Schrijft een 32-bits geheel getal met teken naar de socket.
Socket
  
Schrijft een multibyte-tekenreeks vanuit de bytestream met de opgegeven tekenset.
Socket
  
Schrijft een object in AMF-indeling met serienummering naar de socket.
Socket
  
Schrijft een 16-bits geheel getal naar de socket.
Socket
  
Schrijft een 32-bits geheel getal zonder teken naar de socket.
Socket
  
Schrijft de volgende gegevens naar de socket: een 16-bits geheel getal zonder teken dat de lengte in bytes van de opgegeven UTF-8-tekenreeks aangeeft, gevolgd door de tekenreeks zelf.
Socket
  
Schrijft een UTF-8-tekenreeks naar de socket.
Socket
Gebeurtenissen
 Gebeurtenis Overzicht Gedefinieerd door
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de besturingssysteemfocus krijgt en actief wordt.EventDispatcher
  Wordt verzonden wanneer de server de socketverbinding sluit.Socket
  Wordt verzonden wanneer een netwerkverbinding tot stand is gebracht.Socket
 Inherited[uitgezonden gebeurtenis] Wordt verzonden wanneer Flash Player of de AIR-toepassing de systeemfocus verliest en inactief wordt.EventDispatcher
  Wordt verzonden wanneer een invoer-/uitvoerfout optreedt die ertoe leidt dat een verzend- of laadbewerking mislukt.Socket
  Wordt verzonden wanneer een socket gegevens verplaatst van de schrijfbuffer naar de netwerktransportlaag.Socket
  Wordt verzonden wanneer een aanroep naar Socket.connect() verbinding probeert te maken met een server die is verboden door de beveiligingssandbox van de aanroeper of met een poort lager dan 1024 en er geen socketbeleid bestaat voor een dergelijke verbinding.Socket
  Wordt verzonden wanneer een socket gegevens heeft ontvangen.Socket
Eigenschapdetails

bytesAvailable

eigenschap
bytesAvailable:uint  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Het aantal beschikbare gegevensbytes voor het lezen in de invoerbuffer.

Uw code moet bytesAvailable aanroepen om er zeker van te zijn dat voldoende gegevens beschikbaar zijn voordat wordt geprobeerd deze te lezen met een van de methoden read.



Implementatie
    public function get bytesAvailable():uint

bytesPending

eigenschap 
bytesPending:uint  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 11, AIR 3.0

Geeft het aantal resterende bytes in de schrijfbuffer aan.

Gebruik deze eigenschap in combinatie met de OutputProgressEvent. Er treedt een OutputProgressEvent op wanneer gegevens van de schrijfbuffer naar het netwerk worden geschreven. In de gebeurtenishandler kunt u bytesPending controleren om te zien hoeveel resterende gegevens in de buffer wachten om te worden geschreven. Als bytesPending 0 retourneert, betekent dit dat alle gegevens van de schrijfbuffer naar het netwerk werden doorgegeven en dat het veilig is om dingen te doen als het verwijderen van gebeurtenishandlers, het leegmaken van socketverwijzingen, het starten van de volgende upload in een wachtrij enzovoort.



Implementatie
    public function get bytesPending():uint

Verwante API-elementen

connected

eigenschap 
connected:Boolean  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Geeft aan of dit object Socket momenteel is verbonden. Het aanroepen van deze eigenschap retourneert de waarde true wanneer de socket momenteel is verbonden, anders false.



Implementatie
    public function get connected():Boolean

endian

eigenschap 
endian:String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Geeft de bytevolgorde van de gegevens aan. Mogelijke waarden zijn constanten uit de klasse flash.utils.Endian, namelijk Endian.BIG_ENDIAN of Endian.LITTLE_ENDIAN.

De standaardwaarde is Endian.BIG_ENDIAN.



Implementatie
    public function get endian():String
    public function set endian(value:String):void

Verwante API-elementen

    

localAddress

eigenschap 
localAddress:String  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 2

Het IP-adres waaraan deze socket gekoppeld is op een lokale machine.



