flash.media 패키지에는 사운드 및 비디오와 같은 멀티미디어 에셋 작업에 사용할 수 있는 클래스가 들어 있습니다.
함수
함수 | 설명 | |
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avSendToURL | ||
scanHardware | 시스템에서 마이크와 카메라를 다시 검색하도록 합니다. |
클래스
클래스 | 설명 | |
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AudioDecoder | AudioDecoder 클래스는 시스템에서 지원할 수 있는 다중 채널 오디오의 유형을 열거합니다. | |
AudioDeviceManager | AudioDeviceManager 클래스를 사용하여 시스템의 오디오 장치 정보를 가져오고 오디오 재생을 위한 장치를 선택합니다. | |
AudioOutputChangeReason | 이 클래스는 AudioOutputChangeEvent의 이유를 나타내는 열거를 정의합니다. | |
AudioPlaybackMode | AudioPlaybackMode 클래스는 SoundMixer 클래스의 audioPlaybackMode 속성에 대한 상수를 정의합니다. | |
AVNetworkingParams | AVStream은 재생 중에 AVPlayStateEvent를 전달하여 상태 변경 사항을 나타냅니다. | |
AVTagData | HLS 스트림 내 특정 기간의 큐 포인트에 대한 정보를 제공합니다. | |
AVURLLoader | URLLoader 클래스는 URL에서 텍스트, 이진 데이터 또는 URL 인코딩된 변수 형식으로 데이터를 다운로드합니다. | |
AVURLStream | URLStream 클래스는 URL 다운로드에 대한 낮은 레벨의 액세스를 제공합니다. | |
Camera | 클라이언트 시스템 또는 장치 카메라에서 비디오를 캡처하려면 Camera 클래스를 사용합니다. | |
CameraPosition | CameraPosition 클래스는 Camera 클래스의 position 속성에 대한 상수를 정의합니다. | |
CameraRoll | CameraRoll 클래스를 사용하여 시스템 미디어 라이브러리 또는 "카메라 롤"에 있는 이미지 데이터에 액세스할 수 있습니다. AIR 프로파일 지원: 이 기능은 휴대 장치에서는 지원되지만 데스크톱 운영 체제나 AIR for TV 장치에서는 지원되지 않습니다. | |
CameraRollBrowseOptions | CameraRollBrowseOptions 클래스는 카메라 롤 API를 사용하여 이미지 선택기를 실행할 때 사용할 수 있는 초기화 옵션을 정의합니다. | |
CameraUI | CameraUI 클래스는 장치에서 기본 카메라 응용 프로그램을 사용하여 스틸 이미지 또는 비디오를 캡처할 수 있도록 합니다. | |
H264Level | H264Level 클래스는 H264VideoStreamSettings 클래스의 레벨을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다. | |
H264Profile | H264Profile 클래스는 H264VideoStreamSettings 클래스의 프로파일을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다. | |
H264VideoStreamSettings | H264VideoStreamSettings 클래스를 사용하면 각 NetStream에 대한 비디오 압축 설정을 지정할 수 있습니다. | |
ID3Info | ID3Info 클래스에는 ID3 메타데이터를 반영하는 속성이 포함되어 있습니다. | |
MediaPromise | MediaPromise 클래스는 미디어 객체를 전달하겠다는 프로미스를 나타냅니다. | |
MediaType | MediaType 클래스는 카메라에 의해 반환될 수 있는 일반적인 미디어 유형을 열거합니다. | |
Microphone | 마이크에서 오디오를 모니터링하고 캡처하려면 Microphone 클래스를 사용합니다. | |
MicrophoneEnhancedMode | MicrophoneEnhancedMode 클래스는 MicrophoneEnhancedOptions 클래스의 mode 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다. | |
MicrophoneEnhancedOptions | MicrophoneEnhancedOptions 클래스는 향상된 오디오에 대한 구성 옵션을 제공합니다(어쿠스틱 에코 제거). | |
Sound | Sound 클래스를 사용하여 응용 프로그램에서 사운드 작업을 할 수 있습니다. | |
SoundChannel | SoundChannel 클래스는 응용 프로그램의 사운드를 제어합니다. | |
SoundCodec | SoundCodec 클래스는 Microphone 클래스의 codec 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값을 열거합니다. | |
SoundLoaderContext | SoundLoaderContext 클래스는 사운드를 로드하는 파일에 대한 보안 확인을 제공합니다. | |
SoundMixer | SoundMixer 클래스에는 응용 프로그램의 전역 사운드 컨트롤에 대한 정적 속성과 메서드가 포함되어 있습니다. | |
SoundTransform | SoundTransform 클래스에는 볼륨 및 패닝에 대한 속성이 포함되어 있습니다. | |
StageVideo | 장치에 하드웨어 가속 기능이 있는 경우 StageVideo 객체는 이 기능을 사용하여 실시간 또는 녹화된 비디오를 응용 프로그램에서 표시합니다. | |
StageVideoAvailability | 이 클래스는 현재 스테이지 비디오의 사용 가능 여부를 나타내는 열거형을 정의합니다. | |
StageVideoAvailabilityReason | 이 클래스는 현재 스테이지 비디오의 사용 가능 여부를 나타내는 열거형을 정의합니다. | |
StageWebView | StageWebView 클래스는 HTML 내용을 스테이지 뷰 포트에 표시합니다. | |
Video | Video 클래스는 SWF 파일에 비디오를 포함시키지 않고 실시간 또는 기록된 비디오를 응용 프로그램에 표시합니다. | |
VideoCodec | VideoCodec 클래스는 지원되는 비디오 코덱의 상수 값에 대한 열거형입니다. | |
VideoStatus | 이 클래스는 가능한 비디오 디코딩 레벨을 설명하는 열거형을 정의합니다. | |
VideoStreamSettings | VideoStreamSettings 클래스를 사용하면 각 NetStream에 대한 비디오 압축 설정을 지정할 수 있습니다. | |
VP6VideoStreamSettings | VP6VideoStreamSettings 클래스를 사용하면 각 NetStream에 대한 비디오 압축 설정을 지정할 수 있습니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z