Pakket | flash.events |
Klasse | public class ActivityEvent |
Overerving | ActivityEvent Event Object |
Subklassen | FullScreenEvent |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
ActivityEvent.ACTIVITY
.
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
Geeft aan of het apparaat wordt geactiveerd (true) of niet (false). | ActivityEvent | ||
bubbles : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of een gebeurtenis een terugkoppelgebeurtenis is. | Event | ||
cancelable : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of het gedrag dat aan deze gebeurtenis is gekoppeld, kan worden voorkomen. | Event | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
currentTarget : Object [alleen-lezen]
Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. | Event | ||
eventPhase : uint [alleen-lezen]
De huidige fase in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
target : Object [alleen-lezen]
Doel van gebeurtenis. | Event | ||
type : String [alleen-lezen]
Het type gebeurtenis. | Event |
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Maakt een Event-object dat informatie bevat over gebeurtenissen activity. | ActivityEvent | ||
[overschrijven]
Maakt een kopie van een object ActivityEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel. | ActivityEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ActivityEvent bevat. | ActivityEvent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Openbare constanten
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ACTIVITY : String = "activity" [statisch]
De constante ActivityEvent.ACTIVITY definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject activity. | ActivityEvent |
Eigenschapdetails
activating | eigenschap |
Constructordetails
ActivityEvent | () | Constructor |
public function ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, activating:Boolean = false)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Maakt een Event-object dat informatie bevat over gebeurtenissen activity. Gebeurtenisobjecten worden als parameters aan gebeurtenislisteners doorgegeven.
Parameterstype:String — Het type gebeurtenis. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overerfde eigenschap type . Er is slechts één type gebeurtenis activity: ActivityEvent.ACTIVITY .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object deelneemt aan de terugkoppelfase van de gebeurtenisstroom. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overerfde eigenschap bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object kan worden geannuleerd. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overerfde eigenschap cancelable .
| |
activating:Boolean (default = false ) — Geeft aan of het apparaat wordt geactiveerd (true ) of niet (false ). Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overgenomen eigenschap activating .
|
Verwante API-elementen
Methodedetails
clone | () | methode |
override public function clone():Event
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Maakt een kopie van een object ActivityEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel.
Geretourneerde waardeEvent — Een nieuw object ActivityEvent met de eigenschapwaarden die overeenkomen met het origineel.
|
toString | () | methode |
override public function toString():String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ActivityEvent bevat. De volgende indeling wordt gebruikt:
[ActivityEvent type=value bubbles=value cancelable=value activating=value]
String — Een tekenreeks die alle eigenschappen van het object ActivityEvent bevat.
|
Constantedetails
ACTIVITY | Constante |
public static const ACTIVITY:String = "activity"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
De constante ActivityEvent.ACTIVITY
definieert de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject activity
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
activating | true wanneer het apparaat wordt geactiveerd of false wanneer deze wordt gedeactiveerd. |
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object dat een sessie begint of beëindigt, zoals een object Camera of Microfoon. |
Verwante API-elementen
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
ActivityEventExample.as
In het volgende voorbeeld wordt het gebruik van de klasse ActivityEvent getoond door een methode gebeurtenislistener met de naam
activityHandler()
aan de microfoon te koppelen en tekstinformatie te genereren zodra de microfoon een gebeurtenis activity
genereert.
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.ActivityEvent; import flash.media.Microphone; public class ActivityEventExample extends Sprite { public function ActivityEventExample() { var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone(); mic.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY, activityHandler); } private function activityHandler(event:ActivityEvent):void { trace("event: " + event); trace("event.activating: " + event.activating); } } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z