Implementatie
    public function get localAddress():String

Verwante API-elementen

    

localPort

eigenschap 
localPort:int  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 2

De poort waaraan deze socket gekoppeld is op een lokale machine.



Implementatie
    public function get localPort():int

Verwante API-elementen

objectEncoding

eigenschap 
objectEncoding:uint

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Beheert de AMF-versie die bij het schrijven of lezen van een object wordt gebruikt.



Implementatie
    public function get objectEncoding():uint
    public function set objectEncoding(value:uint):void

Verwante API-elementen

    

remoteAddress

eigenschap 
remoteAddress:String  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 2

Het IP-adres van de machine op afstand waaraan deze socket is verbonden.

U kunt deze eigenschap gebruiken om het IP-adres vast te stellen van een clientsocket die door een ServerSocket-object in een ServerSocketConnectEvent-gebeurtenis is verzonden. Gebruik de klasse DNSResolver om indien gewenst een IP-adres om te zetten naar een domeinnaam.



Implementatie
    public function get remoteAddress():String

Verwante API-elementen

    

remotePort

eigenschap 
remotePort:int  [alleen-lezen]

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 2

De poort van de machine op afstand waaraan deze socket is verbonden.

U kunt deze eigenschap gebruiken om het poortnummer vast te stellen van een clientsocket die door een ServerSocket-object in een ServerSocketConnectEvent-gebeurtenis is verzonden.



Implementatie
    public function get remotePort():int

Verwante API-elementen

timeout

eigenschap 
timeout:uint

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4

Hiermee wordt aangegeven hoeveel milliseconden er op een verbinding wordt gewacht.

Als de verbinding niet binnen de opgegeven tijd tot stand kan worden gebracht, is de verbinding mislukt. De standaardwaarde is 20,000 (twintig seconden).



Implementatie
    public function get timeout():uint
    public function set timeout(value:uint):void
Constructordetails

Socket

()Constructor
public function Socket(host:String = null, port:int = 0)

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Maakt een nieuw object Socket. Wanneer geen parameters worden opgegeven, wordt een aanvankelijk niet-verbonden socket gemaakt. Wanneer wel parameters worden opgegeven, wordt geprobeerd verbinding te maken met de opgegeven host en poort.

Opmerking: het wordt sterk aanbevolen om gebruik te maken van het constructorformulier zonder parameters, vervolgens eventuele gebeurtenislisteners toe te voegen en vervolgens de methode connect aan te roepen met de parameters host en poort. Deze volgorde zorgt ervoor dat alle gebeurtenislisteners goed werken.

Parameters
host:String (default = null) — Een volledig gekwalificeerde DNS-domeinnaam of een IP-adres. IPv4-adressen zijn 'puntdecimale' getallen, zoals 192.0.2.0. In Flash Player 9.0.115.0 en AIR 1.0 en hoger kunt u hexadecimale IPv6-adressen opgeven, zoals 2001:db8:ccc3:ffff:0:444d:555e:666f. U kunt ook null opgeven om verbinding te maken met de hostserver waarop het SWF-bestand zich bevindt. Wanneer het SWF-bestand dat deze aanroep maakt in een webbrowser wordt uitgevoerd, moet host zich in het domein bevinden waar het SWF-bestand oorspronkelijk vandaan komt.
 
port:int (default = 0) — Het TCP-poortnummer op de doelhost dat wordt gebruikt om een verbinding tot stand te brengen. In Flash Player 9.0.124.0 en hoger moet de doelhost een bestand met socketbeleid hebben waarin is aangegeven dat socketverbindingen zijn toegestaan tussen de host die als server voor het SWF-bestand fungeert en de opgegeven poort. In eerdere versies van Flash Player is alleen een bestand met socket-beleid nodig als u verbinding wilt maken met een poortnummer lager dan 1024 of met een andere host dan de host met het SWF-bestand.

