Adobe® Flash® Platform용 ActionScript® 3.0 참조 설명서
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Flex 4.6 이하, Flash Pro CS6 이하
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flashx.textLayout.elements 

FlowElement  - AS3

패키지x

최상위 레벨
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
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com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
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com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
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com.adobe.ep.taskmanagement.event
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com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
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com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
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com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
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com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
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com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
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com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
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com.adobe.gravity.service.bundleloader
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com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
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com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.dc.domain.factory
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
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com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
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com.adobe.solutions.exm.mock
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com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
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com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
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com.adobe.solutions.prm.services.impl
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
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fl.controls
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fl.motion.easing
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fl.transitions.easing
fl.video
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flash.crypto
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flash.net.drm
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flash.profiler
flash.sampler
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flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
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flash.utils
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flashx.textLayout
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flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
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mx.charts.series.renderData
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mx.collections.errors
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mx.containers.accordionClasses
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mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
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mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
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mx.data.mxml
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mx.logging.errors
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mx.messaging.channels
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

언어 요소

전역 상수
전역 함수
연산자
명령문, 키워드 및 지시문
특수 유형 연산자

부록

새로운 내용
컴파일러 오류
컴파일러 경고
런타임 오류
ActionScript 3으로 마이그레이션
지원되는 문자 세트
MXML 전용 태그
모션 XML 요소
Timed Text 태그
사용되지 않는 요소의 목록
액세스 가능성 구현 상수
ActionScript 예제 사용 방법
법적 고지 사항
패키지flashx.textLayout.elements
클래스public class FlowElement
상속FlowElement Inheritance Object
구현 ITextLayoutFormat
하위 클래스 FlowGroupElement, FlowLeafElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

흐름의 텍스트는 텍스트 내 논리적 구분을 나타내는 트리 요소와 함께 트리 형식으로 저장됩니다. FlowElement 클래스는 이 트리의 모든 객체에 대한 추상 기본 클래스입니다. FlowElement 객체는 단락, 단락 내 텍스트 범위 및 단락의 그룹을 나타냅니다.

컴포지션 가능한 FlowElement 트리의 루트는 항상 FlowElement 객체입니다. 트리의 리프 요소는 항상 FlowLeafElement 클래스의 하위 클래스입니다. 컴포지션 가능한 TextFlow에 배열된 모든 리프에는 ParagraphElement 상위 항목이 있습니다.

FlowElement 객체는 직접 만들 수 없습니다. new FlowElement를 호출하면 오류 예외가 throw됩니다.

관련 API 요소



공용 속성
 속성정의 주체
  alignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: 도미넌트 기준선 정렬의 기준이 되는 기준선을 지정합니다.
FlowElement
  backgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: 배경에 대한 알파(투명도) 값입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  backgroundColor : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 배경색입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  baselineShift : *
TextLayoutFormat: dominantBaseline 값에서 기준선을 이동하는 정도입니다.
FlowElement
  blockProgression : *
TextLayoutFormat: 줄 배치의 수직 또는 수평 진행을 지정합니다.
FlowElement
  breakOpportunity : *
TextLayoutFormat: 텍스트를 줄 바꿈하여 여러 줄로 나눌 때 줄을 나눌 수 있는 위치를 제어합니다.
FlowElement
  cffHinting : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 CFF 힌팅 유형입니다.
FlowElement
  clearFloats : *
TextLayoutFormat: 부동 항목 주변 텍스트의 배열 방식을 제어합니다.
FlowElement
  color : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 색상입니다.
FlowElement
  columnCount : *
TextLayoutFormat: 텍스트 열 수입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  columnGap : *
TextLayoutFormat: 열 사이에 남겨 둘 제본용 여백 공간의 크기(픽셀 단위)를 지정합니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  columnWidth : *
TextLayoutFormat: 픽셀 단위의 열 폭입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  computedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[읽기 전용] 이 요소에 적용되는 계산된 서식 속성을 반환합니다.
FlowElement
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
  coreStyles : Object
[읽기 전용] 이 FlowElement에 대한 coreStyles를 반환합니다.
FlowElement
  digitCase : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 숫자 케이스 유형입니다.
FlowElement
  digitWidth : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 숫자 폭 유형입니다.
FlowElement
  direction : *
TextLayoutFormat: 텍스트 블록에 있는 텍스트의 기본 양방향 포함 수준을 지정합니다.
FlowElement
  dominantBaseline : *
TextLayoutFormat: 줄에 있는 요소의 세로 위치를 결정하기 위해 alignmentBaseline에 물릴 요소 기준선을 지정합니다.
FlowElement
  firstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: 컨테이너에서 첫 번째 줄의 기준선 위치를 지정합니다.
FlowElement
  fontFamily : *
TextLayoutFormat: 사용할 글꼴의 이름 또는 쉼표로 구분한 글꼴 이름 목록입니다.
FlowElement
  fontLookup : *
TextLayoutFormat: 사용할 글꼴 조회입니다.
FlowElement
  fontSize : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 크기(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  fontStyle : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 스타일입니다.
FlowElement
  fontWeight : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 두께입니다.
FlowElement
  format : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
TextLayoutFormat 속성은 이 요소에 직접 적용됩니다.
FlowElement
  id : String
요소에 식별 이름을 지정하면 id를 참조하여 요소의 스타일을 설정할 수 있습니다.
FlowElement
  justificationRule : *
TextLayoutFormat: 단락에서 텍스트를 양쪽 정렬하는 데 사용되는 규칙입니다.
FlowElement
  justificationStyle : *
TextLayoutFormat: 단락의 양쪽 정렬에 사용되는 스타일입니다.
FlowElement
  kerning : *
TextLayoutFormat: 커닝은 가독성을 향상시키기 위해 특정 문자 쌍 사이의 픽셀을 조정합니다.
FlowElement
  leadingModel : *
TextLayoutFormat: 행간 기준과 행간 방향이 결합된 행간 모델을 지정합니다.
FlowElement
  ligatureLevel : *
TextLayoutFormat: 글꼴에 정의된 합자 중 텍스트에 사용할 수 있는 합자를 제어합니다.
FlowElement
  lineBreak : *
TextLayoutFormat: 컨테이너 내 줄 바꿈을 제어합니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  lineHeight : *
TextLayoutFormat: 텍스트에 대한 행간 컨트롤입니다.
FlowElement
  lineThrough : *
TextLayoutFormat: true이면 텍스트 가운데에 선이 그려지는 취소선이 적용됩니다.
FlowElement
  linkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: 일반 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다.
FlowElement
  linkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: 마우스가 링크 경계 내에 있을 때 마우스로 링크를 가리킨 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다.
FlowElement
  linkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: 일반 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다.
FlowElement
  listAutoPadding : *
TextLayoutFormat: 목록이 시작되는 쪽의 패딩 값이 auto인 경우 목록이 시작되는 가장자리에 자동 들여쓰기를 지정합니다.
FlowElement
  listMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: 서식 지정 특성 목록 표시자를 정의합니다.
FlowElement
  listStylePosition : *
TextLayoutFormat: 올바른 값은 ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT입니다. 기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다.
FlowElement
  listStyleType : *
TextLayoutFormat: 올바른 값은 ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT입니다. 기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다.
FlowElement
  locale : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 로캘입니다.
FlowElement
  paddingBottom : *
TextLayoutFormat: 아래쪽 인세트(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  paddingLeft : *
TextLayoutFormat: 왼쪽 인세트(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  paddingRight : *
TextLayoutFormat: 오른쪽 인세트(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  paddingTop : *
TextLayoutFormat: 위쪽 인세트(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  paragraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: 단락의 끝 가장자리를 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  paragraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: 단락 뒤에 남겨 둘 공간 크기(픽셀 단위)를 지정하는 숫자입니다.
FlowElement
  paragraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: 단락 앞에 남겨 둘 공간 크기(픽셀 단위)를 지정하는 숫자입니다.
FlowElement
  paragraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: 단락의 시작 가장자리를 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  parent : FlowGroupElement
[읽기 전용] 이 FlowElement 객체의 부모를 반환합니다.
FlowElement
  parentRelativeEnd : int
[읽기 전용] 부모에서 이 FlowElement 객체의 상대적 끝을 반환합니다.
FlowElement
  parentRelativeStart : int
[읽기 전용] 부모에서 이 FlowElement 객체의 상대적 시작을 반환합니다.
FlowElement
  renderingMode : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용되는 렌더링 모드입니다.
FlowElement
  styleName : *
TextLayoutFormat: 요소에 식별 클래스를 지정하면 styleName을 참조하여 요소의 스타일을 설정할 수 있습니다.
FlowElement
  styles : Object
[읽기 전용] 이 FlowElement의 styles를 반환합니다.
FlowElement
  tabStops : *
TextLayoutFormat: 단락과 연결된 탭 정지를 지정합니다.
FlowElement
  textAlign : *
TextLayoutFormat: 컨테이너를 기준으로 한 단락의 줄 정렬입니다.
FlowElement
  textAlignLast : *
TextLayoutFormat: 양쪽 정렬된 텍스트의 컨테이너를 기준으로 한 단락의 마지막 줄 또는 유일한 줄의 정렬입니다.
FlowElement
  textAlpha : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 알파(투명도) 값입니다.
FlowElement
  textDecoration : *
TextLayoutFormat: 텍스트의 장식입니다.
FlowElement
  textIndent : *
TextLayoutFormat: 단락의 첫 번째 줄을 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다.
FlowElement
  textJustify : *
TextLayoutFormat: 텍스트를 양쪽 정렬하는 옵션을 지정합니다.
FlowElement
  textLength : int
[읽기 전용] 이 FlowElement 객체 및 자식이 소유하는 텍스트의 전체 길이를 반환합니다.
FlowElement
  textRotation : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트를 회전할 각도의 수를 결정합니다.
FlowElement
  tracking : Object
[쓰기 전용] 자간을 설정하며 trackingRight 속성과 같습니다.
FlowElement
  trackingLeft : *
TextLayoutFormat: 각 문자의 왼쪽에 적용할 자간(수동 커닝)의 크기를 나타내는 픽셀 단위의 숫자 또는 fontSize의 퍼센트(예: 120%)입니다.
FlowElement
  trackingRight : *
TextLayoutFormat: 각 문자의 오른쪽에 적용할 자간(수동 커닝)의 크기를 나타내는 픽셀 단위의 숫자 또는 fontSize의 퍼센트(예: 120%)입니다.
FlowElement
  typeName : String
각 FlowElement마다 typeName이 있습니다.
FlowElement
  typographicCase : *
TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 입력 체계 대/소문자 유형입니다.
FlowElement
  userStyles : Object
FlowElement 객체에서 사용자 스타일을 읽고 쓸 수 있도록 합니다.
FlowElement
  verticalAlign : *
TextLayoutFormat: 세로 정렬 또는 양쪽 정렬입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다.
FlowElement
  whiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: 텍스트를 TextFlow로 가져올 때 공백을 축소하거나 유지합니다.
FlowElement
  wordSpacing : *
TextLayoutFormat: 양쪽 정렬하는 동안 사용할 단어 사이의 최적, 최소 및 최대 간격을 보통 간격의 배수로 지정합니다.
FlowElement
공용 메서드
 메서드정의 주체
  
