套件 | fl.events |
類別 | public class SliderEvent |
繼承 | SliderEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
-
SliderEvent.CHANGE
:在滑動軸位置發生變更之後傳送。 -
SliderEvent.THUMB_DRAG
:當使用者拖曳滑動軸縮圖時傳送。 -
SliderEvent.THUMB_PRESS
:當使用者按下滑動軸縮圖時傳送。 -
SliderEvent.THUMB_RELEASE
:當使用者放開滑動軸縮圖時傳送。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
clickTarget : String [唯讀]
會取得字串,指出已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 | SliderEvent | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
keyCode : Number [唯讀]
會取得為了觸發事件所按下按鍵的按鍵碼。 | SliderEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
triggerEvent : String [唯讀]
會取得傳送輸入所使用的裝置類型。 | SliderEvent | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event | ||
value : Number [唯讀]
會取得滑動軸的新值 (視其位置而定)。 | SliderEvent |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
以指定的參數建立新的 SliderEvent 物件。 | SliderEvent | ||
[覆寫]
建立 SliderEvent 物件的副本,並設定每個參數的值以符合原始物件的參數值。 | SliderEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 SliderEvent 物件所有屬性的字串。 | SliderEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
CHANGE : String = "change" [靜態]
定義 change 事件物件的 type 屬性值。 | SliderEvent | ||
THUMB_DRAG : String = "thumbDrag" [靜態]
會定義 thumbDrag 事件物件的 type 屬性值。 | SliderEvent | ||
THUMB_PRESS : String = "thumbPress" [靜態]
會定義 thumbPress 事件物件的 type 屬性值。 | SliderEvent | ||
THUMB_RELEASE : String = "thumbRelease" [靜態]
會定義 thumbRelease 事件物件的 type 屬性值。 | SliderEvent |
屬性詳細資訊
clickTarget | 屬性 |
keyCode | 屬性 |
triggerEvent | 屬性 |
value | 屬性 |
建構函式詳細資料
SliderEvent | () | 建構函式 |
public function SliderEvent(type:String, value:Number, clickTarget:String, triggerEvent:String, keyCode:int = 0)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
以指定的參數建立新的 SliderEvent 物件。
參數type:String — 事件類型,這個值會識別觸發此事件的動作。
| |
value:Number — 滑動軸的新值。
| |
clickTarget:String — 會指出已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 值為 SliderEventClickTarget.THUMB 表示按下了滑動軸縮圖;值為 SliderEventClickTarget.TRACK 則表示按下了滑動軸軌道。
| |
triggerEvent:String — 指出輸入來源的字串。 值為 InteractionInputType.MOUSE 表示滑鼠是輸入的來源;值為 InteractionInputType.KEYBOARD 則表示鍵盤是輸入的來源。
| |
keyCode:int (default = 0 ) — 如果事件是由按下按鍵所觸發,此值即是識別該按鍵的按鍵碼。
|
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
傳回包含 SliderEvent 物件所有屬性的字串。 此字串的格式如下:
[SliderEvent type=value value=value bubbles=value cancelable=value keycode=value triggerEvent=value clickTarget=value
]
String — SliderEvent 物件的字串形式。
|
常數詳細資訊
CHANGE | 常數 |
public static const CHANGE:String = "change"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
定義 change
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clickTarget | 會識別已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
keyCode | 如果事件是由按下按鍵所觸發,即為所按下按鍵的代碼。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
triggerEvent | 觸發事件的裝置類型。 值為 InteractionInputType.MOUSE 表示滑鼠是輸入的來源;值為 InteractionInputType.KEYBOARD 則表示鍵盤是輸入的來源。 |
value | 滑動軸在事件之後的值。 |
THUMB_DRAG | 常數 |
public static const THUMB_DRAG:String = "thumbDrag"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 thumbDrag
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clickTarget | 會識別已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
keyCode | 如果事件是由按下按鍵所觸發,即為所按下按鍵的代碼。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
triggerEvent | 觸發事件的裝置類型。 值為 InteractionInputType.MOUSE 表示滑鼠是輸入的來源;值為 InteractionInputType.KEYBOARD 則表示鍵盤是輸入的來源。 |
value | 滑動軸在事件之後的值。 |
相關 API 元素
THUMB_PRESS | 常數 |
public static const THUMB_PRESS:String = "thumbPress"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 thumbPress
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clickTarget | 會識別已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
keyCode | 如果事件是由按下按鍵所觸發,即為所按下按鍵的代碼。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
triggerEvent | 觸發事件的裝置類型。 值為 InteractionInputType.MOUSE 表示滑鼠是輸入的來源;值為 InteractionInputType.KEYBOARD 則表示鍵盤是輸入的來源。 |
value | 滑動軸在事件之後的值。 |
相關 API 元素
THUMB_RELEASE | 常數 |
public static const THUMB_RELEASE:String = "thumbRelease"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會定義 thumbRelease
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
clickTarget | 會識別已按下的是滑動軸軌道或滑動軸縮圖。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
keyCode | 如果事件是由按下按鍵所觸發,即為所按下按鍵的代碼。 |
target | 已經傳送該事件的物件。 此目標不一定是偵聽該事件的物件。 您可以使用 currentTarget 屬性,存取目前正在偵聽該事件的物件。 |
triggerEvent | 觸發事件的裝置類型。 值為 InteractionInputType.MOUSE 表示滑鼠是輸入的來源;值為 InteractionInputType.KEYBOARD 則表示鍵盤是輸入的來源。 |
value | 滑動軸在事件之後的值。 |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z