Gebeurtenissen
connect:Event — Wordt verzonden wanneer een netwerkverbinding tot stand is gebracht.
 
ioError:IOErrorEvent — Wordt verzonden wanneer een invoer-/uitvoerfout optreedt die ertoe leidt dat de verbinding mislukt.
 
securityError:SecurityErrorEvent Wordt verzonden wanneer een aanroep naar Socket.connect() verbinding probeert te maken met een server zonder socketbeleidsbestand of met een server waarvan het beleidsbestand de aanroepende host geen toegang tot de opgegeven poort geeft. Zie "Website-bediening (beleidsbestanden)" in de Adobe ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids en het Flash Player Developer Center-onderwerp:Security voor meer informatie.

Gegenereerde uitzondering
SecurityError — Deze fout kan om de volgende redenen in SWF-inhoud optreden:
  • Local-with-filesystem-bestanden kunnen niet met internet communiceren. U kunt dit probleem omzeilen door dit SWF-bestand opnieuw te classificeren als lokaal-met-netwerk of vertrouwd. Deze beperking is niet ingesteld voor inhoud van een AIR-toepassing in een sandbox met toepassingsbeveiliging.
  • U kunt geen socketpoort hoger dan 65535 opgeven.
Methodedetails

close

()methode
public function close():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Sluit de socket. U kunt geen gegevens lezen of schrijven nadat de methode close() is aangeroepen.

De gebeurtenis close wordt alleen verzonden wanneer de server de verbinding sluit. De gebeurtenis wordt niet verzonden wanneer u de methode close() aanroept.

U kunt het object Socket opnieuw gebruiken door nogmaals de methode connect() ervoor aan te roepen.


Gegenereerde uitzondering
IOError — De socket kon niet worden gesloten of de socket was niet geopend.

connect

()methode 
public function connect(host:String, port:int):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Verbindt de socket met de opgegeven host en poort.

Wanneer de verbinding direct mislukt, is een gebeurtenis verzonden of een uitzondering gegenereerd: er wordt een foutgebeurtenis verzonden wanneer een host is opgegeven, terwijl een uitzondering wordt gegenereerd wanneer geen host is opgegeven. Anders wordt de status van de verbinding door een gebeurtenis gemeld. Wanneer de socket al verbinding heeft, wordt eerst de bestaande verbinding gesloten.

Parameters

host:String — De naam of het IP-adres waarmee de host verbinding maakt. Wanneer geen host is opgegeven, wordt contact gemaakt met de host waarop het aanroepende bestand zich bevindt. Wanneer u geen host opgeeft, gebruikt u een gebeurtenislistener om te bepalen of de verbinding gelukt is.
 
port:int — Het poortnummer waarmee verbinding moet worden gemaakt.


Gebeurtenissen
connect:Event — Wordt verzonden wanneer een netwerkverbinding tot stand is gebracht.
 
ioError:IOErrorEvent — Wordt verzonden wanneer een host is opgegeven en een invoer-/uitvoerfout optreedt die ertoe leidt dat de verbinding mislukt.
 
securityError:SecurityErrorEvent — Wordt verzonden als een aanroep van een Socket.connect() verbinding probeert te maken met een server zonder bestand met socketbeleid of met een server waarvan het beleidsbestand de aanroepende host geen toegang tot de opgegeven poort geeft. Zie "Website-bediening (beleidsbestanden)" in de Adobe ActionScript 3.0-ontwikkelaarsgids en het Flash Player Developer Center-onderwerp:Security voor meer informatie.

Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is geen host opgegeven en de verbinding is mislukt.
 
