flash.display3D 套件包含 Flash Player 用來提供高效能顯示內容的核心類別。
類別
類別 | 說明 | |
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Context3D | Context3D 類別會提供用於顯示以幾何圖形定義之圖像的內容。 | |
Context3DBlendFactor | 定義可用來指定來源和目標混合係數的值。 | |
Context3DBufferUsage | 定義可用來指定緩衝區使用量類型的值。 | |
Context3DClearMask | 定義可用來指定 Context3D 清除遮色片的值。 | |
Context3DCompareMode | 定義可用來在 Context3D 實體的 setDepthTest() 和 setStencilAction() 方法中指定 3D 緩衝區比較的值。 | |
Context3DFillMode | 定義可用來在 Context3D 實體的 setFillMode() 方法中指定 3D 顯示填色模式的值。 | |
Context3DMipFilter | 定義要用於取樣程式 MIP 映射濾鏡模式的值 | |
Context3DProfile | 定義可用來指定 Context3D 描述檔的值。 | |
Context3DProgramType | 定義可用來指定著色器程式是片段程式還是頂點程式的值。 | |
Context3DRenderMode | 定義可用來指定 Context3D 顯示模式的值。 | |
Context3DStencilAction | 定義可用來指定模板動作的值。 | |
Context3DTextureFilter | 定義要用於取樣程式濾鏡模式的值。 | |
Context3DTextureFormat | 定義可用來指定紋理格式的值。 | |
Context3DTriangleFace | 常數,用來指定三角形相對於檢視點的方向。 | |
Context3DVertexBufferFormat | 定義可用來指定頂點緩衝區的值。 | |
Context3DWrapMode | 定義要用於取樣程式包裝模式的值 | |
IndexBuffer3D | IndexBuffer3D 是用來表示頂點索引清單,這些索引包含圖形子系統所保留的圖形元素。 | |
Program3D | Program3D 類別代表一對上傳到顯示內容的顯示程式 (又稱為「著色器」)。 | |
VertexBuffer3D | VertexBuffer3D 類別代表一組上傳到顯示內容的頂點資料。 |
Tue Jun 12 2018, 04:01 PM Z