套件 | fl.controls |
類別 | public class RadioButtonGroup |
繼承 | RadioButtonGroup EventDispatcher Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
name : String [唯讀]
會取得選項按鈕的實體名稱。 | RadioButtonGroup | ||
numRadioButtons : int [唯讀]
會取得此選項按鈕群組中的選項按鈕數目。 | RadioButtonGroup | ||
selectedData : Object
會取得或設定所選選項按鈕的 value 屬性。 | RadioButtonGroup | ||
selection : RadioButton
會取得或設定選項按鈕群組中目前所選取選項按鈕的參考。 | RadioButtonGroup |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
RadioButtonGroup(name:String)
會建立新的 RadioButtonGroup 實體。 | RadioButtonGroup | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
將選項按鈕加入至內部選項按鈕陣列,以便與選項按鈕群組索引功能搭配使用,此功能可允許在選項按鈕群組中選取單一選項按鈕。 | RadioButtonGroup | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
[靜態]
會擷取選項按鈕群組的參考。 | RadioButtonGroup | ||
會擷取位於指定索引位置的 RadioButton 組件。 | RadioButtonGroup | ||
會傳回指定之 RadioButton 實體的索引。 | RadioButtonGroup | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
清除內部選項按鈕清單中的 RadioButton 實體。 | RadioButtonGroup | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
事件
事件 | 摘要 | 定義自 | ||
---|---|---|---|---|
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式取得作業系統焦點並成為作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
當群組內已選取的 RadioButton 實體變更時傳送。 | RadioButtonGroup | |||
當您按一下 RadioButton 實體時傳送。 | RadioButtonGroup | |||
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式失去作業系統焦點並成為非作用中時傳送。 | EventDispatcher |
屬性詳細資訊
name | 屬性 |
numRadioButtons | 屬性 |
selectedData | 屬性 |
selectedData:Object
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會取得或設定所選選項按鈕的 value
屬性。 如果目前沒有選取選項按鈕,則此屬性為 null
。
實作
public function get selectedData():Object
public function set selectedData(value:Object):void
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立新的 RadioButtonGroup,並偵聽其
change
事件:
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var myRadioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("options"); myRadioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.label = "Option A"; radio1.value = "optionA"; radio1.group = myRadioGroup; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.label = "Option B"; radio2.value = "optionB"; radio2.group = myRadioGroup; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); var radio3:RadioButton = new RadioButton(); radio3.label = "Option C"; radio3.value = "optionC"; radio3.group = myRadioGroup; radio3.move(10, 50); addChild(radio3); function changeHandler(event:Event):void { var rbg:RadioButtonGroup = event.target as RadioButtonGroup; if (rbg.selectedData != null) { trace(rbg.selectedData); } else { trace("no value specified."); } }
selection | 屬性 |
selection:RadioButton
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會取得或設定選項按鈕群組中目前所選取選項按鈕的參考。
實作
public function get selection():RadioButton
public function set selection(value:RadioButton):void
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立包含兩個選項按鈕的全新選項按鈕群組。 當目前選取的選項按鈕變更時,就會追蹤所選選項按鈕的標籤和值:
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var radioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("rbg"); radioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.group = radioGroup; radio1.label = "Option A"; radio1.value = 1; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.group = radioGroup; radio2.label = "Option B"; radio2.value = 2; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); function changeHandler(event:Event):void { var rg:RadioButtonGroup = event.currentTarget as RadioButtonGroup; trace("change:", rg.selection.label, "(" + rg.selectedData + ")"); }
建構函式詳細資料
RadioButtonGroup | () | 建構函式 |
方法詳細資訊
addRadioButton | () | 方法 |
public function addRadioButton(radioButton:RadioButton):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
將選項按鈕加入至內部選項按鈕陣列,以便與選項按鈕群組索引功能搭配使用,此功能可允許在選項按鈕群組中選取單一選項按鈕。 此方法會由選項按鈕會自動使用,但是也能以手動方式使用,以明確地將選項按鈕加入至群組。
參數
radioButton:RadioButton — 要加入至目前選項按鈕群組的 RadioButton 實體。
|
getGroup | () | 方法 |
public static function getGroup(name:String):RadioButtonGroup
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會擷取選項按鈕群組的參考。
參數
name:String — 用來擷取參考的群組名稱。
|
RadioButtonGroup — 指定之 RadioButtonGroup 的參考。
|
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例將示範如何判斷所選取的是群組中的哪一個選項按鈕。
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1"); var rb1:RadioButton = new RadioButton(); rb1.label = "Choice A"; rb1.group = rbg1; rb1.move(10, 10); rb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceCurrentGroup); addChild(rb1); var rb2:RadioButton = new RadioButton(); rb2.label = "Choice B"; rb2.group = rbg1; rb2.move(10, 30); rb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceCurrentGroup); addChild(rb2); function announceCurrentGroup(e:MouseEvent):void { var group:RadioButtonGroup = RadioButtonGroup.getGroup("group1"); trace("The currently selected radio button is: " + group.selection.label); }
getRadioButtonAt | () | 方法 |
public function getRadioButtonAt(index:int):RadioButton
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會擷取位於指定索引位置的 RadioButton 組件。
參數
index:int — RadioButton 組件的索引,位於 RadioButtonGroup 組件內,其中第一個組件的索引為 0。
|
RadioButton — 指定的 RadioButton 組件。