SecurityError — Deze fout kan om de volgende redenen in SWF-inhoud optreden:
  • Lokale niet-vertrouwde SWF-bestanden mogen niet communiceren met internet. U kunt deze beperking omzeilen door het bestand opnieuw te classificeren als lokaal-met-netwerk of vertrouwd.
  • U kunt geen socketpoort hoger dan 65535 opgeven.
  • Op de HTML-pagina die de SWF-inhoud bevat, is de parameter allowNetworking van de tags object en embed ingesteld op none.

flush

()methode 
public function flush():void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Hiermee worden verzamelde gegevens uit de uitvoerbuffer van de socket verwijderd.

Op bepaalde besturingssystemen wordt flush() automatisch aangeroepen tussen uitvoeringsframes. Op andere besturingssystemen, zoals Windows, worden de gegevens nooit verzonden tenzij u flush() expliciet aanroept. Om ervoor te zorgen dat uw toepassing betrouwbaar is op alle besturingssystemen, kunt u het best de methode flush() aanroepen nadat u elk bericht (of gerelateerde groep gegevens) naar de socket schrijft.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readBoolean

()methode 
public function readBoolean():Boolean

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een Booleaanse waarde uit de socket. Nadat een enkele byte is gelezen, retourneert de methode true wanneer de byte niet-nul is en anders false.

Geretourneerde waarde
Boolean — De waarde true wanneer de gelezen byte niet-nul is, anders false.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readByte

()methode 
public function readByte():int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een byte met teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
int — Een waarde van -128 tot 127.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readBytes

()methode 
public function readBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest het aantal gegevensbytes dat in de parameter length van de socket is opgegeven. De bytes worden ingelezen in de opgegeven bytearray, te beginnen met de positie die wordt aangegeven met offset.

Parameters

bytes:ByteArray — Het object ByteArray waarin gegevens worden ingelezen.
 
offset:uint (default = 0) — De positie waar het lezen van de gegevens in de bytearray moet beginnen.
 
length:uint (default = 0) — Het aantal bytes dat moet worden gelezen. De standaardwaarde 0 zorgt ervoor dat alle beschikbare gegevens worden gelezen.


Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readDouble

()methode 
public function readDouble():Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een IEEE 754-getal met drijvende komma en dubbele precisie uit de socket.

Geretourneerde waarde
Number — Een IEEE 754 drijvende-kommagetal met dubbele precisie.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readFloat

()methode 
public function readFloat():Number

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een IEEE 754-getal met drijvende komma en enkele precisie uit de socket.

Geretourneerde waarde
Number — Een IEEE 754 drijvende-kommagetal met enkele precisie.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readInt

()methode 
public function readInt():int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een 32-bits geheel getal met teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
int — Een waarde van -2147483648 tot 2147483647.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readMultiByte

()methode 
public function readMultiByte(length:uint, charSet:String):String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een multibyte-tekenreeks met de opgegeven tekenset uit de bytestream.

Parameters

length:uint — Het aantal bytes van de bytestream dat moet worden gelezen.
 
charSet:String — De tekenreeks die de tekenset aangeeft die moet worden gebruikt om de bytes te interpreteren. Mogelijke tekensetreeksen zijn onder andere "shift_jis", "CN-GB" en "iso-8859-1". Zie Ondersteunde tekensets voor een complete lijst.

Opmerking: Als de waarde voor de parameter charSet niet wordt herkend door het huidige systeem, zal Flash Player de standaardcodepagina van uw systeem als tekenset gebruiken. De waarde voor de parameter charSet, zoals myTest.readMultiByte(22, 'iso-8859-01') die gebruikmaakt van 01 in plaats van 1, kan mogelijk werken op de computer die u voor het ontwikkelen gebruikt, maar niet op een andere computer. Op de andere computer gebruikt de toepassing de standaardcodepagina van het systeem.

Geretourneerde waarde
String — Een UTF-8-gecodeerde tekenreeks.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.

readObject

()methode 
public function readObject():*

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Hiermee wordt een in AMF-indeling met serienummering gecodeerd object uit de socket gelezen.

