パッケージ | mx.effects.easing |
クラス | public class Exponential |
継承 | Exponential Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
パブリックプロパティ
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
[静的]
easeIn() メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。 | Exponential | ||
[静的]
easeInOut() メソッドは、easeIn() メソッドと easeOut() メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションを低速で開始して加速させた後、減速させます。 | Exponential | ||
[静的]
easeOut() メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。 | Exponential | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
メソッドの詳細
easeIn | () | メソッド |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
easeIn()
メソッドはモーションを低速で開始し、実行するにつれてモーションを加速させます。
パラメーター
t:Number — 時刻を指定します。
| |
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
| |
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
| |
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
|
easeInOut | () | メソッド |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
easeInOut()
メソッドは、easeIn()
メソッドと easeOut()
メソッドのモーションを組み合わせたもので、モーションをゆっくり開始してから加速させ、その後減速させます。
パラメーター
t:Number — 時刻を指定します。
| |
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
| |
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
| |
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
|
easeOut | () | メソッド |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
easeOut()
メソッドはモーションを高速で開始し、実行するにつれてモーションを減速させます。
パラメーター
t:Number — 時刻を指定します。
| |
b:Number — コンポーネントの初期位置を指定します。
| |
c:Number — コンポーネントの位置の変化量を指定します。
| |
d:Number — エフェクトの継続時間をミリ秒単位で指定します。
|
Number — コンポーネントの位置に対応する数値を表します。
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Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z