Pacchetto | flash.display3D.textures |
Classe | public class TextureBase |
Ereditarietà | TextureBase EventDispatcher Object |
Sottoclassi | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Nota: non è possibile creare classi texture personalizzate utilizzando TextureBase. Per aggiungere funzionalità a una classe texture, estendete invece Texture o CubeTexture.
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un oggetto listener di eventi con un oggetto EventDispatcher, in modo che il listener riceva la notifica di un evento. | EventDispatcher | ||
Invia un evento nel flusso di eventi. | EventDispatcher | ||
Libera tutte le risorse GPU associate a questa texture. | TextureBase | ||
Verifica se per l'oggetto EventDispatcher sono presenti listener registrati per un tipo specifico di evento. | EventDispatcher | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Rimuove un listener dall'oggetto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object | ||
Verifica se un listener di eventi è registrato con questo oggetto EventDispatcher o qualsiasi suo antenato per il tipo di evento specificato. | EventDispatcher |
Eventi
Descrizione dei metodi
dispose | () | metodo |
public function dispose():void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Libera tutte le risorse GPU associate a questa texture. Dopo la rimozione, una chiamata di upload() o il rendering eseguito con questo oggetto falliscono.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z