|
擲回值
RangeError — 指定的索引小於 0,或者大於或等於資料提供者的長度。
|
getRadioButtonIndex | () | 方法 |
public function getRadioButtonIndex(radioButton:RadioButton):int
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會傳回指定之 RadioButton 實體的索引。
參數
radioButton:RadioButton — 要置於目前 RadioButtonGroup 中的 RadioButton 實體。
|
int — 指定之 RadioButton 組件的索引。若未找到指定的 RadioButton,則為 -1。
|
removeRadioButton | () | 方法 |
public function removeRadioButton(radioButton:RadioButton):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
清除內部選項按鈕清單中的 RadioButton 實體。
參數
radioButton:RadioButton — 要移除的 RadioButton 實體。
|
事件詳細資訊
change | 事件 |
事件物件類型:
屬性 Event.type =
範例 ( 如何使用本範例 )
flash.events.Event
屬性 Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
當群組內已選取的 RadioButton 實體變更時傳送。
Event.CHANGE
常數會定義 change
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 其值遭到修改的物件。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。 |
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立三個選項按鈕,並新增一個選項按鈕群組之
change
事件的事件偵聽程式:
import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; var myRadioGroup:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("options"); myRadioGroup.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); var radio1:RadioButton = new RadioButton(); radio1.label = "Option A"; radio1.group = myRadioGroup; radio1.move(10, 10); addChild(radio1); var radio2:RadioButton = new RadioButton(); radio2.label = "Option B"; radio2.group = myRadioGroup; radio2.move(10, 30); addChild(radio2); var radio3:RadioButton = new RadioButton(); radio3.label = "Option C"; radio3.group = myRadioGroup; radio3.move(10, 50); addChild(radio3); function changeHandler(event:Event):void { var rg:RadioButtonGroup = event.target as RadioButtonGroup; switch (rg.selection) { case radio1: trace("radio1"); break; case radio2: trace("radio2"); break; case radio3: trace("radio3"); break; } }
click | 事件 |
事件物件類型:
屬性 MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent
屬性 MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.CLICK
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
當您按一下 RadioButton 實體時傳送。
定義type
屬性值 (click
事件物件)。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
altKey | 如果 Alt 鍵為作用中 (Windows),則為 true 。 |
bubbles | true |
buttonDown | click 事件的這個值一律為 false 。 |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
commandKey | 在 Mac 中,如果 Command 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用則為 false 。在 Windows 中一定為 false 。 |
controlKey | 如果 Ctrl 或 Control 鍵為作用中,則為 true ;如果已停用,則為 false 。 |
ctrlKey | 在 Windows 或 Linux 中,如果 Ctrl 鍵為作用中,則為 true ;在 Mac 中,如果 Ctrl 鍵或 Command 鍵為作用中,則為 true ;否則為 false 。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
localX | 相對於包含的 Sprite,事件發生的水平座標 (如果停用滑鼠鎖定)。 |
localY | 相對於包含的 Sprite,事件發生的垂直座標 (如果停用滑鼠鎖定)。 |
movementX | 自上次滑鼠事件以來滑鼠位置的水平座標變更 (如果啟用滑鼠鎖定)。 |
movementY | 自上次滑鼠事件以來滑鼠位置的垂直座標變更 (如果啟用滑鼠鎖定)。 |
shiftKey | 如果 Shift 鍵為作用中,則為 true ;若已停用,則為 false 。 |
stageX | 在全域舞台座標上,事件發生的水平座標。 |
stageY | 在全域舞台座標上,事件發生的垂直座標。 |
target | 位於指標裝置下方的 InteractiveObject 實體。 target 不會永遠都是顯示清單中註冊事件偵聽程式的物件。 請使用 currentTarget 屬性,存取目前正在處理該事件之顯示清單中的物件。 |
範例 如何使用本範例
RadioButtonGroupExample.as
此範例將示範如何跨多個群組管理許多 RadioButton 物件。
- 將 RadioButton 和 Label 組件加入元件庫。
- 將這個程式碼儲存成 RadioButtonGroupExample.as,並與您的 FLA 存放在相同的目錄中。
- 將 FLA 中的 DocumentClass 設定為 RadioButtonGroupExample。
package { import flash.text.TextFieldAutoSize; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import fl.controls.RadioButton; import fl.controls.RadioButtonGroup; import fl.controls.Label; public class RadioButtonGroupExample extends Sprite { private var padding:uint = 10; private var currHeight:uint = 0; private var verticalSpacing:uint = 30; private var posX:uint; private var reportLabel:Label; public function RadioButtonGroupExample() { setupRadioButtons(); } private function setupRadioButtons():void { reportLabel = new Label(); reportLabel.move(10,150); reportLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; reportLabel.text = "Select a Radio Button"; addChild(reportLabel); createRadioButtonGroup("1st Group"); createRadioButtonGroup("2nd Group"); createRadioButtonGroup("3rd Group"); createRadioButtonGroup("4th Group"); } private function createRadioButtonGroup(name:String):void { var rbg:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup(name); rbg.addEventListener(Event.CHANGE, announceChange); createRadioButton("1st Button", rbg, posX); createRadioButton("2nd Button", rbg, posX); createRadioButton("3rd Button", rbg, posX); createRadioButton("4th Button", rbg, posX); posX += 125; currHeight = 0; } private function createRadioButton(rbLabel:String,rbg:RadioButtonGroup,posX:uint):void { var rb:RadioButton = new RadioButton(); rb.group = rbg; rb.label = rbLabel; rb.move(posX, padding + currHeight); addChild(rb); currHeight += verticalSpacing; } private function announceChange(e:Event):void { var rbg:RadioButtonGroup = e.target as RadioButtonGroup; var rb:RadioButton = rbg.selection; reportLabel.text = rbg.name + " has selected " + rb.label; } } }
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z