기본 클래스 - new FlowElement()를 호출하면 오류 예외가 throw됩니다.
FlowElement
  
이 FlowElement 객체의 styleProp 매개 변수로 지정된 스타일을 지웁니다.
FlowElement
  
deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
두 개의 지정된 문자 위치 간의 내용을 복사하고, 복사본을 FlowElement 객체로 반환하여 이 FlowElement 객체의 전체 복사본(모든 자식 포함)을 만듭니다.
FlowElement
  
이 클래스의 userStyles를 otherElement의 userStyles와 비교합니다.
FlowElement
  
텍스트 흐름에서 요소의 시작 위치를 절대 인덱스로 반환합니다.
FlowElement
  
getCharAtPosition(relativePosition:int):String
FlowElement 객체에 상대적인, 지정된 위치의 문자를 반환합니다.
FlowElement
  
getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int
FlowElement에 상대적인, 지정된 위치의 문자 코드를 반환합니다.
FlowElement
  
상위 항목 요소에 상대적인 이 요소의 시작을 반환합니다.
FlowElement
  
텍스트 흐름 계층 구조에서 다음 FlowElement 형제를 반환합니다.
FlowElement
  
이 요소와 연관된 ParagraphElement 객체를 반환합니다.
FlowElement
  
텍스트 흐름 계층 구조에서 이전 FlowElement 형제를 반환합니다.
FlowElement
  
getStyle(styleProp:String):*
styleProp 매개 변수로 지정된 스타일의 값을 반환합니다. 이 매개 변수는 스타일 이름을 지정하며 임의의 사용자 스타일 이름을 포함할 수 있습니다.
FlowElement
  
getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String
흐름 요소에서 지정한 텍스트 범위를 가져옵니다.
FlowElement
  
텍스트 흐름 계층 구조를 올라가 요소의 루트 TextFlow 객체를 반환합니다.
FlowElement
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
  
구현하는 객체가 만들어지고 MXML 태그에 지정된 모든 구성 요소 속성이 초기화된 후 MXML 객체에 대해 호출됩니다.
FlowElement
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
  
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
styleProp 매개 변수로 지정된 스타일을 newValue 매개 변수로 지정된 값으로 설정합니다.
FlowElement
  
shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
지정된 두 문자 위치 간의 내용을 복사하여 이 FlowElement 객체의 복사본을 만듭니다.
FlowElement
  
splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement
relativePosition 매개 변수로 지정된 위치에서 이 FlowElement 객체를 분리합니다. 지정된 위치는 이 요소의 텍스트에 있는 상대적 위치입니다.
FlowElement
 Inherited
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
속성 세부 정보

alignmentBaseline

속성
alignmentBaseline:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 도미넌트 기준선 정렬의 기준이 되는 기준선을 지정합니다. 예를 들어 dominantBaseline을 ASCENT로 설정한 경우 alignmentBaseline을 DESCENT로 설정하면 텍스트의 위쪽이 DESCENT 기준선으로 정렬되거나 해당 줄 아래에 정렬됩니다. 일반적으로 줄에서 가장 큰 요소가 기준선을 결정합니다.

baselines

올바른 값은 TextBaseline.ROMAN, TextBaseline.ASCENT, TextBaseline.DESCENT, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOP, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOM, TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextBaseline.USE_DOMINANT_BASELINE이 됩니다.



구현
    public function get alignmentBaseline():*
    public function set alignmentBaseline(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

backgroundAlpha

속성 
backgroundAlpha:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 배경에 대한 알파(투명도) 값입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 값이 0이면 완전하게 투명한 상태이며 값이 1이면 완전하게 불투명한 상태입니다. alpha가 0으로 설정된 표시 객체는 눈에 보이지는 않지만 활성화되어 있습니다.

올바른 값은 0~1 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 1입니다.



구현
    public function get backgroundAlpha():*
    public function set backgroundAlpha(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

backgroundColor

속성 
backgroundColor:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 배경색입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 상수 값 BackgroundColor.TRANSPARENT 또는 3개의 8비트 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 값을 지정하는 16진수 값(예: 0xFF0000는 빨강, 0x00FF00은 녹색) 중 하나일 수 있습니다.

올바른 문자열 값은 BackgroundColor.TRANSPARENT, FormatValue.INHERIT 및 0x0~0xffffffff 범위의 uint입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 BackgroundColor.TRANSPARENT입니다.



구현
    public function get backgroundColor():*
    public function set backgroundColor(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

baselineShift

속성 
baselineShift:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: dominantBaseline 값에서 기준선을 이동하는 정도입니다. 단위는 fontSize의 픽셀 또는 퍼센트(예: 140% 등의 문자열 값 입력)입니다. 양수 값으로 설정하면 가로쓰기 텍스트의 줄이 위로 이동(세로쓰기 텍스트의 경우 오른쪽으로 이동)하며 음수 값으로 설정하면 가로쓰기 텍스트의 줄이 아래로 이동(세로쓰기 텍스트의 경우 왼쪽으로 이동)합니다.

올바른 값은 BaselineShift.SUPERSCRIPT, BaselineShift.SUBSCRIPT, FormatValue.INHERIT입니다.

올바른 값은 -1000에서 1000 사이의 숫자입니다.

올바른 퍼센트 값은 -1000에서 1000 사이의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0.0입니다.



구현
    public function get baselineShift():*
    public function set baselineShift(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

blockProgression

속성 
blockProgression:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 줄 배치의 수직 또는 수평 진행을 지정합니다. 줄은 위에서 아래로 배치(BlockProgression.TB, 가로쓰기 텍스트에서 사용됨)되거나 오른쪽에서 왼쪽으로 배치(BlockProgression.RL, 세로쓰기 텍스트에서 사용됨)될 수 있습니다.

올바른 값은 BlockProgression.RL, BlockProgression.TB, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 BlockProgression.TB가 됩니다.



구현
    public function get blockProgression():*
    public function set blockProgression(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

breakOpportunity

속성 
breakOpportunity:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트를 줄 바꿈하여 여러 줄로 나눌 때 줄을 나눌 수 있는 위치를 제어합니다. BreakOpportunity.AUTO로 설정하면 텍스트가 일반적인 방식으로 분리됩니다. BreakOpportunity.NONE로 설정하면 텍스트가 기준을 초과하거나 줄을 분리할 수 있는 다른 위치가 없지 않는 한 텍스트가 분리되지 않습니다. BreakOpportunity.ANY로 설정하면 단어 사이가 아닌 아무 곳에서나 줄 분리됩니다. BreakOpportunity.ALL로 설정하면 각 입력 클러스터가 개별적인 줄에 배치됩니다. 이는 패스 위에 배치된 텍스트에 유용합니다.

올바른 값은 BreakOpportunity.ALL, BreakOpportunity.ANY, BreakOpportunity.AUTO, BreakOpportunity.NONE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 BreakOpportunity.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get breakOpportunity():*
    public function set breakOpportunity(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

cffHinting

속성 
cffHinting:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 CFF 힌팅 유형입니다. CFF 힌팅은 Flash 런타임에서 굵은 가로 스템을 하위 픽셀 격자에 강제로 맞출지 여부를 결정합니다. 이 속성은 renderingMode 속성이 RenderingMode.CFF로 설정되고, fontLookup 속성이 FontLookup.EMBEDDED_CFF로 설정되어 해당 글꼴이 포함된 경우에만 적용됩니다. 화면 크기가 작은 경우 힌팅을 통해 텍스트의 선명함과 가독성을 높일 수 있습니다.

올바른 값은 CFFHinting.NONE, CFFHinting.HORIZONTAL_STEM, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 CFFHinting.HORIZONTAL_STEM이 됩니다.



구현
    public function get cffHinting():*
    public function set cffHinting(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

clearFloats

속성 
clearFloats:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 부동 항목 주변 텍스트의 배열 방식을 제어합니다. 값이 none이면 텍스트가 부동 항목 주위를 가장 밀접하게 감싸게 됩니다. 값이 left이면 텍스트가 컨테이너에서 왼쪽 부동 항목이 있는 부분을 건너뛰고, 값이 right이면 컨테이너에서 오른쪽 부동 항목이 있는 부분을 건너뜁니다. 값이 both이면 텍스트가 모든 부동 항목을 건너뜁니다.

올바른 값은 ClearFloats.START, ClearFloats.END, ClearFloats.LEFT, ClearFloats.RIGHT, ClearFloats.BOTH, ClearFloats.NONE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 ClearFloats.NONE입니다.



