套件 | flash.events |
類別 | public class FullScreenEvent |
繼承 | FullScreenEvent ActivityEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
fullScreen
事件類型:FullScreenEvent.FULL_SCREEN
和 FullScreenEvent.FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED
。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
activating : Boolean
指出裝置為作用中 (true) 或停用 (false)。 | ActivityEvent | ||
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
fullScreen : Boolean [唯讀]
指出 Stage 物件是處於全螢幕模式 (true) 或不是 (false)。 | FullScreenEvent | ||
interactive : Boolean [唯讀]
指定 Stage 物件是處於全螢幕互動模式 (true) 或不是 (false)。 | FullScreenEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, fullScreen:Boolean = false, interactive:Boolean = false)
建立包含 fullScreen 事件相關資訊的事件物件。 | FullScreenEvent | ||
[覆寫]
建立 FullScreenEvent 物件的副本,並將每個屬性的值設定為符合原始物件的屬性值。 | FullScreenEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 FullScreenEvent 物件所有屬性的字串。 | FullScreenEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
FULL_SCREEN : String = "fullScreen" [靜態]
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 常數會定義 fullScreen 事件物件的 type 屬性值。 | FullScreenEvent | ||
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED : String = "fullScreenInteractiveAccepted" [靜態]
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String 常數會定義 fullScreenInteractiveAccepted 事件物件的 type 屬性值。 | FullScreenEvent |
屬性詳細資訊
fullScreen | 屬性 |
interactive | 屬性 |
建構函式詳細資料
FullScreenEvent | () | 建構函式 |
public function FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, fullScreen:Boolean = false, interactive:Boolean = false)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
建立包含 fullScreen
事件相關資訊的 Event 物件。 Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。
type:String — 事件類型。事件偵聽程式可以透過繼承的 type 屬性來存取此資訊。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 判斷事件物件是否參與事件流程的反昇階段。事件偵聽程式可以透過繼承的 bubbles 屬性來存取此資訊。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 判斷是否可以取消 Event 物件。事件偵聽程式可以透過繼承的 cancelable 屬性來存取此資訊。
| |
fullScreen:Boolean (default = false ) — 指出裝置為作用中 (true ) 或停用 (false )。 事件偵聽程式可以透過 activating 屬性來存取此資訊。
| |
interactive:Boolean (default = false )
|
相關 API 元素
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
常數詳細資訊
FULL_SCREEN | 常數 |
public static const FULL_SCREEN:String = "fullScreen"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0, Flash Lite 4 |
FullScreenEvent.FULL_SCREEN
常數會定義 fullScreen
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
fullScreen | 如果顯示狀態為 full screen 則為true ,如果為 normal 則為 false 。 |
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | Stage 物件。 |
相關 API 元素
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED | 常數 |
public static const FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String = "fullScreenInteractiveAccepted"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 11.3, Flash Lite 4 |
FULL_SCREEN_INTERACTIVE_ACCEPTED:String
常數會定義 fullScreenInteractiveAccepted
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
fullScreen | 如果顯示狀態為 full screen 則為true ,如果為 normal 則為 false 。 |
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | Stage 物件。 |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z