Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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flash.printing 

PrintMethod  - AS3

パッケージflash.printing
クラスpublic final class PrintMethod
継承PrintMethod Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

このクラスは、ページの印刷方法を指定する PrintJobOptions.printMethod プロパティで使用される値を提供します。

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
パブリックメソッド
 メソッド定義元
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
パブリック定数
 定数定義元
      AUTO : String = "auto"
[静的] 最適な印刷方法が自動的に選択されます。
PrintMethod
      BITMAP : String = "bitmap"
[静的] ビットマップ形式での印刷方法です。
PrintMethod
      VECTOR : String = "vector"
[静的] ベクター形式での印刷方法です。
PrintMethod
定数の詳細
    

AUTO

定数
public static const AUTO:String = "auto"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

最適な印刷方法が自動的に選択されます。この値は、印刷するコンテンツに基づいて、ベクター形式またはビットマップ形式での印刷方法を自動的に選択することを示します。ベクター形式の印刷方法でコンテンツが忠実に再現できる場合は、ベクター形式での印刷が使用されます。透明効果などの効果が含まれている場合は、ベクター形式ではなく、ビットマップ形式での印刷が使用されます。

この定数は PrintJobOptions.printMethod プロパティと一緒に使用します。シンタックス PrintMethod.AUTO を使用します。

関連する API エレメント

    

BITMAP

定数 
public static const BITMAP:String = "bitmap"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

ビットマップ形式での印刷方法です。

この定数は PrintJobOptions.printMethod プロパティと一緒に使用します。シンタックス PrintMethod.BITMAP を使用します。

関連する API エレメント

    

VECTOR

定数 
public static const VECTOR:String = "vector"

言語バージョン: ActionScript 3.0
ランタイムバージョン: AIR 2

ベクター形式での印刷方法です。

この定数は PrintJobOptions.printMethod プロパティと一緒に使用します。シンタックス PrintMethod.VECTOR を使用します。

関連する API エレメント





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