| 패키지 | org.osmf.layout | 
| 클래스 | public class LayoutTargetSprite | 
| 상속 | LayoutTargetSprite    Sprite   DisplayObjectContainer   InteractiveObject   DisplayObject   EventDispatcher   Object | 
| 구현 | ILayoutTarget | 
| 하위 클래스 | MediaContainer | 
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation 
	 이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 
     이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | alpha : Number 
     지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | blendMode : String 
     사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | blendShader : Shader [쓰기 전용] 
     전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | buttonMode : Boolean 
     이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | cacheAsBitmap : Boolean 
     true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.  | DisplayObject | |
![]()  |     cacheAsBitmapMatrix : Matrix 
     null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | constructor : Object 
	 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.  | Object | |
![]()  | contextMenu : NativeMenu  
	 이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
| displayObject : DisplayObject [읽기 전용] 
		 A reference to the display object that represents the target.  | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | doubleClickEnabled : Boolean  
	 이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | dropTarget : DisplayObject [읽기 전용] 
	 드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | filters : Array 
     현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | focusRect : Object  
	 이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | graphics : Graphics [읽기 전용] 
     벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다.  | Sprite | |
![]()  | height : Number 
     표시 객체의 높이를 픽셀 단위로 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | hitArea : Sprite 
	 Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다.  | Sprite | |
| layoutMetadata : LayoutMetadata [읽기 전용] 
	 	 The metadata that's used to hold information about the layout
	 	 of this layout target.  | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용] 
     이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | mask : DisplayObject 
     호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다.  | DisplayObject | |
| measuredHeight : Number [읽기 전용] 
	 	 Defines the height of the element without any transformations being
	 	 applied.  | LayoutTargetSprite | ||
| measuredWidth : Number [읽기 전용] 
	 	 Defines the width of the element without any transformations being
	 	 applied.  | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | metaData : Object 
     PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다.  | DisplayObject | |
![]()  | mouseChildren : Boolean 
	 해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다.   | DisplayObjectContainer | |
![]()  | mouseEnabled : Boolean  
	 이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | mouseX : Number [읽기 전용] 
     마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다.   | DisplayObject | |
![]()  | mouseY : Number [읽기 전용] 
     마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다.   | DisplayObject | |
![]()  | name : String 
     DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | needsSoftKeyboard : Boolean  
	 이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | numChildren : int [읽기 전용] 
	 이 객체의 자식 수를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | opaqueBackground : Object 
     표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용] 
     이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | root : DisplayObject [읽기 전용] 
     로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다.  | DisplayObject | |
![]()  | rotation : Number 
     DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | rotationX : Number 
     DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | rotationY : Number 
     DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | rotationZ : Number 
     DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scale9Grid : Rectangle 
     현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scaleX : Number 
     등록 포인트에서 적용된 객체의 가로 크기(백분율)를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scaleY : Number 
     객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 세로 크기(백분율)를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scaleZ : Number 
     객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | scrollRect : Rectangle 
     표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다.  | DisplayObject | |
![]()  |     softKeyboard : String 
    소프트 키보드의 모양을 제어합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle  
     소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음).  | InteractiveObject | |
![]()  | soundTransform : flash.media:SoundTransform 
	 이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다.  | Sprite | |
![]()  | stage : Stage [읽기 전용] 
     표시 객체의 Stage입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | tabChildren : Boolean 
	 객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | tabEnabled : Boolean  
	 이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | tabIndex : int  
   	 SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용] 
     이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | transform : flash.geom:Transform 
    표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다.  | DisplayObject | |
![]()  | useHandCursor : Boolean 
	 buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.  | Sprite | |
![]()  | visible : Boolean 
     표시 객체가 표시되는지 여부를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | width : Number 
     표시 객체의 폭을 픽셀 단위로 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | x : Number 
     부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 x 좌표를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | y : Number 
     부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 y 좌표를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
![]()  | z : Number 
     3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다.  | DisplayObject | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
LayoutTargetSprite(layoutMetadata:LayoutMetadata = null) 
		 Constructor.  | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | 
     이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
     지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
     자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
     이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
    대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
     표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
	 Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
		 Method that informs the implementation that it should update its
		 display to adjust to the given available width and height.  | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | 
     3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다.  | DisplayObject | |
![]()  | 
     Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다.  | DisplayObject | |
		 Method that informs the implementation that it should reassess its
		 measuredWidth and measuredHeight fields:
		 
		   | LayoutTargetSprite | ||
![]()  | 
	 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     가상 키보드를 표시합니다.  | InteractiveObject | |
![]()  | 
	표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
     루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
	 터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
     이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 startDrag() 메서드를 종료합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
	 startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다.  | Sprite | |
![]()  | 
	 지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다.  | DisplayObjectContainer | |
![]()  | 
	 로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
displayObject | 속성 | 
displayObject:DisplayObject  [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
A reference to the display object that represents the target. A client may use this reference to position or parent the target.
구현
    public function get displayObject():DisplayObjectlayoutMetadata | 속성 | 
layoutMetadata:LayoutMetadata  [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
The metadata that's used to hold information about the layout of this layout target.
구현
    public function get layoutMetadata():LayoutMetadatameasuredHeight | 속성 | 
measuredHeight:Number  [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Defines the height of the element without any transformations being applied. For a JPG with an original resolution of 1024x768, this would be 768 pixels. A client may use this value to (for example) keep ratio on scaling the element.
구현
    public function get measuredHeight():NumbermeasuredWidth | 속성 | 
measuredWidth:Number  [읽기 전용] | 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Defines the width of the element without any transformations being applied. For a JPG with an original resolution of 1024x768, this would be 1024 pixels. A client may use this value to (for example) keep ratio on scaling the element.
구현
    public function get measuredWidth():NumberLayoutTargetSprite | () | 생성자 | 
public function LayoutTargetSprite(layoutMetadata:LayoutMetadata = null)| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Constructor.
매개 변수layoutMetadata:LayoutMetadata (default = null) — The LayoutMetadata to use to layout this
		 sprite.  Optional.
		 
		   | 
layout | () | 메서드 | 
 public function layout(availableWidth:Number, availableHeight:Number, deep:Boolean = true):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Method that informs the implementation that it should update its display to adjust to the given available width and height.
매개 변수
availableWidth:Number | |
availableHeight:Number | |
deep:Boolean (default = true) — True if the layout request is to be forwarded to
		 the target's potential inner layout system. The forwarding should take
		 place only after the target has laid itself out.
	 	 
		   | 
measure | () | 메서드 | 
 public function measure(deep:Boolean = true):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | OSMF 1.0 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Method that informs the implementation that it should reassess its measuredWidth and measuredHeight fields:
매개 변수
deep:Boolean (default = true) — True if the measurement request is to be forwarded to
		 the target's potential inner layout system. The forwarding should take
		 place up front the target measuring itself.
		  
		   | 
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
 
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