Il pacchetto flash.display3D.textures contiene le classi utilizzate da Flash Player per definire gli oggetti texture da utilizzare nel rendering.
Classi
Classe | Descrizione | |
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CubeTexture | La classe CubeTexture rappresenta una texture cubica caricata in un contesto di rendering. | |
RectangleTexture | La classe RectangleTexture rappresenta una texture bidimensionale caricata in un contesto di rendering. | |
Texture | La classe Texture rappresenta una texture bidimensionale caricata in un contesto di rendering. | |
TextureBase | La classe TextureBase è la classe base per gli oggetti texture Context3D. | |
VideoTexture | Prima di Flash Player 21, per utilizzare video in Stage3D era necessario utilizzare l’oggetto Video (senza accelerazione hardware), copiando il fotogramma video in un oggetto BitmapData e caricando i dati sulla GPU con un uso intenso della CPU. |
Tue Jun 12 2018, 03:00 PM Z