套件 | flash.text |
類別 | public final class StaticText |
繼承 | StaticText ![]() ![]() ![]() |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
ArgumentError
。
若要建立 ActionScript 3.0 中現有靜態文字欄位的參考,您可以重複執行顯示清單中的項目。 例如,下列程式碼片段會檢查顯示清單是否包含靜態文字欄位,然後將該欄位指定給變數:
var i:uint; for (i = 0; i < this.numChildren; i++) { var displayitem:DisplayObject = this.getChildAt(i); if (displayitem instanceof StaticText) { trace("a static text field is item " + i + " on the display list"); var myFieldLabel:StaticText = StaticText(displayitem); trace("and contains the text: " + myFieldLabel.text); } }
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
此顯示物件的目前輔助功能選項。 | DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
指出所指定物件的 Alpha 透明度值。 | DisplayObject | |
![]() | blendMode : String
來自 BlendMode 類別的值,會指定要使用何種混合模式。 | DisplayObject | |
![]() | blendShader : Shader [唯寫]
設定用來混合前景和背景的著色器。 | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
如果設定為 true,Flash 執行階段會快取顯示物件的內部點陣圖表示法。 | DisplayObject | |
![]() | cacheAsBitmapMatrix : Matrix
如果為非 null,當 cacheAsBitmap 設定為 true 時,這個 Matrix 物件會定義顯示物件的顯示方法。 | DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | |
![]() | filters : Array
索引的陣列,其中包含目前和顯示物件相關的每個濾鏡物件。 | DisplayObject | |
![]() | height : Number
會指出顯示物件的高度,以像素為單位。 | DisplayObject | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo [唯讀]
會傳回 LoaderInfo 物件,其中包含關於載入此顯示物件所屬之檔案的資訊。 | DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
呼叫之顯示物件會以指定的 mask 物件遮蓋。 | DisplayObject | |
![]() | metaData : Object
如果中繼資料是透過 PlaceObject4 標籤與 SWF 檔案中的這個 DisplayObject 實體一同儲存,則會取得 DisplayObject 實體的中繼資料物件。 | DisplayObject | |
![]() | mouseX : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 x 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number [唯讀]
指出滑鼠或使用者輸入裝置位置的 y 座標,以像素為單位。 | DisplayObject | |
![]() | name : String
指出 DisplayObject 的實體名稱。 | DisplayObject | |
![]() | opaqueBackground : Object
會指定顯示物件是否不透明,並具有特定背景顏色。 | DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer [唯讀]
指出包含此顯示物件的 DisplayObjectContainer 物件。 | DisplayObject | |
![]() | root : DisplayObject [唯讀]
對載入之 SWF 檔案的顯示物件而言,root 屬性就是該 SWF 檔案所呈現之顯示清單樹狀結構部分的最上層顯示物件。 | DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
指出 DisplayObject 實體的旋轉度數 (從該物件原本方向算起)。 | DisplayObject | |
![]() | rotationX : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 x 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | |
![]() | rotationY : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 y 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | |
![]() | rotationZ : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器從原始方向旋轉的 z 軸旋轉 (以度數為單位)。 | DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
目前產生效用的縮放格線。 | DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
指出從註冊點套用的物件水平縮放 (百分比)。 | DisplayObject | |
![]() | scaleY : Number
指出從物件註冊點套用的物件垂直縮放 (百分比)。 | DisplayObject | |
![]() | scaleZ : Number
指出從物件註冊點套用的物件深度縮放 (百分比)。 | DisplayObject | |
![]() | scrollRect : Rectangle
顯示物件的捲動矩形範圍。 | DisplayObject | |
![]() | stage : Stage [唯讀]
顯示物件的「舞台」。 | DisplayObject | |
text : String [唯讀]
會傳回靜態文字欄位的目前文字。 | StaticText | ||
![]() | transform : flash.geom:Transform
這是一個物件,具有和顯示物件的矩陣、顏色轉換和像素邊界有關的屬性。 | DisplayObject | |
![]() | visible : Boolean
不管是否看得見顯示物件。 | DisplayObject | |
![]() | width : Number
會指出顯示物件的寬度,以像素為單位。 | DisplayObject | |
![]() | x : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 x 座標。 | DisplayObject | |
![]() | y : Number
指出 DisplayObject 實體相對於父輩 DisplayObjectContainer 之區域座標的 y 座標。 | DisplayObject | |
![]() | z : Number
表示 DisplayObject 實體相對於 3D 父輩容器的 z 座標位置 (沿著 z 軸)。 | DisplayObject |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z