Geretourneerde waarde
* — Het gedeserialiseerde object.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

readShort

()methode 
public function readShort():int

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een 16-bits geheel getal met teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
int — Een waarde van -32768 tot 32767.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readUnsignedByte

()methode 
public function readUnsignedByte():uint

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een byte zonder teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
uint — Een waarde van 0 tot 255.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readUnsignedInt

()methode 
public function readUnsignedInt():uint

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een 32-bits geheel getal zonder teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
uint — Een waarde van 0 tot 4294967295.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readUnsignedShort

()methode 
public function readUnsignedShort():uint

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een 16-bits geheel getal zonder teken uit de socket.

Geretourneerde waarde
uint — Een waarde van 0 tot 65535.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readUTF

()methode 
public function readUTF():String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest een UTF-8-tekenreeks uit de socket. Er wordt aangenomen dat de tekenreeks begint met een kort geheel getal zonder teken dat de lengte in bytes aangeeft.

Geretourneerde waarde
String — Een UTF-8-tekenreeks.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

readUTFBytes

()methode 
public function readUTFBytes(length:uint):String

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Leest het aantal UTF-8-gegevensbytes dat met de parameter length van de socket is opgegeven, waarna een tekenreeks wordt geretourneerd.

Parameters

length:uint — Het aantal bytes dat moet worden gelezen.

Geretourneerde waarde
String — Een UTF-8-tekenreeks.

Gegenereerde uitzondering
EOFError — Er zijn onvoldoende gegevens beschikbaar om te lezen.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

writeBoolean

()methode 
public function writeBoolean(value:Boolean):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een Booleaanse waarde naar de socket. Deze methode schrijft één byte met de waarde 1 (true) of 0 (false).

Parameters

value:Boolean — De waarde die naar de socket moet worden geschreven: 1 (true) of 0 (false).


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeByte

()methode 
public function writeByte(value:int):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een byte naar de socket.

Parameters

value:int — De waarde die naar de socket moet worden geschreven. De lage 8 bits van de waarde worden gebruikt, de hoge 24 bits worden genegeerd.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeBytes

()methode 
public function writeBytes(bytes:ByteArray, offset:uint = 0, length:uint = 0):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een reeks bytes vanuit de opgegeven bytearray. De schrijfbewerking begint op de positie die door offset wordt opgegeven.

Wanneer u de parameter length weglaat, zorgt de standaardwaarde 0 ervoor dat de methode de gehele buffer schrijft, te beginnen bij offset.

Wanneer u de parameter offset weglaat, wordt de gehele buffer geschreven.

Parameters

bytes:ByteArray — Het object ByteArray waarvan de gegevens worden geschreven.
 
offset:uint (default = 0) — De op nul gebaseerde positie in het object ByteArray bytes waar het schrijven van de gegevens moet beginnen.
 
length:uint (default = 0) — Het aantal bytes dat moet worden geschreven. Bij de standaardwaarde 0 wordt de gehele buffer geschreven, te beginnen bij de waarde die door de parameter offset wordt opgegeven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.
 
RangeError — Als offset groter is dan de lengte van de ByteArray die opgegeven is in bytes of als de hoeveelheid opgegeven gegevens voor schrijven door offset plus length groter is dan de beschikbare gegevens.

Verwante API-elementen

writeDouble

()methode 
public function writeDouble(value:Number):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een IEEE 754 getal met drijvende komma en dubbele precisie naar de socket.

Parameters

value:Number — De waarde die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeFloat

()methode 
public function writeFloat(value:Number):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een IEEE 754-getal met drijvende komma en enkele precisie naar de socket.

Parameters

value:Number — De waarde die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeInt

()methode 
public function writeInt(value:int):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een 32-bits geheel getal met teken naar de socket.

Parameters

value:int — De waarde die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeMultiByte

()methode 
public function writeMultiByte(value:String, charSet:String):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een multibyte-tekenreeks vanuit de bytestream met de opgegeven tekenset.

