Pacchetto | mx.graphics |
Classe | public class SolidColor |
Ereditarietà | SolidColor EventDispatcher Object |
Implementa | IFill |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Proprietà MXML predefinitacolor
Altri esempi
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
The transparency of a color. | SolidColor | ||
color : uint
A color value. | SolidColor | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object |
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Constructor. | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Starts the fill. | SolidColor | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Ends the fill. | SolidColor | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Eventi
Descrizione delle proprietà
alpha | proprietà |
alpha:Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The transparency of a color. Possible values are 0.0 (invisible) through 1.0 (opaque).
Il valore predefinito è 1.0.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento propertyChange
.
Implementazione
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | proprietà |
color:uint
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A color value.
Questa proprietà può essere utilizzata come origine per l’associazione di dati. Quando questa proprietà viene modificata, invia l’evento propertyChange
.
Implementazione
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
Descrizione della funzione di costruzione
SolidColor | () | Funzione di costruzione |
public function SolidColor(color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0)
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametricolor:uint (default = 0x000000 ) — Specifies the color.
The default value is 0x000000 (black).
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Specifies the level of transparency.
Valid values range from 0.0 (completely transparent)
to 1.0 (completely opaque).
The default value is 1.0.
|
Descrizione dei metodi
begin | () | metodo |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flex 3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Starts the fill.
Parametri
target:Graphics — The target Graphics object that is being filled.
| |
targetBounds:Rectangle — The Rectangle object that defines the size of the fill
inside the target .
If the dimensions of the Rectangle are larger than the dimensions
of the target , the fill is clipped.
If the dimensions of the Rectangle are smaller than the dimensions
of the target , the fill expands to fill the entire
target .
| |
targetOrigin:Point — The Point that defines the origin (0,0) of the shape in the
coordinate system of target.
|
end | () | metodo |
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z