套件 | org.osmf.net |
類別 | public class NetStreamSwitchManagerBase |
繼承 | NetStreamSwitchManagerBase ![]() ![]() |
子類別 | NetStreamSwitchManager, RuleSwitchManagerBase |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | OSMF 1.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
A NetStreamSwitchManagerBase can work in manual or auto mode. For the former, it will execute upon request the NetStream call that performs the switch. For the latter, it will execute the switch based on its own internal logic.
A NetStreamSwitchManagerBase doesn't dispatch any events indicating state changes. The assumption is that a client will already be listening to events on the NetStream, so there's no need for duplicative events here.
This is an abstract base class, clients must subclass it to implement their own switching logic.
保護屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | |
![]() |
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | |
![]() |
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | |
![]() |
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | |
![]() |
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | |
![]() |
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | |
![]() |
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | |
![]() |
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | |
![]() |
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | |
![]() |
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
屬性詳細資訊
_autoSwitch | 屬性 |
protected var _autoSwitch:Boolean
_maxAllowedIndex | 屬性 |
protected var _maxAllowedIndex:int
建構函式詳細資料
方法詳細資訊
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z