패키지 | mx.core |
클래스 | public class FlexHTMLLoader |
상속 | FlexHTMLLoader HTMLLoader Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
구현 | IFocusManagerComplexComponent, IIMESupport |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
toString()
method
to return a string indicating the location of the object
within the hierarchy of DisplayObjects in the application.
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
이 InteractiveObject 인스턴스에 대한 현재 액세스 가능성 구현(AccessibilityImplementation)입니다. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다. | DisplayObject | ||
alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
authenticate : Boolean
이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 대한 인증 요청을 처리할지(true) 아니면 처리하지 않을지(false)를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [쓰기 전용]
전경 및 배경을 블렌딩하는 데 사용되는 셰이더를 설정합니다. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우 Flash 런타임은 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null이 아닌 경우 이 Matrix 객체는 cacheAsBitmap이 true로 설정될 때 표시 객체가 렌더링되는 방법을 정의합니다. | DisplayObject | ||
cacheResponse : Boolean
이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 대해 성공한 응답 데이터를 캐시할지 여부를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
contentHeight : Number [읽기 전용]
HTML 내용의 높이(픽셀 단위)입니다. | HTMLLoader | ||
contentWidth : Number [읽기 전용]
HTML 내용의 폭(픽셀 단위)입니다. | HTMLLoader | ||
contextMenu : NativeMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [읽기 전용]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
enableIME : Boolean [읽기 전용]
A flag that indicates whether the IME should
be enabled when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected. | FlexHTMLLoader | ||
focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [읽기 전용]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus. | FlexHTMLLoader | ||
hasFocusableContent : Boolean [읽기 전용]
HTMLLoader 객체의 내용이 포커스를 가질 수 있는지 여부를 나타냅니다. | HTMLLoader | ||
height : Number [재정의]
렌더링되는 HTML 캔바스의 직사각형 높이를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
historyLength : uint [읽기 전용]
앞뒤 항목을 비롯한 기록 목록의 전체 길이입니다. | HTMLLoader | ||
historyPosition : uint
기록 목록에서의 현재 위치입니다. | HTMLLoader | ||
hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다. | Sprite | ||
htmlHost : flash.html:HTMLHost
특정 사용자 인터페이스 요소에 대한 변경 내용을 처리하는 데 사용되는 HTMLHost 객체입니다(예: HTMLLoader 객체의 window.document.title 속성). | HTMLLoader | ||
idleTimeout : Number
이 객체가 보낸 HTTP 요청에 대해 유휴 시간 초과 값(밀리초 단위)을 지정합니다. | HTMLLoader | ||
imeMode : String
This is just a stub to support the interface. | FlexHTMLLoader | ||
loaded : Boolean [읽기 전용]
이전 load() 또는 loadString() 메서드 호출에 해당하는 JavaScript load 이벤트가 HTMLLoader 객체의 HTML DOM으로 전달되었는지 여부를 나타냅니다. | HTMLLoader | ||
loaderInfo : LoaderInfo [읽기 전용]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다. | DisplayObject | ||
location : String [읽기 전용]
HTMLLoader 객체에 로드되는 내용의 URL입니다. | HTMLLoader | ||
manageCookies : Boolean
HTTP 프로토콜 스택이 이 객체의 쿠키를 관리하는지 여부를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다. | DisplayObject | ||
metaData : Object
PlaceObject4 태그를 통해 SWF 파일에 해당 DisplayObject의 인스턴스와 함께 메타데이터가 저장된 경우 DisplayObject 인스턴스의 메타데이터 객체를 가져옵니다. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 또는 사용자 입력 장치가 사용하도록 설정되어 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
이 객체가 마우스 또는 기타 사용자 입력, 메시지를 수신할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Whether the component can receive focus when clicked on. | FlexHTMLLoader | ||
mouseX : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 x 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
mouseY : Number [읽기 전용]
마우스 또는 사용자 입력 장치 위치의 y 좌표를 픽셀로 나타냅니다. | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다. | DisplayObject | ||
navigateInSystemBrowser : Boolean
HTML 내용에 있는 루트 프레임의 탐색(예: 사용자가 링크를 클릭하거나 window.location 속성이 설정되거나 window.open()을 호출한 경우)이 HTMLLoader 객체에서 탐색될지(false) 아니면 기본 시스템 웹 브라우저에서 탐색될지(true)를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
이 InteractiveObject 인스턴스가 포커스를 받을 때 가상 키보드(화면의 소프트웨어 키보드)를 표시할지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [읽기 전용]
이 객체의 자식 수를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | DisplayObject | ||
paintsDefaultBackground : Boolean
HTMLLoader 문서의 배경을 불투명한 흰색으로 설정할지(true) 아니면 설정하지 않을지(false)를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
parent : DisplayObjectContainer [읽기 전용]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
placeLoadStringContentInApplicationSandbox : Boolean
loadString() 메서드를 통해 로드된 내용이 응용 프로그램 샌드박스(true)에 배치되는지 비응용 프로그램 샌드박스(false)에 배치되는지 지정합니다. | HTMLLoader | ||
root : DisplayObject [읽기 전용]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다. | DisplayObject | ||
rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다. | DisplayObject | ||
rotationX : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 x축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 y축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
DisplayObject 인스턴스가 3D parent 컨테이너를 기준으로 원점으로부터 z축 회전한 각도를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
runtimeApplicationDomain : ApplicationDomain
HTML 페이지의 JavaScript에서 window.runtime 객체가 사용하는 응용 프로그램 도메인입니다. | HTMLLoader | ||
scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다. | DisplayObject | ||
scaleX : Number
등록 포인트에서 적용된 객체의 가로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleY : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 세로 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
객체의 등록 포인트에서 적용된 객체의 깊이 크기(백분율)를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
scrollH : Number
HTMLLoader 객체에 있는 HTML 내용의 가로 스크롤 위치입니다. | HTMLLoader | ||
scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다. | DisplayObject | ||
scrollV : Number
HTMLLoader 객체에 있는 HTML 내용의 세로 스크롤 위치입니다. | HTMLLoader | ||
softKeyboard : String
소프트 키보드의 모양을 제어합니다. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
소프트 키보드가 표시될 때 화면에서 그대로 유지되는 영역을 정의합니다(iOS에서는 사용할 수 없음). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다. | Sprite | ||
stage : Stage [읽기 전용]
표시 객체의 Stage입니다. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled property
used by the Flash Player.
This is usually true for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false because they should not steal
focus from another component like an editor. | FlexHTMLLoader | ||
tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. | InteractiveObject | ||
textEncodingFallback : String
HTML 페이지에 문자 인코딩이 지정되지 않은 경우 HTMLLoader 내용에 사용되는 문자 인코딩입니다. | HTMLLoader | ||
textEncodingOverride : String
HTML 페이지의 모든 설정을 재정의하여 HTMLLoader 내용에 사용되는 문자 인코딩입니다. | HTMLLoader | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [읽기 전용]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. | DisplayObject | ||
useCache : Boolean
이 객체에 의해 실행된 HTTP 요청에 따라 데이터를 페치하기 전에 로컬 캐시를 참조할지 여부를 지정합니다. | HTMLLoader | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 스프라이트 위로 포인터를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | Sprite | ||
userAgent : String
이 HTMLLoader 객체에서 예정되어 있는 내용 요청에 사용할 사용자 에이전트 문자열입니다. | HTMLLoader | ||
visible : Boolean
표시 객체가 표시되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
width : Number [재정의]
렌더링되는 HTML 캔바스의 직사각형 폭을 지정합니다. | HTMLLoader | ||
window : Object [읽기 전용]
HTML 컨트롤에 로드되는 내용의 전역 JavaScript 객체입니다. | HTMLLoader | ||
x : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 x 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
y : Number
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 y 좌표를 나타냅니다. | DisplayObject | ||
z : Number
3D parent 컨테이너를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 z축에 있는 z 좌표 위치를 나타냅니다. | DisplayObject |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | FlexHTMLLoader | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
진행 중인 로드 작업을 취소합니다. | HTMLLoader | ||
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다. | DisplayObjectContainer | ||
createRootWindow(visible:Boolean = true, windowInitOptions:NativeWindowInitOptions = null, scrollBarsVisible:Boolean = true, bounds:Rectangle = null):flash.html:HTMLLoader [정적]
HTMLLoader 객체를 포함하는 새 NativeWindow 객체를 만듭니다. | HTMLLoader | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
지정된 위치의 기록 항목을 반환합니다. | HTMLLoader | ||
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다. | DisplayObjectContainer | ||
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Stage(전역) 좌표의 2차원 점을 3차원 표시 객체(로컬) 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
가능한 경우 브라우저 기록에서 뒤로 이동합니다. | HTMLLoader | ||
가능한 경우 브라우저 기록에서 앞으로 이동합니다. | HTMLLoader | ||
브라우저 기록에서 지정된 단계 수만큼 이동합니다. | HTMLLoader | ||
표시 객체의 경계 상자를 평가하여 obj 표시 객체의 경계 상자와 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다. | DisplayObject | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
urlRequestToLoad 매개 변수로 지정된 사이트에서 데이터와 함께 HTMLLoader 객체를 로드합니다. | HTMLLoader | ||
HTML 문자열에 포함된 HTML 내용과 함께 HTMLLoader 객체를 로드합니다. | HTMLLoader | ||
3차원 표시 객체의 로컬 좌표에 있는 3차원 점을 Stage 전역 좌표의 2차원 점으로 변환합니다. | DisplayObject | ||
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다. | DisplayObject | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
현재 위치에서 페이지를 다시 로드합니다. | HTMLLoader | ||
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
모든 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다. | DisplayObjectContainer | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
가상 키보드를 표시합니다. | InteractiveObject | ||
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다. | DisplayObjectContainer | ||
Called by the FocusManager when the component receives focus. | FlexHTMLLoader | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
터치 지원 장치에서 지정된 스프라이트를 드래그할 수 있도록 합니다. | Sprite | ||
이 객체가 루트로 지정된 모든 MovieClip의 타임라인 실행을 재귀적으로 중지합니다. | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() 메서드를 종료합니다. | Sprite | ||
startTouchDrag() 메서드를 종료합니다. 터치 지원 장치에서 사용합니다. | Sprite | ||
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다. | DisplayObjectContainer | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
[재정의]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexHTMLLoader | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
enableIME | 속성 |
focusEnabled | 속성 |
focusEnabled:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
A flag that indicates whether the component can receive focus when selected.
