パッケージ | fl.events |
クラス | public class ColorPickerEvent |
継承 | ColorPickerEvent Event Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
ColorPickerEvent.CHANGE
:ユーザーが ColorPicker コンポーネントの別の色をクリックすると送出されます。 -
ColorPickerEvent.ENTER
:ユーザーが ColorPicker コンポーネントのテキストフィールドに値を入力して Enter キーを押すと送出されます。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OUT
:デバイスのポインターが ColorPicker コンポーネントのカラーセル外に移動すると送出されます。 -
ColorPickerEvent.ITEM_ROLL_OVER
:デバイスのポインターが ColorPicker コンポーネント内のカラーセルの上に移動すると送出されます。
関連する API エレメント
パブリックプロパティ
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [読み取り専用]
イベントがバブリングイベントかどうかを示します。 | Event | ||
cancelable : Boolean [読み取り専用]
イベントに関連付けられた動作を回避できるかどうかを示します。 | Event | ||
color : uint [読み取り専用]
イベントと関連付けられたカラー値を取得します。 | ColorPickerEvent | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
currentTarget : Object [読み取り専用]
イベントリスナーで Event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 | Event | ||
eventPhase : uint [読み取り専用]
イベントフローの現在の段階です。 | Event | ||
target : Object [読み取り専用]
イベントターゲットです。 | Event | ||
type : String [読み取り専用]
イベントのタイプです。 | Event |
パブリックメソッド
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
新しい ColorPickerEvent オブジェクトを作成します。 | ColorPickerEvent | ||
[オーバーライド]
ColorPickerEvent オブジェクトのコピーを作成して、各パラメーターの値を元のパラメーターの値と一致するように設定します。 | ColorPickerEvent | ||
カスタム ActionScript 3.0 Event クラスに toString() メソッドを実装するためのユーティリティ関数です。 | Event | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
イベントで preventDefault() メソッドが呼び出されたかどうかを確認します。 | Event | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
イベントのデフォルト動作をキャンセルできる場合に、その動作をキャンセルします。 | Event | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
イベントフローの現在のノードおよび後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
イベントフローの現在のノードに後続するノードで、イベントリスナーが処理されないようにします。 | Event | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
ColorPickerEvent オブジェクトのすべてのプロパティを含んでいるストリングを返します。 | ColorPickerEvent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object |
パブリック定数
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
CHANGE : String = "change" [静的]
change イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | ColorPickerEvent | ||
ENTER : String = "enter" [静的]
enter イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OUT : String = "itemRollOut" [静的]
itemRollOut イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | ColorPickerEvent | ||
ITEM_ROLL_OVER : String = "itemRollOver" [静的]
itemRollOver イベントオブジェクトの type プロパティ値を定義します。 | ColorPickerEvent |
プロパティの詳細
color | プロパティ |
コンストラクターの詳細
ColorPickerEvent | () | コンストラクター |
メソッドの詳細
clone | () | メソッド |
toString | () | メソッド |
定数の詳細
CHANGE | 定数 |
public static const CHANGE:String = "change"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
type
プロパティ(change
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
例 ( この例の使用方法 )
次の例では、選択された色の 16 進値を色が変更されたときに表示します。
import fl.controls.ColorPicker; import fl.events.ColorPickerEvent; var myColorPicker:ColorPicker = new ColorPicker(); myColorPicker.addEventListener(ColorPickerEvent.CHANGE, changeHandler); myColorPicker.move(10, 10); addChild(myColorPicker); function changeHandler(event:ColorPickerEvent):void { trace("color changed:", event.color, "(#" + event.target.hexValue + ")"); }
ENTER | 定数 |
public static const ENTER:String = "enter"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
type
プロパティ(enter
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
ITEM_ROLL_OUT | 定数 |
public static const ITEM_ROLL_OUT:String = "itemRollOut"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
type
プロパティ(itemRollOut
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連する API エレメント
ITEM_ROLL_OVER | 定数 |
public static const ITEM_ROLL_OVER:String = "itemRollOver"
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flash CS3 |
ランタイムバージョン: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
type
プロパティ(itemRollOver
イベントオブジェクト)の値を定義します。
このイベントには、次のプロパティがあります。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true |
color | ColorPicker コンポーネントの現在のカラー値。 |
currentTarget | イベントリスナーで event オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトです。ターゲットは、必ずしもイベントを受け取るオブジェクトではありません。イベントを受け取るオブジェクトにアクセスするには、currentTarget プロパティを使用します。 |
関連する API エレメント
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z