Parameters

value:String — De tekenreekswaarde die moet worden geschreven.
 
charSet:String — De tekenreeks die de tekenset aangeeft die moet worden gebruikt om de bytes te interpreteren. Mogelijke tekensetreeksen zijn onder andere "shift_jis", "CN-GB" en "iso-8859-1". Zie Ondersteunde tekensets voor een complete lijst.

Verwante API-elementen

writeObject

()methode 
public function writeObject(object:*):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een object in AMF-indeling met serienummering naar de socket.

Parameters

object:* — Het object waarop serienummering moet worden toegepast.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeShort

()methode 
public function writeShort(value:int):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een 16-bits geheel getal naar de socket. De bytes worden als volgt geschreven:

(v >> 8) & 0xff v & 0xff

De lage 16 bits van de parameter worden gebruikt, de hoge 16 bits worden genegeerd.

Parameters

value:int — De waarde die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeUnsignedInt

()methode 
public function writeUnsignedInt(value:uint):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een 32-bits geheel getal zonder teken naar de socket.

Parameters

value:uint — De waarde die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeUTF

()methode 
public function writeUTF(value:String):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft de volgende gegevens naar de socket: een 16-bits geheel getal zonder teken dat de lengte in bytes van de opgegeven UTF-8-tekenreeks aangeeft, gevolgd door de tekenreeks zelf.

Voordat de tekenreeks wordt geschreven, berekent de methode het aantal bytes dat nodig is om alle tekens in de tekenreeks te vertegenwoordigen.

Parameters

value:String — De tekenreeks die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
RangeError — De lengte is groter dan 65535.
 
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

writeUTFBytes

()methode 
public function writeUTFBytes(value:String):void

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Schrijft een UTF-8-tekenreeks naar de socket.

Parameters

value:String — De tekenreeks die naar de socket moet worden geschreven.


Gegenereerde uitzondering
IOError — Er is een I/O-fout opgetreden bij de socket of de socket is niet geopend.

Verwante API-elementen

Gebeurtenisdetails

close

Gebeurtenis
Type gebeurtenisobject: flash.events.Event
eigenschap Event.type = flash.events.Event.CLOSE

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wordt verzonden wanneer de server de socketverbinding sluit.

De gebeurtenis close wordt alleen verzonden wanneer de server de verbinding sluit. De gebeurtenis wordt niet verzonden wanneer u de methode Socket.close() aanroept.

De constante Event.CLOSE definieert de waarde van de eigenschap type van een close-gebeurtenisobject.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener.
targetHet object waarvan de verbinding is gesloten.

connect

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: flash.events.Event
eigenschap Event.type = flash.events.Event.CONNECT

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wordt verzonden wanneer een netwerkverbinding tot stand is gebracht.

De constante Event.CONNECT definieert de waarde van de eigenschap type van een connect-gebeurtenisobject.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener.
targetHet object Socket of XMLSocket dat een netwerkverbinding tot stand heeft gebracht.

ioError

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: flash.events.IOErrorEvent
eigenschap IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wordt verzonden wanneer een invoer-/uitvoerfout optreedt die ertoe leidt dat een verzend- of laadbewerking mislukt.

Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject ioError.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener.
errorIDEen referentienummer dat aan de specifieke fout is gekoppeld (alleen AIR).
targetHet netwerkobject dat de invoer-/uitvoerfout ondervindt.
textTekst die moet worden weergegeven als foutbericht.

outputProgress

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: flash.events.OutputProgressEvent

Wordt verzonden wanneer een socket gegevens verplaatst van de schrijfbuffer naar de netwerktransportlaag.

securityError

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: flash.events.SecurityErrorEvent
eigenschap SecurityErrorEvent.type = flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wordt verzonden wanneer een aanroep naar Socket.connect() verbinding probeert te maken met een server die is verboden door de beveiligingssandbox van de aanroeper of met een poort lager dan 1024 en er geen socketbeleid bestaat voor een dergelijke verbinding.

