套件 | flash.events |
類別 | public class NativeDragEvent |
繼承 | NativeDragEvent MouseEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
起始物件會傳送:
-
nativeDragStart
— 當拖曳作業開始時。 -
nativeDragUpdate
— 當拖曳作業正在進行期間。 -
nativeDragComplete
— 當使用者放下拖曳的項目時 (不管是否已接受放下的資料)。
起始物件是在對 NativeDragManager.doDrag()
的呼叫 (會開始拖曳作業) 中傳遞至 NativeDragManager 的互動式物件。
可能的目標互動式物件會傳送:
-
nativeDragEnter
— 在物件的邊界內傳遞拖曳手勢時。 -
nativeDragOver
— 當拖曳手勢持續留在物件的邊界內期間。 -
nativeDragExit
— 當拖曳手勢離開物件的邊界時。 -
nativeDragDrop
— 當使用者在物件上方放下拖曳的項目,而且此物件之前已呼叫NativeDragManager.acceptDragDrop()
接受放下的資料時。
通常 nativeDragEnter
或 nativeDragOver
事件的處理常式在允許的拖曳動作進行時,會一併評估遭到拖曳的資料,以判斷互動式物件是否能夠接受放下的資料。若要指定互動式物件為合格的目標,此事件處理常式必須呼叫 NativeDragManager.acceptDrop()
函數,並傳入該物件的參考。如果使用者在指定的物件上方放開滑鼠按鈕,該物件就會成為放下目標並傳送 nativeDragDrop
事件。
任何 InteractiveObject 類型的物件都可以是拖曳初始程式或放下目標。
相關 API 元素
flash.desktop.Clipboard
flash.desktop.NativeDragOptions
flash.desktop.NativeDragActions
flash.display.InteractiveObject
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
allowedActions : NativeDragOptions
NativeDragOptions 物件,可指定起始此拖曳作業之顯示物件所允許的動作。 | NativeDragEvent | ||
altKey : Boolean
指出 Alt 鍵為作用中 (true) 或停用 (false)。 | MouseEvent | ||
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
buttonDown : Boolean
指出已按下主要滑鼠按鈕 (true) 或未按下 (false)。 | MouseEvent | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
clickCount : int [唯讀]
指出此滑鼠按下事件是否為多次按下動作序列的一部分。 | MouseEvent | ||
clipboard : Clipboard
Clipboard 物件,其中包含此拖曳作業中的資料。 | NativeDragEvent | ||
commandKey : Boolean
指出 Command 鍵是否已啟用 (僅限 Mac)。在 Mac 中,commandKey 屬性的值將與 ctrlKey 屬性的值相同。 | MouseEvent | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
controlKey : Boolean
指出是否已啟用 Control 鍵 (在 Mac 中) 以及是否已啟用 Ctrl 鍵 (在 Windows 或 Linux 中)。 | MouseEvent | ||
ctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,指出 Ctrl 鍵為作用中 (true) 或已停用 (false)。 | MouseEvent | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
delta : int
指出當使用者滾動滑鼠滾輪時,每滾動一個單位 (一格) 所代表的捲動行數。 | MouseEvent | ||
dropAction : String
目前的動作。 | NativeDragEvent | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
isRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果是 true,則 relatedObject 屬性會因為安全執行程序的因素而設定為 null。 | MouseEvent | ||
localX : Number
滑鼠鎖定停用時,則為相對於包含的 Sprite,事件發生的水平座標。 | MouseEvent | ||
localY : Number
滑鼠鎖定停用時,則為相對於包含的 Sprite,事件發生的垂直座標。 | MouseEvent | ||
movementX : Number
滑鼠鎖定啟用時,則為自上次滑鼠事件以來滑鼠位置在 X 方向的變更。 | MouseEvent | ||
movementY : Number
滑鼠鎖定啟用時,則為自上次滑鼠事件以來滑鼠位置在 Y 方向的變更。 | MouseEvent | ||
relatedObject : InteractiveObject
與事件相關的顯示清單物件的參照。 | MouseEvent | ||
shiftKey : Boolean
指出 Shift 鍵為作用中 (true) 或停用 (false)。 | MouseEvent | ||
stageX : Number [唯讀]
在全域舞台座標上,事件發生的水平座標。 | MouseEvent | ||
stageY : Number [唯讀]
在全域舞台座標上,事件發生的垂直座標。 | MouseEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, clipboard:Clipboard = null, allowedActions:NativeDragOptions = null, dropAction:String = null, controlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false)
使用與原生拖放事件相關的特定資訊來建立 Event 物件。 | NativeDragEvent | ||
[覆寫]
建立此 NativeDragEvent 物件的副本。 | NativeDragEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
將此 NativeDragEvent 物件的屬性格式化為字串。 | NativeDragEvent | ||
如果已經修改顯示清單,則指示 Flash Player 或 Adobe AIR 在此事件處理完畢後再顯示。 | MouseEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
NATIVE_DRAG_COMPLETE : String = "nativeDragComplete" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 會定義 nativeDragComplete 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_DROP : String = "nativeDragDrop" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 會定義 nativeDragDrop 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_ENTER : String = "nativeDragEnter" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 會定義 nativeDragEnter 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_EXIT : String = "nativeDragExit" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 會定義 nativeDragExit 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_OVER : String = "nativeDragOver" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 會定義 nativeDragOver 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_START : String = "nativeDragStart" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 會定義 nativeDragStart 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent | ||
NATIVE_DRAG_UPDATE : String = "nativeDragUpdate" [靜態]
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 會定義 nativeDragUpdate 事件物件的 type 屬性值。 | NativeDragEvent |
allowedActions | 屬性 |
public var allowedActions:NativeDragOptions