구현
    public function get clearFloats():*
    public function set clearFloats(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

color

속성 
color:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 색상입니다. 3개의 8비트 RGB(빨강, 녹색, 파랑) 값을 지정하는 16진수입니다. 예를 들어 0xFF0000는 빨강, 0x00FF00은 녹색입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get color():*
    public function set color(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

columnCount

속성 
columnCount:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트 열 수입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 열 수는 다른 열 설정을 재정의합니다. 값은 정수이거나 지정되지 않은 경우 AUTO입니다. columnCount가 지정되지 않은 경우 columnWidth를 사용하여 컨테이너에 맞는 수만큼 열을 만듭니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 1~50 범위의 int입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get columnCount():*
    public function set columnCount(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

columnGap

속성 
columnGap:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 열 사이에 남겨 둘 제본용 여백 공간의 크기(픽셀 단위)를 지정합니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 값은 숫자입니다.

올바른 값은 0~1,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 20입니다.



구현
    public function get columnGap():*
    public function set columnGap(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

columnWidth

속성 
columnWidth:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 픽셀 단위의 열 폭입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 열의 수가 아닌 열의 폭을 지정한 경우 컨테이너 폭과 columnGap 설정이 지정되어 있으면 TextLayout에서 해당 폭의 열을 가능한 수만큼 만듭니다. 나머지 공백은 마지막 열 뒤에 남습니다. 값은 숫자입니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 0~8,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get columnWidth():*
    public function set columnWidth(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

computedFormat

속성 
computedFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 요소에 적용되는 계산된 서식 속성을 반환합니다. 부모 인스턴스의 속성 상속을 고려합니다.



구현
    public function get computedFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

관련 API 요소

coreStyles

속성 
coreStyles:Object  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 FlowElement에 대한 coreStyles를 반환합니다. getter가 기본 스타일 사전의 복사본을 만듭니다. coreStyles 객체는 TextLayoutFormat을 통해 정의되고 TextLayoutFormat.description에 저장되는 형식을 캡슐화합니다. coreStyles 객체는 스타일 이름-값 쌍의 배열로 구성됩니다.



구현
    public function get coreStyles():Object

관련 API 요소

digitCase

속성 
digitCase:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 숫자 케이스 유형입니다. 값을 DigitCase.OLD_STYLE로 설정하면 다양한 어센더와 디센더를 사용하여 소문자 서체와 유사하게 됩니다. 숫자는 비례적으로 공간이 지정됩니다. 이 스타일은 선택한 서체에서만 사용할 수 있으며 보조 또는 전문가 글꼴에서 가장 일반적입니다. DigitCase.LINING 설정을 사용하면 모두 대문자 크기로 지정되고 일반적으로 차트에서 고정 폭으로 정렬됩니다.

digitCase

올바른 값은 DigitCase.DEFAULT, DigitCase.LINING, DigitCase.OLD_STYLE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 DigitCase.DEFAULT가 됩니다.



구현
    public function get digitCase():*
    public function set digitCase(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

digitWidth

속성 
digitWidth:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 숫자 폭 유형입니다. 이 값은 개별 숫자를 표시하는 데 가장 적합한 DigitWidth.PROPORTIONAL 또는 표, 차트, 세로 줄에서 숫자를 표시하는 데 가장 적합한 DigitWidth.TABULAR일 수 있습니다.

digitWidth

올바른 값은 DigitWidth.DEFAULT, DigitWidth.PROPORTIONAL, DigitWidth.TABULAR, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 DigitWidth.DEFAULT가 됩니다.



구현
    public function get digitWidth():*
    public function set digitWidth(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

direction

속성 
direction:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트 블록에 있는 텍스트의 기본 양방향 포함 수준을 지정합니다. 왼쪽에서 오른쪽 읽기 순서(예: 라틴어 스타일 스크립트) 또는 오른쪽에서 왼쪽 읽기 순서(예: 아랍어 또는 히브리어)입니다. 또한 이 속성은 컨테이너 수준에서 적용될 때 열 방향에 영향을 줍니다. 열은 텍스트와 마찬가지로 왼쪽에서 오른쪽 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향이 될 수 있습니다. 아래에 몇 가지 예가 나와 있습니다.

direction

올바른 값은 Direction.LTR, Direction.RTL, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 Direction.LTR이 됩니다.



구현
    public function get direction():*
    public function set direction(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

dominantBaseline

속성 
dominantBaseline:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 줄에 있는 요소의 세로 위치를 결정하기 위해 alignmentBaseline에 정렬될 요소 기준선을 지정합니다. TextBaseline.AUTO 값은 부모 단락의 locale 속성에 기반한 도미넌트 기준선을 선택합니다. 일본어와 중국어의 경우 선택한 기준선 값은 TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER이고 그 외의 모든 언어는 TextBaseline.ROMAN입니다. 이러한 기준선은 글꼴 및 글꼴 크기에 따라 선택됩니다.

baselines

올바른 값은 FormatValue.AUTO, TextBaseline.ROMAN, TextBaseline.ASCENT, TextBaseline.DESCENT, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOP, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_CENTER, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_BOTTOM, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get dominantBaseline():*
    public function set dominantBaseline(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

firstBaselineOffset

속성 
firstBaselineOffset:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 컨테이너에서 첫 번째 줄의 기준선 위치를 지정합니다. 이 속성에서 참조하는 기준선은 컨테이너 수준 로캘에 따라 달라집니다. 일본어와 중국어의 경우 _BOTTOM이고 그 외의 모든 언어는 ROMAN입니다. 첫 번째 줄의 기준선에 대한 컨테이너의 위쪽 인세트(blockProgression이 RL인 경우 오른쪽 인세트)에서부터의 오프셋은 BaselineOffset.ASCENT(줄의 어센트와 동일), BaselineOffset.LINE_HEIGHT(첫 번째 줄의 높이와 동일) 또는 절대 거리를 지정하는 고정된 값의 수일 수 있습니다. BaselineOffset.AUTO로 설정하면 줄의 어센트가 컨테이너 위쪽 인세트에 맞춰 정렬됩니다.

firstBaselineOffset1firstBaselineOffset2firstBaselineOffset3firstBaselineOffset4

올바른 문자열 값은 BaselineOffset.AUTO, BaselineOffset.ASCENT, BaselineOffset.LINE_HEIGHT, FormatValue.INHERIT 및 0~1,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 BaselineOffset.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get firstBaselineOffset():*
    public function set firstBaselineOffset(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

fontFamily

속성 
fontFamily:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 사용할 글꼴의 이름 또는 쉼표로 구분한 글꼴 이름 목록입니다. Flash 런타임은 목록에서 사용 가능한 첫 번째 글꼴을 사용하여 요소를 렌더링합니다. 예를 들어 목록이 Arial, Helvetica, _sans인 경우 플레이어는 Arial을 검색하고 Arial이 없을 경우 Helvetica를 검색하며 둘 다 없을 경우 _sans를 검색합니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 Arial입니다.



구현
    public function get fontFamily():*
    public function set fontFamily(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

fontLookup

속성 
fontLookup:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 사용할 글꼴 조회입니다. FontLookup.DEVICE를 지정하면 SWF 파일을 실행하는 시스템에 설치되어 있는 글꼴이 사용됩니다. 장치 글꼴을 사용하면 동영상 크기가 작아지지만 텍스트는 다른 시스템 및 플랫폼에서도 항상 동일하게 렌더링됩니다. FontLookup.EMBEDDED_CFF를 지정하면 제작된 SWF 파일에 포함된 글꼴 외곽선이 사용됩니다. 포함된 글꼴을 사용하면 SWF 파일의 크기가 증가하고 경우에 따라 매우 커질 수 있지만 텍스트는 항상 선택된 글꼴로 표시됩니다.

올바른 값은 FontLookup.DEVICE, FontLookup.EMBEDDED_CFF, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FontLookup.DEVICE가 됩니다.



구현
    public function get fontLookup():*
    public function set fontLookup(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

fontSize

속성 
fontSize:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 크기(픽셀 단위)입니다.

올바른 값은 1~720 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 12입니다.



구현
    public function get fontSize():*
    public function set fontSize(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

fontStyle

속성 
fontStyle:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 스타일입니다. 일반 텍스트인 경우 FontPosture.NORMAL, 이탤릭체인 경우 FontPosture.ITALIC입니다. 이 속성은 장치 글꼴에만 적용합니다. 즉, fontLookup 속성이 flash.text.engine.FontLookup.DEVICE로 설정됩니다.

올바른 값은 FontPosture.NORMAL, FontPosture.ITALIC, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FontPosture.NORMAL이 됩니다.



구현
    public function get fontStyle():*
    public function set fontStyle(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

fontWeight

속성 
fontWeight:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 두께입니다. 일반 텍스트인 경우 FontWeight.NORMAL, 굵은체인 경우 FontWeight.BOLD입니다. 장치 글꼴에만 적용합니다. 즉, fontLookup 속성이 flash.text.engine.FontLookup.DEVICE로 설정됩니다.

올바른 값은 FontWeight.NORMAL, FontWeight.BOLD, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FontWeight.NORMAL이 됩니다.



구현
    public function get fontWeight():*
    public function set fontWeight(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

format

속성 
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

TextLayoutFormat 속성은 이 요소에 직접 적용됩니다.

각 요소는 서식의 일부로 해당 요소에 적용되는 속성을 가질 수 있습니다. 이 요소에 적용되는 속성이 부모에서 상속되는 속성을 재정의합니다. 이 요소에 적용되는 속성은 요소의 자식에서 재정의되지 않는 한 다시 자식으로 상속됩니다. 요소에 속성이 적용되지 않은 경우에는 null이 됩니다.



