패키지 | flashx.textLayout.operations |
클래스 | public class MoveChildrenOperation |
상속 | MoveChildrenOperation FlowTextOperation FlowOperation Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
관련 API 요소
flashx.textLayout.elements.FlowElement
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
flashx.textLayout.edit.EditManager
flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 끝점입니다. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
이 작업을 적용할 텍스트 범위의 절대 시작 지점입니다. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [읽기 전용]
작업 전의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
destination : FlowGroupElement 항목의 새 부모를 지정합니다. | MoveChildrenOperation | ||
destinationIndex : int 첫 번째 요소의 새 자식 인덱스를 지정합니다. | MoveChildrenOperation | ||
endGeneration : uint [읽기 전용]
작업 후의 텍스트 흐름 생성입니다. | FlowOperation | ||
numChildren : int 이동할 첫 번째 항목의 인덱스를 지정합니다. | MoveChildrenOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
작업의 시작 부분에 있는 선택 영역 상태입니다. | FlowTextOperation | ||
source : FlowGroupElement 이동할 항목의 부모를 지정합니다. | MoveChildrenOperation | ||
sourceIndex : int 이동할 자식의 수를 지정합니다. | MoveChildrenOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
이 작업을 적용할 TextFlow 객체입니다. | FlowOperation | ||
userData : *
요소와 관련된 임의의 데이터입니다. | FlowOperation |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
MoveChildrenOperation(operationState:SelectionState, source:FlowGroupElement, sourceIndex:int, numChildren:int, destination:FlowGroupElement, destinationIndex:int)
MoveChildrenOperation 객체를 만듭니다. | MoveChildrenOperation | ||
이 작업이 실행 취소 스택에 배치되는지 테스트합니다. | FlowOperation | ||
작업을 실행합니다. | FlowOperation | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
[재정의]
작업을 다시 실행합니다. | FlowTextOperation | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
작업을 되돌립니다. | FlowOperation | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
destination | 속성 |
destination:FlowGroupElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
항목의 새 부모를 지정합니다.
구현
public function get destination():FlowGroupElement
public function set destination(value:FlowGroupElement):void
destinationIndex | 속성 |
numChildren | 속성 |
source | 속성 |
source:FlowGroupElement
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
이동할 항목의 부모를 지정합니다.
구현
public function get source():FlowGroupElement
public function set source(value:FlowGroupElement):void
sourceIndex | 속성 |
생성자 세부 정보
MoveChildrenOperation | () | 생성자 |
public function MoveChildrenOperation(operationState:SelectionState, source:FlowGroupElement, sourceIndex:int, numChildren:int, destination:FlowGroupElement, destinationIndex:int)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
MoveChildrenOperation 객체를 만듭니다.
이 작업은 연속된 수의 소스 자식을 대상 컨텍스트로 이동합니다. 또한 자식이 이동할 때 소스 요소에 남은 자식이 없으면 소스가 삭제됩니다. 제거는 반복해서 수행됩니다. 소스의 부모가 소스 제거를 통해 빈 부모가 될 경우 이 부모 역시 삭제되고 상위 체인을 따라 같은 작업이 반복되기 때문입니다.
매개 변수operationState:SelectionState — 이 작업의 SelectionState를 지정합니다.
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source:FlowGroupElement — 이동할 항목의 부모를 지정합니다.
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sourceIndex:int — 이동할 첫 번째 항목의 인덱스를 지정합니다.
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numChildren:int — 이동할 자식의 수를 지정합니다.
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destination:FlowGroupElement — 항목의 새 부모를 지정합니다.
| |
destinationIndex:int — 첫 번째 요소의 새 자식 인덱스를 지정합니다.
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Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z