패키지 | flash.media |
클래스 | public class VP6VideoStreamSettings |
상속 | VP6VideoStreamSettings VideoStreamSettings Object |
런타임 버전: | Addin |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bandwidth : int [읽기 전용]
현재 내보내는 비디오 피드가 사용할 수 있는 최대 대역폭을 초당 바이트 수로 검색합니다. | VideoStreamSettings | ||
codec : String [재정의] [읽기 전용]
압축에 사용되는 비디오 코덱입니다. | VP6VideoStreamSettings | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
fps : Number [읽기 전용]
비디오 프레임이 인코딩되는 최대 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다. | VideoStreamSettings | ||
height : int [읽기 전용]
현재 인코딩된 높이(픽셀)입니다. | VideoStreamSettings | ||
keyFrameInterval : int [읽기 전용]
비디오 압축 알고리즘을 통해 삽입하지 않고 전체를 전송할 비디오 프레임(키프레임 또는 IDR 프레임이라고 함)의 수입니다. | VideoStreamSettings | ||
quality : int [읽기 전용]
요청한 레벨의 화질로, 각 비디오 프레임에 적용되는 압축 비율의 크기에 따라 결정됩니다. | VideoStreamSettings | ||
width : int [읽기 전용]
현재 인코딩된 폭(픽셀)입니다. | VideoStreamSettings |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
비디오 압축에 H.264/AVC 코덱을 사용하도록 지정하는 설정 객체를 만듭니다. | VP6VideoStreamSettings | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
비디오 압축 알고리즘을 통해 삽입하지 않고 전체를 전송할 비디오 프레임(키프레임 또는 IDR(Instantaneous Decoding Refresh) 프레임이라고 함)의 수입니다. | VideoStreamSettings | ||
비디오 인코딩에 사용되는 해상도 및 프레임 속도를 설정합니다. | VideoStreamSettings | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
현재 내보내는 비디오 피드가 사용할 수 있는 필요한 화질 또는 초당 최대 대역폭을 설정합니다. | VideoStreamSettings | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
속성 세부 정보
codec | 속성 |
생성자 세부 정보
VP6VideoStreamSettings | () | 생성자 |
public function VP6VideoStreamSettings()
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | Flash Player 11, AIR 3 |
비디오 압축에 H.264/AVC 코덱을 사용하도록 지정하는 설정 객체를 만듭니다.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z