구현
    public function get format():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
    public function set format(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void

관련 API 요소

id

속성 
id:String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

요소에 식별 이름을 지정하면 id를 참조하여 요소의 스타일을 설정할 수 있습니다. 예를 들어 다음 줄은 span1의 id를 가진 SpanElement 객체의 색상을 설정합니다.

         textFlow.getElementByID("span1").setStyle("color", 0xFF0000);
         



구현
    public function get id():String
    public function set id(value:String):void

관련 API 요소

justificationRule

속성 
justificationRule:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락에서 텍스트를 양쪽 정렬하는 데 사용되는 규칙입니다. 기본값은 FormatValue.AUTO이며 단락의 locale 속성에 기반하여 텍스트를 양쪽 정렬합니다. 일본어와 중국어를 제외한 모든 언어의 경우 FormatValue.AUTOJustificationRule.SPACE가 되며 공백 문자에 추가 공백을 추가합니다. 일본어와 중국어의 경우 FormatValue.AUTOJustficationRule.EAST_ASIAN가 됩니다. 양쪽 정렬은 구두점 간격에 어느 정도 영향을 줍니다. 로마자 텍스트에서 쉼표와 일본어 마침표는 전체 문자 폭을 차지하지만, 동아시아어 텍스트에서는 문자 폭의 반만 차지합니다. 또한 전통적인 동아시아어 텍스트의 경우 동아시아 입력 체계 규칙에 따라 순차적인 문장 부호 사이의 간격이 더욱 좁아집니다. 또한 아래 예제에서 단락의 두번 째 줄에 적용되는 행간에서도 차이가 있습니다. 동아시아어 버전에서는 마지막 두 줄이 왼쪽으로 밀리고 로마어 버전에서는 두 번째와 그 다음 줄이 왼쪽으로 밀립니다.

justificationRule

올바른 값은 JustificationRule.EAST_ASIAN, JustificationRule.SPACE, FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get justificationRule():*
    public function set justificationRule(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

justificationStyle

속성 
justificationStyle:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락의 양쪽 정렬에 사용되는 스타일입니다. JustificationRule.EAST_ASIANjustificationRule 설정과 결합해서만 사용합니다. 기본값 FormatValue.AUTO는 모든 로캘에서 JustificationStyle.PUSH_IN_KINSOKU로 확인됩니다. JustificationStyle 클래스에서 정의된 상수는 금칙 문자(줄의 시작 부분이나 끝에 나올 수 없는 일본어 문자)를 처리하는 옵션을 지정합니다. 좀 더 간격이 넓은 텍스트를 원할 경우에는 JustificationStyle.PUSH-OUT-ONLY를 지정합니다. JustificationRule.SPACEjustificationRule로 얻을 수 있는 것과 비슷한 비헤이비어를 원할 경우에는 JustificationStyle.PRIORITIZE-LEAST-ADJUSTMENT를 사용합니다.

올바른 값은 JustificationStyle.PRIORITIZE_LEAST_ADJUSTMENT, JustificationStyle.PUSH_IN_KINSOKU, JustificationStyle.PUSH_OUT_ONLY, FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get justificationStyle():*
    public function set justificationStyle(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

kerning

속성 
kerning:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 커닝은 가독성을 향상시키기 위해 특정 문자 쌍 사이의 픽셀을 조정합니다. 커닝은 커닝 표가 있는 모든 글꼴에서 지원됩니다.

올바른 값은 Kerning.ON, Kerning.OFF, Kerning.AUTO, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 Kerning.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get kerning():*
    public function set kerning(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

leadingModel

속성 
leadingModel:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 행간 기준과 행간 방향이 결합된 행간 모델을 지정합니다. 행간 기본은 lineHeight 속성이 참조하는 기준선입니다. 행간 방향은 lineHeight 속성에서 줄의 기준선 거리를, 이전 줄 기준선으로부터 참조하는지 아니면 이후 줄의 기준선으로부터 참조하는지 여부를 결정합니다. 기본값 FormatValue.AUTO는 단락의 locale 속성에 따라 해석됩니다. 일본어와 중국어의 경우 LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_DOWN이고 그 외의 모든 언어는 LeadingModel.ROMAN_UP입니다.

행간 기본:

leadingBasis1 leadingBasis2 leadingBasis3

행간 방향:

leadingDirection1 leadingDirection2 leadingDirection3

올바른 값은 LeadingModel.ROMAN_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_CENTER_UP, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_TOP_DOWN, LeadingModel.IDEOGRAPHIC_CENTER_DOWN, LeadingModel.APPROXIMATE_TEXT_FIELD, LeadingModel.ASCENT_DESCENT_UP, LeadingModel.BOX, LeadingModel.AUTO, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 LeadingModel.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get leadingModel():*
    public function set leadingModel(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

ligatureLevel

속성 
ligatureLevel:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 글꼴에 정의된 합자 중 텍스트에 사용할 수 있는 합자를 제어합니다. 이러한 각 설정에 대해 나타나는 합자는 글꼴에 따라 다릅니다. 합자는 둘 이상의 글자 모양을 결합하여 단일 글리프를 만드는 것입니다. 합자는 일반적으로 공통 구성 요소를 공유하는 연속된 문자(예: 'fi', 'fl' 또는 'ae' 글자 쌍)를 대체합니다. 합자는 라틴어 및 라틴어가 아닌 문자 세트에 모두 사용됩니다. LigatureLevel 클래스의 값(MINIMUM, COMMON, UNCOMMONEXOTIC)에 의해 활성화된 합자가 추가되었습니다. 각 값은 새로운 합자 집합을 활성화할 뿐 아니라 이전 유형의 합자도 포함합니다.

참고: 아랍어나 시리아어 글꼴에 대한 작업을 할 때에는 ligatureLevel을 MINIMUM 이상으로 설정해야 합니다.

ligatureLevel

올바른 값은 LigatureLevel.MINIMUM, LigatureLevel.COMMON, LigatureLevel.UNCOMMON, LigatureLevel.EXOTIC, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 LigatureLevel.COMMON이 됩니다.



구현
    public function get ligatureLevel():*
    public function set ligatureLevel(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

lineBreak

속성 
lineBreak:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 컨테이너 내 줄 바꿈을 제어합니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너의 텍스트는 컨테이너의 폭에 맞도록 설정(LineBreak.TO_FIT)하거나 명시적 반환 또는 줄 분리 문자에 대해서만 줄을 분리하도록 설정(LineBreak.EXPLICIT)할 수 있습니다.

올바른 값은 LineBreak.EXPLICIT, LineBreak.TO_FIT, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 LineBreak.TO_FIT입니다.



구현
    public function get lineBreak():*
    public function set lineBreak(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

lineHeight

속성 
lineHeight:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트에 대한 행간 컨트롤입니다. 이전 또는 다음 줄의 기준선(LeadingModel에 기반)에서 현재 줄의 기준선까지의 거리가 줄의 임의 문자에 적용되는 최대 행간 양과 같습니다. 이 값은 숫자 또는 퍼센트입니다. 퍼센트를 지정하는 경우 140%와 같이 문자열 값을 입력합니다.

lineHeight1lineHeight2

올바른 값은 -720에서 720 사이의 숫자입니다.

올바른 퍼센트 값은 -1000%에서 1000% 사이의 숫자입니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 120%입니다.



구현
    public function get lineHeight():*
    public function set lineHeight(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

lineThrough

속성 
lineThrough:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: true이면 텍스트 중간에 선이 그려지는 취소선이 적용됩니다.

올바른 값은 true, false 및 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 false입니다.



구현
    public function get lineThrough():*
    public function set lineThrough(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

linkActiveFormat

속성 
linkActiveFormat:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 일반 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다. 이 값은 계층 아래로 내려가 하위 항목에 해당하는 모든 링크에 적용됩니다. inherit, 즉 ITextLayoutFormat을 사용하거나 멤버가 키와 값인 객체 배열을 TextLayoutFormat으로 변환합니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 null이 됩니다.



구현
    public function get linkActiveFormat():*
    public function set linkActiveFormat(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

linkHoverFormat

속성 
linkHoverFormat:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 마우스가 링크 경계 내에 있을 때 마우스로 링크를 가리킨 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다. 이 값은 계층 아래로 내려가 하위 항목에 해당하는 모든 링크에 적용됩니다. inherit, 즉 ITextLayoutFormat을 사용하거나 멤버가 키와 값인 객체 배열을 TextLayoutFormat으로 변환합니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 null이 됩니다.



구현
    public function get linkHoverFormat():*
    public function set linkHoverFormat(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

linkNormalFormat

속성 
linkNormalFormat:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 일반 상태의 링크에 사용되는 서식 지정 특성을 정의합니다. 이 값은 계층 아래로 내려가 하위 항목에 해당하는 모든 링크에 적용됩니다. inherit, 즉 ITextLayoutFormat을 사용하거나 멤버가 키와 값인 객체 배열을 TextLayoutFormat으로 변환합니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 null이 됩니다.



구현
    public function get linkNormalFormat():*
    public function set linkNormalFormat(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

listAutoPadding

속성 
listAutoPadding:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 목록이 시작되는 쪽의 패딩 값이 auto인 경우 목록이 시작되는 가장자리에 자동 들여쓰기를 지정합니다.

올바른 값은 -1,000~1,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 40이 됩니다.



구현
    public function get listAutoPadding():*
    public function set listAutoPadding(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

listMarkerFormat

속성 
listMarkerFormat:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 서식 지정 특성 목록 표시자를 정의합니다. 이 값은 계층 아래로 내려가 하위 항목에 해당하는 모든 링크에 적용됩니다. inherit, 즉 IListMarkerFormat을 사용하거나 멤버가 키와 값인 객체 배열을 ListMarkerFormat으로 변환합니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 null이 됩니다.



구현
    public function get listMarkerFormat():*
    public function set listMarkerFormat(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

listStylePosition

속성 
listStylePosition:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat:

올바른 값은 ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 ListStylePosition.OUTSIDE가 됩니다.



구현
    public function get listStylePosition():*
    public function set listStylePosition(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

listStyleType

속성 
listStyleType:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat:

올바른 값은 ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 ListStyleType.DISC가 됩니다.



