套件 | flash.display3D |
類別 | public final class Context3DStencilAction |
繼承 | Context3DStencilAction ![]() |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
模板動作會指定應如何變更模板緩衝區中的值。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 |
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常數詳細資訊
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
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全域常數 |
全域函數 |
運算子 |
陳述式、關鍵字和指令 |
特殊類型 |
新增內容 |
編譯器錯誤 |
編譯器警告 |
執行階段錯誤 |
移轉至 ActionScript 3 |
支援的字元集 |
僅限 MXML 標籤 |
移動 XML 元素 |
Timed Text 標籤 |
不建議元素清單 |
AccessibilityImplementation 常數 |
如何使用 ActionScript 範例 |
法律聲明 |
套件 | flash.display3D |
類別 | public final class Context3DStencilAction |
繼承 | Context3DStencilAction ![]() |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
模板動作會指定應如何變更模板緩衝區中的值。
相關 API 元素
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
![]() |
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | |
![]() |
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | |
![]() |
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | |
![]() |
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | |
![]() |
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
DECREMENT_SATURATE : String = "decrementSaturate" [靜態]
遞減模板緩衝區值,緊縮為最小值 0。 | Context3DStencilAction | ||
DECREMENT_WRAP : String = "decrementWrap" [靜態]
遞減模板緩衝區值。 | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_SATURATE : String = "incrementSaturate" [靜態]
遞增模板緩衝區值,緊縮為最大值 255。 | Context3DStencilAction | ||
INCREMENT_WRAP : String = "incrementWrap" [靜態]
遞增模板緩衝區值。 | Context3DStencilAction | ||
INVERT : String = "invert" [靜態]
反轉模板緩衝區值,以位元方式。 | Context3DStencilAction | ||
KEEP : String = "keep" [靜態]
保留目前的模板緩衝區值。 | Context3DStencilAction | ||
SET : String = "set" [靜態]
將模板緩衝區值取代為參考值。 | Context3DStencilAction | ||
ZERO : String = "zero" [靜態]
將模板緩衝區值設定為 0。 | Context3DStencilAction |
DECREMENT_SATURATE | 常數 |
public static const DECREMENT_SATURATE:String = "decrementSaturate"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
遞減模板緩衝區值,緊縮為最小值 0。
DECREMENT_WRAP | 常數 |
public static const DECREMENT_WRAP:String = "decrementWrap"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
遞減模板緩衝區值。如果結果小於最小值 0,則緩衝區值會呈現為 255。
INCREMENT_SATURATE | 常數 |
public static const INCREMENT_SATURATE:String = "incrementSaturate"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
遞增模板緩衝區值,緊縮為最大值 255。
INCREMENT_WRAP | 常數 |
public static const INCREMENT_WRAP:String = "incrementWrap"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
遞增模板緩衝區值。如果結果超過最大值 255,則緩衝區值會呈現為 0。
INVERT | 常數 |
public static const INVERT:String = "invert"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
反轉模板緩衝區值,以位元方式。
例如,如果模板緩衝區中的 8 位元二進位數字是 11110000
,則值會變更為 00001111
。
KEEP | 常數 |
public static const KEEP:String = "keep"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
保留目前的模板緩衝區值。
SET | 常數 |
public static const SET:String = "set"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
將模板緩衝區值取代為參考值。
ZERO | 常數 |
public static const ZERO:String = "zero"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11, AIR 3 |
將模板緩衝區值設定為 0。