언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 끝점입니다. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 시작 지점입니다. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [읽기 전용]
작업 전의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
endGeneration : uint [읽기 전용]
작업 후의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
작업의 시작 부분에 있는 선택 영역 상태입니다. | FlowTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
이 작업을 적용할 TextFlow 객체입니다. | FlowOperation | ||
userData : *
요소와 관련된 임의의 데이터입니다. | FlowOperation |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
FlowTextOperation 객체를 만듭니다. | FlowTextOperation | ||
이 작업이 실행 취소 스택에 배치되는지 테스트합니다. | FlowOperation | ||
작업을 실행합니다. | FlowOperation | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[재정의]
작업을 다시 실행합니다. | FlowTextOperation | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
작업을 되돌립니다. | FlowOperation | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
absoluteEnd | 속성 |
absoluteStart | 속성 |
originalSelectionState | 속성 |
originalSelectionState:SelectionState
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
작업의 시작 부분에 있는 선택 영역 상태입니다.
구현
public function get originalSelectionState():SelectionState
public function set originalSelectionState(value:SelectionState):void
생성자 세부 정보
FlowTextOperation | () | 생성자 |
public function FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
FlowTextOperation 객체를 만듭니다.
매개 변수operationState:SelectionState — 관련 선택 영역을 지정합니다. 선택 영역이 작업과 관련이 있는 경우 operationState 는 이 작업을 적용할 텍스트 범위를 설명합니다. 그렇지 않으면 operationState 는 작업을 실행 취소할 때 선택 영역을 복원할 수 있도록 현재의 선택 영역 상태를 저장하는 데 사용됩니다.
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메서드 세부 정보
redo | () | 메서드 |
override public function redo():SelectionState
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
작업을 다시 실행합니다.
이 메서드는 파생된 클래스에서 재정의되어야 합니다. 기본 클래스 메서드는 작동하지 않습니다. redo()
를 직접 호출하면 안 됩니다. 편집 관리자가 작업을 다시 실행할 때 해당 메서드를 호출합니다.
SelectionState — 작업이 수행될 때 전달된 SelectionState 객체입니다. 이 SelectionState 객체는 현재 선택 영역일 수도 있고 작업을 위해 특별히 만들어진 선택 영역일 수도 있습니다.
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Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z