구현
    public function get listStyleType():*
    public function set listStyleType(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

locale

속성 
locale:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 로캘입니다. 대/소문자 변형 및 모양을 제어합니다. Unicode Technical Standard #35에 설명된 표준 로캘 식별자가 사용됩니다. 예를 들어 en, en_US 및 en-US는 모두 영어를 나타내고 ja는 일본어를 나타냅니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 en입니다.



구현
    public function get locale():*
    public function set locale(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

paddingBottom

속성 
paddingBottom:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 아래쪽 인세트(픽셀 단위)입니다. auto의 기본값은 시작 패딩이 45인 목록의 경우만 제외하고 0입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너 아래쪽 가장자리와 텍스트 사이의 공간입니다. 값은 숫자 또는 auto입니다.

가로쓰기 텍스트의 경우 여러 개의 열을 포함하는 스크롤 가능한 컨테이너의 첫 번째 열과 다음 열에서 패딩은 컨테이너 아래쪽의 빈 공간으로 표시되지만 텍스트가 모두 맞지 않는 경우 마지막 열에서 패딩을 표시하기 위해 스크롤해야 할 수 있습니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 -8,000~8,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get paddingBottom():*
    public function set paddingBottom(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

paddingLeft

속성 
paddingLeft:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 왼쪽 인세트(픽셀 단위)입니다. auto의 기본값은 시작 패딩이 45인 목록의 경우만 제외하고 0입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너 왼쪽 가장자리와 텍스트 사이의 공간입니다. 값은 숫자 또는 auto입니다.

세로쓰기 텍스트의 경우 여러 개의 열을 포함하는 스크롤 가능한 컨테이너의 첫 번째 열과 다음 열에서 패딩은 컨테이너 끝의 빈 공간으로 표시되지만 텍스트가 모두 맞지 않는 경우 마지막 열에서 패딩을 표시하기 위해 스크롤해야 할 수 있습니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 -8,000~8,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get paddingLeft():*
    public function set paddingLeft(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

paddingRight

속성 
paddingRight:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 오른쪽 인세트(픽셀 단위)입니다. auto의 기본값은 시작 패딩이 45인 목록의 경우만 제외하고 0입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너 오른쪽 가장자리와 텍스트 사이의 공간입니다. 값은 숫자 또는 auto입니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 -8,000~8,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get paddingRight():*
    public function set paddingRight(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

paddingTop

속성 
paddingTop:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 위쪽 인세트(픽셀 단위)입니다. auto의 기본값은 시작 패딩이 45인 목록의 경우만 제외하고 0입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너 위쪽 가장자리와 텍스트 사이의 공간입니다. 값은 숫자 또는 auto입니다.

올바른 문자열 값은 FormatValue.AUTO, FormatValue.INHERIT 및 -8,000~8,000 범위의 숫자입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 FormatValue.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get paddingTop():*
    public function set paddingTop(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

paragraphEndIndent

속성 
paragraphEndIndent:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락의 끝 가장자리를 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다. 읽기 순서가 왼쪽에서 오른쪽인 텍스트에서는 오른쪽 가장자리를 참조하고 오른쪽에서 왼쪽인 텍스트에서는 왼쪽 가장자리를 참조합니다.

올바른 값은 0~8,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get paragraphEndIndent():*
    public function set paragraphEndIndent(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

paragraphSpaceAfter

속성 
paragraphSpaceAfter:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락 뒤에 남겨 둘 공간 크기(픽셀 단위)를 지정하는 숫자입니다. paragraphSpaceBefore로 나란히 축소합니다.

올바른 값은 0~8,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get paragraphSpaceAfter():*
    public function set paragraphSpaceAfter(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

paragraphSpaceBefore

속성 
paragraphSpaceBefore:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락 앞에 남겨 둘 공간 크기(픽셀 단위)를 지정하는 숫자입니다. paragraphSpaceAfter로 나란히 축소합니다.

올바른 값은 0~8,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get paragraphSpaceBefore():*
    public function set paragraphSpaceBefore(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

paragraphStartIndent

속성 
paragraphStartIndent:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락의 시작 가장자리를 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다. 읽기 순서가 왼쪽에서 오른쪽인 텍스트에서는 왼쪽 가장자리를 참조하고 오른쪽에서 왼쪽인 텍스트에서는 오른쪽 가장자리를 참조합니다.

올바른 값은 0~8,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get paragraphStartIndent():*
    public function set paragraphStartIndent(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

parent

속성 
parent:FlowGroupElement  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 FlowElement 객체의 부모를 반환합니다. 모든 FlowElement은 최대 하나의 부모를 가집니다.



구현
    public function get parent():FlowGroupElement

parentRelativeEnd

속성 
parentRelativeEnd:int  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

부모에서 이 FlowElement 객체의 상대적 끝을 반환합니다. 부모가 null이면 이 값은 항상 textLength와 같습니다. 부모가 null이면 이 값은 이 객체의 텍스트 길이와 이전의 모든 형제(다음 FlowElement 객체의 첫 번째 문자에 영향을 주는)를 더한 값입니다.



구현
    public function get parentRelativeEnd():int

관련 API 요소

parentRelativeStart

속성 
parentRelativeStart:int  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

부모에서 이 FlowElement 객체의 상대적 시작을 반환합니다. 부모가 null인 경우 이 값은 항상 0입니다. 부모가 null이 아닌 경우에는 이 값이 모든 이전 형제의 텍스트 길이 합입니다.



구현
    public function get parentRelativeStart():int

관련 API 요소

renderingMode

속성 
renderingMode:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용되는 렌더링 모드입니다. 포함된 글꼴에만 적용됩니다(fontLookup 속성이 FontLookup.EMBEDDED_CFF로 설정됨).

올바른 값은 RenderingMode.NORMAL, RenderingMode.CFF, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 RenderingMode.CFF가 됩니다.



구현
    public function get renderingMode():*
    public function set renderingMode(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

styleName

속성 
styleName:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 요소에 식별 클래스를 지정하면 styleName을 참조하여 요소의 스타일을 설정할 수 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의값은 null입니다.



구현
    public function get styleName():*
    public function set styleName(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

styles

속성 
styles:Object  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 FlowElement의 styles를 반환합니다. getter가 스타일 사전의 복사본을 만듭니다. 반환된 객체는 기본 및 사용자 스타일 등 format 속성에 설정된 모든 스타일을 캡슐화합니다. 반환된 객체는 스타일 이름-값 쌍의 배열로 구성되어 있습니다.



구현
    public function get styles():Object

관련 API 요소

tabStops

속성 
tabStops:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락과 연결된 탭 정지를 지정합니다. setter는 TabStopFormat 배열, 간략한 문자열 표현, undefined 또는 FormatValue.INHERIT를 사용할 수 있습니다. 간략한 문자열 표현은 항상 TabStopFormat 배열로 변환됩니다.

문자열 기반 서식은 탭 정지 목록으로 각 탭 정지가 하나 이상의 공백으로 구분됩니다.

탭 정지는 <정렬 유형><정렬 위치>|<정렬 토큰> 양식을 사용합니다.

정렬 유형은 단일 문자이며 S, E, C 또는 D(소문자 s, e, c, d)일 수 있습니다. S 또는 s는 시작, E 또는 e는 끝, C 또는 c는 가운데, D 또는 d는 소수점을 나타냅니다. 정렬 유형은 선택 사항이며 지정되지 않은 경우 S로 기본 설정됩니다.

정렬 위치는 숫자이며 숫자에 대한 FXG 사양(십진 표기법 또는 공학 표기법)에 따라 지정됩니다. 정렬 위치는 필수 사항입니다.

세로 막대는 정렬 토큰에서 정렬 위치를 분리하는 데 사용되며 정렬 토큰이 표시되는 경우에만 표시되어야 합니다.

정렬 토큰은 정렬 유형이 D인 경우 선택 사항이며 정렬 유형이 D가 아닌 경우에는 표시되지 않아야 합니다. 정렬 토큰은 탭 정지를 끝내는 공백에 의해 종료되는 문자의 시퀀스일 수도 있습니다. 마지막 탭 정지의 경우 종료 공백은 선택 사항이며 정렬 토큰의 끝이 포함됩니다. 정렬 토큰이 백슬래시(\)로 이스케이프되는 경우 공백은 정렬 토큰의 일부일 수 있습니다. 정렬 토큰이 다른 백슬래시(\\)로 이스케이프되는 경우 백슬래시는 정렬 토큰의 일부일 수 있습니다. 정렬 유형이 D이고 정렬 토큰이 지정되지 않은 경우 기본값 null을 사용합니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 null이 됩니다.



구현
    public function get tabStops():*
    public function set tabStops(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

textAlign

속성 
textAlign:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 컨테이너를 기준으로 한 단락의 줄 정렬입니다. TextAlign.LEFT는 컨테이너의 가장자리를 기준으로 줄을 정렬합니다. TextAlign.RIGHT는 오른쪽 가장자리를 기준으로 줄을 정렬합니다. TextAlign.CENTER는 왼쪽과 오른쪽 가장자리의 가운데에 줄을 배치합니다. TextAlign.JUSTIFY는 전체 공간에 균등하게 줄을 배치합니다. TextAlign.START는 왼쪽에서 오른쪽 방향 텍스트의 경우 왼쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽 방향 텍스트의 경우 오른쪽으로 설정합니다. TextAlign.END는 왼쪽에서 오른쪽 방향 텍스트의 경우 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽 방향 텍스트의 경우 왼쪽으로 설정합니다.

올바른 값은 TextAlign.LEFT, TextAlign.RIGHT, TextAlign.CENTER, TextAlign.JUSTIFY, TextAlign.START, TextAlign.END, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextAlign.START가 됩니다.



