| 套件 | mx.charts.renderers | 
| 類別 | public class CircleItemRenderer | 
| 繼承 | CircleItemRenderer    ProgrammaticSkin   FlexShape   Shape   DisplayObject   EventDispatcher   Object | 
| 實作 | IDataRenderer | 
| 語言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 產品版本: | Flex 3 | 
| 執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
fill and stroke styles
  of its associated series.
  
  公用屬性
| 屬性 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | accessibilityProperties : AccessibilityProperties 
     此顯示物件的目前輔助功能選項。  | DisplayObject | |
![]()  | alpha : Number 
     指出所指定物件的 Alpha 透明度值。  | DisplayObject | |
![]()  | blendMode : String 
     來自 BlendMode 類別的值,會指定要使用何種混合模式。  | DisplayObject | |
![]()  | blendShader : Shader [唯寫] 
     設定用來混合前景和背景的著色器。  | DisplayObject | |
![]()  | cacheAsBitmap : Boolean 
     如果設定為 true,Flash 執行階段會快取顯示物件的內部點陣圖表示法。  | DisplayObject | |
![]()  |     cacheAsBitmapMatrix : Matrix 
     如果為非 null,當 cacheAsBitmap 設定為 true 時,這個 Matrix 物件會定義顯示物件的顯示方法。  | DisplayObject | |
![]()  | constructor : Object 
	 類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。  | Object | |
| data : Object 
	  The chartItem that this itemRenderer displays.  | CircleItemRenderer | ||
![]()  | filters : Array 
     索引的陣列,其中包含目前和顯示物件相關的每個濾鏡物件。  | DisplayObject | |
![]()  | graphics : Graphics [唯讀] 
     指定屬於此 Shape 物件的 Graphics 物件,其中可能會產生向量繪圖命令。  | Shape | |
![]()  | height : Number 
     會指出顯示物件的高度,以像素為單位。  | DisplayObject | |
![]()  | initialized : Boolean 
      A flag that determines if an object has been through all three phases
      of layout: commitment, measurement, and layout (provided that any were required).  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | loaderInfo : LoaderInfo [唯讀] 
     會傳回 LoaderInfo 物件,其中包含關於載入此顯示物件所屬之檔案的資訊。  | DisplayObject | |
![]()  | mask : DisplayObject 
     呼叫之顯示物件會以指定的 mask 物件遮蓋。  | DisplayObject | |
![]()  | measuredHeight : Number [唯讀] 
	  The measured height of this object.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | measuredWidth : Number [唯讀] 
	  The measured width of this object.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | metaData : Object 
     如果中繼資料是透過 PlaceObject4 標籤與 SWF 檔案中的這個 DisplayObject 實體一同儲存,則會取得 DisplayObject 實體的中繼資料物件。  | DisplayObject | |
![]()  | mouseX : Number [唯讀] 
     指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 x 座標,以像素為單位。  | DisplayObject | |
![]()  | mouseY : Number [唯讀] 
     指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 y 座標,以像素為單位。  | DisplayObject | |
![]()  | name : String 
     指出 DisplayObject 的實體名稱。  | DisplayObject | |
![]()  | nestLevel : int 
      Depth of this object in the containment hierarchy.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | opaqueBackground : Object 
     會指定顯示物件是否不透明,並具有特定背景顏色。  | DisplayObject | |
![]()  | parent : DisplayObjectContainer [唯讀] 
     指出包含此顯示物件的 DisplayObjectContainer 物件。  | DisplayObject | |
![]()  | processedDescriptors : Boolean 
      Set to true after immediate or deferred child creation,
      depending on which one happens.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | root : DisplayObject [唯讀] 
     對載入之 SWF 檔案的顯示物件而言,root 屬性就是該 SWF 檔案所呈現之顯示清單樹狀結構部分的最上層顯示物件。  | DisplayObject | |
![]()  | rotation : Number 
     指出 DisplayObject 實體的旋轉度數 (從該物件原本方向算起)。  | DisplayObject | |
![]()  | rotationX : Number 
     表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 x 軸旋轉 (以度數為單位)。  | DisplayObject | |
![]()  | rotationY : Number 
     表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 y 軸旋轉 (以度數為單位)。  | DisplayObject | |
![]()  | rotationZ : Number 
     表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 z 軸旋轉 (以度數為單位)。  | DisplayObject | |
![]()  | scale9Grid : Rectangle 
     目前產生效用的縮放格線。  | DisplayObject | |
![]()  | scaleX : Number 
     指出從註冊點套用的物件水平縮放 (百分比)。  | DisplayObject | |
![]()  | scaleY : Number 
     指出從物件註冊點套用的物件垂直縮放 (百分比)。  | DisplayObject | |
![]()  | scaleZ : Number 
     指出從物件註冊點套用的物件深度縮放 (百分比)。  | DisplayObject | |
![]()  | scrollRect : Rectangle 
     顯示物件的捲動矩形範圍。  | DisplayObject | |
![]()  | stage : Stage [唯讀] 
     顯示物件的「舞台」。  | DisplayObject | |
![]()  | styleName : Object 
      A parent component used to obtain style values.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | transform : flash.geom:Transform 