Opmerking: bij een AIR-toepassing kan inhoud die wordt uitgevoerd in de beveiligingssandbox van de toepassing verbinding maken met elke server en poortnummer zonder socketbeleidsbestand.

De constante SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject securityError.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener.
targetHet netwerkobject dat de beveiligingsfout rapporteert.
textTekst die moet worden weergegeven als foutbericht.

Verwante API-elementen

socketData

Gebeurtenis  
Type gebeurtenisobject: flash.events.ProgressEvent
eigenschap ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.SOCKET_DATA

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Wordt verzonden wanneer een socket gegevens heeft ontvangen.

De gegevens die door de socket worden ontvangen, blijven in de socket totdat ze zijn gelezen. U hoeft niet alle beschikbare gegevens te lezen tijdens de handler voor deze gebeurtenis.

Gebeurtenissen van het type socketData gebruiken de eigenschap ProgressEvent.bytesTotal niet.

Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject socketData.

Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:

EigenschapWaarde
bubblesfalse
cancelablefalse; er is geen standaardgedrag om te annuleren.
currentTargetHet object dat actief de Event verwerkt.
bytesLoadedHet aantal items of bytes dat wordt geladen wanneer de listener de gebeurtenis verwerkt.
bytesTotal0; deze eigenschap wordt niet gebruikt door gebeurtenisobjecten socketData.
targetDe socket die de voortgang rapporteert.
SocketExample.as

In het volgende voorbeeld worden gelezen van en geschreven naar een socket en wordt de informatie uitgevoerd die tijdens socketgebeurtenissen wordt verzonden. Enkele toelichtingen op het voorbeeld:
  1. De constructor maakt een instantie CustomSocket genaamd socket en geeft de hostnaam localhost en poort 80 door als argumenten. Aangezien Socket wordt uitgebreid door CustomSocket, wordt met een aanroep van super() de constructor van Socket aangeroepen.
  2. In het voorbeeld wordt vervolgens de methode configureListeners() aangeroepen, die listeners voor gebeurtenissen Socket toevoegt.
  3. Tot slot wordt de methode connect() voor socket aangeroepen met localhost als hostnaam en 80 als poortnummer.

Opmerking: wanneer u het voorbeeld wilt uitvoeren, hebt u een server nodig die wordt uitgevoerd in hetzelfde domein als waarin het SWF-bestand zich bevindt (in het voorbeeld localhost) en die luistert op poort 80.

package {
    import flash.display.Sprite;

    public class SocketExample extends Sprite {
        private var socket:CustomSocket;
        
        public function SocketExample() {
            socket = new CustomSocket("localhost", 80);
        }
    }
}

import flash.errors.*;
import flash.events.*;
import flash.net.Socket;

class CustomSocket extends Socket {
    private var response:String;

    public function CustomSocket(host:String = null, port:uint = 0) {
        super();
        configureListeners();
        if (host && port)  {
            super.connect(host, port);
        }
    }

    private function configureListeners():void {
        addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
        addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
        addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
        addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
        addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, socketDataHandler);
    }

    private function writeln(str:String):void {
        str += "\n";
        try {
            writeUTFBytes(str);
        }
        catch(e:IOError) {
            trace(e);
        }
    }

    private function sendRequest():void {
        trace("sendRequest");
        response = "";
        writeln("GET /");
        flush();
    }

    private function readResponse():void {
        var str:String = readUTFBytes(bytesAvailable);
        response += str;
    }

    private function closeHandler(event:Event):void {
        trace("closeHandler: " + event);
        trace(response.toString());
    }

    private function connectHandler(event:Event):void {
        trace("connectHandler: " + event);
        sendRequest();
    }

    private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
        trace("ioErrorHandler: " + event);
    }

    private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void {
        trace("securityErrorHandler: " + event);
    }

    private function socketDataHandler(event:ProgressEvent):void {
        trace("socketDataHandler: " + event);
        readResponse();
    }
}




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.