구현
    public function get textAlign():*
    public function set textAlign(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

textAlignLast

속성 
textAlignLast:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 양쪽 정렬된 텍스트의 컨테이너를 기준으로 한 단락의 마지막 줄 또는 유일한 줄의 정렬입니다. textAlignTextAlign.JUSTIFY로 설정하면 textAlignLast에서 마지막 줄(한 줄 블록인 경우 유일한 줄)의 정렬 방식을 지정합니다. 값은 textAlign과 비슷합니다.

올바른 값은 TextAlign.LEFT, TextAlign.RIGHT, TextAlign.CENTER, TextAlign.JUSTIFY, TextAlign.START, TextAlign.END, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextAlign.START가 됩니다.



구현
    public function get textAlignLast():*
    public function set textAlignLast(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

textAlpha

속성 
textAlpha:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 알파(투명도) 값입니다. 값이 0이면 완전하게 투명한 상태이며 값이 1이면 완전하게 불투명한 상태입니다. textAlpha가 0으로 설정된 표시 객체는 눈에 보이지는 않지만 활성화되어 있습니다.

올바른 값은 0~1 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 1입니다.



구현
    public function get textAlpha():*
    public function set textAlpha(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

textDecoration

속성 
textDecoration:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트의 장식입니다. 밑줄을 적용하는 데 사용합니다. 기본값은 none입니다.

올바른 값은 TextDecoration.NONE, TextDecoration.UNDERLINE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextDecoration.NONE이 됩니다.



구현
    public function get textDecoration():*
    public function set textDecoration(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

textIndent

속성 
textIndent:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 단락의 첫 번째 줄을 들여 쓸 크기를 지정하는 숫자(픽셀 단위)입니다. 음의 들여쓰기는 줄을 여백 안쪽으로 밀어 넣으며 줄이 컨테이너를 벗어날 수 있습니다.

올바른 값은 -8,000~ 8,000 범위의 숫자와 FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get textIndent():*
    public function set textIndent(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

textJustify

속성 
textJustify:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트를 양쪽 정렬하는 옵션을 지정합니다. 기본값은 TextJustify.INTER_WORD이며 여분의 공백을 공백 문자에 추가함을 나타냅니다. TextJustify.DISTRIBUTE는 공백 문자 및 각 문자의 사이에 별도의 공간을 추가합니다. JustificationRule.SPACEjustificationRule 값과 함께 사용됩니다.

올바른 값은 TextJustify.INTER_WORD, TextJustify.DISTRIBUTE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextJustify.INTER_WORD가 됩니다.



구현
    public function get textJustify():*
    public function set textJustify(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

textLength

속성 
textLength:int  [읽기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 FlowElement 객체 및 자식이 소유하는 텍스트의 전체 길이를 반환합니다. 요소에 텍스트가 없는 경우 textLength의 값은 일반적으로 0입니다.

ParagraphElement 객체는 마지막 SpanElement 객체의 단락 종결자 문자가 포함된 마지막 범위를 가집니다. 단락 종결자는 SpanElement 객체 및 모든 부모의 textLength 값에 포함됩니다. 하지만 SpanElement의 text 속성에는 포함되지 않습니다.



구현
    public function get textLength():int

관련 API 요소

textRotation

속성 
textRotation:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트를 회전할 각도의 수를 결정합니다.

올바른 값은 TextRotation.ROTATE_0, TextRotation.ROTATE_180, TextRotation.ROTATE_270, TextRotation.ROTATE_90, TextRotation.AUTO, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TextRotation.AUTO가 됩니다.



구현
    public function get textRotation():*
    public function set textRotation(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

tracking

속성 
tracking:Object  [쓰기 전용]

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

자간을 설정하며 trackingRight 속성과 같습니다. 픽셀 수 또는 fontSize의 비율로 지정됩니다.



구현
    public function set tracking(value:Object):void

관련 API 요소

trackingLeft

속성 
trackingLeft:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 각 문자의 왼쪽에 적용할 자간(수동 커닝)의 크기를 나타내는 픽셀 단위의 숫자 또는 fontSize의 퍼센트(예: 120%)입니다. kerning이 활성화된 경우 trackingLeft 값이 글꼴에 대한 커닝 표의 값에 추가됩니다. kerning이 활성화되지 않은 경우 trackingLeft 값이 수동 커닝 값으로 사용됩니다. 양수 및 음수 값을 모두 지원합니다.

올바른 값은 -1000에서 1000 사이의 숫자입니다.

올바른 퍼센트 값은 -1000%에서 1000% 사이의 숫자입니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get trackingLeft():*
    public function set trackingLeft(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

trackingRight

속성 
trackingRight:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 각 문자의 오른쪽에 적용할 자간(수동 커닝)의 크기를 나타내는 픽셀 단위의 숫자 또는 fontSize의 퍼센트(예: 120%)입니다. kerning이 활성화된 경우 trackingRight 값이 글꼴에 대한 커닝 표의 값에 추가됩니다. kerning이 활성화되지 않은 경우 trackingRight 값이 수동 커닝 값으로 사용됩니다. 양수 및 음수 값을 모두 지원합니다.

올바른 값은 -1000에서 1000 사이의 숫자입니다.

올바른 퍼센트 값은 -1000%에서 1000% 사이의 숫자입니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 조상에서 이 값을 설정하지 않으면 이 속성의 값은 0입니다.



구현
    public function get trackingRight():*
    public function set trackingRight(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

typeName

속성 
typeName:String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

각 FlowElement마다 typeName이 있습니다. typeName의 기본값은 TextConverter가 사용하는 textLayoutFormat 문자열로 설정됩니다. 이 API를 사용하면 다른 typeNameFlowElement로 설정할 수 있습니다. 일반적으로 이는 CSS에서 type 선택기를 지원하기 위한 것입니다.

사용 방법은 TEXT_FIELD_HTML_FORMAT 설명서를 참조하십시오.



구현
    public function get typeName():String
    public function set typeName(value:String):void

관련 API 요소

typographicCase

속성 
typographicCase:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 이 텍스트에 사용된 입력 체계 대/소문자 유형입니다. 다음에 몇 가지 예가 나와 있습니다.

typographicCase

올바른 값은 TLFTypographicCase.DEFAULT, TLFTypographicCase.CAPS_TO_SMALL_CAPS, TLFTypographicCase.UPPERCASE, TLFTypographicCase.LOWERCASE, TLFTypographicCase.LOWERCASE_TO_SMALL_CAPS, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 TLFTypographicCase.DEFAULT가 됩니다.



구현
    public function get typographicCase():*
    public function set typographicCase(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

userStyles

속성 
userStyles:Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

FlowElement 객체에서 사용자 스타일을 읽고 쓸 수 있도록 합니다. 이 속성을 읽으면 이 요소의 형식으로 userStyles 집합의 복사본이 만들어집니다.



구현
    public function get userStyles():Object
    public function set userStyles(value:Object):void

verticalAlign

속성 
verticalAlign:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 세로 정렬 또는 양쪽 정렬입니다. 겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 기본값이 사용됩니다. 컨테이너 내에서 TextFlow 요소가 정렬되는 방법을 결정합니다.

올바른 값은 VerticalAlign.TOP, VerticalAlign.MIDDLE, VerticalAlign.BOTTOM, VerticalAlign.JUSTIFY, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성의 값은 VerticalAlign.TOP입니다.



구현
    public function get verticalAlign():*
    public function set verticalAlign(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

whiteSpaceCollapse

속성 
whiteSpaceCollapse:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 텍스트를 TextFlow로 가져올 때 공백을 축소하거나 유지합니다. WhiteSpaceCollapse.PRESERVE는 모든 공백 문자를 유지합니다. WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE는 가져온 텍스트 블록에서 새 줄, 탭, 행간 또는 후행 공백을 제거합니다. 줄 분리 태그 () 및 유니코드 줄 분리 기호 문자는 유지됩니다.

올바른 값은 WhiteSpaceCollapse.PRESERVE, WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE, FormatValue.INHERIT입니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 WhiteSpaceCollapse.COLLAPSE가 됩니다.



구현
    public function get whiteSpaceCollapse():*
    public function set whiteSpaceCollapse(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.

관련 API 요소

wordSpacing

속성 
wordSpacing:*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayoutFormat: 양쪽 정렬하는 동안 사용할 단어 사이의 최적, 최소 및 최대 간격을 보통 간격의 배수로 지정합니다. 최적 간격은 필요한 간격을 글꼴에 정의된 값보다 훨씬 작은 값으로 나타내는 데 사용합니다. 최소값과 최대값은 문자 간격으로 줄 간격을 조절하기 전에 textJustify를 분배하여 단어 사이 간격을 얼마나 넓히거나 좁힐지 결정하는 데 사용합니다.

올바른 퍼센트 값은 -1000%에서 1000% 사이의 숫자입니다.

올바른 값으로는 FormatValue.INHERIT 등이 있습니다.

기본값은 설정되지 않았음을 나타내는 undefined입니다.

겹쳐 놓기 동안 undefined인 경우 이 속성은 조상의 값을 상속합니다. 이 속성 값을 설정한 조상이 없으면 값은 100%, 50%, 150%가 됩니다.



구현
    public function get wordSpacing():*
    public function set wordSpacing(value:any):void

오류
RangeError — 설정한 값이 이 속성의 범위 내에 없는 경우입니다.
생성자 세부 정보

FlowElement

()생성자
public function FlowElement()

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

기본 클래스 - new FlowElement()를 호출하면 오류 예외가 throw됩니다.

메서드 세부 정보

clearStyle

()메서드
public function clearStyle(styleProp:String):void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 FlowElement 객체의 styleProp 매개 변수로 지정된 스타일을 지웁니다. 값을 undefined로 설정합니다.

