Paquete | flash.ui |
Clase | public final class MultitouchInputMode |
Herencia | MultitouchInputMode Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
inputMode
en la clase flash.ui.Multitouch. Estos valores definen el tipo de eventos de toque que el motor de ejecución de Flash distribuye cuando el usuario interactúa con un dispositivo táctil.
Elementos de API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
GESTURE : String = "gesture" [estática]
Especifica que los eventos TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent y GestureEvent se distribuyen para la interacción del usuario correspondiente admitida por el entorno actual. El resto de eventos de toque (como un toque sencillo) se interpretan como eventos de ratón. | MultitouchInputMode | ||
NONE : String = "none" [estática]
Especifica que todos contacto del usuario con un dispositivo táctil se interpreta como un tipo de evento de ratón. | MultitouchInputMode | ||
TOUCH_POINT : String = "touchPoint" [estática]
Especifica que los eventos se distribuyen únicamente en eventos de toque básicos, como el toque con un solo dedo. | MultitouchInputMode |
GESTURE | Constante |
public static const GESTURE:String = "gesture"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Especifica que los eventos TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent y GestureEvent se distribuyen para la interacción del usuario correspondiente admitida por el entorno actual. El resto de eventos de toque (como un toque sencillo) se interpretan como eventos de ratón.
Elementos de API relacionados
NONE | Constante |
public static const NONE:String = "none"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Especifica que todos contacto del usuario con un dispositivo táctil se interpreta como un tipo de evento de ratón.
Elementos de API relacionados
TOUCH_POINT | Constante |
public static const TOUCH_POINT:String = "touchPoint"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Especifica que los eventos se distribuyen únicamente en eventos de toque básicos, como el toque con un solo dedo. Cuando se utiliza este ajuste, se distribuyen los eventos enumerados en la clase TouchEvent; los eventos enumerados en las clases TransformGestureEvent, PressAndTapGestureEvent y GestureEvent no se distribuyen.
Elementos de API relacionados
Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; var mySprite:Sprite = new Sprite(); var myTextField:TextField = new TextField(); mySprite.graphics.beginFill(0x336699); mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40); addChild(mySprite); mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taphandler); function taphandler(e:TouchEvent): void { myTextField.text = "I've been tapped"; myTextField.y = 50; addChild(myTextField); }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z