套件 | flash.display3D |
類別 | public final class Context3DTextureFilter |
繼承 | Context3DTextureFilter Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [靜態]
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 16:1
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [靜態]
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 2:1
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [靜態]
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 4:1
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [靜態]
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 8:1
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [靜態]
在取消紋理取樣時使用線性內插補點 (這會呈現平滑、模糊的外觀)。 | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [靜態]
在取消紋理取樣時使用最接近的鄰近取樣 (這會呈現像素化、銳利化的嵌磚外觀)。 | Context3DTextureFilter |
常數詳細資訊
ANISOTROPIC16X | 常數 |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 16:1
ANISOTROPIC2X | 常數 |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 2:1
ANISOTROPIC4X | 常數 |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 4:1
ANISOTROPIC8X | 常數 |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
在取消紋理取樣時使用非等方性的濾鏡加上比例 8:1
LINEAR | 常數 |
public static const LINEAR:String = "linear"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
在取消紋理取樣時使用線性內插補點 (這會呈現平滑、模糊的外觀)。
NEAREST | 常數 |
public static const NEAREST:String = "nearest"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
在取消紋理取樣時使用最接近的鄰近取樣 (這會呈現像素化、銳利化的嵌磚外觀)。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z