As an optimization, if a child component in your component
implements the IFocusManagerComponent interface, and you
never want it to receive focus,
you can set focusEnabled
to false
before calling addChild()
on the child component.
This will cause the FocusManager to ignore this component
and not monitor it for changes to the tabFocusEnabled
,
tabChildren
, and mouseFocusEnabled
properties.
This also means you cannot change this value after
addChild()
and expect the FocusManager to notice.
Note: It does not mean that you cannot give this object focus
programmatically in your setFocus()
method;
it just tells the FocusManager to ignore this IFocusManagerComponent
component in the Tab and mouse searches.
구현
public function get focusEnabled():Boolean
public function set focusEnabled(value:Boolean):void
hasFocusableChildren | 속성 |
hasFocusableChildren:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus.
Note: This property is similar to the tabChildren
property
used by Flash Player.
Use the hasFocusableChildren
property with Flex applications.
Do not use the tabChildren
property.
This property is usually false
because most components
either receive focus themselves or delegate focus to a single
internal sub-component and appear as if the component has
received focus.
For example, a TextInput control contains a focusable
child RichEditableText control, but while the RichEditableText
sub-component actually receives focus, it appears as if the
TextInput has focus. TextInput sets hasFocusableChildren
to false
because TextInput is considered the
component that has focus. Its internal structure is an
abstraction.
Usually only navigator components, such as TabNavigator and
Accordion, have this flag set to true
because they
receive focus on Tab but focus goes to components in the child
containers on further Tabs.
The default value is false
, except for the
spark.components.Scroller component.
For that component, the default value is true
.
기본값: false.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 hasFocusableChildrenChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get hasFocusableChildren():Boolean
public function set hasFocusableChildren(value:Boolean):void
imeMode | 속성 |
mouseFocusEnabled | 속성 |
mouseFocusEnabled:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Whether the component can receive focus when clicked on.
If false
, focus will be transferred to
the first parent that is mouseFocusEnable
set to true
.
기본값: true.
구현
public function get mouseFocusEnabled():Boolean
public function set mouseFocusEnabled(value:Boolean):void
tabFocusEnabled | 속성 |
tabFocusEnabled:Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4 |
런타임 버전: | AIR 1.5 |
A flag that indicates whether child objects can receive focus
This is similar to the tabEnabled
property
used by the Flash Player.
This is usually true
for components that
handle keyboard input, but some components in controlbars
have them set to false
because they should not steal
focus from another component like an editor.
기본값: true.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 tabFocusEnabledChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get tabFocusEnabled():Boolean
public function set tabFocusEnabled(value:Boolean):void
FlexHTMLLoader | () | 생성자 |
public function FlexHTMLLoader()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Constructor.
Sets the name
property to a string
returned by the createUniqueName()
method of the mx.utils.NameUtils class.
This string is the name of the object's class concatenated
with an integer that is unique within the application,
such as "FlexLoader13"
.
관련 API 요소
mx.utils.NameUtils.createUniqueName()
assignFocus | () | 메서드 |
public function assignFocus(direction:String):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus.
The component may in turn set focus to an internal component.
The component's setFocus()
method will still be called when focused by
the mouse, but this method will be used when focus changes via the
keyboard.
매개 변수
direction:String — one of flash.display.FocusDirection
|
drawFocus | () | 메서드 |
public function drawFocus(isFocused:Boolean):void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component should draw or hide a graphic that indicates that the component has focus.
매개 변수
isFocused:Boolean — If true , draw the focus indicator,
otherwise hide it.
|
setFocus | () | 메서드 |
public function setFocus():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Called by the FocusManager when the component receives focus. The component may in turn set focus to an internal component.
toString | () | 메서드 |
override public function toString():String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 3 |
런타임 버전: | AIR 1.1 |
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.
This string, such as "MyApp0.HBox5.FlexLoader13"
,
is built by the displayObjectToString()
method
of the mx.utils.NameUtils class from the name
property of the object and its ancestors.
String — A String indicating the location of this object
within the DisplayObject hierarchy.
|
관련 API 요소
mx.utils.NameUtils.displayObjectToString()
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z