패키지 | flashx.textLayout.operations |
클래스 | public class ModifyInlineGraphicOperation |
상속 | ModifyInlineGraphicOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
관련 API 요소
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 끝점입니다. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 시작 지점입니다. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [읽기 전용]
작업 전의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
endGeneration : uint [읽기 전용]
작업 후의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
height : Object 이미지의 높이입니다. | ModifyInlineGraphicOperation | ||
options : Object
options는 지원되지 않습니다.
| ModifyInlineGraphicOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
작업의 시작 부분에 있는 선택 영역 상태입니다. | FlowTextOperation | ||
source : Object 그래픽의 소스를 설정합니다. | ModifyInlineGraphicOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
이 작업을 적용할 TextFlow 객체입니다. | FlowOperation | ||
userData : *
요소와 관련된 임의의 데이터입니다. | FlowOperation | ||
width : Object 그래픽의 폭입니다. | ModifyInlineGraphicOperation |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ModifyInlineGraphicOperation(operationState:SelectionState, source:Object, width:Object, height:Object, options:Object = null)
ModifyInlineGraphicsOperation 객체를 만듭니다. | ModifyInlineGraphicOperation | ||
이 작업이 실행 취소 스택에 배치되는지 테스트합니다. | FlowOperation | ||
작업을 실행합니다. | FlowOperation | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[재정의]
작업을 다시 실행합니다. | FlowTextOperation | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
작업을 되돌립니다. | FlowOperation | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
height | 속성 |
height:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
이미지의 높이입니다. 'auto', 픽셀 수 또는 측정된 높이의 일정 비율이 될 수 있습니다.
올바른 값은 flashx.textLayout.formats.FormatValue.AUTO 및 flashx.textLayout.formats.FormatValue.INHERIT입니다.
올바른 숫자 값은 0에서 32000 사이입니다.
올바른 퍼센트 값은 0에서 1000000 사이의 숫자입니다.
기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.
undefined이거나 "inherit"인 경우 InlineGraphicElement가 기본값인 "auto"를 사용합니다.
구현
public function get height():Object
public function set height(value:Object):void
options | 속성 |
source | 속성 |
source:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
그래픽의 소스를 설정합니다. 값은 URI로 해석되는 String, 삽입된 DisplayObject의 클래스로 해석되는 Class, DisplayObject 인스턴스 또는 URLRequest가 될 수 있습니다. DisplayObject를 만듭니다. InlineGraphicElement 객체가 TextFlow 객체의 ParagraphElement에 추가되면 텍스트에 인라인으로 표시됩니다.
구현
public function get source():Object
public function set source(value:Object):void
width | 속성 |
width:Object
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
그래픽의 폭입니다. 값은 'auto', 픽셀 수 또는 측정된 이미지 폭의 일정 비율이 될 수 있습니다.
올바른 값은 flashx.textLayout.formats.FormatValue.AUTO 및 flashx.textLayout.formats.FormatValue.INHERIT입니다.
올바른 숫자 값은 0에서 32000 사이입니다.
올바른 퍼센트 값은 0에서 1000000 사이의 숫자입니다.
기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.
undefined이거나 "inherit"인 경우 InlineGraphicElement가 기본값인 "auto"를 사용합니다.
구현
public function get width():Object
public function set width(value:Object):void
ModifyInlineGraphicOperation | () | 생성자 |
public function ModifyInlineGraphicOperation(operationState:SelectionState, source:Object, width:Object, height:Object, options:Object = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ModifyInlineGraphicsOperation 객체를 만듭니다.
매개 변수operationState:SelectionState — 삽입 지점을 설명합니다. 범위가 선택된 경우 작업이 해당 범위의 내용을 삭제합니다.
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source:Object — 그래픽 소스(URI 문자열, URLRequest, DisplayObject 또는 포함된 에셋의 클래스)입니다.
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width:Object — 할당할 폭(픽셀 수, 퍼센트 또는 문자열 'auto')입니다.
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height:Object — 할당할 높이(픽셀 수, 퍼센트 또는 문자열 'auto')입니다.
| |
options:Object (default = null ) — none이 지원됩니다.
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Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z