패키지 | flashx.textLayout.operations |
클래스 | public class ApplyLinkOperation |
상속 | ApplyLinkOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
관련 API 요소
flashx.textLayout.elements.LinkElement
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 끝점입니다. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 시작 지점입니다. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [읽기 전용]
작업 전의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
endGeneration : uint [읽기 전용]
작업 후의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
extendToLinkBoundary : Boolean
선택 영역에서 겹치는 기존 링크의 전체 텍스트를 포함하도록 선택 영역을 확장한 다음 변경 사항을 적용할지 여부를 나타냅니다. | ApplyLinkOperation | ||
href : String
링크와 연결된 URI입니다. | ApplyLinkOperation | ||
newLinkElement : LinkElement [읽기 전용]
doOperation이 생성한 LinkElement입니다. | ApplyLinkOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
작업의 시작 부분에 있는 선택 영역 상태입니다. | FlowTextOperation | ||
target : String
링크의 대상입니다. | ApplyLinkOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
이 작업을 적용할 TextFlow 객체입니다. | FlowOperation | ||
userData : *
요소와 관련된 임의의 데이터입니다. | FlowOperation |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
ApplyLinkOperation(operationState:SelectionState, href:String, target:String, extendToLinkBoundary:Boolean)
ApplyLinkOperation 객체를 만듭니다. | ApplyLinkOperation | ||
이 작업이 실행 취소 스택에 배치되는지 테스트합니다. | FlowOperation | ||
작업을 실행합니다. | FlowOperation | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[재정의]
작업을 다시 실행합니다. | FlowTextOperation | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
작업을 되돌립니다. | FlowOperation | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
extendToLinkBoundary | 속성 |
href | 속성 |
newLinkElement | 속성 |
newLinkElement:LinkElement
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 2.0 |
doOperation이 생성한 LinkElement입니다.
구현
public function get newLinkElement():LinkElement
target | 속성 |
생성자 세부 정보
ApplyLinkOperation | () | 생성자 |
public function ApplyLinkOperation(operationState:SelectionState, href:String, target:String, extendToLinkBoundary:Boolean)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ApplyLinkOperation 객체를 만듭니다.
매개 변수operationState:SelectionState — 작업을 적용할 텍스트 범위입니다.
| |
href:String — 링크와 연결된 URI입니다. href가 비어 있는 문자열인 경우 선택 영역의 링크 URI가 제거됩니다.
| |
target:String — 링크의 대상입니다.
| |
extendToLinkBoundary:Boolean — 선택 영역에서 겹치는 기존 링크의 전체 텍스트를 포함하도록 선택 영역을 확장한 다음 변경 사항을 적용할지 여부를 나타냅니다.
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예제 예제 사용 방법
ApplyLinkOperation_example.as
다음 코드 단편에서는 ApplyLinkOperation
클래스를 사용하는 방법을 보여 줍니다. 이러한 유형의 작업이 실행되기 전에 이 TextFlow에 적용되는 링크를 확인해야 합니다. 이 링크가 유효하지 않은 경우 이벤트가 취소되고 링크는 적용되지 않습니다.
package flashx.textLayout.operations.examples { import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent; import flashx.textLayout.operations.FlowOperation; import flashx.textLayout.operations.ApplyLinkOperation; public class ApplyLinkOperation_example { public function attach(textFlow:TextFlow):void { textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler); } public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void { var flowOp:FlowOperation = evt.operation; if(flowOp is ApplyLinkOperation && evt.cancelable) { //if link is invalid, cancel link operation if(!linkValid(flowOp.textFlow)) { evt.preventDefault(); } } } private function linkValid(tf:TextFlow):Boolean { //code to check inserted link text in this TextFlow for validity return false; } } }
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z