Pacchetto | fl.motion |
Classe | public class MatrixTransformer |
Ereditarietà | MatrixTransformer Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Altri esempi
Definizione della classe MatrixTransformer
Elementi API correlati
Metodo | Definito da | ||
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[statico]
Calcola l'angolo di rotazione presente in una matrice, in gradi. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola l'angolo di rotazione presente in una matrice, in radianti. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola la scala orizzontale presente in una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola la scala verticale presente in una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola l'angolo di inclinazione orizzontale presente in una matrice, in gradi. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola l'angolo di inclinazione orizzontale presente in una matrice, in radianti. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola l'angolo di inclinazione verticale presente in una matrice, in gradi. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Calcola l'angolo di inclinazione verticale presente in una matrice, in radianti. | MatrixTransformer | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
[statico]
Sposta una matrice quanto necessario per allineare un punto interno a un punto esterno. | MatrixTransformer | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
[statico]
Ruota una matrice intorno a un punto definito al di fuori dello spazio di trasformazione della matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Ruota una matrice intorno a un punto definito nello spazio di trasformazione di una matrice. | MatrixTransformer | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
[statico]
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica la scala orizzontale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica la scala verticale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
[statico]
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice. | MatrixTransformer | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
getRotation | () | metodo |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di rotazione presente in una matrice, in gradi. Se l'angolo di inclinazione orizzontale e verticale non sono uguali, viene usato il valore di inclinazione verticale. Ciò corrisponde al comportamento di rotazione in Flash Player.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di rotazione in gradi.
|
Elementi API correlati
getRotationRadians | () | metodo |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di rotazione presente in una matrice, in radianti. Se l'angolo di inclinazione orizzontale e verticale non sono uguali, viene usato il valore di inclinazione verticale.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di rotazione in radianti.
|
Elementi API correlati
getScaleX | () | metodo |
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola la scala orizzontale presente in una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — La scala orizzontale.
|
Elementi API correlati
getScaleY | () | metodo |
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola la scala verticale presente in una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — La scala verticale.
|
Elementi API correlati
getSkewX | () | metodo |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di inclinazione orizzontale presente in una matrice, in gradi.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di inclinazione orizzontale, in gradi.
|
Elementi API correlati
getSkewXRadians | () | metodo |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di inclinazione orizzontale presente in una matrice, in radianti.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di inclinazione orizzontale, in radianti.
|
Elementi API correlati
getSkewY | () | metodo |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di inclinazione verticale presente in una matrice, in gradi.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di inclinazione verticale, in gradi.
|
Elementi API correlati
getSkewYRadians | () | metodo |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcola l'angolo di inclinazione verticale presente in una matrice, in radianti.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
|
Number — L'angolo di inclinazione verticale, in radianti.
|
Elementi API correlati
matchInternalPointWithExternal | () | metodo |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Sposta una matrice quanto necessario per allineare un punto interno a un punto esterno. Può essere utilizzato per fare corrispondere un punto in un clip filmato trasformato con un punto nel suo elemento principale.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
| |
internalPoint:Point — Un'istanza Point che definisce una posizione nello spazio di trasformazione della matrice.
| |
externalPoint:Point — Un'istanza Point che definisce una posizione di riferimento al di fuori dello spazio di trasformazione della matrice.
|
Elementi API correlati
rotateAroundExternalPoint | () | metodo |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruota una matrice intorno a un punto definito al di fuori dello spazio di trasformazione della matrice. Può essere utilizzato per ruotare un clip filmato intorno a un punto di trasformazione nel suo elemento principale.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
| |
x:Number — La coordinata x del punto.
| |
y:Number — La coordinata y del punto.
| |
angleDegrees:Number — L'angolo di rotazione in gradi.
|
Elementi API correlati
rotateAroundInternalPoint | () | metodo |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Ruota una matrice intorno a un punto definito nello spazio di trasformazione di una matrice. Può essere utilizzato per ruotare un clip filmato intorno a un punto di trasformazione al suo interno.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
| |
x:Number — La coordinata x del punto.
| |
y:Number — La coordinata y del punto.
| |
angleDegrees:Number — L'angolo di rotazione in gradi.
|
Elementi API correlati
setRotation | () | metodo |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice. Se l'angolo di inclinazione orizzontale e verticale non sono uguali, l'inclinazione verticale viene impostata sul valore di rotazione e l'inclinazione orizzontale viene incrementata della differenza tra la vecchia e la nuova rotazione. Ciò corrisponde al comportamento di rotazione in Flash Player.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
| |
rotation:Number — L'angolo di rotazione in gradi.
|
Elementi API correlati
setRotationRadians | () | metodo |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'angolo di rotazione in una matrice. Se l'angolo di inclinazione orizzontale e verticale non sono uguali, l'inclinazione verticale viene impostata sul valore di rotazione e l'inclinazione orizzontale viene incrementata della differenza tra la vecchia e la nuova rotazione. Ciò corrisponde al comportamento di rotazione in Flash Player.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix.
| |
rotation:Number — L'angolo di rotazione in radianti.
|
Elementi API correlati
setScaleX | () | metodo |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica la scala orizzontale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
scaleX:Number — La nuova scala orizzontale.
|
Elementi API correlati
setScaleY | () | metodo |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica la scala verticale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
scaleY:Number — La nuova scala verticale.
|
Elementi API correlati
setSkewX | () | metodo |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
skewX:Number — Il nuovo angolo di inclinazione orizzontale, in gradi.
|
Elementi API correlati
setSkewXRadians | () | metodo |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'inclinazione orizzontale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
skewX:Number — Il nuovo angolo di inclinazione orizzontale, in radianti.
|
Elementi API correlati
setSkewY | () | metodo |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
skewY:Number — Il nuovo angolo di inclinazione verticale, in gradi.
|
Elementi API correlati
setSkewYRadians | () | metodo |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Modifica l'angolo di inclinazione verticale di una matrice.
Parametri
m:Matrix — Un'istanza Matrix da modificare.
| |
skewY:Number — Il nuovo angolo di inclinazione verticale, in radianti.
|
Elementi API correlati
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z