Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
ホーム  |  パッケージおよびクラスリストの非表示 |  パッケージ  |  クラス  |  新機能  |  索引  |  付録  |  英語で表示される理由
フィルター: サーバーからデータを取得しています...
サーバーからデータを取得しています...
org.osmf.events 

TimeEvent  - AS3 OSMF FLEXOSMF

パッケージorg.osmf.events
クラスpublic class TimeEvent
継承TimeEvent Inheritance Event Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TimeEvent は、TimeTrait のプロパティが変更されたときに送出されます。



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedbubbles : Boolean
[読み取り専用] イベントがバブリングイベントかどうかを示します。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[読み取り専用] イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。
Event
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[読み取り専用] イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[読み取り専用] イベントフローの現在の段階です。
Event
 Inheritedtarget : Object
[読み取り専用] イベントターゲットです。
Event
  time : Number
[読み取り専用] この変更から生じた新しい時間値です。
TimeEvent
 Inheritedtype : String
[読み取り専用] イベントのタイプです。
Event
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
TimeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, time:Number = NaN)
コンストラクター
TimeEvent
 Inherited
Event サブクラスのインスタンスを複製します。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。
Event
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。
Event
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。
Event
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。
Event
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
Event オブジェクトのすべてのプロパティを含むストリングを返します。
Event
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
  COMPLETE : String = "complete"
[静的] TimeEvent.COMPLETE 定数により、complete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
TimeEvent
  CURRENT_TIME_CHANGE : String = "currentTimeChange"
[静的] TimeEvent.CURRENT_TIME_CHANGE 定数により、currentTimeChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
TimeEvent
  DURATION_CHANGE : String = "durationChange"
[静的] TimeEvent.DURATION_CHANGE 定数により、durationChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。
TimeEvent
プロパティの詳細

time

プロパティ
time:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

この変更から生じた新しい時間値です。currentTimeChange イベントの場合、これは currentTime プロパティに対応します。durationChange イベントの場合、これは duration プロパティに対応します。complete イベントの場合、これは使用されません。



実装
    public function get time():Number
コンストラクターの詳細

TimeEvent

()コンストラクター
public function TimeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, time:Number = NaN)

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

コンストラクター

パラメーター
type:String — イベントのタイプです。
 
bubbles:Boolean (default = false) — イベントが表示リスト階層を上方にバブルできるかどうかを指定します。
 
cancelable:Boolean (default = false) — イベントに関連付けられた動作をキャンセルできるかどうかを指定します。
 
time:Number (default = NaN) — イベントの新しい時間です。この値が適用されるプロパティは、イベントタイプ定数に応じて異なります。
定数の詳細

COMPLETE

定数
public static const COMPLETE:String = "complete"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TimeEvent.COMPLETE 定数により、complete イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。

CURRENT_TIME_CHANGE

定数 
public static const CURRENT_TIME_CHANGE:String = "currentTimeChange"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TimeEvent.CURRENT_TIME_CHANGE 定数により、currentTimeChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。

DURATION_CHANGE

定数 
public static const DURATION_CHANGE:String = "durationChange"

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: OSMF 1.0, OSMF for Flex 4.0
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

TimeEvent.DURATION_CHANGE 定数により、durationChange イベントのイベントオブジェクトの type プロパティ値が定義されます。





[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。