套件 | mx.skins |
類別 | public class RectangularBorder |
繼承 | RectangularBorder Border ProgrammaticSkin FlexShape Shape DisplayObject EventDispatcher Object |
實作 | IRectangularBorder |
子類別 | HaloBorder, ToolTipBorder |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
This class implements support for the backgroundImage
,
backgroundSize
, and backgroundAttachment
styles.
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此顯示物件的目前輔助功能選項。 | DisplayObject | ||
alpha : Number
指出所指定物件的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | ||
backgroundImageBounds : Rectangle
Rectangular area within which to draw the background image. | RectangularBorder | ||
blendMode : String
來自 BlendMode 類別的值,會指定要使用何種混合模式。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [唯寫]
設定用來混合前景和背景的著色器。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [唯讀]
The thickness of the border edges. | Border | ||
cacheAsBitmap : Boolean
如果設定為 true,Flash 執行階段會快取顯示物件的內部點陣圖表示法。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果為非 null,當 cacheAsBitmap 設定為 true 時,這個 Matrix 物件會定義顯示物件的顯示方法。 | DisplayObject | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
filters : Array
索引的陣列,其中包含目前和顯示物件相關的每個濾鏡物件。 | DisplayObject | ||
graphics : Graphics [唯讀]
指定屬於此 Shape 物件的 Graphics 物件,其中可能會產生向量繪圖命令。 | Shape | ||
hasBackgroundImage : Boolean [唯讀]
Contains true if the RectangularBorder instance
contains a background image. | RectangularBorder | ||
height : Number
會指出顯示物件的高度,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
initialized : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required). | ProgrammaticSkin | ||
loaderInfo : LoaderInfo [唯讀]
會傳回 LoaderInfo 物件,其中包含關於載入此顯示物件所屬之檔案的資訊。 | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
呼叫之顯示物件會以指定的 mask 物件遮蓋。 | DisplayObject | ||
measuredHeight : Number [唯讀]
The measured height of this object. | ProgrammaticSkin | ||
measuredWidth : Number [唯讀]
The measured width of this object. | ProgrammaticSkin | ||
metaData : Object
如果中繼資料是透過 PlaceObject4 標籤與 SWF 檔案中的這個 DisplayObject 實體一同儲存,則會取得 DisplayObject 實體的中繼資料物件。 | DisplayObject | ||
mouseX : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 x 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 y 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
name : String
指出 DisplayObject 的實體名稱。 | DisplayObject | ||
nestLevel : int
Depth of this object in the containment hierarchy. | ProgrammaticSkin | ||
opaqueBackground : Object
會指定顯示物件是否不透明,並具有特定背景顏色。 | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [唯讀]
指出包含此顯示物件的 DisplayObjectContainer 物件。 | DisplayObject | ||
processedDescriptors : Boolean
Set to true after immediate or deferred child creation,
depending on which one happens. | ProgrammaticSkin | ||
root : DisplayObject [唯讀]
對載入之 SWF 檔案的顯示物件而言,root 屬性就是該 SWF 檔案所呈現之顯示清單樹狀結構部分的最上層顯示物件。 | DisplayObject | ||
rotation : Number
指出 DisplayObject 實體的旋轉度數 (從該物件原本方向算起)。 | DisplayObject | ||
rotationX : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 x 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
rotationY : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 y 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 z 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
目前產生效用的縮放格線。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number
指出從註冊點套用的物件水平縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleY : Number
指出從物件註冊點套用的物件垂直縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scaleZ : Number
指出從物件註冊點套用的物件深度縮放 (百分比)。 | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
顯示物件的捲動矩形範圍。 | DisplayObject | ||
stage : Stage [唯讀]
顯示物件的「舞台」。 | DisplayObject | ||
styleName : Object
A parent component used to obtain style values. | ProgrammaticSkin | ||
transform : flash.geom:Transform
這是一個物件,具有和顯示物件的矩陣、顏色轉換和像素邊界有關的屬性。 | DisplayObject | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
A flag that determines if an object has been through all three phases
of layout validation (provided that any were required). | ProgrammaticSkin | ||
visible : Boolean
不管是否看得見顯示物件。 | DisplayObject | ||
width : Number
會指出顯示物件的寬度,以像素為單位。 | DisplayObject | ||
x : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 x 座標。 | DisplayObject | ||
y : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 y 座標。 | DisplayObject | ||
z : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器的 z 座標位置 (沿著 z 軸)。 | DisplayObject |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | RectangularBorder | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
傳回可定義顯示物件區域 (相對於 targetCoordinateSpace 物件的座標系統) 的矩形。 | DisplayObject | ||
根據 targetCoordinateSpace 參數所定義的座標系統,並排除形狀上的任何筆畫,傳回可定義顯示物件邊界的矩形。 | DisplayObject | ||
Returns the value of the specified style property. | ProgrammaticSkin | ||
將 point 物件從「舞台」(全域) 座標轉換成顯示物件的 (區域) 座標。 | DisplayObject | ||
將二維點從「舞台」(全域) 座標轉換為三維顯示物件的 (區域) 座標。 | DisplayObject | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
評估顯示物件的範圍框,看它是否與 obj 顯示物件的範圍框重疊或相交。 | DisplayObject | ||
評估顯示物件,看它是否與 x 和 y 參數所指定的點重疊或相交。 | DisplayObject | ||
Marks a component so that its updateDisplayList()
method gets called during a later screen update. | ProgrammaticSkin | ||
Calling this method results in a call to the component's
validateProperties() method
before the display list is rendered. | ProgrammaticSkin | ||
Calling this method results in a call to the component's
validateSize() method
before the display list is rendered. | ProgrammaticSkin | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
Layout the background image. | RectangularBorder | ||
將三維顯示物件的 (區域) 座標的三維點轉換為「舞台」(全域) 座標中的二維點。 | DisplayObject | ||
將 point 物件從顯示物件的 (區域) 座標轉換成「舞台」(全域) 座標。 | DisplayObject | ||
Moves this object to the specified x and y coordinates. | ProgrammaticSkin | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
Sets the height and width of this object. | ProgrammaticSkin | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
Whenever any style changes, redraw this skin. | ProgrammaticSkin | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
Returns a string indicating the location of this object
within the hierarchy of DisplayObjects in the Application. | FlexShape | ||
This function is called by the LayoutManager
when it's time for this control to draw itself. | ProgrammaticSkin | ||
Validate and update the properties and layout of this object
and redraw it, if necessary. | ProgrammaticSkin | ||
This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
can implement the ILayoutManagerClient interface. | ProgrammaticSkin | ||
This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
can implement the ILayoutManagerClient interface. | ProgrammaticSkin | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
屬性詳細資訊
backgroundImageBounds | 屬性 |
backgroundImageBounds:Rectangle
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Rectangular area within which to draw the background image.
This can be larger than the dimensions of the border
if the parent container has scrollable content.
If this property is null, the border can use
the parent's size and viewMetrics
property to determine its value.
實作
public function get backgroundImageBounds():Rectangle
public function set backgroundImageBounds(value:Rectangle):void
hasBackgroundImage | 屬性 |
建構函式詳細資料
RectangularBorder | () | 建構函式 |
public function RectangularBorder()
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
方法詳細資訊
layoutBackgroundImage | () | 方法 |
public function layoutBackgroundImage():void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Layout the background image.
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z