매개 변수

styleProp:String — 지울 스타일의 이름입니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 clearStyle()이 스타일의 값을 undefined로 설정하지만 상속된 값이 여전히 스타일에 적용될 수 있음을 보여 줍니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_clearStyleExample extends Sprite{    
        public function FlowElement_clearStyleExample()
        {
            // create a container and a TextFlow object
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.addChild(container);
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            
            // create a paragraph and set lineThrough style to true 
            var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            paragraph.setStyle("color", 204);
            // create two spans of text
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var span3:SpanElement = new SpanElement();            
            span1.text = "After calling clearStyle(), the value of color for span1 is: ";     
            span2.text = " but the value of span1.getStyle() for color is ";
            span3.text = " because getStyle() returns the inherited value that's applied to the style.";
            span1.clearStyle("color");        // undefined
            span1.text += span1.color;
            paragraph.addChild(span1);
            paragraph.addChild(span2);
            span2.text += span1.getStyle("color");    //204 
            paragraph.addChild(span3);
            
            textFlow.addChild(paragraph);
            // add controller, then update controller to display text
            var firstController:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 );
            textFlow.flowComposer.addController(firstController);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}

deepCopy

()메서드 
public function deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

두 개의 지정된 문자 위치 간의 내용을 복사하고, 복사본을 FlowElement 객체로 반환하여 이 FlowElement 객체의 전체 복사본(모든 자식 포함)을 만듭니다.

인수가 없으면 deepCopy()의 기본값은 전체 요소를 복사하도록 설정됩니다.

매개 변수

relativeStart:int (default = 0) — 복사할 첫 번째 문자의 상대적 텍스트 위치입니다. 첫 번째 위치는 0입니다.
 
relativeEnd:int (default = -1) — 복사할 마지막 문자의 상대적 텍스트 위치입니다. -1의 값은 복사를 끝낼 위치를 나타냅니다.

반환값
FlowElement — 전체 복사 작업으로 만들어지는 객체입니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 오프셋 3에서 시작하여 두 번째 단락을 첫 번째 단락의 전체 복사본으로 만들고 해당 결과를 표시합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_deepCopyExample extends Sprite{    
        public function FlowElement_deepCopyExample()
        {
            // create a container and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            // add text to the spans and spans to the paragraph
            span1.text = "Hello, ";
            span2.text = "World!";
            p.fontSize = 48;
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            // make a deep copy of paragraph p, starting at relative offset 3; copy to end
            var p2:ParagraphElement = p.deepCopy(3, -1) as ParagraphElement; 
            // add copied paragraph (p2) to textflow; add composer and controller 
            // and update controller to display text
            textFlow.addChild(p2);
            var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 );
            textFlow.flowComposer.addController(controller);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();    // 'lo, World!'
        }
    }
}

equalUserStyles

()메서드 
public function equalUserStyles(otherElement:FlowElement):Boolean

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 클래스의 userStyles를 otherElement의 userStyles와 비교합니다.

매개 변수

otherElement:FlowElement — 사용자 스타일을 비교할 FlowElement 객체입니다.

반환값
Boolean — 사용자 스타일이 같으면 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

관련 API 요소

getAbsoluteStart

()메서드 
public function getAbsoluteStart():int

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

텍스트 흐름에서 요소의 시작 위치를 절대 인덱스로 반환합니다. 흐름에서 첫 번째 문자는 위치 0에 있습니다.

반환값
int — TextFlow 객체 시작으로부터의 요소 시작의 인덱스를 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 두 개의 SpanElement 객체를 사용하여 단락을 만들고 span2.getAbsoluteStart()를 호출하여 span2의 시작 위치를 가져옵니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getAbsoluteStartExample extends Sprite
    {    
        public function FlowElement_getAbsoluteStartExample()
        {
            // create a container and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            // add text to the spans, spans to the paragraph, and paragraph to the text flow
            span1.text = "The start of span2 ";
            span2.text = "in this paragraph is at index: ";
            p.fontSize = 20;
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            // find the starting position of span2 and update controller to display text
            span2.text += span2.getAbsoluteStart();  // 19
            var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 );
            textFlow.flowComposer.addController(controller);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();  
        }
    }
}

getCharAtPosition

()메서드 
public function getCharAtPosition(relativePosition:int):String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

FlowElement 객체에 상대적인, 지정된 위치의 문자를 반환합니다. 첫 번째 문자는 상대적 위치 0에 있습니다.

매개 변수

relativePosition:int — 이 FlowElement 객체에서 문자의 상대적 위치입니다.

반환값
String — 문자가 포함된 문자열을 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 SpanElement의 상대적 위치 27에 있는 문자를 반환합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getCharAtPositionExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getCharAtPositionExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 );
            this.stage.addChild( container );
                        
            //create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to the two spans, calling getCharAtPosition() to return the
            // character at relative position 27 in the first span
            span1.text = "The character at offset 27 in this paragraph is: ";
            span2.text =  span1.getCharAtPosition(27) + ".";    // i
            
            // add spans to paragraph p   
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            
            // add paragraph p to text flow and update controller to display it
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

getCharCodeAtPosition

()메서드 
public function getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

FlowElement에 상대적인, 지정된 위치의 문자 코드를 반환합니다. 첫 번째 문자는 상대적 위치 0에 있습니다.

매개 변수

relativePosition:int — 이 FlowElement 객체에서 문자의 상대적 위치입니다.

반환값
int — 지정된 위치의 문자에 대한 유니코드 값을 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 SpanElement의 상대적 위치 16에 있는 문자의 문자 코드를 반환합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getCharCodeAtPositionExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getCharCodeAtPositionExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 );
            this.stage.addChild( container );
            
            //create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to spans; use getCharCodeAtPosition() to add char code from pos. 16
            // of span1
            
            span1.text = "The character code at offset 16 in this paragraph is: ";
            span2.text =  String(span1.getCharCodeAtPosition(16)) + ".";    // 100 (d)
            
            // add spans to paragraph p   
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            
            // add paragraph p to text flow and update controller to display it
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

getElementRelativeStart

()메서드 
public function getElementRelativeStart(ancestorElement:FlowElement):int

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

상위 항목 요소에 상대적인 이 요소의 시작을 반환합니다. 상위 항목 요소가 부모 체인에 있다고 가정합니다. 상위 항목 요소가 부모일 경우 this.parentRelativeStart와 같습니다. 상위 항목 요소가 부모의 부모인 경우에는 parentRelativeStartparent.parentRelativeStart를 더한 값과 같은 식입니다.

매개 변수

ancestorElement:FlowElement — 이 요소의 상대적 시작을 찾으려는 요소입니다.

반환값
int — 이 요소의 오프셋을 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 getElementRelativeStart()를 호출하여 단락 내 링크의 상대적 시작 위치를 알아봅니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.LinkElement;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getElementRelativeStartExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getElementRelativeStartExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 );
            this.stage.addChild( container );
            
            //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var link:LinkElement = new LinkElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var span3:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to first two spans
            span1.text = "The relative start of the link SpanElement (";
            span2.text =  ") in this paragraph is at position ";
            
            // create link span, add text and corresponding URL and add to link
            var linkSpan:SpanElement = new SpanElement();
            linkSpan.text = "Adobe's website";
            link.href = "http://www.adobe.com";
            link.addChild(linkSpan);
            
            // add first span, link, and second span to paragraph p   
            p.addChild(span1);
            p.addChild(link);
            p.addChild(span2);
            
            // call getElementRelativeStart() to get start of linkSpan and add to span 3
            span3.text = String(linkSpan.getElementRelativeStart(p)) + ".";  // 44.
            p.addChild(span3);
            
            // add paragraph p to text flow and update controller to display it
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

getNextSibling

()메서드 
public function getNextSibling():FlowElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

텍스트 흐름 계층 구조에서 다음 FlowElement 형제를 반환합니다.

반환값
FlowElement — 동일한 유형의 다음 FlowElement 객체, 또는 형제가 없는 경우 null을 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 두 개의 SpanElement 객체를 사용하여 Hello World를 표시하고 span2.getNextSibling()의 결과를 빨강으로 설정합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getNextSiblingExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getNextSiblingExample()
        {
            // create a container and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var nextSpanElement:SpanElement = new SpanElement();
            // add text, set font size, add spans to paragraph, add paragraph to text flow
            span1.text = "Hello, ";
            span2.text = "World!";
            p.fontSize = 48;
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            // get next SpanElement for span1 and set its color to red; display text
            nextSpanElement = SpanElement(span1.getNextSibling());
            nextSpanElement.color = 0xCC0000;
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,stage.stageWidth,stage.stageHeight));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}

getParagraph

()메서드 
public function getParagraph():ParagraphElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

이 요소와 연관된 ParagraphElement 객체를 반환합니다. 텍스트 흐름 계층 구조를 검색하여 첫 번째 ParagraphElement 객체를 반환합니다.

반환값
ParagraphElement — 이 FlowElement 객체와 연관된 ParagraphElement 객체를 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 getParagraph()를 사용하여 LinkElement 객체의 ParagraphElement를 반환합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.LinkElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getParagraphExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getParagraphExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 );
            this.stage.addChild( container );
                        
            //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var link:LinkElement = new LinkElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to first span
            span1.text = "Text that includes a link to ";
            
            // create link span, add text and corresponding URL and add to link
            var linkSpan:SpanElement = new SpanElement();
            linkSpan.text = "Adobe's website";
            link.href = "http://www.adobe.com";
            link.addChild(linkSpan);
            
            // add text to second span and add spans and link to paragraph p
            span2.text = ". Notice that paragraph p2 is identical to paragraph p."; 
            p.addChild(span1);
            p.addChild(link);
            p.addChild(span2);
            
            // call getParagraph() to retrieve paragaph for LinkElement 
            var p2:ParagraphElement = link.getParagraph();
            
            // add paragraph p2 to the text flow and display it
            textFlow.addChild(p2);
            textFlow.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

getPreviousSibling

()메서드 
public function getPreviousSibling():FlowElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

텍스트 흐름 계층 구조에서 이전 FlowElement 형제를 반환합니다.

