パッケージ | org.osmf.net |
クラス | public class NetStreamSwitchManager |
継承 | NetStreamSwitchManager NetStreamSwitchManagerBase EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
パブリックプロパティ
プロテクトプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
bandwidthLimit : Number
クライアントの最大帯域幅に適用する乗数です。 | NetStreamSwitchManager | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
NetStreamSwitchManager(connection:NetConnection, netStream:NetStream, resource:DynamicStreamingResource, metrics:NetStreamMetricsBase, switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase>, autoSwitch:Boolean = true)
コンストラクターです。 | NetStreamSwitchManager | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
イベントをイベントフローに送出します。 | EventDispatcher | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
指定したインデックスのストリームへの切り替えを開始します。 | NetStreamSwitchManagerBase | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
プロテクトメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
自動切り替えの実行許可の決定要因を追加するには、このメソッドをオーバーライドします。 | NetStreamSwitchManager |
プロパティの詳細
bandwidthLimit | プロパティ |
コンストラクターの詳細
NetStreamSwitchManager | () | コンストラクター |
public function NetStreamSwitchManager(connection:NetConnection, netStream:NetStream, resource:DynamicStreamingResource, metrics:NetStreamMetricsBase, switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase>, autoSwitch:Boolean = true)
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | OSMF 1.0 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
コンストラクターです。
パラメーターconnection:NetConnection — 管理する NetStream の NetConnection です。
| |
netStream:NetStream — 管理する NetStream です。
| |
resource:DynamicStreamingResource — NetStream で再生する DynamicStreamingResource です。
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metrics:NetStreamMetricsBase — ランタイムメトリクスのプロバイダーです。
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switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase> — このマネージャーで使用する切り替えルールです。
| |
autoSwitch:Boolean (default = true )
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メソッドの詳細
canAutoSwitchNow | () | メソッド |
protected function canAutoSwitchNow(newIndex:int):Boolean
自動切り替えの実行許可の決定要因を追加するには、このメソッドをオーバーライドします。このメソッドは切り替え要求の直前に呼び出されます。false が返された場合、切り替え要求は実行されません。
デフォルトで、この実装は次の操作を実行します。
1)下位切り替えが発生したときに、切り替え対象ストリームの失敗数が増加します。切り替えルールの再評価が行われ、ルールにより上位切り替えが提案された場合、前回のストリームの失敗後一定の時間内(30 秒)は切り替えは試行されません。これにより、上位への切り替えを試行したときに、試行とほぼ同時に切り替えが失敗するという状況を回避できるため、ユーザーの操作性が向上します。
2)ストリームアイテムでエラーが 3 回発生した場合、一定の間隔(5 分)が過ぎるまでそのストリームアイテムへの切り替えは試行されません。この間隔が終了したときに、すべての失敗数が 0 にリセットされます。
パラメーター
newIndex:int — 切り替え先の新しいインデックスです。
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Boolean |
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z