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragOptions 物件,可指定起始此拖曳作業之顯示物件所允許的動作。
相關 API 元素
clipboard | 屬性 |
public var clipboard:Clipboard
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
Clipboard 物件,其中包含此拖曳作業中的資料。
如果傳送此事件的物件與起始物件不在相同的安全性網域中,則只能在 nativeDragDrop
事件的處理常式中讀取此剪貼簿。
相關 API 元素
dropAction | 屬性 |
public var dropAction:String
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
目前的動作。在 nativeDragComplete
事件中,dropAction
屬性會報告最終動作。
NativeDragEvent | () | 建構函式 |
public function NativeDragEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = true, localX:Number = NaN, localY:Number = NaN, relatedObject:InteractiveObject = null, clipboard:Clipboard = null, allowedActions:NativeDragOptions = null, dropAction:String = null, controlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, commandKey:Boolean = false)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
使用與原生拖放事件相關的特定資訊來建立 Event 物件。
Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。傳送原生拖曳事件並不會觸發相關聯的行為指令。
參數type:String — 事件類型。可能使用的值為:NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 、NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 和 NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 指出事件物件是否參與事件流程的反昇階段。
| |
cancelable:Boolean (default = true ) — 指出是否可以取消事件物件。
| |
localX:Number (default = NaN ) — 相對於包含的 sprite,事件發生的水平座標。
| |
localY:Number (default = NaN ) — 相對於包含的 sprite,事件發生的垂直座標。
| |
relatedObject:InteractiveObject (default = null ) — 相關的互動式顯示物件。
| |
clipboard:Clipboard (default = null ) — 包含要傳輸之資料的 Clipboard 物件。
| |
allowedActions:NativeDragOptions (default = null ) — 定義允許之動作 (移動、複製或連結) 的 NativeDragOptions 物件。
| |
dropAction:String (default = null ) — 目前的動作。
| |
controlKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已啟動 Control 鍵。
| |
altKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已啟動 Alt 鍵。
| |
shiftKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已啟用 Shift 鍵。
| |
commandKey:Boolean (default = false ) — 指出是否已啟用 Command 鍵。
|
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
NATIVE_DRAG_COMPLETE | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_COMPLETE:String = "nativeDragComplete"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_COMPLETE 會定義 nativeDragComplete
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_DROP | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_DROP:String = "nativeDragDrop"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_DROP 會定義 nativeDragDrop
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | true ;取消此事件將取消拖曳作業。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。即使傳送此事件之物件所在的安全性網域與初始程式不同,也能讀取此 clipboard。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_ENTER | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_ENTER:String = "nativeDragEnter"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_ENTER 會定義 nativeDragEnter
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。只有在傳送此事件的物件與初始程式位於相同的安全性網域中,才能讀取此剪貼簿。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_EXIT | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_EXIT:String = "nativeDragExit"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_EXIT 會定義 nativeDragExit
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。只有在傳送此事件的物件與初始程式位於相同的安全性網域中,才能讀取此剪貼簿。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_OVER | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_OVER:String = "nativeDragOver"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_OVER 會定義 nativeDragOver
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | true ;取消此事件將取消拖曳作業。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。只有在傳送此事件的物件與初始程式位於相同的安全性網域中,才能讀取此剪貼簿。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_START | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_START:String = "nativeDragStart"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_START 會定義 nativeDragStart
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | true ;取消此事件將取消拖曳作業。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
NATIVE_DRAG_UPDATE | 常數 |
public static const NATIVE_DRAG_UPDATE:String = "nativeDragUpdate"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
NativeDragEvent.NATIVE_DRAG_UPDATE 會定義 nativeDragUpdate
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
allowedActions | NativeDragOptions 物件,指定與此拖曳作業相關的動作。 |
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clipboard | Clipboard 物件,包含拖曳的資料。 |
dropAction | 放下目標所選擇的動作 (如果沒有設定任何動作,則為 none )。 |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z