반환값
FlowElement — 동일한 유형의 이전 FlowElement 객체, 또는 이전 형제가 없는 경우 null을 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 두 개의 SpanElement 객체를 사용하여 Hello World를 표시하고 span2.getPreviousSibling()의 결과를 빨강으로 설정합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getPreviousSiblingExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getPreviousSiblingExample()
        {
            // create a container and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var prevSpanElement:SpanElement = new SpanElement();
            // add text, set font size, add spans to paragraph, add paragraph to text flow
            span1.text = "Hello, ";
            span2.text = "World!";
            p.fontSize = 48;
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            // get previous SpanElement for span2 and set its color to red; display text
            prevSpanElement = SpanElement(span2.getPreviousSibling());
            prevSpanElement.color = 0xCC0000;
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,400,200));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}

getStyle

()메서드 
public function getStyle(styleProp:String):*

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

styleProp 매개 변수로 지정된 스타일의 값을 반환합니다. 이 매개 변수는 스타일 이름을 지정하며 임의의 사용자 스타일 이름을 포함할 수 있습니다. 기존 범위, 단락, 텍스트 흐름 또는 컨테이너 스타일에 액세스합니다. 특정 요소에서 스타일의 값이 undefined인 경우 부모 트리를 검색합니다.

매개 변수

styleProp:String — 검색할 값이 있는 스타일의 이름입니다.

반환값
* — 지정된 스타일의 값을 반환합니다. 유형은 액세스 중인 스타일의 유형에 따라 달라집니다. 스타일이 설정되지 않은 경우 undefined를 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 getStyle()을 호출하여 lineThrough 스타일이 범위에 적용되는지 여부를 확인합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getStyleExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getStyleExample()
        {
            // create a container and a TextFlow object
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            
            // create a paragraph and set lineThrough style to true 
            var paragraph:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            paragraph.setStyle("lineThrough", true);
            // create two spans of text
            var p1Span1:SpanElement = new SpanElement();
            var p1Span2:SpanElement = new SpanElement();            
            p1Span1.text = "It was a dark and stormy night. ";
            p1Span2.text = "The quick red fox jumped over the lazy brown dog.";
            paragraph.addChild(p1Span1);
            paragraph.addChild(p1Span2);
            
            // call getStyle() for 1st span to see if lineThrough is on
            if(p1Span1.getStyle("lineThrough") == true)
                p1Span1.setStyle("lineThrough", false)    // if so, turn it off for this span
            textFlow.addChild(paragraph);
            
            // add composer and controller, then update controller to display text
            var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 );
            textFlow.flowComposer.addController(controller);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}

getText

()메서드 
public function getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

흐름 요소에서 지정한 텍스트 범위를 가져옵니다.

매개 변수

relativeStart:int (default = 0) — 검색할 텍스트 범위의 시작 위치로, FlowElement의 시작 부분을 기준으로 합니다.
 
relativeEnd:int (default = -1) — 검색할 텍스트 범위의 끝 위치로, FlowElement의 시작 부분을 기준으로 합니다. -1을 사용하면 요소의 끝까지 범위가 지정됩니다.
 
paragraphSeparator:String (default = " ") — 단락 사이에 삽입할 문자입니다.

반환값
String — 요청된 텍스트입니다.

getTextFlow

()메서드 
public function getTextFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

텍스트 흐름 계층 구조를 올라가 요소의 루트 TextFlow 객체를 반환합니다.

반환값
flashx.textLayout.elements:TextFlow — 이 FlowElement 객체의 루트 TextFlow 객체를 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 getTextFlow()와 LinkElement 객체를 사용하여 루트 TextFlow를 반환합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.LinkElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_getTextFlowExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_getTextFlowExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 400, 200);
            this.stage.addChild( container );
                        
            //create TextFlow, ParagraphElement, SpanElement, and LinkElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var link:LinkElement = new LinkElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to first span
            span1.text = "Text that includes a link to ";
            
            // create link span, add text and corresponding URL and add to link
            var linkSpan:SpanElement = new SpanElement();
            linkSpan.text = "Adobe's website";
            link.href = "http://www.adobe.com";
            link.addChild(linkSpan);
            
            // add text to second span, add spans and link to paragraph p, and
            // add paragraph p to textFlow
            span2.text = ". Notice that textFlow2 is identical to textFlow."; 
            p.addChild(span1);
            p.addChild(link);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            
            // use getTextFlow() with LinkElement to return its TextFlow; update controller
            // and display it
            var textFlow2:TextFlow = link.getTextFlow();     
            textFlow2.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow2.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}

initialized

()메서드 
public function initialized(document:Object, id:String):void

구현하는 객체가 만들어지고 MXML 태그에 지정된 모든 구성 요소 속성이 초기화된 후 MXML 객체에 대해 호출됩니다.

매개 변수

document:Object — 객체를 만든 MXML 문서입니다.
 
id:String — 이 객체에 참조하기 위해 문서에서 사용되는 식별자입니다.

setStyle

()메서드 
public function setStyle(styleProp:String, newValue:*):void

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

styleProp 매개 변수로 지정된 스타일을 newValue 매개 변수로 지정된 값으로 설정합니다. 임의의 사용자 이름 값 쌍을 포함하여 범위, 단락, 텍스트 흐름 또는 컨테이너 스타일을 설정할 수 있습니다.

참고: 사용자 정의 스타일을 지정한 경우 Text Layout Framework에서 가져오고 내보낼 수 있지만 컴파일된 MXML에서는 이를 지원하지 않습니다.

매개 변수

styleProp:String — 설정할 스타일의 이름입니다.
 
newValue:* — 스타일을 설정할 값입니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 setStyle()를 호출하여 범위의 색상을 설정하고 텍스트 흐름의 글꼴 스타일을 기울임체로 설정합니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.engine.FontPosture;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_setStyleExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_setStyleExample()
        {
            // create a container and a controller for it and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            var controller:ContainerController = new ContainerController( container, 400, 200 );
            this.stage.addChild( container );
            
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            
            // add text to the spans
            span1.text = "Hello, ";
            span2.text = "World!";
            
            // set the color style for span2 and add spans to paragraph p
            span2.setStyle("color", 0xCC0000);
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            
            // add paragraph to text flow, set fontStyle for the text flow to italic,
            // and update controller to display the paragraph
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.setStyle("fontStyle", FontPosture.ITALIC);
            textFlow.flowComposer.addController( controller );                               
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); 
        }
    }
}

shallowCopy

()메서드 
public function shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

지정된 두 문자 위치 간의 내용을 복사하여 이 FlowElement 객체의 복사본을 만듭니다. 새 FlowElement 객체로 복사본을 반환합니다. deepCopy()와 달리 shallowCopy()는 이 FlowElement 객체의 자식을 복사하지 않습니다.

인수가 없는 경우 shallowCopy()의 기본값은 모든 내용 복사로 설정됩니다.

매개 변수

relativeStart:int (default = 0) — 복사할 첫 번째 문자의 상대적 텍스트 위치입니다. 첫 번째 위치는 0입니다.
 
relativeEnd:int (default = -1) — 복사할 마지막 문자의 상대적 텍스트 위치입니다. -1의 값은 복사를 끝낼 위치를 나타냅니다.

반환값
FlowElement — 복사 작업으로 만들어진 객체를 반환합니다.

관련 API 요소


예제  ( 예제 사용 방법 )

이 예에서는 두 번째 단락을 첫 번째의 부분 복사본으로 만들고 새 단락에 자식이 없음을 보여 줍니다.
package flashx.textLayout.elements.examples {
    
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class FlowElement_shallowCopyExample extends Sprite
    {        
        public function FlowElement_shallowCopyExample()
        {
            // create a container and add it to the stage
            var container:Sprite = new Sprite();
            this.stage.addChild(container);
            // create TextFlow, ParagraphElement, and SpanElement objects
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var span3:SpanElement = new SpanElement();
            // add text to the spans, spans to the paragraph
            span1.text = "paragraph2 has  ";
            span3.text = " children, so it would display nothing."
            p.fontSize = 20;
            p.addChild(span1);
            p.addChild(span2);
            p.addChild(span3);
            // create paragraph p2 as a shallow copy of paragraph p
            var p2:ParagraphElement = p.shallowCopy(3, -1) as ParagraphElement; 
            // add the number of children that p2 has to span2 for paragraph p
            span2.text += p2.numChildren;    // 0
            // add paragraph p to textFlow and update controller to display it
            textFlow.addChild(p);
            var controller:ContainerController = new ContainerController(container, 200, 200 );
            textFlow.flowComposer.addController(controller);
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();  
        }
    }
}

splitAtPosition

()메서드 
public function splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: Flash Player 10, AIR 1.5

relativePosition 매개 변수로 지정된 위치에서 이 FlowElement 객체를 분리합니다. 지정된 위치는 이 요소의 텍스트에 있는 상대적 위치입니다. 이 메서드는 SpanElement 및 FlowGroupElement 객체만 분리합니다.

매개 변수

relativePosition:int — 원본 객체의 내용을 분리할 위치이며, 첫 번째 위치는 0입니다.

반환값
FlowElement — 지정된 위치에서 시작하여 원본 객체의 내용을 포함하는 새 객체를 반환합니다.

오류
RangeError relativePositiontextLength보다 큰 경우 또는 0보다 작은 경우




[ X ]영어로 표시되는 이유
ActionScript 3.0 참조 설명서의 내용이 영어로 나타납니다.

ActionScript 3.0 참조 설명서 중 일부는 전체 언어로 번역되지 않았습니다. 언어 요소가 번역되지 않은 경우 영어로 나타납니다. 예를 들어 ga.controls.HelpBox 클래스는 어떤 언어로도 번역되지 않았습니다. 그러므로 한국어 버전의 참조 설명서에서 ga.controls.HelpBox 클래스는 영어로 나타납니다.