    這是一個物件,具有和顯示物件的矩陣、顏色轉換和像素邊界有關的屬性。  | DisplayObject | |
![]()  | updateCompletePendingFlag : Boolean 
	  A flag that determines if an object has been through all three phases
	  of layout validation (provided that any were required).  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | visible : Boolean 
     不管是否看得見顯示物件。  | DisplayObject | |
![]()  | width : Number 
     會指出顯示物件的寬度,以像素為單位。  | DisplayObject | |
![]()  | x : Number 
     指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 x 座標。  | DisplayObject | |
![]()  | y : Number 
     指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 y 座標。  | DisplayObject | |
![]()  | z : Number 
     表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器的 z 座標位置 (沿著 z 軸)。  | DisplayObject | |
公用方法 
| 方法 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
	  Constructor.  | CircleItemRenderer | ||
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	會將事件傳送到事件流程。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     傳回可定義顯示物件區域 (相對於 targetCoordinateSpace 物件的座標系統) 的矩形。  | DisplayObject | |
![]()  | 
    根據 targetCoordinateSpace 參數所定義的座標系統,並排除形狀上的任何筆畫,傳回可定義顯示物件邊界的矩形。  | DisplayObject | |
![]()  | 
      Returns the value of the specified style property.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
     將 point 物件從「舞台」(全域) 座標轉換成顯示物件的 (區域) 座標。  | DisplayObject | |
![]()  | 
     將二維點從「舞台」(全域) 座標轉換為三維顯示物件的 (區域) 座標。  | DisplayObject | |
![]()  | 
	會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 指出物件是否有已定義的指定屬性。  | Object | |
![]()  | 
     評估顯示物件的範圍框,看它是否與 obj 顯示物件的範圍框重疊或相交。  | DisplayObject | |
![]()  | 
     評估顯示物件,看它是否與 x 和 y 參數所指定的點重疊或相交。  | DisplayObject | |
![]()  | 
      Marks a component so that its updateDisplayList()
      method gets called during a later screen update.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	  
	  Calling this method results in a call to the component's
	  validateProperties() method
	  before the display list is rendered.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	  
	  Calling this method results in a call to the component's
	  validateSize() method
	  before the display list is rendered.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	 指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。  | Object | |
![]()  | 
     將三維顯示物件的 (區域) 座標的三維點轉換為「舞台」(全域) 座標中的二維點。  | DisplayObject | |
![]()  | 
     將 point 物件從顯示物件的 (區域) 座標轉換成「舞台」(全域) 座標。  | DisplayObject | |
![]()  | 
	  Moves this object to the specified x and y coordinates.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	 指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。  | Object | |
![]()  | 
	會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	  Sets the height and width of this object.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
     為迴圈作業設定動態屬性的可用性。  | Object | |
![]()  | 
	  Whenever any style changes, redraw this skin.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	 傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。  | Object | |
![]()  | [覆寫] 
	  Returns a string indicating the location of this object
	  within the hierarchy of DisplayObjects in the Application.  | FlexShape | |
![]()  | 
	  This function is called by the LayoutManager
	  when it's time for this control to draw itself.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	  Validate and update the properties and layout of this object
	  and redraw it, if necessary.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	  This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
	  can implement the ILayoutManagerClient  interface.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	  This function is an empty stub so that ProgrammaticSkin
	  can implement the ILayoutManagerClient  interface.  | ProgrammaticSkin | |
![]()  | 
	 會傳回指定之物件的基本值。  | Object | |
![]()  | 
	檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。  | EventDispatcher | |
屬性詳細資訊
data | 屬性 | 
建構函式詳細資料
CircleItemRenderer | () | 建構函式 | 
public function CircleItemRenderer()| 語言版本: | ActionScript 3.0 | 
| 產品版本: | Flex 3 | 
| 執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Constructor.
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
 
 隱藏繼承公用屬性
 顯示繼承公用屬性