パッケージ | spark.events |
クラス | public class ElementExistenceEvent |
継承 | ElementExistenceEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
element : IVisualElement
追加または削除されたビジュアルエレメントへの参照です。 | ElementExistenceEvent | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
index : int
エレメントが追加または削除されたインデックスです。 | ElementExistenceEvent | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ElementExistenceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:IVisualElement = null, index:int = -1)
コンストラクターです。 | ElementExistenceEvent | ||
Event サブクラスのインスタンスを複製します。 | Event | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。 | Event | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
ELEMENT_ADD : String = "elementAdd" [静的]
ElementExistenceEvent.ELEMENT_ADD 定数により、elementAdd イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | ElementExistenceEvent | ||
ELEMENT_REMOVE : String = "elementRemove" [静的]
ElementExistenceEvent.ELEMENT_REMOVE 定数により、elementRemove イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。 | ElementExistenceEvent |
プロパティの詳細
element | プロパティ |
public var element:IVisualElement
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
追加または削除されたビジュアルエレメントへの参照です。
index | プロパティ |
public var index:int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
エレメントが追加または削除されたインデックスです。
コンストラクターの詳細
ElementExistenceEvent | () | コンストラクター |
public function ElementExistenceEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, element:IVisualElement = null, index:int = -1)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターtype:String — イベントタイプ。イベントの基となるアクションを示します。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
| |
element:IVisualElement (default = null ) — 追加または削除されたエレメントへの参照です。
| |
index:int (default = -1 ) — エレメントが追加または削除されたインデックスです。
|
定数の詳細
ELEMENT_ADD | 定数 |
public static const ELEMENT_ADD:String = "elementAdd"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ElementExistenceEvent.ELEMENT_ADD
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が elementAdd
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
element | 追加されたビジュアルエレメントへの参照が含まれます。 |
index | ビジュアルエレメントが追加されたインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
ELEMENT_REMOVE | 定数 |
public static const ELEMENT_REMOVE:String = "elementRemove"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 4 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
ElementExistenceEvent.ELEMENT_REMOVE
定数により、イベントオブジェクトの type
プロパティ値が elementRemove
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
element | 削除されようとしているビジュアルエレメントへの参照です。 |
index | 削除されるビジュアルエレメントのインデックスです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z